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第一篇:大學素拓活動策劃書
一、活動主題
“‘冬’起來大聯(lián)歡”——電子學院學生會內部素質拓展活動。
二、活動目的
以搞好電子學院學生會內部建設為主旨,提高學生會內部成員的彼此之間的熟悉程度,已達到增強學生會內部的組織性與協(xié)調性,提高學生會成員的凝聚力與戰(zhàn)斗力,積極營造一個和諧高效和團結向上的學生會組織。
三、活動對象
電子學院學生會全體成員
四、活動時間
12月22日晚五點半
五、活動地點
一樓食堂南廳
六、活動準備
1、物資準備
①場地安排:氣球一袋、彩帶等。②包餃子:餃子皮、餃子餡、盤子、筷子、勺子等。
③游戲準備:一次性紙杯、水果、糖果、瓜子等。
2、人員安排
部門物資安排
準備好計分表格、簽到表。
統(tǒng)計所有部門購買賬目。
安排主持人和部員熟悉環(huán)節(jié)。
四點半到食堂,協(xié)助各部門,安排好各部門座位,做好簽到工作,結束后留下打掃。
新聞部
負責誰是臥底環(huán)節(jié)的物資準備。
做好拍照工作。結束后留下打掃。
外聯(lián)部
聯(lián)系好食堂南廳的當天使用。包餃子環(huán)節(jié)所需物資的購買。(餃子皮、餃子餡、盤子、勺子、筷子、盛水用的碗等)
學習部
結束后留下打掃。
宣傳部
海報宣傳。用硬紙板寫好主題大字。
四點半到食堂,負責當天的所有場地布置并搬好桌子,懸掛氣球和彩帶(門內外、柱子、窗戶),貼好主題大字。帶上部門標簽牌。
體育部
四點半到食堂,協(xié)助搬好桌子,懸掛氣球彩帶等,整理好音響等工具。
文藝部
聯(lián)系并安排好所有表演的節(jié)目和順序,安排好主持人和臺詞,準備所有節(jié)目和環(huán)節(jié)好所需的音樂。
調試音響和話筒,帶上電腦播放音樂,以及其他現場調控。
生活部
購買一次性紙杯,彩帶、氣球、水果、糖果、瓜子、果凍等吃的。提前準備好發(fā)票并給相關部門。
四點半到食堂清點物資,協(xié)助懸掛氣球等,負責所有物資的發(fā)放。(包括包餃子、游戲環(huán)節(jié)等)
體育部、外聯(lián)部歸還音響、話筒。
第二篇:大學素拓活動策劃書
一、活動目的
為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內部素質拓展活動。
二、活動主題
友誼 合作 拼搏
三、活動分析
素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學們的團隊協(xié)作能力。此次活動所需經費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節(jié)身心。
四、活動時間
20xx年12月21日8:00—12:00
五、活動地點
繁星廣場
六、前期準備
前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。
2.11月19日聯(lián)系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。
3.11月25日統(tǒng)計各部門成員的名單及人數,并且通知到個人
4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)
5.場地申請(繁星廣場)
6.工作人員簡單培訓,分工
7.比賽前聯(lián)系新聞部,準備對比賽進行報道
七、活動流程
7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備
8:00 參加人員在繁星廣場集合
8:15 開始進行拓展活動
12:00 活動結束
六、具體活動
分組組團(8:00-8:15)
參加人員依部排好,依次報數1-5,數1的同學為一隊,數2的同學為二隊,數3的同學為三隊,數4的同學為四隊,數5的同學為五隊。
(一)直呼其名(25-30分鐘)
目的: 讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。
規(guī)則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。
2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……
3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網球時要注意安全,不能砸到隊員。
(二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)
目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.
