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第一篇:團(tuán)輔活動(dòng)策劃書(shū)
一.活動(dòng)依據(jù)
(1)群體理論
社會(huì)心理學(xué)關(guān)于群體的研究表明:在團(tuán)體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會(huì)交往的需求、滿足自我確認(rèn)的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時(shí)團(tuán)體成員間的相互信任、相互作用,團(tuán)體的凝集力會(huì)更強(qiáng),也將能更好發(fā)揮的團(tuán)體的效能。
(2)人際關(guān)系理論
人際關(guān)系理論表明:要信任他人必須要先學(xué)會(huì)開(kāi)放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見(jiàn),愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關(guān)系,自己應(yīng)先令人覺(jué)得可信、值得信賴、靠得住。
(3)合作與競(jìng)爭(zhēng)
合作與競(jìng)爭(zhēng)是人們生存和發(fā)展的基礎(chǔ),是人在成長(zhǎng)和發(fā)展過(guò)程中必須具備的基本要素,而合作之間有競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)之中有合作,兩者相輔相成,協(xié)調(diào)發(fā)展,才能促進(jìn)學(xué)生能力的發(fā)展。但是,不論是競(jìng)爭(zhēng)還是合作,都是以學(xué)生個(gè)人能力作為起點(diǎn)的,能力在競(jìng)爭(zhēng)與合作中既是上級(jí)目標(biāo)又是起點(diǎn)。在體驗(yàn)式學(xué)習(xí)中要求學(xué)生在活動(dòng)中溶于團(tuán)體,吸取集體的智慧和力量成為競(jìng)爭(zhēng)的強(qiáng)者,體驗(yàn)式學(xué)習(xí)既是個(gè)人自主的活動(dòng)又是群體的共同活動(dòng),需要學(xué)習(xí)、模仿和借鑒他人之長(zhǎng)處和好的經(jīng)驗(yàn),而群體性項(xiàng)目需要通力合作才能獲勝。
二.活動(dòng)目標(biāo)
(1)以游戲的方式加強(qiáng)同學(xué)們對(duì)心理知識(shí)的了解,消除彼此間的隔閡。
(2)合理安排活動(dòng)環(huán)節(jié),積極調(diào)動(dòng)活動(dòng)氛圍,使班級(jí)每個(gè)成員融入活動(dòng),以便于讓同學(xué)們感受到與他人分享的樂(lè)趣,增加彼此的信任度,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力。
(3)考慮一切突發(fā)因素,以便于做出相應(yīng)措施,使活動(dòng)井然有序的進(jìn)行。
設(shè)計(jì)思路:部分學(xué)生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對(duì)心理知識(shí)不太了解,希望通過(guò)本次活動(dòng)加深他們能對(duì)心理知識(shí)的了解,促進(jìn)他們彼此間的了解,加強(qiáng)彼此間的.溝通,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,真正達(dá)到彼此間心靈的交流。更能通過(guò)這次活動(dòng)放松同學(xué)心情,勞逸結(jié)合,.
三.活動(dòng)對(duì)象:
學(xué)院各班級(jí)全班學(xué)生。
四.活動(dòng)主題:
團(tuán)結(jié)、協(xié)作、和諧
五.活動(dòng)目的:
通過(guò)本次活動(dòng)緩解同學(xué)們的學(xué)習(xí)壓力,聯(lián)絡(luò)同學(xué)之間的感情,同時(shí)增強(qiáng)大家的團(tuán)隊(duì)合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級(jí)凝聚力。
六.活動(dòng)基本內(nèi)容:
(1)縮小包圍圈
(2)無(wú)家可歸
(3) 心有靈犀猜成語(yǔ)
(4) 占領(lǐng)陣地
(5)人椅
(6)大團(tuán)圓
七、具體活動(dòng)安排:
1. 縮小包圍圈(10min)
活動(dòng)目的:活躍氣氛,啟動(dòng)團(tuán)體。
活動(dòng)操作:讓大家圍成一圈,告訴大家要完成一項(xiàng)很困難的任務(wù),在此之前,大家需要做些放松活動(dòng),熱一下身,組長(zhǎng)引導(dǎo)大家伸懶腰,體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),體側(cè)運(yùn)動(dòng)等。等大伙覺(jué)得熱身可以了,指導(dǎo)大家緊緊圍在一起,將手搭在隔壁人的肩上,然后告訴大家要完成的任務(wù)就是向圍成的圓圈中心走三大步。走完一步要給大家一些鼓勵(lì),直至完成。完成游戲氣氛會(huì)很活躍,讓大家休息一下,組長(zhǎng)介紹什么是團(tuán)體輔導(dǎo)和本次輔導(dǎo)的目的,并適當(dāng)解決成員疑惑。
活動(dòng)討論:無(wú)
2. 無(wú)家可歸(10min)
活動(dòng)目的:讓大家體會(huì)家的溫暖,引導(dǎo)大家把班級(jí)當(dāng)成一個(gè)家。
活動(dòng)操作:再讓大家圍成一圈,并且手牽手,請(qǐng)一兩個(gè)人談?wù)労痛蠹沂譅吭谝黄鸬母惺?。然后手分開(kāi),組長(zhǎng)介紹游戲規(guī)則,當(dāng)叫到幾個(gè)人一組時(shí),就要和其他人迅速手牽手圍成一組,落單的人要表演節(jié)目(可以唱歌,講笑話,實(shí)在不行就要做鬼臉拍照)。游戲結(jié)束時(shí)請(qǐng)落單的和沒(méi)有落過(guò)單的人談?wù)劯惺堋?/p>
活動(dòng)討論:為什么我們需要一個(gè)家?我們班怎么才能成為一個(gè)家?
