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第一篇:幼兒園趣味運動會策劃書最新經典模板集錦大全
活動名稱:
花樣拍球
活動目的:
1、感受力的平衡,使幼兒在與家長夾球的過程中感受平衡力的作用。
2、增進孩子與家長之間的親密關系,知道相互配合的重要性。
活動準備:
1、籃球4個
2、長短粗細相同的木棒8跟
3、彩飄若干
活動流程:
1、用彩飄將場地布置成4條跑道,每組的家長與幼兒各站在一條跑道上準備。
2、幼兒手拿兩個木棒的一端,用木棒推著籃球往前走,走到終點家長等候的地方。
3、家長與幼兒分別手拿木棒的兩端,將籃球夾在木棒上,兩人合作走一步拍一下球,且必須用木棒接住籃球才能繼續(xù)往前走。
4、先到達起始點的一組為勝利組,游戲反復進行。
第二篇:大學生趣味運動會策劃書模板
一、活動主題:連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
二、活動地點:本部操場。
三、活動時間:
四、活動目的:心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和-諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發(fā)激-情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
五、活動流程:
(一)活動前期準備:
1、x月中旬申請場地。
2、x月x號開始進行活動宣傳
學生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數
3、購置以及安排好運動會所需物品。
購買活動所需物品。
4、準備相機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領導發(fā)言;
3、學生代表發(fā)言;
4、趣味心理運動會開始;
(四)趣味運動會進行中:
1、活動名稱:默契果實
(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)
(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規(guī)定時間內投進個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
(4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。
(5)活動時間:由主持人視情況而定。
(6)道具:若干小筐,若干網球。
2、活動名稱:搭橋過河
1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協調能力。
3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘
6、道具:小地毯24個、秒表6個
3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心
1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)
2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘
6、道具:氣球50個、秒表6個
4、活動名稱:信任之旅
1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)
2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協作精神。
3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊
是空桶),在A的指揮下B在規(guī)定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
在比賽過程中,不允許出現A、B身體接觸的現象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。
5、時間:30分鐘
6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個
5、活動名稱:編花籃
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
2、活動目的:提高學生的團隊協作意識。
3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
4、活動規(guī)則:
(1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
(2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
5、時間:10分鐘
6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個
6、活動名稱:多人多足競速
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。
3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
4、競賽規(guī)則:
(1)比賽以全體同學通過終點線為基準。
5、時間:30分鐘
6、道具:布條30條、秒表6個
(五)運動會結束
1、組織工作人員清理現場
2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存
3、做好心里運動會的反饋工作
(六)注意事項:
1、各個小活動銜接好
2、負責記錄的人員要注意記錄好
3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現混亂的場面
4、協會內部成員要溝通好,團結合作
5、人員分工要明確,責任落實到個人
(七)活動預算
前期宣傳:
運動會當期:
總計:
八、人員安排
項目組:
(一)計劃組
總負責人:xx、xx
主要任務:
a、安排各活動順序及全流程的銜接
b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核
(二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)
總負責人:xx、xx、xx
主要任務:
a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。
b、運動會當天場地布置
(三)道具組(宣傳部)
總負責人:xx、xx
主要任務:
a、購買運動會的主要道具
b、裁判及工作人員所需道具
c、準備好比賽時所需照相機。
(四)接待組(秘書處)
總負責人:xx、xx
主要任務:
接待到來的嘉賓。
(五)機動組(宿管會)
負責人:xx、xx、xx
主要任務:隨時調動人員,維持秩序。
六、活動對象:xx大學中職學院全體學生
七、報名方式:各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號
將參賽名單交給宣傳部
八、比賽獎勵:趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、
附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯系方式。
2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
第三篇:大學生趣味運動會策劃書模板
一、活動背景
活動介紹
春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。
活動宗旨
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現新一代xx學子的精神風采。
二、活動主題
張揚青春,歡樂運動
三、活動原則
友誼第一,比賽第二公平公正公開
四、活動時間、地點
XX年x月x日XX大學新校區(qū)體育場
五、主辦方
共青團XX大學委員會
承辦方:XX大學社團聯合會文體活動部
參賽對象:教師代表隊,XX大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯合會代表隊(每隊6人)
六、活動流程
(1)宣傳
前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容并
鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。
后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。
(2)報名安排
