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        創(chuàng)業(yè)稅收策劃書(shū)模板(范文二篇)

        發(fā)布時(shí)間:2023-08-22 23:18:09

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        第一篇:創(chuàng)業(yè)大賽活動(dòng)策劃書(shū)模板

        活動(dòng)背景

        為認(rèn)真貫徹落實(shí)教育部《關(guān)于大力推進(jìn)高等學(xué)校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育和大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)工作的意見(jiàn)》中的指示精神,進(jìn)一步提高我校廣大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)意識(shí)和創(chuàng)業(yè)素質(zhì),激發(fā)創(chuàng)造潛能和創(chuàng)新精神,努力營(yíng)造濃厚創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氣氛,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性、創(chuàng)新性意識(shí),完善學(xué)生知識(shí)結(jié)構(gòu),培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)精神,給學(xué)生提供鍛煉自我的機(jī)會(huì)和展示的平臺(tái),讓學(xué)生熟悉創(chuàng)業(yè)程序,儲(chǔ)備創(chuàng)業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。以創(chuàng)建我院大學(xué)生創(chuàng)業(yè)聯(lián)盟為契機(jī),經(jīng)學(xué)院研究決定,舉辦武漢信息傳播職業(yè)技術(shù)學(xué)院第三屆創(chuàng)業(yè)大賽,具體策劃如下:

        活動(dòng)主題

        激情創(chuàng)造夢(mèng)想,創(chuàng)業(yè)贏得未來(lái)

        活動(dòng)目的

        進(jìn)一步促進(jìn)我校創(chuàng)業(yè)、就業(yè)教育,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)社會(huì)的感知和體驗(yàn),使學(xué)生具備創(chuàng)業(yè)意識(shí),發(fā)散創(chuàng)新思維,創(chuàng)造更多就業(yè)與創(chuàng)業(yè)的機(jī)會(huì),旨在培養(yǎng)復(fù)合型、創(chuàng)新型人才,促進(jìn)學(xué)校產(chǎn)學(xué)研結(jié)合,讓學(xué)生不僅在未來(lái)的創(chuàng)業(yè)道路上有所準(zhǔn)備,更對(duì)畢業(yè)后的社會(huì)就業(yè)有深刻體驗(yàn)。

        參賽對(duì)象

        我校在籍有創(chuàng)業(yè)意向的學(xué)生

        主辦單位

        學(xué)工處、就業(yè)辦

        策劃承辦單位

        院學(xué)生會(huì)、“麥浪”創(chuàng)業(yè)協(xié)會(huì)

        組織機(jī)構(gòu)

        1、成立大賽組委會(huì)

        組長(zhǎng):胡宗惠

        副組長(zhǎng):許婷、陸世軍、萬(wàn)懷鈺、孫翔

        成員:張慧、王敬雄、雷鳴、胡達(dá)豐、熊偉斌、蔡明、柯亞紅、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、董紅珍、李欣宇

        2、大賽決賽評(píng)委

        胡宗惠、陸世軍、萬(wàn)懷鈺、許婷、孫翔、張慧、胡達(dá)豐、熊偉斌、蔡明、魏娟、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、王敬雄

        活動(dòng)內(nèi)容

        (一)參賽要求:

        參賽者可以個(gè)人或團(tuán)隊(duì)形式參加,團(tuán)隊(duì)人數(shù)原則上不超過(guò)5人。每名參賽者必須使用真實(shí)學(xué)生身份報(bào)名,如實(shí)填寫(xiě)參賽者姓名、身份證號(hào)、所在系、年級(jí)、聯(lián)系方式等,如冒用他人姓名申報(bào)參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即取消其參賽資格。

        (二)參賽方式

        1、報(bào)名階段:5月8日至5月15日,參賽選手根據(jù)參賽選題在本系分團(tuán)委處報(bào)名,也可自行選擇參賽項(xiàng)目;5月16日至5月26日,由相關(guān)負(fù)責(zé)老師對(duì)所有報(bào)名參賽選手集中進(jìn)行培訓(xùn);5月27日前,各系指導(dǎo)參賽選手完成報(bào)名確認(rèn)并提交創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書(shū)。

        2、初賽:5月30日,工作小組組織評(píng)委對(duì)參賽選手所提交的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書(shū)進(jìn)行評(píng)比,評(píng)出10個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入決賽,并對(duì)項(xiàng)目計(jì)劃書(shū)提出建設(shè)性建議。

        3、總決賽:6月6日,由評(píng)委根據(jù)選手現(xiàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)出各類獎(jiǎng)項(xiàng)。

        (三)參賽項(xiàng)目選題

        1、人物形象工作室

        2、校對(duì)工作室

        3、速錄工作室

        4、攝影攝像工作室

        5、動(dòng)漫工作室

        6、設(shè)計(jì)小組(打印、平面設(shè)計(jì)等)

