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一.比賽背景
當今,信息技術在人們日常生活中的作用越來越大。計算機已應用在通信、監(jiān)控、科研、視頻會議、網(wǎng)絡教育、傳媒、醫(yī)療、旅游、電子商務等領域,它改變了人們的生活,離我們的工作、學習、生活越來越近,提高了工作與學習的效率。因此,有必要舉辦此次應用大賽。
二.比賽目的
目的:加強社團文化宣傳,拓展網(wǎng)絡影響力
三.比賽意義
有利于各社團提高對社團網(wǎng)絡工作的重視,有利于進一步使社團網(wǎng)絡部走向正規(guī)化。
四.比賽名稱
蚌埠學院第二屆“社團杯”PPT應用大賽
五.賽程設置
1.比賽主題:魅力社團
2.參賽形式:組隊參加(三人一團隊+協(xié)會代表)
3.參賽對象:各社團所有注冊會員
4.比賽要求:根據(jù)比賽主題及舉辦方所提供的素材,在120分鐘之內制作切合主題的幻燈片(限二十張以內)。比賽共分初賽與決賽,在決賽中將增加5分鐘的幻燈片的講解。
5.比賽時間:5月14日初賽下午2:00--4:00
5月15日決賽下午2:00--4:30
6.比賽地點:學生活動中心
7.評分細則:
(1)突出主題10分
(2)整體效果20分
(3)內容豐富10分
(4)幻燈片銜接10分
(5)動作設置10分
(6)色彩協(xié)調10分
(7)宣講員對PPT講解是否清晰10分
8.獎項設置:一p二p三等獎各一名,頒發(fā)證書與獎品;優(yōu)秀獎若干名,頒發(fā)證書.
六.工作安排
1.賽前工作
(1)于5月8日晚召開給社團網(wǎng)絡部部長會議,交代比賽賽程及詳細策劃書事項。
(2)賽前宣傳工作
A.5月12日,校內進行海報宣傳宣傳部
B.條幅宣傳外聯(lián)組
C.網(wǎng)絡宣傳及比賽素材收集網(wǎng)絡部
D.新聞廣播宣傳辦公室廣播站
(3)邀請評委
(4)比賽道具的制作(選手號碼牌,計分紙)
2.比賽當天安排
(1)場地安排:
a.30至40張桌子,用于評委席以及觀眾席的搭建。
b.各團隊自帶插座,串接使用。
c.決賽當天彩虹門的搭建。
d.賽場的裝飾。
負責部門:活動管理部宣傳部
(2)人員安排
a.男女主持人各一名
b.賽場接待人員
c.現(xiàn)場計分人員
負責部門:組織部
(3)設備安排
A.投影儀一臺
B.話筒2個,音響。
負責部門:網(wǎng)絡部
3.比賽流程
初賽:
(1)主持人介紹各支代表隊及比賽規(guī)則
(2)制作PPT
(3)評委評分
(4)宣布晉級的隊伍
決賽:
(1)主持人介紹各支代表隊
(2)各隊解說PPT
(3)評委評分
(4)宣布比賽結果
七.賽后工作安排
1.網(wǎng)絡部采集比賽照片上傳網(wǎng)站。
2.寫活動總結。
3.辦公室編寫比賽新聞稿。
4.各參賽獲獎作品上傳至網(wǎng)站。
5.比賽結束后以海報形式公布獲獎名單。
負責部門:辦公室網(wǎng)絡部宣傳部
八.比賽經(jīng)費
1.話筒及音響
2.一次性紙杯及茶葉
3.證書及獎品
4.會場裝飾物品(氣球彩帶等)
九.主辦單位
蚌埠學院學生團體管理委員會