在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。
(3)具體活動流程
1.比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調度
2.比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。
3.確定比賽團隊
4.活動開始
1)主持人致開場致辭
2)主持人介紹到場嘉賓
3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)
4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行
5)主持人宣布最后的比賽結果
6)嘉賓頒獎
7)主持人宣布比賽結束
七、比賽活動項目和相關規(guī)則
比賽以團體賽形式進行
(1)眩暈大PK
比賽規(guī)則每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。
(2)快樂袋袋跳
比賽規(guī)則男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。
(3)齊心協力
各隊6人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。
第一個項目6人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。
第二個項目6人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,6人滾玩為止。
第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。
(4)拍檔
比賽規(guī)則各隊選派一男一女參賽,進行4個項目。
1.男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地
2.女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。
3.由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。
4.兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。
(5)兩磚渡河
比賽規(guī)則20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。
(6)飛碟
6名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。
(7)瞎子背瘸子
規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(8)你的地盤我做主每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
(9)一鳴驚人
每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。
(10)智奪天門
兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。
(11)葉中閣
在指定區(qū)域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派10人參賽,每隊10人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)
(12)五人氣球PK
兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。
八、獎項設置
各項項目單項獎:
團體獎:一等獎:一名
九、經費預算
1、條幅
2、嘉賓紀念品
3、獎品:
4、活動物資:
一等獎:一名洗衣粉3袋二等獎:三名牙膏3盒三等獎:五名卷紙3卷洗潔精6瓶二等獎:兩名洗衣皂6盒三等獎:三名毛巾6條優(yōu)秀獎:若干名棒棒糖6個
第四篇:大學生趣味運動會策劃書
大學生趣味運動會策劃書模板
一、活動前言:
青年志愿者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
二、活動主題:
志愿青春,活力警營
三、活動對象:
青年志愿者聯合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員
四、活動時間:
XX年5月17日8:30―11:30
五、活動地點:
學院運動場
六、報名方式:
(一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統(tǒng)一編成小組)。
(二)團隊賽:集體報名或個人報名。
報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現場也可報名。
報名聯系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)
短信發(fā)送信息(社團參加項目人數)至報名聯系人處即可。
七、活動項目策劃書:
(一)男女混合三人籃球賽
1、道具要求:籃球3個、哨子3個
2、場地要求:籃球場
3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
(2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
(3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
(二)夾乒乓球
1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)比賽時間為3分鐘。
(2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的`小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
(3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
(4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
(三)踩氣球比賽
1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷
2、場地要求:田徑場
3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
(2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。
(四)盲人足球
1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
(2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
(3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
(五)心心相印
1、道具要求:氣球若干
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先兩人,背夾一個氣球。
(2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
(3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
(4)用時最短者為勝。
(六)十人九足
1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
4、比賽規(guī)則
(1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
(2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
八、所需物品與人員
1、裁判(青年志愿者聯合會體育部)
2、報名登記人員(青年志愿者聯合會秘書處)
3、計時員(除青年志愿者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
4、清潔工作(青年志愿者聯合會全體成員)
九、工作要求
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、保持場地的衛(wèi)生。
6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。
8、賽后青年志愿者聯合會成員進行清潔工作。
9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
注:每個活動獲勝者均有神秘獎品哦!
