千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《大學棋類活動策劃書(范文六篇)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《大學棋類活動策劃書(范文六篇)》。
第一篇:棋類活動策劃方案
設計意圖:
棋是生活中幼兒常見的游戲之一,各種各樣的棋讓幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣,圍棋、跳棋、飛行棋、五子棋等等,因此,我選擇了開展棋類系列活動,在活動中幼兒了解了圍棋的基本禮儀,以此為基礎,我選出其中較有代表性的兩條,一是下棋的過程中不能悔棋,二是下棋結(jié)束后要及時將棋盤收好,提醒幼兒在下棋的過程中要遵守下棋禮儀,此活動對于大班幼兒來說發(fā)展了幼兒的思維能力和幼兒之間的合作能力。
重點區(qū)域:
益智區(qū)。
活動內(nèi)容:
好玩的棋。
活動目標:
1、通過操作了解下棋是有規(guī)則的,要按照規(guī)則進行活動。
2、幼兒能有秩序的進區(qū)域活動。
3、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成自覺取、放材料的習慣。
活動準備:
語言區(qū):與棋子有關(guān)的圖片、有關(guān)棋的自制小書等。
數(shù)學區(qū):有趣的數(shù)字棋等。
益智區(qū):看誰走得快、圍棋、跳棋、五子棋、磁鐵迷宮等。
美工區(qū):迷宮建造師、棋盤設計師等。
活動過程:
一、開始部分
1、教師鞏固上節(jié)課內(nèi)容,引起幼兒興趣。
2、提出圍棋中的兩條禮儀,提醒幼兒遵守禮儀和規(guī)則。
二、基本部分
1、教師講進區(qū)規(guī)則。
2、聽音樂拿卡進區(qū)域。
3、幼兒區(qū)域活動,教師巡視適時進行指導,并做好觀察記錄。
4、播放活動結(jié)束的音樂,幼兒整理區(qū)角。
三、結(jié)束部分
請個別幼兒分享自己的操作過程,重點是益智區(qū)幼兒分享。
活動反思:
優(yōu)點:
1、因為重點區(qū)域是益智區(qū),因此教師在益智區(qū)投放了大量與棋有關(guān)的材料,美觀且有趣,因此幼兒參與性較好。
2、在活動中體現(xiàn)了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合。例如:幼兒在美工區(qū)設計的棋盤拿到益智區(qū)和同伴一起玩。在美工區(qū)將想要說的畫用繪畫的形式畫下來,再到社會體驗區(qū)進行信件投遞。
不足:
1、由于幼兒進行了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合,因此在教室內(nèi)來回走動,導致活動秩序較亂。
2、在活動的過程中,教師沒有及時提醒討論聲音過大的幼兒,導致影響到其他幼兒。
活動中運用的指導策略:
1、采用“鞏固提醒”的`方法,在區(qū)域活動導入時,帶領(lǐng)幼兒鞏固上節(jié)課所學知識點,引起幼兒對下棋禮儀產(chǎn)生興趣,有此引出在益智區(qū)里,投放了許多關(guān)于棋的材料,用這種“提醒”的方式,來引導幼兒進入益智區(qū)活動。
2、采用“區(qū)域結(jié)合”的方法,增加幼兒的區(qū)域活動興趣,例如在美工區(qū)設計棋盤的幼兒,開始只是自己進行設計,對棋盤進行規(guī)則設定和裝飾,之后在教師的引導下又拿到益智區(qū)和同伴一起玩,變成益智區(qū)材料,此方法不僅培養(yǎng)了幼兒的思維能力、繪畫能力,而且培養(yǎng)了幼兒之間的合作能力,還讓幼兒不單單只局限于一個區(qū)域內(nèi)活動,提供了更有趣的區(qū)域與區(qū)域間的結(jié)合活動,讓區(qū)域活動變得更有趣。
3、采用“教師介入”的方法,在建構(gòu)區(qū)搭建迷宮的幼兒,搭建完成一個作品后,在教師的提醒下又到美工區(qū)與教師一起設計了迷宮圖紙,在拿回建構(gòu)區(qū)進行搭建。
第二篇:社團棋類活動方案
一、活動目的:
象棋是一項集益智、娛樂、德育為一體的綜合性競技活動,他對學生的思想品質(zhì)、心理品質(zhì)、智力發(fā)展和身體素質(zhì)的影響是顯而易見的。同時,象棋活動還具有娛樂性,有助于寓教于樂,減輕學生的過重心理負擔。所以,我們積極開展棋類社團活動,努力提高學生的整體素質(zhì)。
二、活動目標:
1、讓學生了解中國象棋,了解中國象棋悠久的歷史與文化。掌握基本中國象棋的知識和技法,豐富學生的課余生活,使學生了解和傳承中國悠久、豐富的傳統(tǒng)文化。
2、讓學生在活動中發(fā)展智力,陶冶情操,培養(yǎng)良好的意志品質(zhì)。
3、讓學生初步掌握中國象棋的技巧,提高棋藝水平。
三、教學措施:
1、教師利用通俗易懂的語言,生動的故事進行課堂教學。教學過程中要結(jié)合文化教育、思想教育和情感教育。
2、多鼓勵表揚孩子,相信每個孩子都會成為象棋高手,都能把象棋練好。
3、經(jīng)常樹立榜樣,榜樣的力量是無窮的,以他們的力量去帶動孩子們把象棋下好。
四、活動時間安排
每周四下午第二節(jié)課后,課外活動時間。
五、活動地點
初中樓四樓史地教室
六、活動內(nèi)容
第一周:中國象棋歷史與文化簡介
第二周:正規(guī)的象棋記錄象棋簡記法及運用
第三周:象棋術(shù)語簡介棋規(guī)簡介
第四周:兩將對面殺雙炮重殺
第五周:馬后炮殺雙將殺
第六周:車、馬、炮、兵的悶殺其它悶殺
第七周:雙車錯殺雙馬飲泉殺
第八周:空心炮殺沉底炮殺
第九周:當頭炮殺天地炮殺
第十周:穿心殺馬殺
第十一周:士角馬殺釣魚馬殺、側(cè)面虎殺
第十二周:殺棋最后一擊直接殺棋不要錯過
第十三周:注意對方的防守創(chuàng)造機會殺棋
第十四周:利用殺棋及將軍抽子學習殺棋的具體方法
擴展閱讀:棋類社團20xx學年度第二學期活動計劃
第三篇:社團棋類活動方案
為了豐富同學們的課余文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋道情操,為之提供一個交流切磋的機會,施展才華的舞臺,深入挖掘棋類內(nèi)涵和本質(zhì),全面提高我校棋類水平。結(jié)合我校實際,特舉辦此次比賽。
一、活動主題:
運籌帷幄, 決勝千里
二、活動時間:
20xx年4月19日―4月29日
三、活動地點:
大專樓426合堂
四、報名方式:
20xx年4月18日之前由各系社團部成員到各班統(tǒng)計填表
五、承辦單位:
清風棋社
六、活動內(nèi)容:
比賽種類:男子象棋,女子象棋