3. 心有靈犀猜成語(yǔ)(20min)
活動(dòng)目的:將活動(dòng)推進(jìn)高潮,活躍氣氛。
活動(dòng)過(guò)程:以5個(gè)人為一組。第一個(gè)人面向主持人,其余的背對(duì)主持人。第一個(gè)看完成語(yǔ)后用肢體動(dòng)作(但不能說(shuō)話)向同伴提示,第二個(gè)人向第三個(gè)提示,以此類推。(紙片A4、成語(yǔ))。 最接近答案的組獲勝。
第二篇:心理團(tuán)輔活動(dòng)方案
為提高本學(xué)院心理委員及宿舍長(zhǎng)的心理健康素養(yǎng)和朋輩心理輔導(dǎo)工作能力,充分發(fā)揮學(xué)生在心理健康教育工作中的作用,使學(xué)生骨干更能勝任其所處工作崗位,學(xué)生心理健康教育與咨詢中心特組織各心理委員、宿舍長(zhǎng)進(jìn)行線上朋輩心理輔導(dǎo)課程的學(xué)習(xí)。具體事宜通知如下:
一、培訓(xùn)對(duì)象
公共衛(wèi)生學(xué)院各班心理委員、全體宿舍長(zhǎng)。
二、培訓(xùn)內(nèi)容
全國(guó)高校心理委員工作平臺(tái)提供線上視頻學(xué)習(xí)內(nèi)容,共14個(gè)專題,包括心理委員的工作職責(zé)與角色定位、常見(jiàn)心理問(wèn)題的癥狀及識(shí)別、心理委員的會(huì)談技巧等方面的內(nèi)容。
三、培訓(xùn)安排
1、參訓(xùn)同學(xué)關(guān)注微信公眾號(hào)“高校心理委員工作平臺(tái)”,進(jìn)入公眾號(hào)后依次點(diǎn)擊“毫末培訓(xùn)”、“開(kāi)始學(xué)習(xí)”。學(xué)習(xí)開(kāi)始前,須先完成賬號(hào)注冊(cè),請(qǐng)?zhí)顚?xiě)個(gè)人真實(shí)信息。
2、完成注冊(cè)后,對(duì)14個(gè)課程專題依次進(jìn)行自主學(xué)習(xí)并完成課后測(cè)試。
3、4月30日前將全部課程學(xué)習(xí)完畢,且測(cè)試題目達(dá)到85分以上者,可獲得由中國(guó)心理學(xué)會(huì)標(biāo)準(zhǔn)與服務(wù)研究委員會(huì)、全國(guó)高校心理委員研究協(xié)作組聯(lián)合頒發(fā)的“全國(guó)高校心理委員MOOC培訓(xùn)合格證書(shū)”。
四、培訓(xùn)要求
1、各班須向心理委員、宿舍長(zhǎng)強(qiáng)調(diào)本次培訓(xùn)的必要性及重要性,組織其在期限內(nèi)有計(jì)劃地完成學(xué)習(xí)。
2、注意學(xué)習(xí)截止時(shí)間和最終測(cè)試成績(jī)要求。
3、為便于本次工作聯(lián)絡(luò)及后續(xù)工作開(kāi)展,請(qǐng)各班心理委員及宿舍長(zhǎng)加入QQ群。
4、本次培訓(xùn)質(zhì)量將影響后期技能大賽評(píng)選結(jié)果,請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真對(duì)待。
第三篇:團(tuán)輔熱身活動(dòng)
一些破冰游戲/團(tuán)體輔導(dǎo)活動(dòng)
(一)2009-12-07 01:14 比比誰(shuí)高
形式:4-5人一組 類型:創(chuàng)新類
時(shí)間:活動(dòng)分2次進(jìn)行,每次10分鐘
材料:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬(wàn)字夾一盒)操作程序:
1、培訓(xùn)師發(fā)給每組撲克牌兩幅,萬(wàn)字夾一盒。
2、每個(gè)小組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)利用材料做一個(gè)物體,使物體做得盡量又高又穩(wěn)固。
3、培訓(xùn)師測(cè)量物體的高度。在測(cè)量前,要先用力拍一下桌子。
4、做得最高的物體為勝。
5、在第二次活動(dòng)時(shí),培訓(xùn)師將另外的材料吸管發(fā)給學(xué)員。規(guī)則同上一次一樣。有關(guān)討論
1、小組如何通過(guò)討論進(jìn)行創(chuàng)新?
2、第二次創(chuàng)新和第一次創(chuàng)新有什么不同?
(一)流星雨
一、游戲目的:
了解合作默契的重要和影響因素;體驗(yàn)、回味自己他人的互動(dòng)情形,并找出增進(jìn)彼此合作默契的方式。
二、游戲程序:
1、所有成員背向圓心,圍成一大圓圈。
2、培訓(xùn)師給其中3個(gè)人每人一個(gè)不同顏色的小球,讓其聽(tīng)哨音向上拋球,令其他成員接住此3個(gè)球(上述三人不可再接回他們向上拋的球),一個(gè)人只能接一個(gè)球,再由剛接住球的三個(gè)人,向上拋球,由其它成員接,如此練習(xí)直到所有人都接過(guò)球(接過(guò)的人不可再接球)。
3、培訓(xùn)師再加入2個(gè)球,重復(fù)上述第2步的步驟,直到所有人都接過(guò)球,且球不落地(若有一個(gè)落地需重新開(kāi)始)。接著再增加幾個(gè)球,重復(fù)上述第2的步驟,最后直至加到N個(gè)小球,讓團(tuán)體成員每人皆有一個(gè)不同顏色的球。
4、進(jìn)行最后一項(xiàng)挑戰(zhàn),聽(tīng)到哨音,所有成員將球拋向天空,不能接到自己的球,看看團(tuán)體成員總共能接住幾個(gè)球。讓團(tuán)體進(jìn)行討論后,進(jìn)行第二次全數(shù)拋球的挑戰(zhàn)。
5、游戲分享討論題目:(1)在此活動(dòng)中,你覺(jué)得印象最深刻的是哪一個(gè)階段?為什么?(2)當(dāng)你接到球或漏接了,你有什么感覺(jué)?為什么?(3)當(dāng)球越來(lái)越多時(shí),你有什么感受?你會(huì)如何配合團(tuán)體成員共同達(dá)成目標(biāo)呢?(4)團(tuán)體進(jìn)行討論時(shí),你會(huì)主動(dòng)加入討論或當(dāng)旁觀者,為什么呢?(5)在活動(dòng)中,我覺(jué)得夠團(tuán)體能達(dá)成任務(wù)最重要的原因是什么?
三、游戲規(guī)則:
1、每當(dāng)球一落地,培訓(xùn)師需讓成員共同討論,再重新進(jìn)行下一次的挑戰(zhàn)。
2、重復(fù)接球時(shí),成員不可接住自己向上拋的那個(gè)球。
3、聽(tīng)到哨音,才能拋球,拋球要有一定的高度,約5至6米。
四、游戲準(zhǔn)備:
材質(zhì)松軟的小球數(shù)個(gè)(視人數(shù)而定,每個(gè)人球的顏色需不同);哨子一個(gè)。
五、注意事項(xiàng) 接球時(shí),同時(shí)要注意其它成員的行動(dòng),以免發(fā)生相撞。
六、小結(jié)提示:
在團(tuán)體形成期,建立團(tuán)體和諧的氣氛與團(tuán)體的凝聚力,是培養(yǎng)團(tuán)體成員自主性與積極參與的必要條件,因而充分建立合作關(guān)系很重要。個(gè)體通過(guò)活動(dòng),獲得多感受,延伸至現(xiàn)實(shí)的生活中:我的朋友或家人中,誰(shuí)和我最有默契?我們?cè)?jīng)有過(guò)哪些有默契的經(jīng)驗(yàn)?我和他們?nèi)绾尉S持我們的默契呢?在單位或其它團(tuán)體中,有哪些沒(méi)有合作默契的狀況,你覺(jué)得應(yīng)該怎么解決呢?
