千文網小編為你整理了多篇相關的《棋類競技活動方案策劃書(大全)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網還可以找到更多《棋類競技活動方案策劃書(大全)》。
第一篇:棋類活動策劃書
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的`全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
一 、活動主題:
我想 你行,我們一起行
二 、組織單位
主辦: 學生處,
承辦: 院學生會
三、 活動要求:
1 以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上
2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等
四 、比賽時間:
3月24―28日 16:50―18:00。
五 、比賽細則:
1 .先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3 .比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6 .請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六 、獎項設置
1. 比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
第二篇:象棋比賽活動方案
活動目的:
豐富職工業(yè)余生活,弘揚企業(yè)文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質
主辦單位:
江蘇偉樓生物蘇打水車間
比賽時間:
20xx.11.25—20xx.12.25
比賽地點:
公司職工之家二樓
比賽方式:
根據報名人數分組,小組賽采用積分制
人員安排:
1.組織:黃從軍
2.裁判:馬祥林
3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:
1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德
2.每步棋須在5分鐘內出手,落子生根,以手離開棋子為準
裁判須知:
1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則
2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序
獎項設置:
一等獎:電熱毯一張(100元以內)
二等獎:精品鋼筆一支(50元以內)
三等獎:蘇打水一箱
參與獎:每人水杯一個(15元以內)
比賽規(guī)則:
1.嚴格按照公開比賽的標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判
安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。
2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分
3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,
從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排
4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數不限,以后雙方各限
時15分鐘,先到時者判負。
5.行棋規(guī)定:
(1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判
違例一次,另走其他棋子;
(2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;
(3)違例三次判負;
(4)棄權判負。
6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然后公布各選手積分、排名。
方案制定:黃從軍制定日期:20xx.11.24
審核:
第三篇:棋類比賽活動策劃
一、活動背景及目的:
我國是世界棋類藝術的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲“奕”,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造出來的。在數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術是生命之和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
因此,我校信電學院特面向全校舉辦本次“棋類大賽”(圍棋、象棋、軍棋、五子棋),致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,培養(yǎng)科大學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,體現(xiàn)和樹立科大人的健康形象和精神風貌,促進同學們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學生show出自我才能的舞臺,從而促進社會主義精神文明建設、和諧社會建設。
二、活動主辦方:
信電學院學生會社團部
三、活動主題:
棋行天下精彩科大
四、活動時間:
10月24日(周日)7:30-12:00,13:30-18:00
五、活動地點:
待定(2-3間大教室)
六、參賽對象:
山東科技大學青島校區(qū)全體在校生
七、比賽項目:
圍棋、象棋、五子棋(無禁手)、軍棋(明棋)
八、宣傳工作:
印制并散發(fā)宣傳單。本項工作需校社聯(lián)及各學院社團部協(xié)助,宣傳單需在各學院及學校餐廳進出口發(fā)放,信電學院可由班級負責人在本班內發(fā)放。(宣傳單內容詳見附件1)
通過校園廣播進行宣傳。(宣傳內容詳見附件2)
九、報名工作:
報名工作可與宣傳工作同時進行,報名時可通過填寫報名表報名,或者通過撥打聯(lián)系人電話報名,由聯(lián)系人負責報名表,填寫報名表時須寫明學院、班級、姓名、聯(lián)系電話、所報項目,獲得過段位的同學須在備注中寫明段位(“專業(yè)x段”或“業(yè)余x段”)。(報名表詳見附件3)
報名截止日期為10月20日晚9:30,逾期不候。
十、賽場安排:
進行同類棋比賽的.人員應在同一教室或同一區(qū)域進行比賽,每個棋盤應標有編號,如圍001,象002,五003,軍004,參賽人員按號就座,每個賽區(qū)(初賽)應有3-4人維持賽區(qū)秩序,隨著賽事級別的提高,可適當增加人數。
賽場內須在顯要位置張貼比賽規(guī)則及賽場紀律。
十一、比賽規(guī)則:
圍棋:使用猜先的原則決定先后手。著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。本次圍棋比賽采用一局定勝負的原則。象棋:由年長者執(zhí)紅棋,執(zhí)紅棋者先手,弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死或困斃為勝。本次象棋比賽采用一局定勝負的原則。五子棋:采用無禁手的比賽方式,黑子執(zhí)先,由參賽雙方各執(zhí)一色棋子若干,相加為單數則換色比賽,為偶數則不換色,或者雙方自行約定執(zhí)先手的一方,比賽以一方五子連為一線為勝,采用三局兩勝的原則。
軍棋:采用明棋的比賽方式,雙方依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。本次軍棋比賽采用三局兩勝的原則。
注:所有比賽均不得悔棋!??!否則判定該局為負!??!
