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        團輔活動策劃書模板(范文六篇)

        發(fā)布時間:2023-08-22 23:24:30

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        第一篇:團輔活動策劃書

        一、團輔名稱:

        建真誠友誼,顯班級風(fēng)采

        二、團輔目的:

        增強班級團隊意識,塑造團隊精神,班級成員的互信和理解,增強班級的凝聚力.

        三、團輔時間:

        09月3、4號下午2:00―4:00

        四、團輔地點:

        教五草坪

        五、團輔形式:

        鼓勵隊員,充分發(fā)揮隊員的主觀能動性.讓隊員之間協(xié)調(diào)合作充滿激情,

        六、團輔對象:

        電力學(xué)院11級新生

        七、前期物品準(zhǔn)備:

        兩張桌子

        八、后期宣傳:

        由團輔部、編宣部完成。

        九、具體活動流程:

        (一)通知:由各班負(fù)責(zé)人通知時間地點

        (二)后勤準(zhǔn)備:活動部、團輔部共同完成。

        (三)集合:09月3、4號班級準(zhǔn)時到達教五草坪集合,領(lǐng)隊提前到達場地,由領(lǐng)隊帶到自己的活動場地。

        十、團輔流程:

        (一).熱身活動:抓烏龜

        活動目的:活躍團體氣氛,調(diào)動成員注意力

        活動時間:10分鐘

        所需材料:無

        活動程序:

        今天我要給大家講一個故事,故事的題目叫“紅燒肉與竹子”。故事的主人公叫蘇軾,也就是我們平時說得蘇東坡。蘇東坡是個喜歡風(fēng)雅的人,尤其喜歡竹子。因為這種植物又高又直,是有氣節(jié)和骨氣的象征,我們也常說它是正直與虛心的表現(xiàn)。因為喜歡,蘇東坡在他家后花園種了不少花,還有許多竹子。

        此外,蘇東坡還很喜歡吃豬肉,有一道菜很出名就叫“東坡肉”。蘇東坡即喜歡吃肉又喜歡竹子。他還專門為此寫了一首詩就叫《竹子和紅燒肉》,“平生喜食肉,平生愛種竹。偏愛紅燒肉,更喜青青竹。若想有肉又有竹,天天竹筍紅燒肉?!?/p>

        (二).起隊名

        時間:20~30分鐘

        目的:

        1.使各個小組擁有自己的`名字。隊歌

        2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。

        3.把小組成員團結(jié)在一起。

        4.引人發(fā)笑。

        步驟:

        1.將人數(shù)較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

        2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

        3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。

        4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。

        (三)、你是我的椅子

        時間:10~15分鐘

        規(guī)則:以十人以上為一組,排好隊,隊伍頭尾相接,形成一個圈,隊伍間每個人相隔一步的距離,然后以后面一個人的膝蓋為椅子慢慢的坐下兩人開始,圍成一圈,坐好后只要有一個人沒有坐穩(wěn)或起身離開,整個對位的形狀將潰散。

        分享:1個人在團體中如果不做好自己的角色,會造成怎樣的后果?

        (四)、個人展示

        時間:20~30分鐘

        目的:給新生們展示自己才能的機會,彰顯個人特色,以更好地融入團體。

        步驟:所有在場人員圍成圈坐下,主持人鼓勵新生出來展現(xiàn)自己

        十一、經(jīng)費預(yù)算:

        10元

        十二、輔導(dǎo)人員注意事項:

        1、面帶微笑,機智的處理突發(fā)事件

        2、講清楚活動規(guī)則,注意特殊隊員

        3、控制號時間,要注意紀(jì)律!

          策劃:團輔部

        第二篇:團輔策劃書模板

        一、團輔名稱:建真誠友誼,顯班級風(fēng)采

        二、團輔目的:增強班級團隊意識,塑造團隊精神,班級成員的互信和理解,增強班級的凝聚力。

        三、團輔時間:09月3〃4號下午2:00—4:00

        四、團輔地點:教五草坪

        五、團輔形式:鼓勵隊員,充分發(fā)揮隊員的主觀能動性,讓隊員之間協(xié)調(diào)合作充滿激情。

        六、團輔對象:電力學(xué)院11級新生

        七、前期物品準(zhǔn)備:兩張桌子

        八、后期宣傳:由團輔部、編宣部完成。

        九、具體活動流程:

        (一)、通知:由各班負(fù)責(zé)人通知時間地點

        (二)、后勤準(zhǔn)備:活動部、團輔部共同完成。

        (三)、集合:09月3、4號班級準(zhǔn)時到達教五草坪集合,領(lǐng)隊提前到達場地,由領(lǐng)隊帶到自己的活動場地。

        十、團輔流程:

        (一)、熱身活動:抓烏龜

        活動目的:活躍團體氣氛,調(diào)動成員注意力

        活動時間:10分鐘

        所需材料:無

        活動程序:

        今天我要給大家講一個故事,故事的題目叫“紅燒肉與竹子”。故事的主人公叫蘇軾,也就是我們平時說得蘇東坡。蘇東坡是個喜歡風(fēng)雅的人,尤其喜歡竹子。因為這種植物又高又直,是有氣節(jié)和骨氣的象征,我們也常說它是正直與虛心的表現(xiàn)。因為喜歡,蘇東坡在他家后花園種了不少花,還有許多竹子。

        此外,蘇東坡還很喜歡吃豬肉,有一道菜很出名就叫“東坡肉”。蘇東坡即喜歡吃肉又喜歡竹子。他還專門為此寫了一首詩就叫《竹子和紅燒肉》,“平生喜食肉,平生愛種竹。偏愛紅燒肉,更喜青青竹。若想有肉又有竹,天天竹筍紅燒肉?!?/p>

        (二)、起隊名

        時間:20~30分鐘

        目的:

        l、使各個小組擁有自己的名字。隊歌

        2、鼓勵團隊成員之間互相溝通。

        3、把小組成員團結(jié)在一起。

        4、引人發(fā)笑。

        步驟:

        1、將人數(shù)較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

        2、各組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

        3、各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。

        4、游戲過程中要稱呼他們的隊名。

        (三)、你是我的椅子

        時間:10~15分鐘

        規(guī)則:以十人以上為一組,排好隊,隊伍頭尾相接,形成一個圈,隊伍間每個人相隔一步的距離,然后以后面一個人的膝蓋為椅子慢慢的坐下兩人開始,圍成一圈,坐好后只要有一個人沒有坐穩(wěn)或起身離開,整個對位的形狀將潰散。

        分享:1、個人在團體中如果不做好自己的角色,會造成怎樣的后果?

        (四)、信任背摔

        時間:20分鐘

        (五)、個人展示

        時間:20~30分鐘

        目的:給新生們展示自己才能的機會,彰顯個人特色,以更好地融入團體。

        步驟:所有在場人員圍成圈坐下,主持人鼓勵新生出來展現(xiàn)自己

        十一、經(jīng)費預(yù)算:10元

        十二、輔導(dǎo)人員注意事項:

        1、面帶微笑,機智的處理突發(fā)事件;

        2、講清楚活動規(guī)則,注意特殊隊員;

        3、控制號時間,要注意紀(jì)律!

        第三篇:教師團輔活動策劃

        為豐富我公司女教職工的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)我公司女教職工的精神風(fēng)貌,倡導(dǎo)健康向上的生活方式,在“三八”國際婦女節(jié)到來之際,特舉行“慶三八”女教職工趣味選拔賽,現(xiàn)將選拔的具體事宜如下:

        一、比賽時間

        20xx年3月8日

        二、比賽項目

        項目一:《“8”字繩跳長繩》人數(shù):10人

        1、各校參加人數(shù)為10人,其中兩人搖繩,8人依次進行跳,繩子繞過隊員身體一圈記一個,以此類推;3分鐘以內(nèi)跳的個數(shù)多者名次列前;如出現(xiàn)并列,加賽30秒鐘,直至決出名次。