七、創(chuàng)新提示 道(觀點(diǎn)): 這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力的游戲。但是如果創(chuàng)新設(shè)計(jì)一下,完全也可以是一個(gè)決策訓(xùn)練或問(wèn)題解決的游戲,突出群體決策的過(guò)程。
天(時(shí)間):在時(shí)間上盡量安排在培訓(xùn)過(guò)程前半程,學(xué)員之間還沒(méi)有完全熟悉,已經(jīng)有一定程度的了解。
地(空間):空間上的安排宜安排在較為空曠的室外。將(領(lǐng)導(dǎo)):作為團(tuán)隊(duì)游戲,培訓(xùn)師的能力在組織游戲中,要讓每個(gè)成員都理解游戲意圖。法(規(guī)則):游戲的規(guī)則中主要是全體成員之間的接觸。不能接自己拋出的球和避免相互沖撞,在本游戲中現(xiàn)得尤為重要。
諾亞方舟
(適用:活躍氣氛)
簡(jiǎn)述:選擇不同的動(dòng)物救,洪水來(lái)了則要找位置坐 人數(shù):不限
場(chǎng)地:室內(nèi)
對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:
1.把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。
2.每個(gè)人必須為自已選個(gè)代表的動(dòng)物。
3.諾亞必須站在中央,一一的走到每個(gè)面前,他可叫任何一個(gè)動(dòng)物,被叫到的動(dòng)物必須站起來(lái)跟著他走。當(dāng)諾亞說(shuō):“洪水來(lái)了!”,全部的人,包括諾亞必須趕緊找個(gè)空位坐下,沒(méi)有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動(dòng)物。4.當(dāng)諾亞三次的人則算輸。
題目例子:
有點(diǎn)像大風(fēng)吹,但是只選其中的動(dòng)物。諾亞可以選擇全部的動(dòng)物起來(lái)。每個(gè)人必須記得他人的動(dòng)物名。記憶考驗(yàn)
(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以 人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名?。?.接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名?。?/p>
3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重復(fù)前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯
飛象過(guò)河
先介紹口訣「左線預(yù)備,右線預(yù)備,全線預(yù)備,開(kāi)保險(xiǎn),開(kāi)始射擊」在距離一定點(diǎn)畫(huà)圈,以將鞋子踢進(jìn)圈內(nèi)為主,全員踢完後請(qǐng)他們向後轉(zhuǎn),將圈內(nèi)所有鞋綁在一起,以最快進(jìn)度穿完鞋子小隊(duì)獲勝,亦可用臭氣沖天方式結(jié)束。
臭氣沖天
小隊(duì)以最快速度脫掉自己的鞋子,在最短時(shí)間內(nèi)以小隊(duì)鞋子堆最高者獲勝。老漢推車
設(shè)一折返點(diǎn),兩人為一組,一人在前用手撐地,一人在後用手抓住前一人的腳,猶如推車,至折返點(diǎn)返回,換下一組。[dvnews_page] 拜土地公
以一個(gè)服務(wù)員在一點(diǎn)當(dāng)土地公,小隊(duì)一名跑至土地公前面將鞋子脫下來(lái)擲杯一正一反方可回來(lái)?yè)Q人,否則繼續(xù)至成功為止。
比手畫(huà)腳出題目數(shù)拾題,小隊(duì)表演者與小隊(duì)一定距離,最短時(shí)間比出最多題獲勝。蜈蚣競(jìng)走
全隊(duì)排成一排,先以搭肩跑至折返點(diǎn)回來(lái),然後往下滑至腰部跑一圈,再往下滑到腳跟引入正題蜈蚣競(jìng)走,可全隊(duì)一起,亦可分小組接力。
人肉戰(zhàn)車
小隊(duì)分好後排成一排,第一位先踫下第二位滾過(guò)去後趴下依此類推,全部滾完第一位可起來(lái)繼續(xù)滾,可比最先滾完所有人趴著或整隊(duì)最先滾到終點(diǎn)。甜蜜家庭
先報(bào)數(shù),以三人為一組,喊一的為爸爸,二的是兒子,三的是媽媽,口訣:七年之癢,紅杏出牆,離家出走,妻離子散,家破人亡,講到誰(shuí)的誰(shuí)就必需去尋找新家,沒(méi)人要的就做鬼。我愛(ài)大哥大小隊(duì)將手牽起來(lái)後,1-2人的手為0,2-3之間為1,3-4之間為2,依此類推,主持人如喊1,則此隊(duì)所有人鑽進(jìn)1的洞裡繞出來(lái),可增加數(shù)目。
傳電遊戲
在小隊(duì)聯(lián)誼時(shí),所有人圍成一圈將手牽起來(lái),做鬼的人點(diǎn)到誰(shuí),此人便向左右用力握手,被握到的人再傳給下一個(gè)人,到有一人同時(shí)被左右兩個(gè)握到,即喊傳電他左右兩人即以反方向跑一圈回到位子,沒(méi)位子的當(dāng)鬼。[dvnews_page] 橫行霸道
設(shè)一折返點(diǎn),背對(duì)背用手勾著,橫著走到折返點(diǎn)再回來(lái)?yè)Q下一組,以最快小隊(duì)為獲勝。聯(lián)想題
先排一排,主持人給題目,例如:總統(tǒng)府,第一位便說(shuō):總統(tǒng)府我想到憲兵,憲兵我想到手槍,手槍我想到…一直接下去,接不出來(lái)算淘汰,剩下一位為最贏。一見(jiàn)鐘情
適用於男女聯(lián)誼,男生一排女生一排,當(dāng)主持人說(shuō)一見(jiàn)鐘情時(shí),男女對(duì)看,不解風(fēng)情時(shí),男背對(duì)女,自做多情時(shí),女背對(duì)男,翻臉無(wú)情時(shí),兩人背對(duì)背如此循環(huán)。[dvnews_page] 拔河比賽
分成兩邊,排成一排,以抱住前一人的腰無(wú)準(zhǔn),一個(gè)抱一個(gè),第一位則與對(duì)方拉手,開(kāi)始比賽。
音波干擾 將隊(duì)伍分成兩邊並各選出一個(gè)代表,現(xiàn)在主持人告訴一方代表一段話後,他就必需到對(duì)方隊(duì)伍後面把那句話大聲傳回,這時(shí)此隊(duì)的人就必需大喊大叫或唱歌來(lái)阻止他傳話,但禁止動(dòng)手動(dòng)腳,另一隊(duì)需趕快聽(tīng)他講甚麼,然後換組進(jìn)行??靻?wèn)快答
主持人先想一個(gè)大主題,例如甚麼東西是黑的,然後想30題有關(guān)是,不是黑的東西,如黑人、墨汁、墨魚(yú)、烏煙…,是就用手做一個(gè)圈,不是就做一個(gè)*,做錯(cuò)就淘汰,最贏的發(fā)獎(jiǎng)品。倫敦鐵橋
首先先介紹歌曲:倫敦鐵橋垮下來(lái),垮下來(lái),垮下來(lái)…,然後選出兩名當(dāng)鬼(或服務(wù)員兩名),搭成橋狀,開(kāi)始唱歌,其餘人以火車過(guò)山洞方式前進(jìn),唱完之後橋就放下來(lái)抓人,抓到的就出來(lái)搭橋,一直循環(huán)到?jīng)]人跑為止。[dvnews_page]找領(lǐng)袖在小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)先選一個(gè)人當(dāng)鬼,然後找一個(gè)領(lǐng)袖,當(dāng)領(lǐng)袖做甚麼動(dòng)做作其餘的人也跟著他著作一樣的動(dòng)作,被鬼發(fā)現(xiàn)捉到即做鬼。領(lǐng)袖需常常換動(dòng)作較容易看出。