比賽規(guī)則:各選手抽簽(若人數(shù)為奇數(shù),則中間一人直接晉級),采取兩頭捉對法(例如:若有10人,則1號和10號,2號和9號等,以此類推),奇數(shù)先行,持紅棋,采取淘汰制(3局2勝制),根據(jù)所進輪次積分,勝者積3分,和者各積1分,負者積0分。
預賽:4月19日
由清風棋社根據(jù)報名情況進行比賽安排,根據(jù)比賽規(guī)則選出晉級人員參與決賽。
決賽: 4月23日
按預賽勝出人員名單,安排對弈組合進行比賽,并有監(jiān)察部監(jiān)督比賽過程,并統(tǒng)計比賽結(jié)果。
七、獎項設置:
一等獎男女各1名,頒發(fā)榮譽證書及相應獎品。
二等獎男女各2名,頒發(fā)榮譽證書及相應獎品。
三等獎男女各3名,頒發(fā)榮譽證書及相應獎品。
注:凡是報名參加以上活動的同學,以班級為單位報道各系社團部,再有社團部送到社聯(lián)辦公室。
第四篇:中國象棋比賽活動策劃書
一、象棋比賽方法:
(一)基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。
(三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
(四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
1、帥(將)被對方“將死”;
2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
3、被“困斃”;
4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;
5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;
6、自己宣布認輸;
7、因違犯紀律被判輸棋。
(五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
(六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
二、時間:()
三、地點:()
四、參賽資格與名額:七年級每個班級報送三名同學
五、報名方法:可以讓班主任幫忙,也可以讓學生自己到老師處報名。
六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍一名、三等獎兩名、鼓勵獎四名。獎勵辦法由科藝節(jié)組委會設定。
七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結(jié)束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。
八、注意事項:各參賽隊員必須準時到比賽場地報到;否者作棄權(quán)處理,對方自動勝出。
第五篇:棋類活動策劃書
一、活動介紹
1、活動主題
以棋會友,生化共行
2、活動目的
弘揚精神文明,傳承校園文化。為參賽選手提供一個展示才能的舞臺。培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力,通過活動為主辦方提升影響力
3、活動時間及地點
活動時間:
20xx年10月28日
活動地點:
首都師范大學良鄉(xiāng)校區(qū)主樓
4、活動開展
比賽項目
1、五子棋:
⑴、比賽規(guī)則:
①采用智力運動會規(guī)則(有33禁手,44禁手,6連禁手),七局四勝制
②不遵守比賽規(guī)則視為對應局負
③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負
④遲到視為棄權(quán)
⑤院團委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)
⑵、比賽賽制:預計人數(shù)較少
①人數(shù)少于或等于9人時
初賽階段:由抽簽分為A、B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。
復賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進行決賽。
②人數(shù)多于9人時
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。
如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)
系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍
⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。
⑷、場地安排:需要團委相關(guān)證明確??梢越璧浇淌?,如果不能有相關(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進入比賽現(xiàn)場
⑸、人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名
⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供
2、中國象棋:
⑴、比賽規(guī)則:
①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負
②不遵守比賽規(guī)則視為負
③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負
④遲到視為棄權(quán)
⑤院團委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)
⑵、比賽賽制:預計人數(shù)較少
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。
如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)
系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍
⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋
⑷、場地安排:需要團委相關(guān)證明確??梢越璧浇淌遥绻荒苡邢嚓P(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進入比賽現(xiàn)場
⑸、人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名
⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供