        2、必須在規(guī)定的場地進行比賽。

        項目二:《拔河》人數(shù):16人

        1、聽從指揮按時到場,按指定位置整好隊,校長為領(lǐng)隊。

        2、女生各十六名,別選指揮員一名。

        3、比賽進行之中,不準(zhǔn)換人,不準(zhǔn)加人,不準(zhǔn)起哄亂喊。

        4、比賽定為三局兩勝,比賽程序按抽簽順序進行。

        5、比賽完畢回到原地站好,全部比賽結(jié)束方可離開。

        6、如有違規(guī)者,當(dāng)場宣布除名。

        項目三:《毽子投準(zhǔn)》人數(shù):8人

        1、投擲線至水桶圓心距離女子3米。

        2、投準(zhǔn)時不得助跑,在投擲線后站穩(wěn)后,投擲姿勢不限。

        3、比賽每組8人,比賽時間總共為5分鐘,5分鐘后成績之和為最后成績。相同成績者,加投5次,成績優(yōu)者列前,以此類推。

        4、每次只能投一個毽子,否則取消所有成績。

        項目四:《心心相印》人數(shù):16人

        比賽方法:兩人背對背,中間夾一個排球,一齊向前跑,球若落地則需重新夾起從落地處(由裁判確認(rèn))重新出發(fā),距離30米迎面接力,每隊按所用時間排名,時間少者勝。

        比賽規(guī)則:比賽途中,如用手扶球則算比賽失??;比賽中,不得越線影響他人行進。

        項目五:《摸石過河》人數(shù):8人

        比賽方法:

        以迎面接力方式進行比賽。兩邊各站7人,中間間隔15米。比賽開始前,第一人腳踩在木板上,手拿一塊木板,聽到哨音后,把手上一塊板往前放在地上,后面腳向前踩在板上,再把后面的板拿起往前放,以此類推,直至走完15米。再由對面同伴照此返回,直至全部完成,結(jié)束比賽,用時短者為勝。

        第四篇:團輔策劃書模板

        1、在心理游戲活動的初期,就營造一種“家”的存在感和溫情。

        2、經(jīng)過熱身使各個成員身心舒展,以更好地進入狀態(tài)。

        3、肢體的接觸是達到破冰的最佳方法,起到很好的過渡效果。

        4、信任到不信任,再到重新信任,連續(xù)的思想變化使團隊之間的信任建立得更加鞏固,從而是團隊的凝聚力上升(用信任后仰來調(diào)節(jié)未上船成員的消極情緒,用行動更能超過言語分享的效果)。

        5、接下來,便是需要通過一系列的團體輔導(dǎo)訓(xùn)練游戲,達到隊伍的團隊意識的目的,同時考驗其默契及協(xié)作能力。

        5、在輕柔的音樂中達到更好的心情釋放的效果,一個整體的心使整個團隊的凝聚力更加高漲,使大家感受到明顯的團隊歸屬感,升華活動的主題。

        個人的存在感、價值感和安全感 團隊的溝通力、凝聚力和執(zhí)行力。

        護理學(xué)院20xx級高級護理一班新生。

        xx。

        1、指導(dǎo)者向成員宣布本次活動的目的以及相關(guān)流程。

        2、人員分配:指導(dǎo)者一名、助手一名。

        3、活動流程:

        (1)指導(dǎo)者帶領(lǐng)活動成員呈若干排站隊進行宣誓——誓言內(nèi)容:

        我自愿參加心理訓(xùn)練小組,在活動期間愿作以下保證:

        ①對于小組成員在活動中所言所行我絕對保密,活動外我不做任何有損小組成員利益的事。

        ②小組活動時,我對其他成員持信任態(tài)度,愿對他們暴露自己,與之分享自己的情感和認(rèn)識,對他人的表露,我愿提供反饋信息。

        ③小組活動時,我決不會對他人進行人身攻擊。

        ④小組活動時我不做任何與活動無關(guān)的事。

        (2)熱身游戲。

        (3)比比抓手。

        接著上一個游戲,所有人圍成一個圓圈,將左手食指放在左側(cè)隊友的手心,用右手抓住右側(cè)隊友的食指,聽指導(dǎo)者口令,在爭取抓住右側(cè)隊友的食指的同時, 要避免自己的左手食指被左側(cè)隊友抓住。

