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        知識競賽策劃書模板(優(yōu)秀范文六篇)

        發(fā)布時間:2023-06-25 22:52:43

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        第一篇:知識競賽策劃書

        一、活動目的

        為了進一步提高大學(xué)生的自學(xué)能力和學(xué)習(xí)的積極性,拓寬同學(xué)們的知識面。同時,進一步增強我系大學(xué)生之間的文化及情感交流,除此之外,這也是一個拓寬思維、迎接挑戰(zhàn)、展示自我風(fēng)采的平臺,不僅有助于同學(xué)之間的交流與學(xué)習(xí),同時促進我校同學(xué)發(fā)揚學(xué)思進取,銳意創(chuàng)新的精神品質(zhì),展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生“崇尚科學(xué)、追尋真知、勤奮學(xué)習(xí)、迎接挑戰(zhàn)”的精神面貌。

        二、活動時間和地點

        初賽時間:

        5月7日地點:二教418

        復(fù)賽時間:

        5月14日地點:二教418

        決賽時間:

        5月21日地點:大學(xué)生活動中心

        三、活動參加的對象

        汽車系大一全體學(xué)生

        四、報名時間

        5月4日------5月5日

        五、報名方法

        參賽成員到各班班長處報名,各班由班長推薦3位參賽選手組成小隊參加比賽。

        六、活動流程

        初賽安排:

        22晉12

        具體流程:

        初賽分為三個環(huán)節(jié),22個小隊通過抽簽分為六個小組,其中四個小組含四個隊,剩下的兩個小組含三個隊

        (一)首先各隊做自我介紹。

        (二)必答題――步步為贏

        由工作人員在PPT中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一道題加10分,答錯不扣分。(每道題答題時間10秒)

        (三)搶答題――機不可失

        工作人員用PPT展示題目,由選手搶答。答對加5分,答錯或超出作答時間扣3分(答題時間為10秒)

        (四)選答題――擇地而蹈

        工作人員給出五類題目,每隊輪流抽取任意依次題目作答,答對加10分,答錯扣5分(每道題答題時間為15秒)。

        晉級安排:

        取成績前十二隊晉級。

        復(fù)賽安排:

        12晉4

        具體流程:

        由12個小隊以抽簽方式分為個3小組進行比拼,每個小組含四個小隊,每組按抽到的順序進行答題。

        必答題――車標猜猜看

        工作人員展示出題目后,各組共同作答,當(dāng)主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時不得分,每道答題時間為10秒。

        搶答題――車迷大比拼

        工作人員在PPT展示出題目后給出4個選項,當(dāng)主持人宣布開始,選手才可以按搶答器搶答。主持人沒宣布開始便按搶答器搶答將取消此道題的答題資格。答對加5分,答錯扣5分,每道答題時間為5秒。

        必答題――詩詞連連看

        工作人員展示出題目后,各組共同作答,當(dāng)主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時扣5分,每道答題時間為10秒。

        晉級安排:

        按照得分成績高低取前四支隊伍晉級決賽。

        決賽安排:

        四支隊伍同時比拼,取成績前三名

        具體流程:

        (一)必答題--“手到擒來”

        由工作人員PPT展示,各隊選手在規(guī)定時間內(nèi)作答,答對加10分,答錯或超出答題時間扣5分(30秒內(nèi)作答有效)

        (二)搶答題

        1、音樂題―“聽曲識歌”

        工作人員播放一段音樂,各隊利用搶答器進行搶答(答對加10分,答錯扣5分),各隊必須在按下?lián)尨鹌骱?秒內(nèi)給出答案,如超時即本題沒有答題機會。

        2、視頻題―“我是汽車人”

        工作人員播放相關(guān)視頻,每隊選手根據(jù)視頻內(nèi)容利用搶答器回答問題。(答對加10分,答錯扣5分)。

        (三)沖鋒題--“富貴險中求”

        題目分值設(shè)置為5分、10分、30分三種,每隊選擇不同分值的題目,并由該隊代表回答題目,答題正確或錯誤按相應(yīng)的分值加分或減分(主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效,超時則按答錯處理)