        7、翻譯工作室

        8、電腦耗材、維修工作室

        9、非主題項(xiàng)目(參賽選手可自行確定項(xiàng)目)

        (四)評(píng)選規(guī)則

        參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內(nèi)容完整,簡(jiǎn)明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創(chuàng)意新穎;文筆流暢,見(jiàn)解獨(dú)到;思想深刻,與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系緊密;能充分展現(xiàn)參賽大學(xué)生朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌和創(chuàng)業(yè)新人形象。

        項(xiàng)目計(jì)劃書(shū)評(píng)分細(xì)則如下:

        1、清晰性:考慮目標(biāo)是否清晰明確,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的步驟是否合理。(10分)

        2、完整性:是否包含項(xiàng)目計(jì)劃書(shū)所需的各個(gè)要素。(10分)

        3、實(shí)際性:現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目設(shè)計(jì)目標(biāo)的途徑是否考慮到大學(xué)生創(chuàng)業(yè)的特質(zhì)、社會(huì)環(huán)境以及相關(guān)的因素。(15分)

        4.變動(dòng)性:目標(biāo)是否具有彈性或緩沖性,能否依循環(huán)境的變化而做出調(diào)整。(10分)

        5、具體性:項(xiàng)目設(shè)計(jì)各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(15分)

        6、前景發(fā)展性:是否具有適應(yīng)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的.前景可行性,設(shè)計(jì)是否具有事實(shí)依據(jù)。(10分)

        7、持續(xù)性:對(duì)于市場(chǎng)每個(gè)發(fā)展階段是否持續(xù)連貫。(10分)

        8、可評(píng)估性:設(shè)計(jì)是否具有明確的時(shí)間限制或目標(biāo),能否隨時(shí)掌握市場(chǎng)的執(zhí)行狀況,能否為設(shè)計(jì)的調(diào)整提供參考依據(jù)。(10分)

        9、全程性:擬定計(jì)劃時(shí)是否考慮到項(xiàng)目發(fā)展的整個(gè)歷程,并做出全程考慮。(10分)

        (五)參賽項(xiàng)目要求

        1、參賽項(xiàng)目應(yīng)為參賽個(gè)人或團(tuán)隊(duì)原創(chuàng),嚴(yán)禁抄襲或剽竊。

        2、參賽團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)在廣泛進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研、認(rèn)真進(jìn)行行業(yè)分析的基礎(chǔ)上,提出完整的、具體、有實(shí)施可能的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(shū)。

        3、所有完成的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(shū)要求有打印版和電子版兩種。

        (六)決賽內(nèi)容及要求:

        1、各參賽團(tuán)隊(duì)須提交一份完整、具體、具有可行性和操作性的的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(shū),3000字以上。

        2、團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介。(3分鐘)

        3、風(fēng)采展示。(10分鐘)

        各參賽團(tuán)隊(duì)根據(jù)項(xiàng)目選題及項(xiàng)目?jī)?nèi)容,進(jìn)行風(fēng)采展示,展示內(nèi)容需立足項(xiàng)目實(shí)際,展示形式不限。

        4、創(chuàng)業(yè)計(jì)劃闡述。(5分鐘)

        5、評(píng)委提問(wèn),答辯。(3分鐘)

        第二篇:創(chuàng)業(yè)策劃

        第一部分:摘要

        公 司 簡(jiǎn) 介

        公司名稱:競(jìng)技之星游戲工作室

        主要項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟;地下城與勇士;爐石傳說(shuō);夢(mèng)幻西游等; 業(yè)務(wù)范圍:代練上分;金幣交易;PK上分;金幣賬號(hào)售賣;網(wǎng)絡(luò)直播等;

        公司戰(zhàn)略目標(biāo):通過(guò)時(shí)間積累,積攢信譽(yù)度,成為一個(gè)國(guó)內(nèi)知名的游戲工作室,

        核心競(jìng)爭(zhēng)力分析:成本低廉,技術(shù)深厚,水平強(qiáng)勁,年輕有為 消費(fèi)者特征與習(xí)慣

        1.消費(fèi)者特征

        主要以學(xué)生為客源,全國(guó)有幾千萬(wàn)大學(xué)生,其中大多數(shù)都玩游戲,水平參差不齊,總有需要我們的。大學(xué)生創(chuàng)業(yè)大賽策劃書(shū)2.消費(fèi)者需求

        我們針對(duì)各個(gè)游戲都有不同的服務(wù);對(duì)于英雄聯(lián)盟,我們提供代練進(jìn)行上分,滿足客戶的虛榮心;對(duì)于地下城與勇士,我們提供金幣售賣服務(wù),玩家可以通過(guò)網(wǎng)站交易用人民幣購(gòu)買游戲幣,獲得非凡的游戲