十二、賽場紀律:
遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
比賽開始后,任何人員不得大聲喧嘩,不得指示、討論棋局,參賽人員除棋類專業(yè)術語外,不得隨意說話影響他人。
任何人員不得在賽場內吸煙,未經許可,不得隨意走動。④參賽人員如有疑問,須舉手示意工作人員。
十三、比賽流程:
⑴參賽人員簽到。比賽當天7:30參賽人員進行簽到,未簽到者,由工作人員進行聯(lián)系,聯(lián)系不到或未能按時參加比賽者,視為棄賽,直接淘汰出局。
⑵工作人員宣讀比賽規(guī)則及賽場紀律。
⑶比賽開始。當參賽人員簽到并在其比賽位置就座后,應檢查棋類是否缺少,如有缺少,應及時向工作人員反映,逾期不負責,8:00準時開始比賽。
⑷比賽結束。每場比賽結束后,淘汰者退場,勝出者留下以抽簽方式進行下一輪比賽,直至選出每類棋的前三名優(yōu)勝者。
⑸頒獎。由指定人員對優(yōu)勝者進行頒獎。
十四、工作人員:
報名工作:3人簽到工作:4人
賽場工作:每類棋3-5人
十五、活動費用:
本次活動一切費用及獎品由外聯(lián)部提供
十六、特別聲明:
本次活動最終解釋權歸信電學院學生會社團部所有
十七、未盡事宜,另行通知。
十八、備注
第四篇:棋牌大賽活動策劃方案書
棋牌大賽活動策劃方案書
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標準之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技氣氛,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月X日
三、活動地點:原料藥一樓活動大廳
四、活動對象:公司全體職工
五、活動項目
(一)趣味項目:
1、象棋殘局破解
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領取獎品。
參賽者可從各車間各選出一名參加
2、盲人摸象
用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數5顆、每顆只能猜一次,猜對數多者勝出,如才對數相同則按照猜對時間快慢決出勝利方。
參賽者可從各車間各選出一名參加
(二)比賽項目:
(1)、象棋 2、五子棋 3、紅十 4、斗地主
六、比賽規(guī)則
1、嚴格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則
2、落子無悔
3、象棋、五子棋采用一局定勝負逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總人數以抽簽形式平均分組(2人一組)進行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
4、紅十和斗地主采用積分制:即各部門選出3人參賽,分組后每組進行3把比賽,積分高者進入下一輪,進入下一輪后積分重新計算,最終積分最高者獲勝
5、初賽和復賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程
1、參賽選手及工作人員1月X下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進行抽簽、分組,2點正式進行比賽。
2、象棋、五子棋同時進行;紅十、斗地主同時進行。
3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項:
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則
3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;
4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理
5、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理
十、活動經費預算
十一、比賽后期工作
為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀
第五篇:棋牌賽活動策劃
棋牌賽活動策劃
一、活動目的:
棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎,是既健康又高尚的文化娛樂活動。適逢我支行新進員工轉正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺,同時發(fā)揚團隊協(xié)作精神,弘揚商行積極向上的企業(yè)文化。
二、主辦者: *****工會 三、裁判組 裁判長:***、*** 裁判員:***、***、*** 特邀嘉賓:***、***、***、**、***, 四、活動時間:
2008年4月18日(周五)晚 五、活動地點: **** 六、活動項目:
(一)比賽項目(總分100分):
麻將(占總分的30%)、關牌(占總分的25%)、中國象棋(占總分的25%)、軍棋(占總分的10%)、跳棋(占總分的10%)。比賽器材由我支行員工傾情提供。
(二)趣味項目:K$ 1.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。2.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據4張牌的點數,利用加、減、乘、除和括號讓其結果為24。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。:(三)棋牌交流項目: 各自組隊,自由交流、學習。七、活動分組與報名:
比賽項目以我支行柜員號為方陣參賽,單號為一方陣,雙號為二方陣。
本著自愿報名的原則,現(xiàn)將統(tǒng)計名單公布如下: 麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、*** 關牌一方陣:***、***關牌二方陣:***、** 跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、*** 中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:*** 軍棋一方陣:**軍棋二方陣:** 八、競賽辦法:
(一)麻將比賽:以點炮形式,每人20個子,以其中一人斷子為比賽結束點,時間最長不超過1小時,到達1小時未斷子,則以子多一方為勝出方。
(二)關牌比賽:時長30分鐘,以被關牌最少方為勝方
(三)中國象棋比賽(與關牌比賽同時進行):一盤決勝負,若出現(xiàn)平局,再賽一盤
(四)軍棋比賽:一盤決勝負,若出現(xiàn)平局,再賽一盤 (五)跳棋比賽:三局決勝負
注:麻將比賽可由組員根據實際情況輪番上陣。
結束語:本次活動本著公平公正的原則,反映我支行員工積極參與工會組織的各項活動,從某種層面上也體現(xiàn)了大家團結協(xié)作、積極向上的精神面貌。
預祝本次活動圓滿成功!