規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。
注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。
(三)無敵風火輪(40-45分鐘)
目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。
規(guī)則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子
2.所有成員站在大輪子內,逐漸向前移動
3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙
4.最先到達終點的隊伍勝出。
(四) 坐長城(25-30分鐘)
目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協(xié)作互信精神 規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
十、注意事項
此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團
結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。
信息學院團委
信息學院學生會 生活部
二〇一二年十一月十日
第三篇:大學生素拓活動策劃書
活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定
活動地點:田徑場或旭日廣場
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會
承辦單位:院學生會人力資源部
贊助商:待定
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合
6:45~7:10工作人員布置場地
7:10~7:20參加人員到場集合
7:20~7:30主持人致活動開幕詞
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。
7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項
8:30~11:30項目培訓時間
11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00合影留念
前期工作:
1、10月底聯(lián)系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發(fā)出邀請
2、10月底完成場地,桌椅申請工作
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0
版本)
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協(xié)商很重要。此游戲以統(tǒng)計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:11張不同顏色的大卡紙
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人
項目介紹:1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯(lián)系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感
3、3人2足接力賽
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員
項目道具:10條布條
項目目的:3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。
4、七手八腳
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、每隊隊員在指定的區(qū)域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區(qū)域內完成
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)
4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推
項目道具:無
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神
5、氣球排排走
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,
從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:氣球若干
項目目的:考驗團隊內部的協(xié)調能力。
6密碼傳遞(沒有進行)
項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加
2、游戲規(guī)則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,
第一輪是:4個數字
第二輪是:6個數字而且?guī)迭c,
第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號
第四輪是:一個單詞,或一串字母
第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙
項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力
項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規(guī),累積加上10個,以此類推
物料準備:
購買的物料
申請的物料
制作或借用的物料
氣球
2包
椅子
200張
橫幅
1條
泡沫膠
5卷
長桌子
1張
布條
50條
卡紙
25張
書桌
5張
粉筆
1盒
a1白紙
15張
音箱
1套
相機
2部
大頭筆
15支
大聲公
2個
胸卡
20張
獎品
3份
帳篷
1頂
部門卡紙
1張
桶裝水
3桶
打氣筒
5個
服務臺卡紙
1張
食物
若干
工作證
25個
便簽紙
5本
展板
1個
醫(yī)療物品
若干
掃把
3把
彩帶
2卷
垃圾袋
15個
一次性杯
11條
吸筒
3個
經費預算:
合計:
第四篇:心理委員素質拓展策劃書
第三期大學生素質拓展訓練活動方案
(心理委員心理辦公室干部干事素質拓展活動)
活動目標:為了增進同學之間的溝通、協(xié)作和團隊意識,激發(fā)參訓對員的自身潛能,磨練意志,提高心理承受能力,達到自我完善、自我提高?;顒尤藛T:心理委員心理辦公室干部干事或和80多人
活動時間:2011年11月15日下午3:30分(約90-100分鐘)
活動地點:東區(qū)操場
指導教師:何小敏張丹 晉良花
培 訓 師:吳向月付歡
學生助手:每隊1-2名。劉曉玲余雷何永志劉益華 ?
攝影: 何永志??
策劃與負責人: 劉益華陳春梅
活動器材:安全繩4條彩旗4面竹竿4根簽字筆若干桌子一張
凳子4張音響話筒 音樂橫幅紅領巾90條、助手與主持人服裝6套??