        體驗(yàn),我們還可以提供PK競(jìng)技場(chǎng)上分,獲得額外的游戲收益;對(duì)于爐石傳說(shuō),我們有金幣賬號(hào)售賣,節(jié)省玩家積攢金幣的大量時(shí)間;對(duì)于夢(mèng)幻西游,我們直接可以將游戲幣兌換為人民幣,獲得收益。此外,我們還會(huì)有網(wǎng)絡(luò)直播進(jìn)行廣告宣傳。

        第二部分:公司概述

        公司名稱:競(jìng)技之星游戲工作室

        公司宗旨:誠(chéng)信第一,沒(méi)有第二

        公司的短期目標(biāo):

        第一階段:建立一個(gè)小工作室,通過(guò)努力收回成本

        第二階段:擴(kuò)大工作室規(guī)模,招收游戲高手,獲得一定的知名度

        第三階段:工作室內(nèi)有知名玩家,可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)直播獲取人氣支持,同時(shí)可以推廣工作室的其他項(xiàng)目。

        公司的長(zhǎng)期發(fā)展目標(biāo):組建一只游戲戰(zhàn)隊(duì),代表中國(guó)參戰(zhàn)世界 公司的經(jīng)營(yíng)理念:年輕就是力量

        第三部分:產(chǎn)品介紹

        英雄聯(lián)盟:對(duì)于這個(gè)全球都火熱的游戲,我們有各個(gè)分段的代練服務(wù),大部分玩家水平較低,有部分玩家需要我們的幫助,獲得更好的游戲體驗(yàn),我們也可以網(wǎng)絡(luò)直播,進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)教學(xué),提高客戶的游戲能力。

        地下城與勇士:對(duì)于這個(gè)經(jīng)久不衰的游戲,我們的主要項(xiàng)目放在游戲金幣售賣之上,這個(gè)游戲的特點(diǎn)就是金幣需要大量時(shí)間積累,我們可以通過(guò)刷金幣的方式積攢金幣售賣,甚至可以在不違反游戲條例的情況下編寫(xiě)一些程序,讓游戲可以無(wú)人操作刷金幣。

        爐石傳說(shuō):這是暴雪近幾年最新火熱的卡牌游戲,我們針對(duì)某些熱愛(ài)競(jìng)技場(chǎng)的玩家,進(jìn)行金幣賬號(hào)售賣,這個(gè)游戲同樣需要時(shí)間積累金幣,而一場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)需要150金幣或者12塊人民幣,顯然金幣更合算,但大多數(shù)人沒(méi)有充足的時(shí)間積攢金幣,所以我們可以建立賬號(hào)刷金幣,通過(guò)淘寶交易給玩家。

        夢(mèng)幻西游:這是一個(gè)老游戲,對(duì)于這款格外燒錢的游戲我們并不需要面向玩家,我們可以每天進(jìn)行固定活動(dòng)賺取游戲幣,而游戲幣可以直接兌換人民幣。

        其他游戲:游戲總會(huì)更新代替,我們也會(huì)接觸最新的火熱游戲,從中尋找商機(jī),既能擁有游戲體驗(yàn),又能從中獲得利益,當(dāng)代中國(guó)每年的游戲產(chǎn)業(yè)有幾億甚至幾十億的投資,我們可以抓住這個(gè)時(shí)機(jī),大力發(fā)展工作室,成為國(guó)內(nèi)知名的游戲工作室。

        第四部分:生產(chǎn)規(guī)劃

        一、工作室本身的情況

        首先需要工作室的工作地點(diǎn),我們可以選擇在偏僻的一些地方,租賃一個(gè)比較便宜的房間,工作室初期大概有一百平就可以。

        此外還需要五臺(tái)電腦,我們需要一個(gè)好的主機(jī),然后配置四臺(tái)組裝電腦,這樣工作室就簡(jiǎn)單成立了。

        二、工作室的裝潢

        我們工作室不需要裝潢,這樣可以節(jié)省一筆費(fèi)用,當(dāng)然,等我們有了更好的成績(jī),比如說(shuō)有了比較知名的游戲玩家加盟,開(kāi)通網(wǎng)絡(luò)直播之后,可以增加額外的工作地點(diǎn)。

        三、技術(shù)與問(wèn)題

        關(guān)于游戲的技術(shù)問(wèn)題,有些游戲需要天賦,我們有天賦很好的選手,有些游戲需要智力,我們也有高智商選手,有些游戲需要經(jīng)驗(yàn),我們也有耐得住寂寞的選手,反正趁年輕,三百六十行行行出狀元,就是我們的信條,