第五篇:公司趣味運動會策劃書
一、活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。
二、活動意義
一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協作;
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
三、活動主題
“我運動我快樂”
四、活動簡介
(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1、說明:
1)各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;
3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
2、分組方案:
數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。
技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。
(五)獎項設置:
1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1)每小隊推選出2人進行比賽;
2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1)比賽距離為50米;
2)繩子應系兩人在腳腕處;
3)中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
3、傳的最快的組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人參加。
2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。
3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直;
2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
3、若出現用手扶球現象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。
(四)、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。
3、全程用時最短的隊伍勝利;
比賽規(guī)則:
1、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;
2、如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。
團體比賽
(一)、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數
3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。
3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
4、用時最短隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、賽道長30米。
2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點的按違規(guī)處理。
3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理。
獎品設置:獲勝團隊為冠軍隊,獲團體獎。
六、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。
2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地的衛(wèi)生情況。
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
3、保持比賽現場的衛(wèi)生;
4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;
5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;
6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
第六篇:運動會策劃書模板
前言:當青春的旋律又一次在春天響起,當拼搏的精神再一次被激情點亮,我們迎來了本校第四十二屆運動會!遠看新落成的體育場館就像巨浪翻騰海上,氣勢如虹,讓一顆顆年輕的心隨之律動!這是校運會第一次在新校區(qū)舉行,這在我校歷具有劃時代的意義,我們將繼承前輩永不言敗的精神與意志,接過承載52年的厚重與堅強,在本屆運動會上放飛夢想,揮灑激情!主題:新西政新經濟
口號:活力無限舒展西政豪情,
青春飛揚笑看經濟風云.
一、第四十二屆校運動會安排:
1、4月22日上午,西南政法大學渝北校區(qū)大型運動場落成典禮,屆時,第屆西南政法大學校運動會將在此拉開帷幕。
2、開幕儀式將舉行方陣表演,各學院將以方陣盡展特色。
3、校運動會將以各院師生競賽的形式舉行,本學院屆時將派出強大的師生代表隊參加競賽。
4、學校領導將出席校運動會現場,并邀請各兄弟校嘉賓參與。
5、4月24日下午,舉行校運動會閉幕典禮⒍曰窠毖г航邪浣薄?
二、經濟學院代表隊籌備工作安排情況:
1、經濟學院學生會主席團和各年級總班長、副總班長總體負責組織策劃,協調工作。
2、學生會文娛部和各年級文娛總班負責各年級相關表演節(jié)目及拉拉隊。(大一:方陣;大二:健美操)
3、學生會宣傳部辦公室和各年級宣傳總班負責相關宣傳工作。
4、學生會實踐部負責本次活動的相關贊助事項。
5、學生會體育部和各年級體育總班負責比賽的報名,以及與比賽相關的事項(如:運動員檢錄)。
6、學生會生活部和各年級總班負責運動會后勤工作。
7、學生會學習部和各年級學習總班負責征集校運動會主題口號、方陣演講稿以及現場有關稿件。
8、學生會組織部、實踐部及各年級紀檢總班負責校支會現場秩序、衛(wèi)生、安全工作。
以上僅是暫時分工,如有需要主席團可隨時調用任一部門。
三、籌備資金:
(一)方陣:健美操籌備費用:
方陣:1、服裝:
2、道具:
健美操:1、服裝:
2、道具:
(二)宣傳費用:
1、宣傳展板:100元/塊×5塊=500元
2、宣傳橫幅:150元/條×5條=750元
3、宣傳海報:30元/張×6張=180元
4、網頁制作:200元
5、照相費用:100元
(三)后勤費用:
1、工作人員和運動員的欽水和救護藥品:400元
2、運動員的運動裝備(跑鞋):600元
3、會場防曬傘:300元
4、會場值班人員飲食:300元
5、會場桌椅租金:200元
四、其它:
1、各年級可組織一定人數的同學充當運動員助手或帶跑人員
2、觀眾、拉拉隊可統(tǒng)一服裝,以求效果(可向大二方陣借)。
3、各部應分組值班,確保不時之需。
五、贊助商家資源回報:
1、在活動前后各宣傳中免費以該名稱持續(xù)宣傳(包括橫幅、展板、海報、傳單,院內媒體等宣傳方式)。
2、為贊助單位免費制作企業(yè)宣傳海報和宣傳展板。
3、邀請贊助單位嘉賓出席活動
4、在全院刊物上宣傳
5、在西政網站宣傳
6、為企業(yè)免費作市場調查,并散發(fā)宣傳材料。
7、贊助單位將被列為西政經濟學院學生會友好合作單位對以后各活動及企業(yè)需求給予優(yōu)先優(yōu)惠權。
趣味運動會策劃方案一、時間:************
二、地點:
*******體育場。
三、參加對象:
全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
四、具體要求:
以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
五、流程安排:
1、市委領導致歡迎詞;
2、團市委書記曉講話;
3、運動員代表宣誓;
4、裁判員代表宣誓;
5、領導宣布趣味運動賽開始;
6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
四、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
五、比賽方法
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
(一)個人賽
1、花樣跳繩
比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00正跳比賽
9:00-9:15倒跳比賽
9:15-9:35正編麻花比賽
道具:跳繩(各參賽人員自帶)
裁判:16人
現場仲裁(兼計時):1人
2、企鵝漫步
比賽規(guī)則:(同上)
分16組同時進行
時間安排:8:45-9:40比賽
道具:旗幟×20
塑料球3×20
秒表×2
裁判:8人
現場仲裁:1人
3、自行車慢騎
比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