        (四)附加題--“狹路相逢:勇者勝”

        如果有小隊分數(shù)相同可通過附加題分勝負,以選擇題為主,每題只有一次答題機會,由工作人員在PPT中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

        七、注意事項

        參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。

        各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。

        各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語。

        主辦單位:

        汽車工程系

        承辦單位:

        汽車工程系

        協(xié)辦單位:

        汽車工程系

        第二篇:知識競賽策劃書

        一、活動意義

        作為會計電算化專業(yè)的學(xué)生,無論是日常學(xué)習(xí),還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎(chǔ)知識的運用。本次會計知識競賽的目的是:鞏固專業(yè)知識,鍛煉財會思考能力,展示會計風(fēng)采,讓支部的同學(xué)對會計知識有更全面深入的了解,能夠應(yīng)用于日常生活中。同時加強支部同學(xué)對《會計基礎(chǔ)》《財經(jīng)法規(guī)與會計職業(yè)道德》的復(fù)習(xí),應(yīng)對會計從業(yè)資格證的考試。

        二、活動簡介

        1、活動單位:經(jīng)濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部

        2、活動對象:經(jīng)濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部各個學(xué)習(xí)小組

        3、競賽命題范圍:包括《會計基礎(chǔ)》《財經(jīng)法規(guī)與會計職業(yè)道德》。

        4、競賽時間:20XX年5月19日(星期三)

        5、競賽地點:待定

        6、競賽程序:本次會計知識競賽分準備階段、復(fù)習(xí)階段、競賽階段。

        (一)準備階段:20XX年5月4日,由全體班委進行競賽前期準備,制定競賽規(guī)則、競賽辦法及競賽題庫,下發(fā)競賽通知等。

        (二)復(fù)習(xí)階段:20XX年5月5日至5月18日,各學(xué)習(xí)小組在小組長的帶領(lǐng)下,自主對《會計基礎(chǔ)》《財經(jīng)法規(guī)與會計職業(yè)道德》進行認真復(fù)習(xí),并做好復(fù)習(xí)筆記。同時號召本支部團員在班級博客上分享會計精華知識、撰寫學(xué)習(xí)心得等。

        (三)競賽階段:20XX年5月19日,正式競賽。

        7、競賽內(nèi)容

        (一)會計知識問答

        各參賽的學(xué)習(xí)小組從主持人給出的幾套題目中選擇一套,然后進行根據(jù)題目進行回答,答對一道加10分,答錯不扣分。問答題設(shè)選擇題和判斷題。

        規(guī)則:

        1、主持人直接口頭提問,在主持人說"開始回答"開始記時,每題回答時間限時15秒,參賽小組必須在規(guī)定的時間內(nèi)回答問題,超時回答無效。

        2、答題過程中本組隊員不得查閱書籍、資料,否則取消此次答題機會。

        3、選擇題環(huán)節(jié)中,參賽小組可選擇一次向其他小組求助機會,回答正確兩個小組分別加5分,回答錯誤參賽小組扣5分。

        4、判斷題環(huán)節(jié)中,參賽小組在120秒鐘不間斷回答判斷正誤,答對一道加五分,答錯不扣分。因題目由主持人根據(jù)PPT展示直接口頭提問,所以請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以遍爭取更多時間回答下一題。

        (二)憑證填制及改錯比賽

        參賽小組根據(jù)主持人派發(fā)的憑證試卷進行填制或改錯,比賽口號開始后,參賽小組填上自己小組編號后,開始答卷。比賽時間為4分鐘,比賽結(jié)束后,立刻停止答卷。憑證填制正確加10分,憑證改錯正確加10分,錯誤不扣分。

        (三)會計搶答挑戰(zhàn)賽

        各參賽的學(xué)習(xí)小組針對主持人提出的題目搶答,先按舉手的隊伍才有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設(shè)選擇或填空。

        規(guī)則:

        1、比賽形式是“百萬富翁”的搶答形式,各個參賽學(xué)習(xí)小組同時進行搶答,最快搶答者將獲答題資格。

        2、參賽小組奪取到搶答資格后必須在規(guī)定的時間內(nèi)回答問題,超時回答予答錯處理。

        三、活動后期:

        1、針對本次知識競賽做一個成果展示。

        2、提醒同學(xué)們加強對競賽過程中薄弱知識點的復(fù)習(xí),充分準備,應(yīng)對會計從業(yè)資格證的考試。

        四、獎項設(shè)置

        獎項

        名額

        獎品

        一等獎

        1、證書+獎品

        二等獎

        2、證書+獎品

        三等獎

        3、證書+獎品

        優(yōu)秀獎

        5、證書+獎品

        五、活動負責(zé)人

        第三篇:品牌策劃書模板

        一、活動背景

        保險就是保障生活的一種最好的方式。如今,保險業(yè)在中國發(fā)展迅速。一些人也嘗試了保險,但似乎,保險并不怎么得人心。說起保險,有人不屑,有人排斥,甚至還有人發(fā)出“保險是騙人的”這樣的慨嘆。有的買了保險的,卻不知道具體是怎樣的情況,白白浪費了許多可行使的權(quán)利。這是個非常嚴峻的問題。為什么會出現(xiàn)這種情況呢?是因為許多人不了解保險,只是道聽途說一些,對于保險的知識不明確,還存在許多誤區(qū)。我們這次舉辦的“保險知識進社區(qū)”活動就是為了讓居民了解保險知識,讓他們明白保險的好處并能從中受益,使保險能被更多的人認可。讓更多的人“明明白白買保險,安安心心過生活”。

        二、活動主題:

        發(fā)展保險,為就業(yè)保駕護航

        三、活動目的:

        通過咨詢或發(fā)放有關(guān)保險知識方面的傳單讓更多的人能夠正確的了解保險,使保險能讓更多的人所接受,知道保險在我們?nèi)粘I钪械闹匾饔?,同時也鍛煉同學(xué)們的實踐能力和知識的運用。保險公司、銀行、證券公司、財務(wù)公司、社會保險機構(gòu)保險行業(yè)的競爭重點在于人才資源和管理能力?,F(xiàn)在一個合適和優(yōu)秀的保險從業(yè)人員非

        常寶貴。因此加大對保險業(yè)學(xué)生培訓(xùn)和獎勵力度,鼓勵更多保險專業(yè)人才誕生對于保險行業(yè)來說非常必要。

        四、活動時間:

        xx年xx月xx日

        五、參加人員:

        全體學(xué)生

        六、活動流程

        前期:保險知識競賽

        參賽形式及辦法:

        參賽形式:以班級為單位進行組隊,每隊由4人組成并參賽。

        參賽辦法:

        (1)首先在各選手中選拔出4-6人(兩人備用)組隊。

        (2)所有參賽隊,統(tǒng)一筆試,從筆試中根據(jù)得分情況選出參加決賽的人選。進入決賽的人可參加保險進社區(qū)活動。

        后期:創(chuàng)新社區(qū)保險宣傳服務(wù)

        第四篇:關(guān)于知識競賽方案策劃的模板精選

        一、競賽日程:

        201__年5月27日(周三)pm13:00~15:00預(yù)計需要時間為二個小時。

        二、競賽活動地點:辦公樓三樓

        三、參加對象:全體員工

        四、競賽活動策劃:

        1、參加競賽活動小組的組成及人員:

        a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

        b)參加競賽活動小組的組成:

        第一小組:支援部、營業(yè)部

        第二小組:采購部、開發(fā)部

        第三小組:cs部、qa部

        第四小組:生管科(含倉庫)

        第五小組:生產(chǎn)辦公室、涂裝組、加工組

        第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉(zhuǎn)

        c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內(nèi)部的選拔,確立參賽人員,然后報到工會,參賽人員中需設(shè)立一個組長