        這一環(huán)節(jié)一方面是調(diào)節(jié)氣氛,另一方面是為了讓大家懂得取舍和進退之道。

        (4)節(jié)目欣賞與分享。

        ①請大家坐下來談?wù)勄懊鎺讉€熱身活動的一些體會和心理感受,相互之間進行適度的溝通和交流

        ②由前面熱身環(huán)節(jié)需要表演節(jié)目的組員,表演1—2個比較簡短而有意思的節(jié)目,活躍氣氛,也是作為一個游戲的小懲罰措施。

        ③隨機分組(5——10分鐘)。

        所有組員從某一位置開始,類似于報數(shù),依次念“團”、“隊”兩個字,直到一個圈的輪回。其中“團”作為一組,而“隊”作為另外的一組。

        請分開的兩組各自進行組內(nèi)討論,形成一個團隊的名稱、口號、核心價值理念、隊伍標(biāo)識,以及隊歌。

        有請兩個組的代表介紹自己所在的團隊,一起展示這個團隊的風(fēng)貌與特色。 這一環(huán)節(jié),旨在讓大家在最短的時間內(nèi)形成團隊意識和觀念,打造一個具有大家共同的價值信仰的小組織,并彼此之間熟悉達成默契,以便于進一步的溝通與協(xié)調(diào)合作。

        ④同心圓——(突圍闖關(guān))。

        指導(dǎo)思想:人際關(guān)系中的合適距離與關(guān)鍵抱團理念。

        a、同心圓,兩個組的組員分別牽手圍成一個圓圈,一大步一大步朝前邁,慢慢地就會感受到一種緊促的壓迫感。

        這一環(huán)節(jié),會讓大家感受到,人與人的相處是要有適度的安全距離。

        b、突圍闖關(guān),兩個組分別圍成一個抱團的圓圈,并派出一名突擊隊員,突破對方的防守圍城。

        這一環(huán)節(jié),所闡釋的道理一是找準(zhǔn)突破口,以己之長克敵之短。二是一個團隊能抱在一起,形成緊密的聯(lián)系,是可以保護自身的領(lǐng)地不會被侵犯。

        c、組織組內(nèi)和組間的分享與討論(論題導(dǎo)引)

        (5)團隊線。

        ①目的:活躍氣氛、增進了解。自然地引出團隊培訓(xùn)的主題。

        ②前期準(zhǔn)備:以人均30厘米×各隊實際人數(shù)為總長度,在地面上用粉筆畫出一條條直線(每隊一條)。秒表,每隊一個計時員。

        ③步驟:

        A、請參與者按照要求站位――每隊成員皆并肩而站,雙腳均踩在本團隊的那條線上。

        B、宣布目的:做一個“團隊線”的游戲――每個人將根據(jù)指導(dǎo)者給出的要求,改變自己在這條“團隊線”上的位置,以排出一個符合這種要求的新隊列,通過這個活動來活躍身心,增進了解。

        C、宣布規(guī)則

        a、各隊最右邊一個都為起點,最左邊一個位置為終點。

        b、改變位置時,至少有一只腳不能離開這條線――離開了就意味著離開了團隊。

        c、一旦開始,禁止發(fā)出任何聲音。

        d、實施內(nèi)容:

        (a)身高線。

        (b)生日線。

        (c)頭發(fā)線。

        e、分享:

        (a)在面對比較艱巨的任務(wù)時,隊長如何發(fā)揮領(lǐng)導(dǎo)作用。

        (b)隊員提建議的方式以及隊長接受建議的感受。

        (c)在落后或者領(lǐng)先時能否堅持隊伍的戰(zhàn)略。

        (d)團體的力量、個人積極參與的必不可少 。(團隊榮譽,個人歸屬感)

        (6)《百變蟲蟲》。

        ①目的:發(fā)揮團隊的創(chuàng)意和協(xié)作的能力,通過各隊之間的競爭進一步加深團隊觀念。

        ②步驟:

        a、指導(dǎo)者給成員下指令,小組要創(chuàng)造出一條小蟲,這條小蟲要有9只腳在地上,3只手在上面揮舞,而且全體組員必須連接在一起成為一個整體。

        b、指導(dǎo)者給成員5分鐘時間商量,然后開始比賽。比賽時小蟲必須從起始點爬到終點,以蟲頭到達目的地為勝利。

        c、指導(dǎo)者可以用任何形式表示鼓勵(小禮品、握手、拍肩) 分享:

        (a)優(yōu)勝組獲勝的原因是什么(策略、團隊默契等)