活動經費:獎品 與紀念品 器材約600元
活動過程:
一、組織(4分鐘)
主持人集合整隊、介紹到場老師,領導講話講解素質拓展的意義注意事項等。
二、活動內容
1、熱身活動:(12分鐘)
目的:讓隊員興奮、緊張起來,調動氣氛,通過頻繁的跑動拉近參訓成員之間的距離。
(1)微笑握手:(7分鐘)(音樂兒歌找朋友重復播放)
面帶微笑,兩人握手,是第一次見面握手時說:“很高興認識你”,熟悉的人握手時說 “很高興見到你”??焖傥帐趾蟛氯?,輸者,雙手搭在贏者的肩上排在后面。贏者繼續(xù)找人,看看誰的隊伍最長,至到全隊人員排成一列首位相連的火車圍成圈跑,最后圍成圓圈,聽培訓師口令才停下。
停下后熱身運動:大家按照主持人的口令進行:搓手、敲頭,搓手、拍手臂,搓手、拍背,搓手、拍腿??向左轉、然后分別給左邊的隊員拍打肩膀數數123
45、再給右邊的隊員拍打肩膀并數數
54321、;重復1234
56、654321?直到10.(2)無家可歸(5分鐘)(音樂相逢是首歌重復播放)
全體成員站立,手拉手先圍成一個大圈,領導者說出一個數字,成員們必須馬上圍成同樣人數的圈手牽手或者抱成團,沒有組成圈的同學或沒有按規(guī)定
人數組成一家的算犯規(guī)。
犯規(guī)者結束后一起懲罰。男5個俯臥撐,女5個下蹲)
2、破冰起航(15分鐘)
目的:組建團隊。
分男女
1、2、3、4報數后現場分組,每組人數相等(20多人),每隊自行確定一個隊長,大家共同給自己的隊伍起一個隊名,在彩旗上畫出寫出隊名,每個隊員簽下的名字。然后各隊用1-2分鐘時間介紹自己的隊名以及為什么選用這個名字,再展示各隊的風采,口號、或歌曲或造型動作等
(每組配備有一個老師,一個學生助手,展示時其余隊坐在地上。)
后面的游戲過程中要稱呼他們的隊名,有利所在訓練隊伍成員團結在一起。
3、勇往直前(10分鐘)
游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
游戲規(guī)則:所有的學員都應該圍成一圈,每位學員將自己的手放在前面的學員的肩上,聽從訓練者的指揮,然后每位學員都徐徐坐在他后面學員的大腿上;坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;(可以聽口令前進幾步)。那個小組堅持更長的時間為獲勝的,最先失敗的小組接受懲罰。
4、鏈接加速(10分鐘)
活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。
比賽賽距:30米
規(guī)則:場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),隊員分站起點和終點,每次5人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,跳步前進,不允許松手,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,中間繞過障礙物跑向對面,最后一名隊員過界后,對面的隊員接著進行,直到四組跑完,以各隊最后一名同學通過終點線為準,最先到達起點的為勝。最后的小隊接受懲罰。
5、信任背摔 (30分鐘)
目標:培養(yǎng)團體成員的高度信任,提高隊員的人際溝通能力,換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的;使隊員能挑戰(zhàn)自我,克服無謂的心理恐懼取得成功。
場地要求:約1.6米高臺
器材:束手繩
游戲規(guī)則:
(1)游戲開始之前,讓所有隊員放下眼鏡、手表、戒指、鑰匙串、帶扣的腰帶等尖銳物件。
(2)最先選出一名膽子大的隊員作為跌落者和一名監(jiān)護員,都站到平臺上去。
(3)另一名監(jiān)護員讓其余隊員在平臺下面肩并肩,面對面的從低到高排成兩列,掌心向上,向前伸直胳膊,交替排列放在對方的肩膀上,形成一個安全的承接區(qū)(手網),負責承接跌落者。(一邊約7人,多余的隊員站在他們身后用手支撐他們的后背)。監(jiān)護員還要負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時讓他們重新排隊。聽口令時刻做好準備承接跌落者,喊預備時承接者頭向后面仰,使網更寬大。
(4)臺上監(jiān)護員的職責是負責管理整個游戲進程,保證跌落者正確倒下,能直接倒在兩列隊員結成的手網上。先將跌落者的雙手綁在胸前(繩打一個活結),一只手拉著繩子,讓跌落者兩腿夾緊,背向手網。觀察好臺上臺下是否準備好了,再大聲問“你們準備好了嗎?” 待大家齊聲回答“準備好了”后喊:“
3、2、1倒?”之后,輕輕正面推跌落者。跌落者在跌落時始終挺直身體,不能彎曲。承接者將跌落者接住后放下站在隊首,變成了隊首的承接員,最后的承接員變成了臺上的跌落者。循環(huán)下去,每個隊員都輪流登場。
(培訓師需多次并重點強調一些細節(jié),注意安全)
6、兔子舞(10分鐘)
伴著音樂跳,老師與同學互動,聽口令變化不同的隊形。
三、總結及討論:(10分鐘)
1、在這次活動中有什么印象深刻的事。
2、你最喜歡哪個活動?為什么?
