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        大學生團體素拓游戲策劃書(推薦3篇)

        發(fā)布時間:2023-06-01 23:39:18

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        • 文檔分類:策劃書
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        第一篇:大學生的素質(zhì)拓展策劃書精選

        一.活動主題:

        溝通 友誼 團結(jié) 協(xié)作

        二.活動背景:

        “大學生素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)聯(lián)合實施。溝通與人際技能、創(chuàng)新與愿景思維、領(lǐng)導(dǎo)潛能、團隊精神、分析解決問題能力被看作新世紀職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。為培養(yǎng)__大學建筑工程學院分團委學生會的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發(fā)自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養(yǎng)成員的團隊意識和分析解決問題的能力在今年十一月中旬舉行素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動。

        三.活動目的:

        1.通過游戲互動參與來引導(dǎo)受訓(xùn)的每一位成員主動與人溝通,打開心扉以完全參與者的態(tài)度來親身體驗與察覺,認識自己的閃光點與不足,形成完整的自我概念,樹立積極的生活態(tài)度。

        2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,解決困難時團隊的合作是很重要的。通過問題解決的訓(xùn)練,可以使拓展訓(xùn)練受訓(xùn)同學學習到解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

        3.安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動。使受訓(xùn)學員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團隊氣氛中體驗成長。

        4.作為一種“先行后知”的現(xiàn)代式學習方式和訓(xùn)練方法,,素質(zhì)拓展訓(xùn)練可以激發(fā)、調(diào)整、升華、強化受訓(xùn)學員的心理、身體、品德素質(zhì)和潛能,使受訓(xùn)學員心態(tài)開放穩(wěn)定、敢于應(yīng)對挑戰(zhàn)、富有創(chuàng)新活力、促進團隊形成。借助訓(xùn)練后的促動、感悟和思考,影響和指導(dǎo)自己未來的學習和生活。

        5.為了提高我院分團委學生會的整體素質(zhì),增強團隊成員溝通及團隊協(xié)作能力、打破心理障礙、拓展思維,從而達到提升我院素質(zhì)拓展部及分團委組織了此次素質(zhì)拓展訓(xùn)練。

        四.活動項目:

        1.異地傳書

        2.拍賣會

        3.風雨同舟

        4.齊心協(xié)力

        5.地雷陣

        五.活動流程及步驟:

        1.開營序幕部分:

        由分團委副書記李晗向參與活動人員介紹本次活動的目的、相應(yīng)的要求以及組隊(包括各游戲負責人、起隊名、定隊長)。

        2.游戲環(huán)節(jié):

        ① 異地傳書: (游戲負責:李晗 許世龍)

        目的:1、考察干部的感應(yīng)能力

        2、培養(yǎng)成員之間的默契和協(xié)作能力

        項目簡介:各隊排成一排,開始游戲時除每隊的第一個人之外全體向后轉(zhuǎn)。首先由每隊的第一個人抽取字條,然后用肢體語言傳達給下一個人,如此類推,直到傳達到最后一個人,由最后一個人說出字條上的內(nèi)容。

        規(guī)則:1、在傳遞過程中不能發(fā)出聲音,不能用手機等通訊工具,也不能用手寫字,只能表演。

        2、在傳遞過程中已傳遞過的人不準說話,否則取消該隊的評比資格。

        游戲步驟:

        1、各隊排成一排,聽教練宣讀規(guī)則,宣布完畢,除每隊的第一個人之外全體向后轉(zhuǎn)。

        2、游戲負責人宣讀過項目簡介和規(guī)則,由每隊的第一個人抽取字條,然后用肢體語言傳達給下一個人。

        3、由每隊的最后一個人說出字條上的內(nèi)容。

        4、由游戲負責人公布答案,用時最少且答案準確的一隊獲勝。

        5、輸?shù)年牻邮芗w懲罰(跳兔子舞)

        ② 拍賣會 (游戲負責:張鵬程 韓旭)

        游戲形式:全體隊員合作

        目的:1、使大家放松進入游戲狀態(tài)

        2、將大家的精力集中

        項目簡介:大家圍成一圈,事先說好男女生各自代表的錢數(shù)。當游戲負責人說出錢數(shù)后,每個人根據(jù)情況和別人湊成一組,湊夠該錢數(shù)。游戲總共進行三輪,有懲罰措施。

        規(guī)則:1、男生規(guī)定為一元,女生為五毛。

        2、哨聲響起意味著游戲結(jié)束,隊員不可再對錢數(shù)進行調(diào)整。

        游戲步驟:

        1、隊員隊友圍成一個圈,雙手搭在另一個人肩膀上。

        2、由本游戲游戲負責人“兔子舞”,并讓隊員執(zhí)行,“兔子舞”步法為“左左、右右、前、后、前前 前”由隊員自行喊口號。

        3、跳舞過程中游戲負責人說:“開始拍賣了”隊員們就問“賣什么”,教練說“ 賣首飾 ”,隊員問“多少錢”,然后游戲負責人任意說出錢數(shù)。

        4、隊員根據(jù)錢數(shù)自由組合,在10秒鐘內(nèi)跑進指定區(qū)域,蹲在地上,同一組圍成一個圈,雙手緊緊搭在旁邊人的肩膀上(以防止游戲負責人或者其他未組合好的拉人,造成組合失敗)

        5、游戲負責人對錢數(shù)進行核對,沒有組合成功的人接受懲罰。

        ③風雨同舟 (游戲負責:張予馨 蒙穎)

        目的:培養(yǎng)隊員間相互信任,協(xié)調(diào)配合

        項目簡介:

        背景:一艘船在一條大河上航行,突然間,水手發(fā)現(xiàn)船頭有一個大洞,水在不斷的向里邊涌,船航行的越快水進得越快。水手把發(fā)現(xiàn)報告給船長,船長緊急要求轉(zhuǎn)動機輪,船只慢慢開始掉頭。游戲開始后當教練喊道“船漏了”,所有人必須雙手搭在前邊人的肩上,坐在后邊人的腿上,形成一個完整的機輪,大家共同前進。

        第二篇:大學生素拓活動策劃書

        一、活動目的

        為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結(jié)與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內(nèi)部素質(zhì)拓展活動。

        二、活動主題

        友誼 合作 拼搏

        三、活動分析

        素質(zhì)拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學們的團隊協(xié)作能力。此次活動所需經(jīng)費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調(diào)節(jié)身心。

        四、活動時間

        20xx年12月21日8:00—12:00

        五、活動地點

        繁星廣場

        六、前期準備

        前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。

        2.11月19日聯(lián)系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。

        3.11月25日統(tǒng)計各部門成員的名單及人數(shù),并且通知到個人

        4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)

        5.場地申請(繁星廣場)

        6.工作人員簡單培訓(xùn),分工

        7.比賽前聯(lián)系新聞部,準備對比賽進行報道

        七、活動流程

        7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備

        8:00 參加人員在繁星廣場集合

        8:15 開始進行拓展活動

        12:00 活動結(jié)束

        六、具體活動

        分組組團(8:00-8:15)

        參加人員依部排好,依次報數(shù)1-5,數(shù)1的同學為一隊,數(shù)2的同學為二隊,數(shù)3的同學為三隊,數(shù)4的同學為四隊,數(shù)5的同學為五隊。

        (一)直呼其名(25-30分鐘)

        目的: 讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。

        規(guī)則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。

        2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……

        3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網(wǎng)球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網(wǎng)球時要注意安全,不能砸到隊員。

        (二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)

        目的:讓每一個人意識到團隊任務(wù)與自己的關(guān)系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.

        規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。

        注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。

        (三)無敵風火輪(40-45分鐘)

        目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。

        規(guī)則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子

        2.所有成員站在大輪子內(nèi),逐漸向前移動

        3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙

        4.最先到達終點的隊伍勝出。

        (四) 坐長城(25-30分鐘)

        目的:調(diào)動大家的活動積極性,考察隊員間的團結(jié)協(xié)作互信精神 規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

        十、注意事項

        此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團

        結(jié)意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。

        信息學院團委

        信息學院學生會 生活部

        二〇一二年十一月十日

        第三篇:學生會素質(zhì)拓展活動策劃

        一、聚餐背景

        由于大一新干事的加入以及老干事們即將退出,經(jīng)部門部長及各位組長商量于本周日舉行聚餐活動。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個愉快的結(jié)束。另一方面,可以增加部門新老干事以及新干事之間的相互認識、相互了解,為以后部門的工作進一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。

        二、聚餐目的'

        1、增加部門新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎(chǔ);

        2、增加部門新干事之間的交流與更進一步的認識、了解,為今后的工作上的配合增加默契;

        3、由于前段時間部門工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門干事找個地點休閑、談心、聊聊天之類的。

        三、聚餐時間:4月2號

        四、聚餐地點:吳家花園農(nóng)家樂

        五、前期準備

        1、預(yù)收聚餐費用(每人50元,多退少補)

        請各位干事在本周星期三之前把你們的費用交與你們各自的組長處,由組長代收齊后于周四值班時間交與負責人處;

        2、酒水的預(yù)購

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1480162.html

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