        (b)其他小組創(chuàng)作、思考的過程以及表現(xiàn)過程是怎么樣的 。

        (c)如果再給一次機會會怎么調(diào)整 。

        (d)活動期間相互鼓勵,相互扶持的感覺。

        (7)總結(jié)與分享。

        ①各個小組分組討論,并選出代表發(fā)言。

        ②由游戲指導(dǎo)者總結(jié)陳詞。

        ③圍成一個完整的圓,相互握手擁抱。

        第五篇:團輔活動策劃書

        一.活動依據(jù)

        (1)群體理論

        社會心理學(xué)關(guān)于群體的研究表明:在團體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會交往的需求、滿足自我確認(rèn)的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時團體成員間的相互信任、相互作用,團體的凝集力會更強,也將能更好發(fā)揮的團體的效能。

        (2)人際關(guān)系理論

        人際關(guān)系理論表明:要信任他人必須要先學(xué)會開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關(guān)系,自己應(yīng)先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。

        (3)合作與競爭

        合作與競爭是人們生存和發(fā)展的基礎(chǔ),是人在成長和發(fā)展過程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協(xié)調(diào)發(fā)展,才能促進學(xué)生能力的發(fā)展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學(xué)生個人能力作為起點的,能力在競爭與合作中既是上級目標(biāo)又是起點。在體驗式學(xué)習(xí)中要求學(xué)生在活動中溶于團體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強者,體驗式學(xué)習(xí)既是個人自主的活動又是群體的共同活動,需要學(xué)習(xí)、模仿和借鑒他人之長處和好的經(jīng)驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。

        二.活動目標(biāo)

        (1)以游戲的方式加強同學(xué)們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。

        (2)合理安排活動環(huán)節(jié),積極調(diào)動活動氛圍,使班級每個成員融入活動,以便于讓同學(xué)們感受到與他人分享的樂趣,增加彼此的信任度,增強班級凝聚力。

        (3)考慮一切突發(fā)因素,以便于做出相應(yīng)措施,使活動井然有序的進行。

        設(shè)計思路:部分學(xué)生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過本次活動加深他們能對心理知識的了解,促進他們彼此間的了解,加強彼此間的.溝通,增強班級凝聚力,真正達到彼此間心靈的交流。更能通過這次活動放松同學(xué)心情,勞逸結(jié)合,.

        三.活動對象:

        學(xué)院各班級全班學(xué)生。

        四.活動主題:

        團結(jié)、協(xié)作、和諧

        五.活動目的:

        通過本次活動緩解同學(xué)們的學(xué)習(xí)壓力,聯(lián)絡(luò)同學(xué)之間的感情,同時增強大家的團隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。

        六.活動基本內(nèi)容:

        (1)縮小包圍圈

        (2)無家可歸

        (3) 心有靈犀猜成語

        (4) 占領(lǐng)陣地

        (5)人椅

        (6)大團圓

        七、具體活動安排:

        1. 縮小包圍圈(10min)

        活動目的:活躍氣氛,啟動團體。

        活動操作:讓大家圍成一圈,告訴大家要完成一項很困難的任務(wù),在此之前,大家需要做些放松活動,熱一下身,組長引導(dǎo)大家伸懶腰,體轉(zhuǎn)運動,體側(cè)運動等。等大伙覺得熱身可以了,指導(dǎo)大家緊緊圍在一起,將手搭在隔壁人的肩上,然后告訴大家要完成的任務(wù)就是向圍成的圓圈中心走三大步。走完一步要給大家一些鼓勵,直至完成。完成游戲氣氛會很活躍,讓大家休息一下,組長介紹什么是團體輔導(dǎo)和本次輔導(dǎo)的目的,并適當(dāng)解決成員疑惑。

        活動討論:無

        2. 無家可歸(10min)

        活動目的:讓大家體會家的溫暖,引導(dǎo)大家把班級當(dāng)成一個家。

        活動操作:再讓大家圍成一圈,并且手牽手,請一兩個人談?wù)労痛蠹沂譅吭谝黄鸬母惺堋H缓笫址珠_,組長介紹游戲規(guī)則,當(dāng)叫到幾個人一組時,就要和其他人迅速手牽手圍成一組,落單的人要表演節(jié)目(可以唱歌,講笑話,實在不行就要做鬼臉拍照)。游戲結(jié)束時請落單的和沒有落過單的人談?wù)劯惺堋?/p>

        活動討論:為什么我們需要一個家?我們班怎么才能成為一個家?