找嚮導(dǎo)
隊(duì)伍可圍成一圈或排成四橫隊(duì),選一個(gè)鬼出來(lái),再?gòu)年?duì)伍中選一個(gè)嚮導(dǎo),遊戲開(kāi)始鬼進(jìn)來(lái),其餘人以掌聲告訴他誰(shuí)是嚮導(dǎo),鬼從隊(duì)伍中走,越*--進(jìn)他,拍手聲越大,越急,反之則反,有三次機(jī)會(huì)找人,找到後換嚮導(dǎo)當(dāng)鬼,再找一名新的嚮導(dǎo)。
喜歡討厭
於小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)間圍成一圈,向左邊說(shuō)我愛(ài)你,右邊說(shuō)不要臉,介紹完口訣後就可以開(kāi)始玩。名字接龍
於小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)先記住每一個(gè)人的名字,第一個(gè)人先念自己的名字,依續(xù)類推,玩幾次後就可記住所有人的名字。[dvnews_page] 船長(zhǎng)馬桶
於小隊(duì)聯(lián)誼時(shí)以猜拳方式選出船長(zhǎng),大副,二副…,依小隊(duì)人數(shù)寡最後一人為馬桶,口訣:我是船長(zhǎng)叫馬桶。官階比你大一律用請(qǐng)的,比你小的用叫的,如請(qǐng)錯(cuò)或叫錯(cuò),皆降為馬桶,其他人升一級(jí)。
飯桶開(kāi)飯
於小隊(duì)聯(lián)誼時(shí),先記住每一位隊(duì)員的名字,口訣:飯桶開(kāi)飯,小狗不開(kāi),小貓開(kāi),先唸自己的名字,再唸另一人的名字,被唸到的人依照口訣再繼續(xù)玩下去。棒打薄情郎
(大家圍成圓圈,A站在中間,叫一人的名字B後,馬上去打那一人B,而那一人B得馬上數(shù)一二三後叫另一人C,而A則變成去打擊另一人C)無(wú)名
每人背後各貼一張紙,分隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,在對(duì)方的紙上畫(huà)下自已隊(duì)的符號(hào),一隊(duì)畫(huà)圈,另一隊(duì)畫(huà)*,裁判畫(huà)勾,被裁判畫(huà)到扣分,畫(huà)到裁判加分最後以多取勝![dvnews_page] 蘿蔔蹲
人多時(shí)以兩人為一組,可以變換代號(hào)~如白蘿蔔搖白蘿蔔搖白蘿蔔搖完紅蘿蔔叫。星際大戰(zhàn)
分隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,畫(huà)出中心線,兩隊(duì)各站一邊,各分同樣數(shù)量的紙球,開(kāi)始時(shí)把紙球盡力的丟到隊(duì)方領(lǐng)域.最後看那一隊(duì)領(lǐng)域紙球最少,就獲勝。
(在每邊放置一些氣球,在丟紙球前,要先把自已區(qū)域的氣球先踩破)轟炸大隊(duì)
前言:我們等一下要玩的這個(gè)遊戲,需要用到重力加速度,也跟你的體重很有關(guān)係,胖的人有福了,因?yàn)槌晒κ撬麄兊摹?/p>
玩法:分隊(duì)比賽,各隊(duì)第一位隊(duì)員拿著汽球跑到終點(diǎn)椅子前將汽球放在椅子上利用自已臀部壓破,壓破後換第二位接力下去,以此類推,比賽那一隊(duì)的速度比較快就獲贏。一些破冰游戲/團(tuán)體輔導(dǎo)活動(dòng)
(二)ZT
重見(jiàn)光明
選擇一人蒙上眼睛,去找尋其他人,並猜出他是誰(shuí)。我們?nèi)ド⒉?/p>
大家圍成圈坐在一起,由主持人先開(kāi)始(站立),任意的叫任何一個(gè)人坐著的人,如A我們一起去散步,A即起身跟在主持人後面(繞著圈走),這時(shí)換A可以任意的叫任何一個(gè)坐著的人起來(lái)
如D我們一起去散步,以此類推(也可以叫大家一起去散步),在進(jìn)行的同時(shí),帶頭的人可以隨時(shí)喊”我們回家了”一聽(tīng)到我們回家了,大家即要馬上去搶位置,沒(méi)有搶到位置的人,就當(dāng)下一次的鬼。[dvnews_page] 打地鼠
一人當(dāng)打擊者,其餘圍成圈坐在一起,打擊者站在圈中間,地鼠不停的輪流站來(lái),就像電動(dòng)玩具一樣,若被打擊者打到即換人。
每人需站起來(lái)的次數(shù),由主持人決定,可以由數(shù)數(shù)來(lái)決定,例每個(gè)人至少要數(shù)到50才行,即站起來(lái)第一次即由0開(kāi)始數(shù),一直累積)第一次:123456 第二次:789、10、11
第三次:12、13、14、15、16、17
筷子傳橡皮筋(筷子 橡皮筋)
分隊(duì)比賽,把筷子咬在嘴裡,把橡皮筋從第一個(gè)人傳到最後一個(gè)人,比賽那一隊(duì)的速度比較快。[dvnews_page] 拳王比賽
? 做好各種拳法的籤,分隊(duì)對(duì)抗比賽,A隊(duì)所派出的人可以挑戰(zhàn)B隊(duì)的任何一個(gè)人(自已選擇),但選擇過(guò)的人,不可以再選,贏得便得到一分,到最後那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)比較高。? 超人拳、疆屍拳、數(shù)字拳、黑白配、剪刀石頭布(用腳比)、啞巴拳 警察抓小偷(呼啦圈)
? 道具變成呼拉圈(一大一小)或(不同顏色)選定一色為警察,另一色為小偷。
? 所有人手拉手圍成一圈不能放開(kāi),一個(gè)接著一個(gè)傳,呼拉圈要通過(guò)整個(gè)人才行,當(dāng)呼拉圈同時(shí)在一個(gè)人身上時(shí),即警察抓到小偷了。紅綠燈
一人當(dāng)鬼,其餘人分散四處給鬼抓,當(dāng)快被鬼抓到時(shí)可喊”紅燈”這時(shí)自己便要停止不動(dòng),當(dāng)然鬼就不能來(lái)抓你。當(dāng)你被其他同伴碰到時(shí)便變成”綠燈”,就可以動(dòng)了。雞蛋飛行器
操作方法:是用一個(gè)生雞蛋和其他幾種簡(jiǎn)單的材料做成一個(gè)“飛行器”,哪個(gè)小組的“飛行器”飛的最遠(yuǎn)而且不碎就是勝利者
材料:一只生雞蛋,四個(gè)紙杯,一雙筷子,長(zhǎng)吸管和短吸管各兩根.兩只氣球,幾根皮筋,幾張彩紙和幾枝彩筆,“一把剪刀和一瓶膠水。
游戲要求:每個(gè)小組除了要用這些材料做一個(gè)雞蛋飛行器外,還要制做一面彩旗,用來(lái)標(biāo)記”飛行器“落地時(shí)的位置,并要求在--個(gè)小時(shí)內(nèi)完成全部任務(wù)。
補(bǔ)充材料--- 1小組開(kāi)始比賽后,小組學(xué)員可能進(jìn)行分工,一個(gè)負(fù)責(zé)制作”飛行器°,一個(gè)負(fù)責(zé)制做小旗子。2負(fù)責(zé)制作“飛行器”的同學(xué)會(huì)進(jìn)行了熱烈的討論,然后綜合集體的意見(jiàn),選出了一個(gè)“最優(yōu)” 的方案。
3方案確定后,小組內(nèi)會(huì)選出了一個(gè)負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)項(xiàng)目的 “施工”。
4做法是把紙杯子用來(lái)做“飛行器”的主體,用氣球來(lái)保護(hù)雞蛋,幾根吸管做支架,并用皮筋固定。