分2塊場地同時進行,每組8人同時進行2191.cn
時間安排:8:45-9:40比賽
道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)
秒表4×2
裁判:8人(一人負責兩道)
現場仲裁:2人
三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;
個人賽頒獎9:30-9:45
(二)集體賽――趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
1、手足情深(彎道)
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:
道具:發(fā)令槍×1
發(fā)令員:1人
現場裁判:8人(全程跟隨運動員)
2、山路彎彎(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子×8
現場裁判(維持秩序):2人
3、寶貝新娘
參加人員:每隊3人
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
4、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×10
現場裁判(維持秩序):2人
5、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×8
護膝2×10
護肘2×10
現場裁判(維持秩序):2人
6、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×10
現場裁判(維持秩序):2人
7、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×8
麻袋(麻袋上繪制圖案)×10
現場裁判(維持秩序):2人
8、巨人腳步
參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特制木板×8
現場裁判(維持秩序):2人
注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
共需裁判23人
時間安排:9:45-10:05第一組
10:10-10:35第二組
10:40-11:00第三組
11:05-11:25第四組
11:30-12:00決賽
12:00――頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)
七、記分方法
按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。
八、獎勵方法
1、大會設總團體優(yōu)勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。
2、設集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給予榮譽證書。
3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。
4、個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優(yōu)勝獎和團體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結束后進行。
九、仲裁委員會組成:
十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
第七篇:公司趣味運動會策劃書
為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行20xx秋季趣味運動會。具體如下:
一、活動時間
20xx年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動地點
江海糧油籃球場
三、參與人員
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
四、活動內容
本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現。
五、活動組織
本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。
六、獎項設置
本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。
七、相關流程
1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各
部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。
八、費用預算
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計
九、其他事項
1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負責本次活動場地聯系及布置。
3、其他未盡事宜。
附件為初步設定的活動項目。
活動項目設置:
1、自行車慢騎
比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。
注:需至少三輛自行車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。
注:需至少一根長約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。
注:需乒乓球若干、紙簍兩個。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑
動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。
注:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。
注:需A4紙以及至少兩個紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。
注:需飛盤若干以及框架一個。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。注:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過
障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。
注:需要麻袋若干個。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。
注:需要眼罩若干個。
第八篇:趣味運動會策劃書(2)
趣味運動會策劃書模板
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
十二、其他此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
趣味運動會策劃書模板2活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
指導單位:共青團中國地質大學長城學院委員會
共青團地球科學與資源系委員會
主辦單位:中國地質大學長城學院地科系學生會體育部
組織機構
組委會
賽事主管領導:xxx
主任:xxx
副主任:xxx
委員:xxx
辦事機構
總負責人:xxx
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構:學生會宣傳部
2、競賽組:根據規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構:系學生會體育部
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。
負責機構:系學生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構:系學生會紀檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:xxx
副裁判長:xxx
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會
活動目的:
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
3、形成積極協調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
4、通過比賽,給同學一個展現自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
活動時間:**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
活動地點:學院體育場(具體屆時另行通知)
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。