        2、競賽的題型:必答題、搶答題、風(fēng)險題、現(xiàn)場互動提問

        3、競賽規(guī)則:

        a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

        b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設(shè)20道題;

        c)風(fēng)險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

        d)現(xiàn)場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現(xiàn)場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關(guān)意義、公司的遠景目標等等……

        4、競賽活動獎項:將根據(jù)各參賽小組的得分情況設(shè)一二三等獎和紀念獎,針對現(xiàn)場互動環(huán)節(jié)的提問可以設(shè)一些參與獎

        5、競賽題庫的設(shè)置:知識競賽的題目由__負責(zé);

        五、競賽活動的人員:

        1、競賽活動籌備人員:

        2、競賽活動現(xiàn)場人員:主持人、記分員、后勤人員、現(xiàn)場維持人員

        3、競賽活動裁判:一、活動目的:

        (1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);

        (2)促進同學(xué)們積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;

        (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

        二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)

        三、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽

        四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心

        五、承辦單位:新聞中心記者站

        六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員

        七、時間地點:待定

        八、活動形式:

        為了加強新聞中心的團結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責(zé)人擔(dān)任。

        (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

        九、競賽內(nèi)容:

        1、中國古代文化知識;

        2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;

        3、外國文學(xué)知識;

        4、古今中外文人墨客的生平故事;

        十、比賽流程:

        第一輪:

        獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

        第二輪:

        共渡險關(guān)(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

        第三輪:

        知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

        第四輪:

        爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

        (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

        十一、比賽規(guī)則:

        1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

        2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

        3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

        十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:

        決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

        獎品設(shè)置:

        第一名:筆記本(10元/本)三本

        第二名:筆記本(5元/本)三本

        第三名:筆記本(2.5元/本)三本

        第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

        觀眾獎:棒棒糖(若干)

        十三、備注:

        為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).

        第五篇:品牌策劃書模板

        總的來說,中國服裝業(yè)品牌意識普遍不強,缺乏知名品牌。作為一個紡織與服裝大國,許多服裝企業(yè)依舊停留在“要什么,做什么”、“有什么,賣什么”的階段,一味依賴于外貿(mào)代理訂單,而不去培育自己的品牌,無力直面國際市場。雖然有xx等一批服飾精品在國內(nèi)嶄露頭角,但真正有影響力的品牌寥寥無幾。因此,在加入WTO后,服裝企業(yè)實現(xiàn)品牌戰(zhàn)略化已經(jīng)勢在必行。

        如何做品牌:

        做品牌盡管已經(jīng)成為國內(nèi)服裝企業(yè)的共識,但是目前很多服裝企業(yè)對品牌建設(shè)的理解比較片面。要實現(xiàn)品牌的樹立,必須注意到:

        第一,做品牌是一項系統(tǒng)工程。

        前些年,服裝企業(yè)都知道名牌好賣且能賣高價,可自己在做品牌方面卻把品牌當(dāng)商標,功夫和心思全擱在如何模仿名牌服裝上了。集體跟風(fēng)的結(jié)果是“千人一面”,消費者只識衣服不識品牌,服裝企業(yè)生產(chǎn)出與名牌一樣的服裝產(chǎn)品卻無法獲得名牌產(chǎn)品的高額利潤。痛定思痛之后,服裝企業(yè)又開始高舉“設(shè)計師”大旗。遺憾的是,服裝企業(yè)與知名設(shè)計師的聯(lián)姻并沒有走出“短命”的怪圈。

        第二,用個性營銷模式創(chuàng)造個性品牌。

        單一的產(chǎn)品個性化很容易被其他服裝企業(yè)借鑒和模仿,一旦被大量克隆之后,產(chǎn)品的個性也就不存在了。而個性品牌不一樣,品牌個性越明顯,其被克隆的可能性就越小。

        第三,實現(xiàn)品牌個性化的突破。

        一、品牌的定位

        總的來說,應(yīng)當(dāng)從以下幾方面進行定位:

        1、品牌的概念:講述的就是產(chǎn)品的來源以及歷史,提供給消費者對產(chǎn)品內(nèi)涵的理解。產(chǎn)品從設(shè)計到包裝以及相關(guān)的宣傳都是圍繞品牌的概念來進行的,比如為一個運動休閑服裝進行品牌概念的樹立,就可以一個故事的講述來定義為力量與美麗間的對比,這樣產(chǎn)品的設(shè)計就以體現(xiàn)力度美以及年輕人活力而進行,產(chǎn)品的包裝也會變得比較前衛(wèi)或者是時髦,同時推廣也會選用年輕偶像或者是運動來體現(xiàn)。

        2、品牌的風(fēng)格:產(chǎn)品在消費者心目中的形象以及被認同的特點,可以分為正裝、日常便裝,休閑裝,運動裝,時裝等。每個類型中又可以分為粗狂的,傳統(tǒng)的,前衛(wèi)的等。

        3、品牌的服務(wù)對象:產(chǎn)品適合穿著人群以及這些對象的背景。

        4、品牌的設(shè)計特點:主要是從商標、款式外型、面料、色彩等方面來體現(xiàn)個性化。

        5、品牌的價位設(shè)計:確定不同產(chǎn)品以及不同品牌在市場的系列價格。

        6、品牌的服務(wù):提供銷售中以及售后的系列服務(wù)。

        二、如何實現(xiàn)產(chǎn)品品牌的定位

        現(xiàn)代消費者追求個性,展現(xiàn)自我。“xx”之所以能夠暢銷于海內(nèi)外,其原因就是抓住了消費者的這種時代心理與所需展示的風(fēng)格。

        xx是“xx”中的一個知名品牌。它之所以成為知名品牌,并不是因為“xx”這五個字母與“xx”四個數(shù)字緊密相連以暗示消費者:其服裝非常前衛(wèi),即使時間跨越到xx年,也不過時的理念,而是它能夠合進地運用市場細分的組合手段,將市場定位于當(dāng)代具有活潑、躁動甚至有些叛逆心理,渴望前衛(wèi)、新潮又強烈突出自我,無時不透發(fā)了青春氣息風(fēng)格的15-20歲間的青少年群體上,將品牌定位于極端的前衛(wèi)與另類上。同時,為了體現(xiàn)服裝的個性化,避免服裝間的雷同,xx的每一款服裝都是小批量上市的。即使有些款式看似雷同,但細微之處的差異產(chǎn)生了不同的效果,如:紐扣的位置、衣服的長短、顏色的搭配等。xx的這些營銷舉措,無疑迎合了當(dāng)代青少年要求突出自我、與眾不同的迫切需求, 深受青少年的喜愛。盡管xx服裝的價格不菲。

        通過對xx服裝的簡單分析,對于那些僅僅知道靠降價促銷的中國服裝企業(yè)能否有所啟迪呢不容置疑的是,在小批量、多品種、個性化的服裝時代,適者生存并發(fā)展的服裝企業(yè)一定是那些能準確把握消費群個性需求的企業(yè)。

        未來服裝企業(yè)的市場定位不應(yīng)該單純的停留在25-50歲這種年齡范圍過大的市場細分基礎(chǔ)上,也不應(yīng)該停留在“白領(lǐng)”或“藍領(lǐng)”這種簡單的職業(yè)劃分標準上,更不應(yīng)該停留在“時尚、自然、舒適”這種任何服裝企業(yè)均可以使用的、沒有任何特別之處的抽象詞匯上,而應(yīng)該是對消費有更深刻的理解,并在此基礎(chǔ)上進行的市場細分。比如:外資企業(yè)中的白領(lǐng)與內(nèi)資企業(yè)的白領(lǐng),25歲的白領(lǐng)與40歲的白領(lǐng),他們雖然都統(tǒng)屬于白領(lǐng)階層,但可以肯定,他們對服裝的需求與理解是不同的。有文化的中老年人與無文化的中老年人,50歲有文化的中老年人與65歲有文化的中老年人,城市中的中老年人與農(nóng)村的中老年人,他們雖然都是中老年人,但可以肯定,他們對于服裝的需求與理解肯定有著明顯的差異。