5比賽的結(jié)果往往會(huì)出人意料:多數(shù)小組的“飛行器”飛得很遠(yuǎn),但是雞蛋卻碎了,這和我們當(dāng)初總是擔(dān)心“飛行器”飛不遠(yuǎn)的結(jié)果正好相反,游戲結(jié)束后.教練的總結(jié)應(yīng)該使大家認(rèn)識(shí)到 "飛行器°的安全性和飛行的距離都非常重要,如果要論先后的話,安全性應(yīng)該排在第一位.其次才是飛行的距離?!帮w得再遠(yuǎn),雞蛋碎了成績(jī)還是零”
高空飛蛋
活動(dòng)目的
體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神 形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳 類型:創(chuàng)造力,團(tuán)隊(duì)合作
時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、*各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地 適用對(duì)象:所有學(xué)員 操作程序
1、培訓(xùn)師把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘。2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。
3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì) 有關(guān)討論:
你們組的創(chuàng)意是怎么得來(lái)的?
在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調(diào)程度如何? 比薩斜塔
概要:利用名片搭建比薩斜塔 道具:廢棄的名片若干張
玩法:
1、個(gè)人成組對(duì)抗(3-4名)或團(tuán)體分組對(duì)抗(一組2-3名)
2、每人各發(fā)10-20張名片
3、做法:將名片稍稍對(duì)折站立置于桌面上,然后疊上一張平面的名片,再置上一張對(duì)折的名片,以此類推,愈疊愈高。
4、限時(shí)三分鐘,疊得最高者獲勝,如果倒塌,需重新來(lái)過(guò)。打破成規(guī)
不知不覺(jué)我們會(huì)為自己設(shè)置一些障礙,從而阻擋了對(duì)新觀念、新思維和新方法的認(rèn)可和接納。打破成規(guī),突破限制,讓思想插上飛翔的翅膀。
目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員證明,成見(jiàn)可能會(huì)妨礙他們接受新觀點(diǎn) 時(shí)間:20分鐘
教具:每人一份紙和筆 過(guò)程:
1. 讓學(xué)員看一下由九個(gè)點(diǎn)組成的圖形(如下圖)。請(qǐng)他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫(huà)在紙上,要求用一筆、四條直線把九個(gè)點(diǎn)連起來(lái),線與線之間不得斷開(kāi)。
2. 給學(xué)員幾分鐘時(shí)間,讓他們?cè)囍?huà)一下。然后問(wèn)有多少人成功地解出了這道題,并請(qǐng)一位自告奮勇的學(xué)員走到前面,畫(huà)出正確答案,或者用幻燈片給出正確答案。● ● ●
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討論:
1. 這九個(gè)點(diǎn)組成的圖形最初在我們頭腦中留下的印象是什么?
2. 解這道題的關(guān)鍵是什么?(如何跳出我們自己或他人為我們畫(huà)的框框)3. 這個(gè)游戲?qū)τ诒敬闻嘤?xùn)、會(huì)議以及我們的工作有什么啟示? 備選答案:
1.可以一筆畫(huà)出三條直線來(lái)把這九個(gè)點(diǎn)連起來(lái)。第一條直線從上排左端那個(gè)點(diǎn)的上緣開(kāi)始,向右下方延伸,穿過(guò)上排中間的點(diǎn)的中心和上排右端的點(diǎn)的下緣。第二條直線折返回來(lái),穿過(guò)中排的三個(gè)點(diǎn),從右至左,逐漸向下方延伸。最后一條線是再?gòu)淖笾劣掖┻^(guò)下排的三個(gè)點(diǎn)。2. 另一個(gè)辦法是把紙折起來(lái),讓這三排點(diǎn)*--得盡可能近,這樣畫(huà)一道粗鉛筆線就能同時(shí)蓋住這九個(gè)點(diǎn)。
3. 第三個(gè)辦法是拿一把畫(huà)刷,只需在紙上刷一下,就可以把九個(gè)點(diǎn)同時(shí)連接起來(lái)。
我們是一家
游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問(wèn))
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!5.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)? 奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:
1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。
2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。
5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。
6、玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。
7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。
搖動(dòng)游戲
概述
參與者評(píng)價(jià)他們?cè)诩?lì)鍛煉前后的活力水平。
目的
發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當(dāng)你精力不濟(jì)的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對(duì)失敗的擔(dān)憂;克服厭煩情緒;激勵(lì)員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵(lì)大型組織中的成員;管理你的壓力。
時(shí)間:15分鐘。
你將學(xué)到:簡(jiǎn)短的鍛煉可以極大地提高你的活力。
你需要:你需要為所有的參與者準(zhǔn)備好活力測(cè)量表放音設(shè)備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤(pán)。《為了掙錢(qián),她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!怎樣做
將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們?cè)?~10之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設(shè)備播放一些有趣的音樂(lè),讓人們?cè)嘏芑蛘咴靥げ阶撸ㄈQ于他們能力)3分鐘。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,鼓勵(lì)他們互相加油。
現(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計(jì)算平均分?jǐn)?shù),如果你愿意的話,可以將這個(gè)結(jié)果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?
