千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《關(guān)于棋類活動的策劃書(大全)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《關(guān)于棋類活動的策劃書(大全)》。
第一篇:象棋比賽活動策劃
為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。
一、活動項目:
跳棋、象棋、斗地主。
二、活動時間:
20xx年9月上旬(具體時間另行通知)
三、活動地點:
機關(guān)后勤樓(具體地點另行通知)
四、活動對象:
網(wǎng)絡(luò)部全體員工
五、報名方式:
個人報名,填寫報名表
六、承辦單位:
網(wǎng)絡(luò)部工會
七、活動宗旨:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:
活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。
1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)
九、獎項設(shè)置:
一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。
第二篇:棋社活動策劃書
一、活動背景:
山東工藝美術(shù)學院作為一所獨立設(shè)置的藝術(shù)類院校,自建校以來在學校領(lǐng)導的英明領(lǐng)導下,以及全體師生的共同努力下,一直保持著較快的發(fā)展速度,在社會上一直保持著較好的口碑,經(jīng)過20xx年12月份的一次大規(guī)模教學評估之后,學校各方面建設(shè)和教學工作都實現(xiàn)了一次跨越式發(fā)展。山東工藝美術(shù)學院學生會,作為學校最重要的學生組織,一直發(fā)揮著聯(lián)系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用,多年以來,在校黨委的領(lǐng)導和校團委的指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位也不斷得到提升,已經(jīng)成為學校里的一股不可取代的力量。
“棋藝大賽”活動是學生會的一個具有影響力和號召力的系列活動。今年校學生會學習部與社團部聯(lián)合舉辦,團委和校學生會其他部門及各二級學院學生會的大力支持?!捌逅嚧筚悺被顒邮怯缮綎|工藝美術(shù)學院學生會為提高大學生強化同學們的團隊競爭意識,提高同學們的能力,促進學生學習積極性而發(fā)起并組織實施的大型系列活動。校學生會學習部及社團部為更好的服務(wù)同學,更好的為學生會的發(fā)展,貢獻自己的`一份力量。
二、活動目的:
豐富同學們的課余生活,促進我校精神文明建設(shè),強化同學們的團結(jié)意識,提高同學的團隊能力,促進學生學習積極性。
三、活動主題:
“青春飛揚,夢想起航”
四、活動時間:
20xx年5月10日至5月17日
五、主辦單位:
山東工藝美術(shù)學院團委
六、承辦單位:
山東工藝美術(shù)學院學生會學習部、校社團部桌游協(xié)會
七、活動對象:
山東工藝美術(shù)學院全體在校大學生
八、活動地點:
教室(待定)
活動細則
一.活動開展流程(時間均為暫定)
1.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。
2.5月13日至5月19日以海報及條幅的形式對本次大賽進行大力宣傳并
在此期間發(fā)放本次大賽的報名表。
二.活動具體安排(時間均為暫定)
1.5月3日,向山東工藝美術(shù)學院團委,學生會秘書處遞交本次活動
策劃書,并向各二級學院發(fā)放紅頭文件。
2.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。
學習部干事必須在此之前將4張噴繪海報制作完成,并且要按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、19號宿舍樓前。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。
3.大賽前期活動宣傳
1)海報:在活動開始一個周,通過海報以系列展板的形式為此次活動
宣傳。使同學們能夠?qū)Υ嘶顒佑谐浞值牧私鉃閰⒓踊顒幼龊贸浞值臏蕚?。共需準?x4米噴繪海報1張,噴繪2開小海報4張,分別擺放于餐廳2張,教學樓1張,合堂17號,18號,19號公寓樓下2張。
2)橫幅:活動開始前一周直至活動結(jié)束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。內(nèi)容為“xxx預(yù)祝‘第二屆‘棋樂融融棋藝大賽’圓滿成功”。
4.宣傳方案:
(1)海報將擺放在學校男女公寓樓,教學樓,餐廳,合堂等人員密集的地方。瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。
(2)將條幅掛在十字路口等人員密集的地方,瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。
(3)向各二級學院發(fā)活動通知,并告知各學院需排除四名同學組成代表隊,分別參加象棋、圍棋、跳棋、五子棋。
三.參賽形式
1.參賽要求:
1)各學院代表隊必須為四人,且一人參加一種棋局。
2)參賽者舉止文明,符合參賽要求。
3)參賽者為在校大學生。
4)比賽開始,學院代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。
5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與圍棋選用五局三勝制。
2.比賽內(nèi)容:
初賽:
1)活動開始,學習部部長簡介初賽流程后比賽開始。
2)各棋種將8人分為4組,勝者進入復(fù)賽。
3)宣布進入下一輪的選手。
復(fù)賽:
1)活動開始,學習部部長簡介復(fù)賽流程后比賽開始。
2)各棋種將4人分為2組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。
3)宣布進入下一輪的選手。
決賽:
1)活動開始,學習部部長簡介決賽流程后比賽開始。
2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,復(fù)賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。
3)宣布各棋種的前三名,各學院的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。
四.獎項設(shè)置:
一等獎:1名
二等獎:1名
三等獎:1名
最佳團隊獎:1名
六.總結(jié)
及時了解同學們對本次活動的反饋,對在本次活動中表現(xiàn)突出的學生進行表彰,使同學們能在活動中強化團隊意識,提高自身能力,促進學習的積極性,及時總結(jié)活動中存在的不足和需要注意到的問題,為今后活動的繼續(xù)開展做準備。
山東工藝美術(shù)學院益智協(xié)會
20xx年4月26日
第三篇:棋牌游戲活動策劃
棋牌游戲活動策劃
一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的釣魚島平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。
二、活動內(nèi)容
活動名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚 好禮等你拿
活動時間;2013年4月20日至5月20日 活動介紹:
1、凡是在活動期間,注冊釣魚島游戲的玩家,均有3次抽獎機會,抽獎隨機抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。
2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進入釣魚島游戲玩3局游戲(任何一款游戲),均有機會參加抽獎活動。(砸金蛋)
三、活動獎品
1本期獎品設(shè)置為一等獎、二等獎和三等獎各1名 一等獎:游戲機 二等獎:30元話費 三等獎:釣魚豆或是彩票 2一等獎:Ipadmini 二等獎:50元話費 三等獎:彩票
四、活動流程
1、登陸釣魚島游戲平臺網(wǎng)站http://www.xiexiebang.com/,注冊;
2、安排人員跟進整個比賽,對于中獎的人員,需獲得對方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎?wù)掌?,展示一下?/p>
五、推廣方式
1、在公司網(wǎng)站和釣魚島游戲網(wǎng)站上公告,放置最顯眼的地方,在釣魚島游戲網(wǎng)站中單獨制作一個頁面,里面有游戲活動的詳細說明。
2、微博傳播。將活動放置微博滾動頁面,鏈接到釣魚島游戲活動頁。
3、在各大論壇、博客、微博、門戶網(wǎng)站發(fā)布新聞。