3、國際象棋
⑴、比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負
②不遵守比賽規(guī)則視為負
③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負
④遲到視為棄權(quán)
⑤院團委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)
⑵、比賽賽制:預計人數(shù)較少
①人數(shù)小于等于4人
采用循環(huán)制戰(zhàn)績相同視為并列
②人數(shù)大于4人
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。
如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)
系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。
⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋
⑷、場地安排:需要團委相關(guān)證明確保可以借到教室,如果不能有相關(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進入比賽現(xiàn)場
⑸、人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名
⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供
4、圍棋
⑴、比賽規(guī)則:
①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負
②不遵守比賽規(guī)則視為負
③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負
④遲到視為棄權(quán)
⑤院團委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)
⑵、比賽賽制:預計人數(shù)較少
①人數(shù)小于等于4人
采用循環(huán)制戰(zhàn)績相同視為并列
②人數(shù)大于4人
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。
如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)
系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。
⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。
⑷、場地安排:需要團委相關(guān)證明確??梢越璧浇淌遥绻荒苡邢嚓P(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進入比賽現(xiàn)場
⑸、人員安排:裁判1名,計時員4名,工作人員1名
⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供
八、工作隊安排:
活動由xxx同學負責總體調(diào)度和監(jiān)督,其他同學協(xié)助xxx同學作具體工作部署。
宣傳組:負責比賽前的宣傳工作,貼海報(及海報制作),承辦班2人以上
后勤組:負責搜集比賽用資料及獎品,布置會場,會場用品的籌備,承辦班4人以上
裁判組:每項棋牌活動的一個總負責人,xx人
機動組:隨時準備接受各小組調(diào)度,承辦班5人以上
九、時間安排:
上報審批:20xx年10月中旬
宣傳工作:20xx年10月下旬
報名工作:20xx年10月下旬
籌備工作:20xx年10月下旬
十、比賽獎項:
五子棋、中國象棋、國際象棋、圍棋分設
一、二、三等獎
十一、經(jīng)費預算
1、宣傳預算:100
2、獎品證書:200
3、特邀裁判及紀念品:50
4、其它費用:150
合計:500元
第六篇:社團棋類活動方案
一、活動目標
促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
(一)活動目標
豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
(二)活動地點
xxxx學院城市學院學生飯?zhí)枚?/p>
二、活動內(nèi)容
本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風.賽出風格,比出水平。
(一)前期準備
1、報名
2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)
3.抽簽進行小組比賽
3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)
4、準備比賽
(二)調(diào)查活動
通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
(三)宣傳活動
比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關(guān)事宜。
三、活動安排
(一)前期準備
1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
3、接受同學報名并統(tǒng)計。
4、活動獎品購置。
(二)日程安排
1、11月21日 13:50 所有工作人員就位
2、總負責人分配現(xiàn)場工作
3、14:00 由棋藝協(xié)會會員布置場地
4、14:15 賽前講解比賽規(guī)則和注意事項
5、14:30 比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,
(三)預期效果
通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學院同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。
四、競標優(yōu)勢
一)文化優(yōu)勢 文化優(yōu)勢
1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。
3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。
(二)社團優(yōu)勢
協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