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        logo設計大賽策劃書(大全)

        發(fā)布時間:2023-01-24 19:19:17

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        • 文檔分類:策劃書
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        第一篇:LOGO設計大賽策劃書

        主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會

        承辦:計算機學院學生會宣傳部

        20xx/02

        一、活動主題:計算機學院院徽logo設計大賽

        二、活動背景:logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的logo!

        三、活動時間:

        時間:20xx年03月01日―20xx年03月20日

        審評時間:20xx年03月

        審評地點:計算機中心107(暫定)

        四、活動流程:

        a、前期準備:

        1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發(fā)放,做好宣傳工作。

        2、通知各班班長在班內征集稿件。

        b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創(chuàng),嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

        a)電子稿投稿要求:

        1、以個人為單位參加投稿;

        2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

        3、將作品以圖片保存為圖片格式;

        4、作品以郵件的形式發(fā)送到jsjxuanchuanbu20xx@126***。最好有電子稿和打印稿同時投稿。

        b)手繪稿投稿要求:

        1、以個人為單位投稿;

        2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創(chuàng);

        3、作品統一使用a4紙,最好著色;

        c、獲獎作品選拔:

        時間:20xx年03月;

        選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創(chuàng)作思路。

        地點:暫定為計算機中心107、

        c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優(yōu)勝獎若干。獲獎者均頒發(fā)獎狀。

        d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續(xù)使用。

        五、經費預算:100+50+50=200元。

        六、注意問題:本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

        計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部

        20xx年2月22日

        第二篇:LOGO設計大賽策劃書

        活動前言

        大學生社團一直是我院學生活動的主力軍,是豐富學生大學生活的平臺,為推動我院校園文化的蓬勃發(fā)展做出了突出的貢獻。定期開展主題鮮明、形式多樣、健康活潑的社團活動,不僅能夠豐富我院廣大學子的精神文化生活,而且更是社團出彩、出新的形式化體現。

        為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展,激發(fā)同學們參與的熱情,提高同學們的創(chuàng)新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

        活動主題:

        興校園繽紛文化,展社團特色風采

        主辦單位:

        溫州大學生命與環(huán)境科學學院學生會

        承辦單位:

        生命與環(huán)境科學學院學生會社團部

        綠腳丫環(huán)境教育協會

        花卉協會

        食尚食品協會

        sunshine生命教育協會

        海洋協會

        活動對象:

        溫州大學生命與環(huán)境科學學院全體學生

        活動內容:

        活動前期宣傳:

        針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

        活動時間:

        12月5日DD12月15日

        活動流程策劃:

        1、通知:由社團部向生環(huán)學院各班級發(fā)出通知,各協會會長通知各自會員

        時間12月5日

        2、收集作品:

        參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室

        截止時間12月13日

        3、評比:①由各個協會各自會員投票,選出前五名

        時間12月14日

        ②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項

        時間12月15日

        資金預算:

        購買獎品200元

        第三篇:LOGO設計大賽策劃書

        一、活動前言:

        在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

        二、活動目的:

        通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

        三、活動主題:創(chuàng)意無限,彰顯圖形風采――吉祥物、logo設計大賽

        四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

        五、承辦單位:12圖形圖像制作

        六、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)圖形圖像制作專業(yè)學生

        七、活動時間:20xx年4月9號――4月30號

        八、活動流程:

        1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

        2.作品征集

        3.作品展示

        4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

        (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

        5下發(fā)獎品證書以及公示

        九、征集作品類型

        1.專業(yè)吉祥物

        2.專業(yè)logo

        十、獎項設置

        一等獎各一名

        二等獎各一名

        三等獎各一名

        最佳人氣獎各一名

        十一、經費預算

        項目

        用途

        單價(元)

        數量

        總價(元)

        備注

        A4打印紙

        宣傳

        0.2

        10張

        2

        全開白紙

        宣傳海報

        1.5

        2張

        3

        塑料繩

        懸掛展示作品

        1

        1個

        1.5

        證書

        獎項

        4

        2個

        8

        回形針

        固定展示作品

        3

        2盒

        6

        合計

        20.5

        十二、方案亮點

        1、通過logo和吉祥物的創(chuàng)作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

        2、另外現圖形圖像專業(yè)沒有l(wèi)ogo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業(yè)設置一個自己的logo和吉祥物。

        3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業(yè)的同學更了解我們圖形專業(yè),體驗圖形魅力。

        4、活動可以考同學們對專業(yè)知識的掌握,對“圖形”專業(yè)的理解,同時可以鼓動同學們的創(chuàng)新熱情。

        5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

        十三、方案可行性分析

        1、11、12、13圖形圖像專業(yè)目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

        2、活動經費低,本專業(yè)會出海報。

        3、活動內容迎合本專業(yè)特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規(guī)定的時間內完成

        4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業(yè)量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

        網址:http://puma08.com/yyws/chs/1274000.html

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