        可能有人會問,當(dāng)所有的服裝企業(yè)都無一例外地采用科學(xué)的市場細分標準,準確把握住消費群的個性需求時,企業(yè)還有何優(yōu)勢可言呢要知道,時尚的服裝永遠不會面臨飽和的市場,何況市場細分只是營銷中的一段手段。服裝企業(yè)要有效地滿足消費群日益翻新的需求,就必須對這種需求進行深入的調(diào)查與透徹的理解,這對服裝企業(yè)來說是一個永久性的課題。

        三、品牌的構(gòu)成

        1、產(chǎn)品自身設(shè)計

        主要包括:

        a、品牌的號型系列搭配。

        b、品牌的號型生產(chǎn)數(shù)量比例。

        c、品牌的色系。

        d、品牌的款式設(shè)計。

        e、品牌的面輔料選擇。

        f、品牌似的產(chǎn)品質(zhì)量要求。

        g、品牌的包裝。

        h、品牌的各種標牌設(shè)計。

        在這個過程中,必須強調(diào)設(shè)計師與營銷部門的密切配合,設(shè)計出來的產(chǎn)品一定要符合品牌個性,而且是市場所需要的。

        2、價格定位

        價格競爭并非企業(yè)的唯一競爭手段。中國著名運動裝品牌“xx”在價格制定就明顯高出其它國產(chǎn)品牌,但又明顯低于進口品牌,而且對于收入不高甚至沒有收入的年輕消費者來說,“xx”產(chǎn)品的價格并沒有給他們帶來更多的壓力。因此,企業(yè)可以通過價格的制定來確認自己產(chǎn)品的地位,同時也可以清晰地鎖定自己的產(chǎn)品消費目標人群,而實現(xiàn)這一切,都是必須通過對服務(wù)對象的分析就才可以制定出相應(yīng)適合的價格的。

        3、品牌的宣傳

        品牌的形象塑造與推廣是企業(yè)營銷的重要環(huán)節(jié)。雖然品牌推廣的方式各種各樣,但除了商品銷售及“口碑”傳播外,大體可概括為兩種類型:一是“直銷式”推廣。二是“中介式”推廣?!爸变N”推廣是通過企業(yè)參與或舉辦的社會活動面對面地向現(xiàn)場的特殊消費者宣揚品牌。“中介式”推廣主要通過媒體廣告和專欄評論、專題報道等向社會宣傳品牌。

        時裝“秀”不僅以其品牌形象和產(chǎn)品風(fēng)格來“面對面”地直接感染現(xiàn)場觀眾,而且還為品牌的“中介”推廣提供了依據(jù)和“素材”。因此,作“秀”者不僅要創(chuàng)造良好的現(xiàn)場氛圍,而且要注重攝影師、攝像師對燈光、舞美的要求,為制作電視片、專場錄像帶、產(chǎn)品宣傳冊等“后加工產(chǎn)品”創(chuàng)造條件。

        4、顧客服務(wù)

        顧客服務(wù)是一種十分有效的進攻手段,服務(wù)也可以創(chuàng)造價值和利潤。顧客在店面、銷售點挑選服裝的時間比較長。因此,顧客服務(wù)在服裝產(chǎn)品行銷中占有十分重要的地位,而且也是很好的展示個性的地方。在這當(dāng)中,銷售人員除了所必要的基本禮貌和熱情之外,專業(yè)的裝扮知識和恰當(dāng)?shù)姆?wù)是更為關(guān)鍵的環(huán)節(jié),因為他們銷售的不僅僅是產(chǎn)品,更銷售出去的是品牌的形象與品牌的精神。