4、在網(wǎng)盟發(fā)布活動消息,競價協(xié)助相關(guān)內(nèi)容的發(fā)布。
5、QQ郵箱群發(fā)。
第四篇:象棋比賽活動策劃
一、活動名稱:
“春天”杯象棋比賽
二、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
三、活動目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。
為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
四、活動宗旨:
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的.棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
五、活動時間:
xx年4月2日――xx年4月14日
六、活動地點:
綜合樓320、321室
七、活動對象:
采礦工程系10、11級全體同學
八、活動流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日―4月7日
第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00―18∶30
4月9日 17∶00―18∶30
第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00―18∶30
第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00―18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)
時間:4月14日17∶00―18∶30
九、比賽規(guī)則:
(1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
(4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;
b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
c. 被困斃 ;
d. 同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負;
e. 自己宣布認輸.
(5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
b. 提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;
d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
(7)行棋規(guī)則:
a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;
c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;
d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;
e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;
f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進行,局后不受理。
若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
十、活動主辦方:
采礦工程系團總支學生會生活部
十一、比賽機構(gòu):
總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部
大賽組委會:
組長:張琳
副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝
成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李
十二、注意事項:
1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學生會所有。
十三、獎項設(shè)置:
一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名
精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動經(jīng)費預(yù)算:1、獎狀:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=30
3、跳棋一副:1×15=15
4、五子棋兩副:2×10=20
5、筆記本七本:5×7=35元
合計:105元
主辦:采礦系團總支學生會
承辦:生活部
xx年2月28日
第五篇:象棋比賽活動策劃
為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領(lǐng)全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經(jīng)研究,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽。
一、比賽時間:
20xx年4月29日在萬庾中學舉行。
二、比賽分組:
分男子組和女子組。
三、參賽辦法:
1、各校自行組織初賽,選出1―2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽。
2、報名截止日期:20xx年4月25日。
四、競賽辦法:
1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規(guī)則。
2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負)。
五、獎勵:
獎勵前五名,獎金設(shè)置分別為100、80、70、60、50元。
未盡事宜,另行通知。
為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:
一、比賽時間、地點
時間:10月27日―28日(星期六、日)
上午8:30開始,下午2:30開始。
地點:學校教職工活動之家
二、運動員資格
山東科技大學青島校區(qū)工會會員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會限報領(lǐng)隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關(guān)規(guī)程條款。
2、團體賽和個人賽一次性進行。
3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內(nèi)有“吃子”,否則判和棋。
5、個人以局分高者列前,相同則比較:
①雙方勝負關(guān)系;
②對手總積分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。
7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時間、地點
請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。
聯(lián)系人:吳寧 電話:
七、幾點說明
1、10月19日下午4:10各代表隊領(lǐng)隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領(lǐng)隊會議并抽簽;
2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權(quán);
3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會
主任:李道剛
成員:曹茂永 劉培超 王朝陽 吳寧 王永君
九、本次比賽解釋權(quán)歸山東科技大學象棋協(xié)會。
十、未盡事宜,另行通知。
第六篇:象棋比賽活動策劃
“寢室之星”象棋比賽
一.活動背景棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫縱R,勝負你操。
三.活動目的以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
四.活動時間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五.活動地點:
初賽為寢室,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。
六.參賽對象
機電、電子全體學生
初賽
a:550――716 547――718;
b:552――545 719――721;
c:546――723 551――544;
d:543――714 549――548;
e:717――724 715――722;
f:553――720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q
隨機抽簽對決進行比賽。