        第五部分:人員及組織結(jié)構(gòu)

        工作室總裁一名,負(fù)責(zé)人員分配管理。

        工作室經(jīng)理一名,負(fù)責(zé)人員任務(wù)分配。

        工作室技術(shù)員一名,負(fù)責(zé)編程技術(shù)輔助游戲。

        工作室財(cái)會(huì)一名,負(fù)責(zé)工作室的收入支出賬務(wù)管理。

        工作室員工五名(包括以上三名),負(fù)責(zé)完成經(jīng)理分配的任務(wù)。 職工薪酬

        我們都是一個(gè)集體,并且最初的時(shí)候肯定入不敷出,所以我們會(huì)把僅有的收入投入接下來(lái)的發(fā)展,等工作室成型,有了一定規(guī)模,再進(jìn)行按勞分配。

        備注:各人員應(yīng)該充分表現(xiàn)出團(tuán)結(jié)合作的精神,共同經(jīng)營(yíng)好該店。

        第六部分:財(cái)務(wù)規(guī)劃

        一、 融資戰(zhàn)略

        1、 金融資本

        最初資金需要工作室成員各自湊錢,因?yàn)橥顿Y不需要太多,所以不用尋找投資,自給自足就可以了。

        2、 資金來(lái)源

        主要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)交易,獲取收益

        二、 第一年成本支出預(yù)算計(jì)劃

        成本預(yù)算表 (單位:元/年)

        三、 盈利能力分析

        由于屬于一次性投資,所以需要慢慢用時(shí)間積累信譽(yù)度和知名度,前期可能會(huì)入不敷出,但通過(guò)時(shí)間就會(huì)有穩(wěn)定的收入,當(dāng)工作室知名之

        后可以招攬一些退役的游戲隊(duì)員,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播,還可以接廣告,都是收入來(lái)源。

        第七部分:風(fēng)險(xiǎn)分析

        經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)就是指在資本經(jīng)營(yíng)活動(dòng)中所遇到或存在的某些不確定因素造成的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的經(jīng)營(yíng)結(jié)果偏離預(yù)期可能性的風(fēng)險(xiǎn)。就目前而言,我們工作室可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)大致可總結(jié)為:市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)和財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。

        一、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策

        1、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)

        在工作室的創(chuàng)立階段及經(jīng)營(yíng)過(guò)程中,可能會(huì)存在下列的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn):

        ①消費(fèi)者對(duì)本工作室認(rèn)知程度低,不信任。

        ②最近幾年游戲工作室紛紛建立,有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

        ③部分玩家不愿意在游戲中花錢

        2、對(duì)策

        ①針對(duì)達(dá)不到營(yíng)銷目標(biāo)所存在的風(fēng)險(xiǎn),我們工作室主要把廣告做到位,在學(xué)校大力宣傳達(dá)到理想的宣傳效果,縮短消費(fèi)者對(duì)我們熟知的過(guò)程,快速建立我們的信譽(yù)度。

        ②發(fā)展特色服務(wù),我們可以面向技術(shù)層次低的玩家,提供特殊教學(xué),提高他們的能力。

        ③ 社會(huì)慢慢步入小康社會(huì),人們都比較富裕,隨著時(shí)間推移,九零后開(kāi)始慢慢稱為整個(gè)社會(huì)的支柱,在游戲中消費(fèi)的習(xí)慣會(huì)慢慢普及。

        二、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策

        我們工作室尚處在創(chuàng)業(yè)初級(jí)階段,在競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)的要求方面還無(wú)法達(dá)到目標(biāo),同時(shí)信譽(yù)度和知名度也有所欠缺,這都需要時(shí)間來(lái)積累。

        四、財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策

        成立初期,前期注入資金較少,信譽(yù)度比較低,在融資方面可能會(huì)存在資金不能及時(shí)到位等問(wèn)題。

        故需要:

        1、合理確定資本結(jié)構(gòu),控制債務(wù)規(guī)模。

        2、記錄每天實(shí)際開(kāi)支,監(jiān)督費(fèi)用的使用情況,使資金合理運(yùn)用合符公司運(yùn)營(yíng)的規(guī)劃。制定有效的成本計(jì)劃,作出準(zhǔn)確的費(fèi)用估算和預(yù)算。

        3、融資時(shí)我們要簽訂合同,嚴(yán)格規(guī)定雙方的權(quán)利和義務(wù)。

        4、加強(qiáng)資金管理,降低人為財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn),盡量達(dá)到最合理的資源配置。

        5、提高財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)意識(shí),降低主觀意識(shí)中的財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。

        6、要以財(cái)務(wù)為核心,形成服務(wù)、消費(fèi)、財(cái)務(wù)、市場(chǎng)、等各環(huán)節(jié)之間的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1668200.html

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