最后,說(shuō)明在一天的工作中做一些簡(jiǎn)短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過(guò)提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵(lì)的動(dòng)力。討論題
1、充滿活力的鍛煉對(duì)你的活力水平有什么樣的影響?
2、在工作時(shí)間,你有沒(méi)有進(jìn)行充滿活力的鍛煉?是在工作場(chǎng)所還是在其他地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數(shù)多嗎?
3、你應(yīng)該怎樣把充滿活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中? 如果有更多的時(shí)間
下面列出一些簡(jiǎn)短不費(fèi)力的鍛煉項(xiàng)目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其他你學(xué)會(huì)的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。鍛煉項(xiàng)目
抬膝 散步
原地?fù)u擺身體 騎自行車 彎身跳 劃船 呼啦圈 跳舞
自**作
學(xué)習(xí)和實(shí)踐你日常的運(yùn)動(dòng),讓你在[家里充滿活力!活力度量表 將鍛煉前后的活力水平記錄下來(lái): 0 2 4 6 昏迷狀態(tài) 氣不接下氣 一般
生龍活虎 充滿活力 10 感覺(jué)棒極
摘自--培訓(xùn)游戲?qū)毜洹?lì)游戲
作者:[美]羅伯特?愛(ài)潑斯坦等著
上??茖W(xué)技術(shù)出版社(2003年1月第1版)
一些破冰游戲/團(tuán)體輔導(dǎo)活動(dòng)
(三)ZT
游戲名稱:造反運(yùn)動(dòng)
人數(shù)隊(duì)形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈 游戲方法:
1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。
2、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。
3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。
4、最后剩下的人即為獲勝。游戲名稱:猜猜我是誰(shuí)________ 游戲介紹: 目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí) 道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
1、參加的人員分成兩邊
2、依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下
4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。
5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員*--組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。
6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。引導(dǎo)討論:
1、各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了?
2、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loserno winner
3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項(xiàng):
1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
6、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。變化:
1、可增加幕布前代表人數(shù);
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。
3、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部 叫完前不可重復(fù)。
第四篇:團(tuán)輔活動(dòng)策劃書(shū)
一. 活動(dòng)背景:
說(shuō)到成長(zhǎng),這真是個(gè)沉重的話題,每一個(gè)生命的成長(zhǎng)都伴隨著傷痛和迷茫,都有很多艱辛,面臨很多沖突,這些沖突來(lái)自于環(huán)境,也來(lái)自于我們的心靈。
無(wú)論我們是否愿意,我們都無(wú)法拒絕成長(zhǎng),那么怎樣面對(duì)成長(zhǎng)中的沖突和問(wèn)題呢?本次活動(dòng)旨在幫助同學(xué)們學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)自己,接納自己,接納這個(gè)世界,同時(shí)也被這個(gè)世界接納。學(xué)會(huì)悅納自我融入他人。
二. 活動(dòng)目的:
初入大學(xué)校園的我們彼此還并不熟悉。通過(guò)此次團(tuán)輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進(jìn)一步增進(jìn)彼此的交流,融洽情感,鍛煉同學(xué)們團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,激發(fā)和展現(xiàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
通過(guò)舉辦生動(dòng)活潑、豐富多彩的小游戲活動(dòng),強(qiáng)化學(xué)生的自覺(jué)參與意識(shí),營(yíng)造大學(xué)校園健康活潑向上的.心理氣氛。
讓大家更好的悅納自我,融入他人。
三、活動(dòng)對(duì)象:南京財(cái)經(jīng)大學(xué)公管院學(xué)生會(huì)全體成員
四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月22日 16:00-17:30
五、 活動(dòng)地點(diǎn):南京財(cái)經(jīng)大學(xué)仙林校區(qū)管理學(xué)科樓301
六、 活動(dòng)流程:
1.活動(dòng)前期:
(1).申請(qǐng)場(chǎng)地:提前兩天申請(qǐng)教室,并準(zhǔn)備好本次活動(dòng)所需的物品。
2.活動(dòng)進(jìn)行
(1)主持人進(jìn)行活動(dòng)簡(jiǎn)介。
(2)由主持人組織參與人員依次進(jìn)行自我介紹。(主持人把握氣氛)
(3)進(jìn)行第三個(gè)游戲:誰(shuí)是臥底
游戲人數(shù):最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀者。 游戲規(guī)則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之則大部隊(duì)獲勝。 備注:可選詞語(yǔ):高跟鞋-增高鞋,公交-地鐵,過(guò)山車-碰碰車,蝴蝶-飛蛾,蝴蝶-蜜蜂,包青天―狄仁杰,紅樓夢(mèng)―甄執(zhí)繾擁ぁ盍埽唷搜?
(4).進(jìn)行第二個(gè)游戲: 大風(fēng)吹
游戲過(guò)程:
全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。 主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。
(5)進(jìn)行第四個(gè)游戲:蘿卜蹲
游戲規(guī)則:
“蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別代表一個(gè)蔬菜或水果,一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰。
就是每個(gè)人是一種蔬菜第一個(gè)蘿卜先說(shuō)“蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲”接著是茄子的那個(gè)人說(shuō)“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完 誰(shuí)誰(shuí)蹲”
(6). 進(jìn)行第一個(gè)游戲:解手鏈游戲
游戲過(guò)程:
所有同學(xué)站著手拉手圍成一個(gè)圈,記住自己的左右手所拉的人,然后放開(kāi)。閉上眼,向前任意走幾步,使所有人的位置打亂。睜開(kāi)眼睛,拉住自己原來(lái)左右手所拉的同學(xué),然后就像解纏住的線頭,慢慢解開(kāi),還原成原來(lái)的圈。(注意解的過(guò)程中手不能松開(kāi))
游戲意義及目的:切身感受線從纏繞到解開(kāi)的過(guò)程。就像我們
利益和偏好的基礎(chǔ)上的;游戲中我們發(fā)現(xiàn)只要我們的目標(biāo)一致,一定程度的沖突會(huì)使我們找到更多有利于解決問(wèn)題的方法,關(guān)鍵是我們要充分利用有效的溝通方法。只要我們相互理解與合作,一起找到問(wèn)題的根源,一起解開(kāi)。只有社團(tuán)成員之間心無(wú)間隙,才能順利的解決任何問(wèn)題。
*備用游戲:
(7)進(jìn)行第五個(gè)游戲:雙龍戲珠
游戲規(guī)則:
隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)運(yùn)氣球最多者獲勝。
(8)進(jìn)行第六個(gè)游戲:心有靈犀
游戲規(guī)則:
每隊(duì)兩人,一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。
規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出多者獲勝。
備注:可選詞條:擠眉弄眼 毛手毛腳 氣喘吁吁 狼吞虎咽 饅頭,礦泉水,面條,蘋(píng)果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,雞蛋.