        5、店面設(shè)計

        同時,要通過店面生動化、人性化、服務(wù)化來體現(xiàn)品牌的特點。店面生動化是從店面格局設(shè)計、視覺統(tǒng)一、產(chǎn)品陳列、POP、輔助銷售工具等,實施全面系統(tǒng)的策劃和管理,通過有效的環(huán)境規(guī)劃、氣氛營造、產(chǎn)品陳列等使賣場更加能夠吸引消費者光臨,最終促成消費者購買產(chǎn)品,實現(xiàn)整體銷售的迅速提升。與媒體廣告相比,店面生動化是一種較為廉價的推廣手段,非常適合國內(nèi)眾多的中小型服裝企業(yè)使用,更為重要的是店面生動化對品牌個性的塑造十分有效。

        二、品牌的延伸

        1、多品牌的戰(zhàn)略

        多品牌戰(zhàn)略的開始實施,應(yīng)該是在主品牌風(fēng)格突出的情形下,為了將資源充分利用而展開的。

        它應(yīng)該能幫企業(yè)拓寬經(jīng)營、提升檔次。它的實施應(yīng)注意遵從幾個法則:

        第一點是副品牌法則。推出副品牌就是為了區(qū)隔不同價位的消費者。

        第二點是擴張法則。這主要是從銷售領(lǐng)域來講。有時品牌需要拓寬寬度、提高市場占有率,其他還有延伸法則、伙伴法則、姊妹法則,都要從企業(yè)當(dāng)時需要去推動多品牌戰(zhàn)略。

        此外,多品牌經(jīng)營應(yīng)考慮到品牌的寬廣性、各品牌的特性、各品牌的品牌名稱、市場評估、品牌的掌握這些環(huán)節(jié)。

        多品牌戰(zhàn)略的實施更應(yīng)顧及各品牌的文化內(nèi)涵的經(jīng)營。目前服裝界一提品牌文化就是請明星代言人,這有失遠慮。而且許多明星與產(chǎn)品風(fēng)格沒有很好地粘合在一起,也會是敗筆。

        2、如何實施品牌延伸

        服裝品牌延伸,即以某一既有品牌為核心,通過對其核心因素的展拓,形成新的品牌線或產(chǎn)品線。前者為主體品牌,后者為延伸品牌或延伸產(chǎn)品線,由此構(gòu)成一個品牌族。

        服裝品牌延伸主要有如下四種形式:

        A、服裝品類的擴展

        一個服裝品牌面世時,總是針對某一目標消費群推出某一或幾類服裝。一旦它擁有一定的市場份額,即可利用其信譽度進行類似消費層面中的服裝品類的擴展以求品牌延伸。其形式細分為:

        a)男裝、女裝及童裝間的互動

        如果以消費對象為基準,服裝可分為男裝、女裝及童裝三大品類。著名的xx品牌則由最早的女裝擴展為女裝、男裝及童裝兼具。

        b)正式服裝、半正式服裝、便裝及家居服間的展拓

        以消費者使用場合為基準,服裝可分為正式服裝、半正式服裝、便裝及家居服。

        c)某一特殊服裝品牌的強勢借用

        有些服裝品牌以某一類最為著名,通過知名度的移罩,可再作品牌延伸。

        B、細分市場的跨越

        服裝品牌的這一延伸形式主要著眼于目標消費群的移并。得益于主體品牌的知名度集中在流行傳播中位于高層的目標消費群,利用時尚的傳遞,將產(chǎn)品延續(xù)到相鄰的社會群落。撐高級女裝或高級時裝大旗行高級成衣之路。值得注意的是這樣的產(chǎn)品延伸必須在關(guān)聯(lián)密切的消費群落間進行,否則會因名牌的聯(lián)想效應(yīng)不足而失敗。如果將一高級女裝品牌用于普通成衣生產(chǎn),很可能會讓人覺得普通成衣是盜用名牌或?qū)υ放飘a(chǎn)生失望和失落感而影響名牌聲望。

        第六篇:知識競賽策劃書

        為豐富校園文化,更好地宣傳心理健康知識,提高大學(xué)生的心理素質(zhì),增強大學(xué)生健心意識,讓健心的知識飛向大學(xué)的每個角落;用電子系的青春活力耕耘電子系人的心靈沃土,引導(dǎo)學(xué)生在工作,學(xué)習(xí)和生活中坦然面對挫折與失敗,我系于xx年5月24日至xx年5月28日舉辦電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽.

