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        棋類競技活動方案策劃書(大全)

        發(fā)布時間:2024-01-20 23:46:47

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        • 文檔分類:策劃書
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        第一篇:棋類活動策劃書

        一、 活動名稱:

        “三棋賽”――中國象棋、五子棋、跳棋。

        二、 活動目的:

        1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力

        2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度

        3. 提高人的'智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力

        4. 鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識

        5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識

        6. 促進同學之間的友誼

        三、活動對象:

        XX系XX班全體學生

        四、活動地點:

        外語樓511

        五、活動時間:

        11月初晚自習時間

        六、活動開展:

        活動將通過抽簽的方式隨機分成六組,每組7人,由學習委員艾慧擔任裁判(共43人次);

        每組由組內人員推選一人擔任組長;

        組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

        A小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:

        甲1(先手)VS乙1(后手)

        甲2(后手)VS乙2(先手)

        勝一局得積分3,負一局得積分1。

        B小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),采取7局4勝制,

        甲1(先手)VS乙1(后手)

        甲2(后手)VS乙2(先手)

        勝一局得積分3,負一局得積分1。

        C小隊下跳棋:采取3VS3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

        由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。

        七、經(jīng)費預算:

        八、活動中應注意的問題:

        1. 當出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;

        2. 活動中應聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

        3. 活動結束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。

        九、活動負責人:

        策劃人:XX

        組織:全體班委成員

        第二篇:棋類比賽活動策劃

        一、活動名稱:

        棋類比賽

        二、活動目的:

        豐富學生的課余文化生活,增進友誼。

        三、活動對象:

        計算機學院全體同學

        四、活動時間:

        20xx年xx月xx日

        五、活動地點:

        xxx

        六、活動項目:

        象棋、五子棋、跳棋

        七、活動準備:

        器材的購買

        場地申請

        活動宣傳

        報名

        八、活動流程:

        1.搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判

        2.以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與

        3.按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性

        4.公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,并進行表彰。

        九、活動進行:

        一.象棋

        規(guī)則

        1.對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。

        2.除帥外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。

        3.一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。

        4.雙方在60分鐘內必須必須走滿30著;以后每10分鐘內必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。

        5.比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。

        犯規(guī)

        1.提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

        2.移動己方非行棋棋子或對方棋子。

        3.在對方思考時間內以聲音或行為等進行干擾。

        凡判“犯規(guī)”,裁判員應當場宣布并及時記錄提出警告,每場犯規(guī)超過3次者該場比賽判負勝負和的確定

        a.下列情況下可判勝負

        1.一方棋子攻擊對方將,并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應將”

        2.走棋后形成將帥直接對面。

        3.輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”

        4.著子違反行棋規(guī)則

        5.自己宣布認輸

        b.下列情況下可判和

        1.雙方均不能取勝的簡單局勢

        2.一方提出議和,對方表示同意

        二.五子棋

        行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子

        判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的`相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。

        比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。

        三.跳棋

        比賽走子規(guī)則

        1.棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領誰就取得勝利。

        2.禁止進入非正對面陣地

        3.允許忽略走棋,即選擇pa,一方選擇pa,其余各方可連走兩步。

        比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。

        附:參賽須知

        1 .參賽人員須服裝整潔,儀表大方,不得出現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉止言行。

        2.了解所參賽項目的基本規(guī)則,出現(xiàn)問題不得一“不了解”作為推委的借口。

        3.對局時,禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對局勢作任何分析研究。

        4.禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。

        5.對局進行中如有問題應在自己行棋的時間內提出,發(fā)生爭議時,應當服從裁判。

        6.如在規(guī)定時間后3分鐘內沒有到比賽現(xiàn)場,則被視棄權。

        7.下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。

        8.下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現(xiàn),則有裁判判決本局負,對結果有異議同學可以向班長反映,只有班長才有權與裁判交涉。

        9.如有出現(xiàn)違反規(guī)則被警告并不改正的情況,直接由裁判判負。

        獎勵辦法:

        第一名:軍棋,象棋各1副,獎狀1張。

        第二名:跳棋,象棋各1副,獎狀1張。

        第三名:跳棋,軍棋各1副,獎狀1張。

        第四名:象棋1副,獎狀1張。

        第五名:軍棋1副,獎狀1張。

        十、資金預算:

        xxx

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1886433.html

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