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第一篇:籃球比賽活動策劃方案
―、活動目的
為了構(gòu)建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質(zhì),增進(jìn)集團(tuán)子公司及各部門間友誼,促進(jìn)和諧的企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團(tuán)隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”――xx集團(tuán)20xx年第x屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進(jìn)各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定x年x月x日(星期x)到x月x日(星期x)
五、活動地點
x籃球場
六、活動方案
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數(shù)情況,擬在公司內(nèi)部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數(shù)不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須于20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負(fù)責(zé)登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效。
4、比賽分二階段進(jìn)行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環(huán)積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權(quán)0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負(fù);兩隊間勝負(fù)相同比較兩隊間得失分。
6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名。
7、比賽規(guī)則:
⑴雙方球隊須按規(guī)定時間提前15分鐘到達(dá)比賽場地并到統(tǒng)計臺簽到,遲到15分鐘。
⑵比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節(jié),每節(jié)12分鐘;若4節(jié)比賽得分。
(4)一支球隊每節(jié)可叫暫停2次,第四節(jié)比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘。
(5比賽時間內(nèi)可隨時換人,但需先到技術(shù)臺報統(tǒng)計員,出現(xiàn)死球后并以裁判的哨聲。
(7)在整個比賽過程中實行“進(jìn)攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規(guī)則。
8、籃球裁判:xx、xx、具體的比賽賽程見附件1。
9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、2000元。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。
3、原則上比賽隊伍需著統(tǒng)一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。
4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。
5、參賽隊員要提前作好準(zhǔn)備活動,避免一切傷害事故。
(三)比賽將于xx年x月x日下午舉行開幕式,于xx年x月x日下午舉行頒獎儀式。
(四)活動籌備組成員
1、籌備組組長:xx、xx負(fù)責(zé)活動的整體規(guī)劃、協(xié)調(diào)。
2、籌備組副組長:xx、xxx負(fù)責(zé)協(xié)助活動的整體規(guī)劃及督導(dǎo)執(zhí)行。
3、籌備組組員:技術(shù)統(tǒng)計:xx、xx;現(xiàn)場解說:xx、xx;計時/計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設(shè)備:xx、xx;安全保障:xx、xx;后勤服務(wù):xx、xx。
(五)具體比賽賽程,由人力資源部統(tǒng)─編制和通知。
(六)費用預(yù)算
第二篇:籃球比賽活動方案
為了豐富我校教師的校園文化生活,提高教師的身體素質(zhì),全面推進(jìn)素質(zhì)教育和陽光體育運動,增進(jìn)教師之間的交流,決定。每周定期舉行教師籃球友誼比賽,活動安排如下:
一、比賽日期與地點
1、時間:每周二、三、四下午四點半開始(視天氣情況開展)。
2、地點:學(xué)?;@球場。
二、活動方式
1、因?qū)W校男教師人數(shù)有限,所以每次進(jìn)行半場比賽。
2、根據(jù)具體情況,將分為A、B兩隊(每隊三名隊員,隊員安排比賽時隨機(jī)安排)。
3、當(dāng)天沒有參賽的教師組織成拉拉隊,可以為自己喜歡的球隊吶喊加油。
三、比賽方法
比賽分四節(jié)各12分鐘,得分高者為勝隊。
四、比賽規(guī)則
1、比賽規(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。
2、比賽采用四節(jié)制,每節(jié)的比賽時間為十二分鐘,兩次暫停,中場休息五分鐘。
五、活動組織
1、組織部門:校工會。
組長:彭湃
組員:學(xué)校全體教師
2、比賽裁判:由體育組指派教師。
六、比賽注意事項
本次比賽是以團(tuán)結(jié)進(jìn)取、友誼第一為目的。尊重裁判遵守規(guī)則,賽出水平,賽出風(fēng)格。
七、賽后,在學(xué)校食堂用餐。
第三篇:趣味運動會策劃方案
本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣 和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團(tuán)隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運動會給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的.挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學(xué)之間的交流,并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
一、活動主題
娛樂身心,激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二
二、活動整體方案
活動時間:XX年4月12號
活動地址:學(xué)校田徑場
主辦單位:藝術(shù)系學(xué)生會文體部
活動對象:藝術(shù)系全體學(xué)生
活動主題:藝術(shù)系趣味運動會
三、具體活動細(xì)則簡介
項目一:螃蟹賽跑
裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄
比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預(yù)備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的`三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進(jìn)行。抱球者取消比賽資格。
項目二:三人四足
比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的'右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。
項目三:仙人指路
比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
項目四:摸石過河
比賽規(guī)則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進(jìn)行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
其他:
1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風(fēng)格
2、裁判必須做到公平,公正,公開
3、比賽前各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則
4、禁止非工作人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序
5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生
6、請各班參賽人員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者為棄權(quán)
7、望各班認(rèn)真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。