3、在這次活動中你得到了什么?
4、和自己的實際工作聯(lián)系起來,你有什么感悟?…………
5、頒發(fā)獎品
注意事項:
1、參加活動時,全體隊員須穿運動鞋,女生不穿裙子。
2、助手需要提前培訓。
心理咨詢中心
學生會心理辦公室 心理協(xié)會提供
2011-11-9
參考游戲:同舟共濟
第五篇:大學生素拓活動策劃書
一、活動目的
為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內部素質拓展活動。
二、活動主題
友誼 合作 拼搏
三、活動分析
素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學們的團隊協(xié)作能力。此次活動所需經費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節(jié)身心。
四、活動時間
20xx年12月21日8:00—12:00
五、活動地點
繁星廣場
六、前期準備
前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。
2.11月19日聯(lián)系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。
3.11月25日統(tǒng)計各部門成員的名單及人數,并且通知到個人
4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)
5.場地申請(繁星廣場)
6.工作人員簡單培訓,分工
7.比賽前聯(lián)系新聞部,準備對比賽進行報道
七、活動流程
7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備
8:00 參加人員在繁星廣場集合
8:15 開始進行拓展活動
12:00 活動結束
六、具體活動
分組組團(8:00-8:15)
參加人員依部排好,依次報數1-5,數1的同學為一隊,數2的同學為二隊,數3的同學為三隊,數4的同學為四隊,數5的同學為五隊。
(一)直呼其名(25-30分鐘)
目的: 讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。
規(guī)則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。
2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……
3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網球時要注意安全,不能砸到隊員。
(二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)
目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.
規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。
注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。
(三)無敵風火輪(40-45分鐘)
目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。
規(guī)則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子
2.所有成員站在大輪子內,逐漸向前移動
3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙
4.最先到達終點的隊伍勝出。
(四) 坐長城(25-30分鐘)
目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協(xié)作互信精神 規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
十、注意事項
此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團
結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。
信息學院團委
信息學院學生會 生活部
二〇一二年十一月十日
第六篇:心理健康素質拓展活動策劃書
一、活動背景
當代大學生作為思想日漸成熟的群體,心懷獨特的想法,然而,日漸快節(jié)奏的現代生活使他們倍感壓力,內心壓抑著情感,那些難以直接說出口的話,只能用筆告訴你,我想對你說,給同學們提供一個宣泄的平臺。
二、活動目的
1、為學生搭建抒發(fā)情感的平臺;
2、加深同學之間的相互了解;
3、擴大5.25心理健康活動月的影響;
4、擴大心理健康部的影響。
三、活動對象
汽車與機械工程學院全體學生
四、活動時間
20xx年5月1日
五、活動流程
1、活動前一天召開心理委員例會,會上作出相關事項的通知、討論及安排,調動學生參與的積極性。
2、班會前,每個同學給班上其他同學寫出心里話,并用信封裝好交給心理委員,會上由心理委員發(fā)給每同學。
3、每班同學可自愿給父母寫一封信,統(tǒng)一由心理委員寄出去。
4、班會中各心理委員,可適當開展一些小活動,如:我為家鄉(xiāng)話代言、情有千千結、松鼠抱大樹、天黑請閉眼等。
5、心理委員注意拍攝照片。
六、活動后期總結:
1、活動有關新聞的編寫;
2、活動有關的照片收集;
3、活動后期效果信息的反饋。