        一、活動名稱:

        電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽

        二、活動主題:

        感恩?健心?成長

        三、活動時間:

        20xx年5月25日晚上7:00-9:00

        四、活動地點:

        2-4-201

        五、指導(dǎo)老師:

        劉中正、易瓊、劉穗、吳博涵

        六、活動對象:

        電子與電氣工程系全體學(xué)生

        七、活動安排:

        1、宣傳:主要由系學(xué)生會召開班級心理委員會議,宣傳時需詳細介紹比賽安排和流程。同時系宣傳制作相應(yīng)海報張貼于系部櫥窗。

        2、參賽方式:以輔導(dǎo)員為單位選派4名同學(xué)組成代表隊(包括班級班長、副班長、團支書、班級心理委員)。

        3、邀請嘉賓:由系部負責(zé)制作邀請函,并將邀請函遞交給學(xué)工處領(lǐng)導(dǎo)、系部領(lǐng)導(dǎo)以及學(xué)院心理咨詢室教師等。

        4、賽前準備:由系部學(xué)生會主要賽事負責(zé)人收集比賽題庫并準備好相應(yīng)的比賽題目,同時參與出題的負責(zé)人不得參與比賽且賽前須對比賽題目嚴格保密。

        5、 比賽具體流程

        由主持人首先介紹嘉賓及評委老師,帶動比賽氛圍、宣布比賽開始

        A、必答題:由50道難度系數(shù)相當(dāng)?shù)倪x擇題組成,每班各回答其中的10題。主持人讀題干和選項,各系隊以舉牌方式回答(牌上寫有ABCD),答對得分答錯不倒扣分,每題20分。

        B、爭分奪秒題:每隊出一名代表,主持人讀題選手判斷是否正確看在一分鐘內(nèi)答對題目的數(shù)量,每答對一題得10分。

        C、風(fēng)險沖刺題:將題目以難度分為“老虎”“獵犬”“兔子”三級(老虎50分,獵犬30分,兔子20分),各班都有三次選擇的機會,答對得分,答錯倒扣分。難度級別高的題目分值越高,但倒扣分數(shù)也越多,各隊可根據(jù)賽事實際情況選擇作答。

        D、自由發(fā)揮題:主持人現(xiàn)場讀一段關(guān)于大學(xué)生心理健康問題的案例,各班選手現(xiàn)場對材料中的人物提出相應(yīng)的心理輔導(dǎo)策略,并將要點寫在答題板上。 最后由評委老師現(xiàn)場點評打分。

        E、附加題:該題為最后結(jié)果為平手時所準備,也是風(fēng)險題,答對加分,答錯扣分。

        6、計分方式:由3名分數(shù)統(tǒng)計員計分,保證公平公正。

        7、獎項設(shè)置:一等獎、二等獎、三等獎各一名

        8、統(tǒng)計分數(shù),當(dāng)場公布結(jié)果,頒獎(主持人負責(zé)與嘉賓溝通好)

        八、活動所需物品

        1、獎狀(大張)3張:設(shè)一二三等獎

        2、獎品(每個獲獎隊的參賽選手都有)

        一等獎:90元的獎品

        二等獎:60元的獎品

        三等獎:30元的獎品

        3、邀請函15張

        4、礦泉水25瓶(供評委老師、嘉賓、主持人、記分員、工作人員飲用)

        5、條幅1條

        6、題目卡、舉分牌、答題卡材料、班指示牌(可用彩色硬紙)若干張

        7、題庫引發(fā)15份(每班各一份)

        8、小蜜蜂或者話筒至少兩個(主持人、答題選手)

        9、計分牌(籃球賽使用)5個

        10、氣球50個布置現(xiàn)場使用

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1520116.html

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