        3. 心有靈犀猜成語(20min)

        活動目的:將活動推進高潮,活躍氣氛。

        活動過程:以5個人為一組。第一個人面向主持人,其余的背對主持人。第一個看完成語后用肢體動作(但不能說話)向同伴提示,第二個人向第三個提示,以此類推。(紙片A4、成語)。 最接近答案的組獲勝。

        第六篇:團輔活動策劃書

        一、活動背景:

        說到成長,這真是個沉重的話題,每一個生命的成長都伴隨著傷痛和迷茫,都有很多艱辛,面臨很多沖突,這些沖突來自于環(huán)境,也來自于我們的心靈。無論我們是否愿意,我們都無法拒絕成長,那么怎樣面對成長中的沖突和問題呢?本次活動旨在幫助同學(xué)們學(xué)會認(rèn)識自己,接納自己,接納這個世界,同時也被這個世界接納。學(xué)會悅納自我融入他人。

        二、活動目的:

        初入大學(xué)校園的我們彼此還并不熟悉。通過此次團輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進一步增進彼此的交流,融洽情感,鍛煉同學(xué)們團結(jié)協(xié)作的精神,激發(fā)和展現(xiàn)同學(xué)們的團隊意識。

        通過舉辦生動活潑、豐富多彩的小游戲活動,強化學(xué)生的自覺參與意識,營造大學(xué)校園健康活潑向上的心理氣氛。讓大家更好的悅納自我,融入他人。

        三、活動對象:

        南京財經(jīng)大學(xué)公管院學(xué)生會全體成員

        四、活動時間:

        20xx年11月22日16:00―17:30

        五、活動地點:

        南京財經(jīng)大學(xué)仙林校區(qū)管理學(xué)科樓301

        六、活動流程:

        1、活動前期:

        (1)、申請場地:提前兩天申請教室,并準(zhǔn)備好本次活動所需的物品。

        2、活動進行

        (1)主持人進行活動簡介。

        (2)由主持人組織參與人員依次進行自我介紹。(主持人把握氣氛)

        (3)進行第三個游戲:誰是臥底

        游戲人數(shù):最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。

        每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

        每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

        若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之則大部隊獲勝。備注:可選詞語:高跟鞋―增高鞋,公交―地鐵,過山車―碰碰車,蝴蝶―飛蛾,蝴蝶―蜜蜂,包青天―狄仁杰,紅樓夢―甄執(zhí)繾擁ぁ盍埽唷搜

        (4)、進行第二個游戲:大風(fēng)吹

        游戲過程:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹、有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,人,再吹。

        備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿_顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人......

        (5)進行第四個游戲:蘿卜蹲

        游戲規(guī)則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“__蹲,__蹲,__蹲完,__蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。就是每個人是一種蔬菜第一個蘿卜先說“蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲”接著是茄子的'那個人說“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完誰誰蹲”

        (6)、進行第一個游戲:解手鏈游戲

        游戲過程:所有同學(xué)站著手拉手圍成一個圈,記住自己的左右手所拉的人,然后放開。閉上眼,向前任意走幾步,使所有人的位置打亂。睜開眼睛,拉住自己原來左右手所拉的同學(xué),然后就像解纏住的線頭,慢慢解開,還原成原來的圈。(注意解的過程中手不能松開)

        游戲意義及目的:切身感受線從纏繞到解開的過程。就像我們利益和偏好的基礎(chǔ)上的;游戲中我們發(fā)現(xiàn)只要我們的目標(biāo)一致,一定程度的沖突會使我們找到更多有利于解決問題的方法,關(guān)鍵是我們要充分利用有效的溝通方法。只要我們相互理解與合作,一起找到問題的根源,一起解開。只有社團成員之間心無間隙,才能順利的解決任何問題。

        備用游戲:

        (7)進行第五個游戲:雙龍戲珠

        游戲規(guī)則:隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。在規(guī)定時間內(nèi)運氣球最多者獲勝。

        (8)進行第六個游戲:心有靈犀

        游戲規(guī)則:每隊兩人,一個人比劃一個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機會。規(guī)定時間內(nèi)猜出多者獲勝。

        備注:可選詞條:擠眉弄眼、毛手毛腳、氣喘吁吁、狼吞虎咽、饅頭,礦泉水,面條,蘋果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,雞蛋。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1670814.html

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