第五篇:心理團(tuán)輔活動(dòng)方案
一、設(shè)計(jì)背景
考試對(duì)于中學(xué)生來(lái)說(shuō),是學(xué)習(xí)生活中不可缺少的事。雖然如此,由于考試是檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果、知識(shí)認(rèn)識(shí)水平等的重要途徑,有些考試甚至?xí)绊憣W(xué)生未來(lái)的前途,因此,所有考試都會(huì)給學(xué)生帶來(lái)一定的心理壓力,產(chǎn)生不同程度的緊張、恐懼和焦慮,也就是考試焦慮。在考試過(guò)程中,中等程度的焦慮水平是可以提供臨場(chǎng)發(fā)揮的最佳情緒狀態(tài)。以這種心態(tài)迎接考試,往往不會(huì)失誤,甚至能超水平發(fā)揮;而心理承受較弱、對(duì)考試壓力的感受和反應(yīng)過(guò)分強(qiáng)烈,就會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重的緊張和焦慮情緒,這種高強(qiáng)度的焦慮水平不但對(duì)考試沒(méi)有任何幫助,反而會(huì)起相反作用。甚至本來(lái)會(huì)做的試題,心理一緊張,也會(huì)做錯(cuò)了。通過(guò)本課學(xué)習(xí),使學(xué)生了解什么是考試焦慮,考試焦慮產(chǎn)生的原因與具體表現(xiàn),以及如何克服考試焦慮,樹(shù)立自信心,使自己的身心得到健康發(fā)展。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、了解考試焦慮對(duì)人的生理、生活、學(xué)習(xí)工作的危害
2、學(xué)會(huì)自己調(diào)節(jié)自己,以恰當(dāng)?shù)木o張程度對(duì)待每一次考試
三、教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)克服考試焦慮的幾種方法
四、教學(xué)難點(diǎn):
運(yùn)用克服考試焦慮的方法,提高自信心
五、教學(xué)方式:
1、講述與討論
2、角色扮演
六、教學(xué)過(guò)程:
(一)創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課
1、案例(投影畫(huà)外音)
2、學(xué)生發(fā)表意見(jiàn):看完后,你有什么感受,這位同學(xué)給你留下什么印象?
3、對(duì)比自己:你也有過(guò)這種考試焦慮嗎?具體表現(xiàn)怎樣?結(jié)果如何?
(讓學(xué)生討論,現(xiàn)身說(shuō)法。)
4、小結(jié):引出考試焦慮的概念
(一)考試焦慮:因考試帶來(lái)的過(guò)度的心理壓力,產(chǎn)生嚴(yán)重的緊張、恐懼和焦慮,這就是考試焦慮。一個(gè)人如果長(zhǎng)期被考試焦慮所籠罩、支配就會(huì)失去自信,影響自身潛在的才能和智慧的自我發(fā)揮,難以享受成功的快樂(lè),常處于憂郁之中,并失去許多成功的機(jī)會(huì)。那么,考試焦慮會(huì)給人的生活、學(xué)習(xí)、工作帶來(lái)什么危害呢?
(二)考試焦慮的危害性
1、分散和阻斷一個(gè)人注意的過(guò)程。
心理學(xué)的研究表明考試焦慮能夠分散和阻斷注意的過(guò)程,使我們不是把注意力集中到試題上,而是分散在各種各樣的擔(dān)心、憂慮或多余的動(dòng)作上、阻斷注意的過(guò)程,影響考試的正常發(fā)揮。考試焦慮還會(huì)干擾回憶的過(guò)程,大腦記憶庫(kù)中的信息檢索和提取發(fā)生混亂,會(huì)造成錯(cuò)答、漏答、或不知如何應(yīng)答的現(xiàn)象,嚴(yán)重影響考試成績(jī)。此外,考試焦慮還可以影響我們正常的思維過(guò)程,使我們的思維活動(dòng)陷于停滯狀態(tài)。在焦慮狀態(tài)下,我們的分析、綜合、抽象、概括等具體思維能力無(wú)法正常發(fā)揮,從而導(dǎo)致考試失敗。
2、考試焦慮對(duì)身體健康有不同程度的影響
如考試焦慮如果持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),可以導(dǎo)致大腦神經(jīng)活動(dòng)的興奮與抑制功能的失調(diào),形成多種類型的神經(jīng)癥;考試焦慮使交感神經(jīng)系統(tǒng)處于興奮狀態(tài),有可能造成心血管功能的紊亂,出現(xiàn)心律不齊、高血壓、冠心病等心血管疾?。豢荚嚱箲]還可以使胃腸蠕動(dòng)減慢,胃液分泌減少,長(zhǎng)此以往,會(huì)導(dǎo)致胃炎、胃胃饋瘍(如上例),等消化系統(tǒng)疾??;考試焦慮還可能誘發(fā)支氣管哮喘等心因性呼吸系統(tǒng)疾病;此外,考試焦慮的緊張狀態(tài)使甲狀腺素分泌系統(tǒng)增加。可能會(huì)引發(fā)神經(jīng)興奮性增高等內(nèi)分泌系統(tǒng)疾病。由此可見(jiàn),考試焦慮對(duì)我們的生理和心理都有很大的危害。那么如何克服考試焦慮,增強(qiáng)自信心呢?
(三)如何克服考試焦慮
1、應(yīng)該以積極主動(dòng)的態(tài)度迎接考試、客觀對(duì)待考試分?jǐn)?shù)。認(rèn)識(shí)到考試以及考試分?jǐn)?shù)是對(duì)自己所學(xué)知識(shí)掌握是否牢固和全面、靈活運(yùn)用知識(shí)的能力強(qiáng)弱的一種檢驗(yàn)方式。因此,需要根據(jù)自己的實(shí)際情況,積極主動(dòng)地復(fù)習(xí),爭(zhēng)取通過(guò)自己的努力考出自己的實(shí)際水平。相反,如果還沒(méi)考,就開(kāi)始憂心忡忡,總怕自己考不好,消極被動(dòng),甚至對(duì)考試產(chǎn)生抵觸情緒。以這種心態(tài)準(zhǔn)備考試,往往會(huì)事倍功半,以這種情緒參加考試,是注定會(huì)失敗的。
2、樹(shù)立必勝的信心。
面臨考試,尤其像中考這樣的重要考試,常常會(huì)產(chǎn)生很大的思想壓力,甚至寢食難安、心煩意亂。此時(shí),樹(shù)立必勝的信心就變得非常重要,這是迎接任何考試的最佳狀態(tài)。為了獲得充分的自信,在臨考前就要給自己制訂一個(gè)切實(shí)可行的復(fù)習(xí)計(jì)劃,然后對(duì)考試內(nèi)容進(jìn)行全面、系統(tǒng)的復(fù)習(xí)。因?yàn)?,?duì)考試的信心是根植于對(duì)考試內(nèi)容充分準(zhǔn)備的基礎(chǔ)這上的。否則,傖促上陣、窮于應(yīng)付不但注定得不到好成績(jī),而且還會(huì)使自己在臨考時(shí)亂了陣腳、急躁、焦慮,使本來(lái)已經(jīng)掌握了的知識(shí),也無(wú)法正常發(fā)揮出來(lái)。此外,在充分復(fù)習(xí)的基礎(chǔ)上,可以適當(dāng)運(yùn)用自我心理暗示的方法,使自己樹(shù)立考試心勝的信心。
3、在考試期間要做好心理和生理準(zhǔn)備。
首先,要科學(xué)、合理地安排自己的時(shí)間,制訂詳盡的復(fù)習(xí)計(jì)劃,并按照計(jì)劃,積極、全面地開(kāi)展復(fù)習(xí)。復(fù)習(xí)時(shí)應(yīng)該對(duì)應(yīng)考科目面面俱到,避免存在僥幸心理。此外,還要根據(jù)自己的實(shí)際情況,適當(dāng)調(diào)整自己的考前心態(tài),既要克服過(guò)分恐懼、焦慮,自我評(píng)價(jià)過(guò)低,又要避免期望過(guò)高,驕傲自滿,這些都會(huì)影響到考試。
第六篇:心理團(tuán)輔活動(dòng)方案
一、活動(dòng)主題:
團(tuán)結(jié)就是力量
二、活動(dòng)目的:
團(tuán)體成員彼此信任、相互協(xié)助、融洽相處為團(tuán)體貢獻(xiàn)自己的智慧和力量,使團(tuán)體成員感受團(tuán)結(jié)的力量,體會(huì)集體的溫暖,并在以后的學(xué)校生活中繼續(xù)發(fā)揚(yáng)合作精神。
三、活動(dòng)對(duì)象:
學(xué)生
四、活動(dòng)場(chǎng)地:
餐廳三樓
五、活動(dòng)時(shí)間:
45分鐘
六、活動(dòng)過(guò)程:
(一)導(dǎo)入
很高興在這一個(gè)明媚的春日的午后大家聚在這里開(kāi)展大型團(tuán)體心理輔導(dǎo)活動(dòng),在活動(dòng)中希望我們每位同學(xué)都能全身心的投入,去體驗(yàn)活動(dòng)帶給自己的感受。在游戲之前將全體同學(xué)成員隨機(jī)分成四組,確保每組的人數(shù)及男女生的比例差不多。(5分鐘左右)
(二)熱身運(yùn)動(dòng):
1、活動(dòng)目的:讓學(xué)生放松身心,盡快進(jìn)入狀態(tài),以便活動(dòng)的順利開(kāi)展。
2、活動(dòng)時(shí)間:10分鐘
3、活動(dòng)程序:
每組圍成一個(gè)圈,小組以速度最快,動(dòng)作最整齊、聲音最洪亮的說(shuō)出“相信我們組是最棒的”為優(yōu)先勝出者。
活動(dòng)規(guī)則:每個(gè)人拍一下手,說(shuō)出第一個(gè)字“相”同時(shí)向右邊的人背上拍一下,然后一次拍兩下手,說(shuō)出開(kāi)兩個(gè)字“相信”同時(shí)向右邊的人背上拍兩下,依次往下進(jìn)行。(10分鐘)
分組展示,選出優(yōu)勝組,請(qǐng)優(yōu)勝組的同學(xué)分享你們成功的心得。
(三)坐地起身
1、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合讓大家明白合作的重要
2、道具要求:無(wú)需其他道具
3、活動(dòng)時(shí)間:25分鐘左右
4、詳細(xì)游戲規(guī)則
⑴每組先派2個(gè)人背靠背、臀部貼地、雙臂相互交叉地坐在地上。
⑵當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者發(fā)出“開(kāi)始”的指令時(shí),兩人合力使雙方一同站起。要求在站起的過(guò)程中,手不能松開(kāi),也不能觸碰地面。
⑶如果成功站起,則該小組繼續(xù)增加一人,三人一起手挽手地坐地起身。如果失敗則重新再來(lái)一次,直到成功方可再增加一人。如此類推,小組成員全部成功地一起坐地起身者為勝方。
⑷在游戲過(guò)程中,領(lǐng)導(dǎo)者負(fù)責(zé)發(fā)出“開(kāi)始”的指令,并監(jiān)督各小組不要犯規(guī)。在此過(guò)程中可引導(dǎo)同學(xué)“堅(jiān)持、堅(jiān)持、再堅(jiān)持”因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
5、分享感受
(1) 描述一下你們組剛剛是用怎樣的方法做到的?
(2)在遇到困難的時(shí)候感受是怎樣的?當(dāng)成功的時(shí)候感受是什么?
(3)之前有沒(méi)有過(guò)這種感受?聯(lián)系實(shí)際生活對(duì)你有什么啟示?
6、老師總結(jié):
(四)圍圈坐腿(10分鐘)
1、活動(dòng)目的:在同學(xué)們初步感悟到團(tuán)結(jié)就是力量的基礎(chǔ)上,最后進(jìn)行升華,使同學(xué)們進(jìn)一步的感受到團(tuán)結(jié)的力量。
導(dǎo)語(yǔ):俗話說(shuō)人心齊,泰山移。 眾人拾柴火焰高,我相信同學(xué)們?cè)趧倓偦顒?dòng)的過(guò)程中也能體會(huì)到團(tuán)結(jié)就是力量。接下來(lái)我們就一起做一個(gè)游戲,感受一下團(tuán)結(jié)的力量。
2、游戲規(guī)則:全班同學(xué)圍成一個(gè)圈,每一個(gè)同學(xué)的雙腳并攏,腳尖抵在前一個(gè)同學(xué)的腳后跟上,手搭在前一個(gè)同學(xué)的肩膀上,屁股坐在后面一個(gè)同學(xué)的腿上,看大家能保持多少秒。
(五)結(jié)束語(yǔ)
愿我們的同學(xué)們?cè)诮窈蟮膶W(xué)校生活中都能帶著今天滿滿的收獲團(tuán)結(jié)奮進(jìn),相親相愛(ài),一路花開(kāi)。