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第一篇:趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主題活動(dòng)策劃書(shū)
為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:
一、運(yùn)動(dòng)會(huì)主題
團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越
二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)
(一)運(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單
1、名單:xxx
2、職責(zé):負(fù)責(zé)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對(duì)各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決。
(二)組委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單
負(fù)責(zé)人:
1、籌備組:辦公室
2、會(huì)務(wù)組
負(fù)責(zé)賽場(chǎng)布置、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備
負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄
3、宣傳組
負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影
4、裁判組
(起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動(dòng)裁判員)
三、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間、地點(diǎn)
待定
四、比賽項(xiàng)目及規(guī)則
二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)
1、比賽規(guī)則:賽前每對(duì)兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以?xún)扇塑|干到達(dá)終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。
2、用時(shí):約5分鐘
3、場(chǎng)地:50米長(zhǎng)、10米寬
第二篇:趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書(shū)
__大學(xué)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書(shū)
時(shí)間:11月5日下午12:30至5:30。
地點(diǎn):演武田徑場(chǎng)及演武籃球場(chǎng)。
參賽對(duì)象:(共15個(gè)團(tuán)體)大三4個(gè)班,大四2個(gè)聯(lián)隊(duì),研一5個(gè)班,研二2個(gè)聯(lián)隊(duì),研三1個(gè)聯(lián)隊(duì),博士1個(gè)聯(lián)隊(duì)。
比賽項(xiàng)目:(按比賽次序排列)定點(diǎn)投籃,啦啦隊(duì)(04級(jí)本科四個(gè)班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個(gè)人項(xiàng)目,可以不按班級(jí)組隊(duì)。 參賽規(guī)則:
㈠以班級(jí)為單位,采取積分制,總積分居多的班級(jí)獲勝,前6名將獲得豐厚的獎(jiǎng)金:一等獎(jiǎng)1名:500元 二等獎(jiǎng)2名:各300元 三等獎(jiǎng)3名:各100元。。
㈡積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個(gè)班級(jí)集體項(xiàng)目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。
㈢三人四足:設(shè)為個(gè)人項(xiàng)目,不計(jì)入班級(jí)總成績(jī),取前三名給予獎(jiǎng)勵(lì)。第一名80元 第二名60元 第三名40元。
㈣啦啦隊(duì)表演:設(shè)為表演項(xiàng)目。啦啦隊(duì)評(píng)一個(gè)優(yōu)勝獎(jiǎng),獎(jiǎng)金50元。
比賽規(guī)則:
1. 12_60迎面接力:共6男6女,每組男女出場(chǎng)順序自行安排,交接時(shí)必須將接力棒交給下一個(gè)隊(duì)員,分別記錄各組成績(jī),按成績(jī)排名。
2. 拔河:每隊(duì)共7男7女,博士生第一輪輪空直接進(jìn)入下一輪,其他14個(gè)班級(jí)當(dāng)場(chǎng)抽簽,分為七組,只進(jìn)行一局比賽,決出前七名與博士生進(jìn)入第二輪,抽簽分為四組,只進(jìn)行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。
3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執(zhí)繩,限時(shí)兩分鐘,記錄成功跳過(guò)的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)
4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執(zhí)繩,不限男女,限時(shí)一分半鐘。3組成績(jī)累加算入班級(jí)總成績(jī),再計(jì)算排名。
5. 定點(diǎn)投籃:共3男3女,男女搭配分為三對(duì)參賽,每人限時(shí)一分鐘,女生投籃時(shí)男生撿球,男生投籃時(shí)女生撿球,交接時(shí)間不停表,按照進(jìn)球總數(shù)排名,計(jì)入班級(jí)總成績(jī)。女生投籃進(jìn)球數(shù)雙倍計(jì)分。
6 . 三人四足:按實(shí)際人數(shù)分大組,每組5-6隊(duì),按跑完五十米的時(shí)間長(zhǎng)短排名。不得兩側(cè)的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權(quán)論。
7.毽球:每班級(jí)3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計(jì)算,最后將小組幾個(gè)人成績(jī)累計(jì)相加。。
8.6 _ 30米袋鼠跳:每班級(jí)3男3女,提袋過(guò)腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績(jī),按成績(jī)排名。
9.啦啦隊(duì):04級(jí)本科生組織,每隊(duì)時(shí)間不超過(guò)五分鐘,形式自主,鼓勵(lì)創(chuàng)新,體現(xiàn)生科院的風(fēng)采和大學(xué)生的飛揚(yáng)青春。
注: 各班級(jí)請(qǐng)于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報(bào)于本科及研究生團(tuán)學(xué)聯(lián)體育部部長(zhǎng)處。
本科生04級(jí)每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項(xiàng)目。
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第三篇:趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃范文
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是近幾年來(lái)企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)。所謂“趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”,或是專(zhuān)家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團(tuán)隊(duì)”的主題。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不僅需要個(gè)人的機(jī)智靈活,更要注重集體的配合與無(wú)私的奉獻(xiàn)。
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)把成員從日常繁重的工作中解脫出來(lái),讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂(lè)不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兼顧了趣味性與團(tuán)隊(duì)性。即競(jìng)技、娛樂(lè)、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動(dòng),激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏,永爭(zhēng)第一的精神,玩中享受快樂(lè),歡樂(lè)中得到收獲。
一:時(shí)間:企業(yè)自定
二:地點(diǎn):企業(yè)內(nèi)部場(chǎng)地或野外場(chǎng)地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
三:參加對(duì)象:企業(yè)全體員工隊(duì)伍(本活動(dòng)以團(tuán)隊(duì)、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊(duì)按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話(huà);
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開(kāi)始。
六;比賽項(xiàng)目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強(qiáng)團(tuán)結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個(gè)人項(xiàng)目,全部為集體項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目每單位派三人參加,共分為七個(gè)項(xiàng)目:每項(xiàng)比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊(duì)員繼續(xù),(時(shí)間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過(guò)三張桌子,再跳過(guò)三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)
4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊(duì)員蒙上雙眼拿籃球站在三分線(xiàn)以外,其他兩位站在球場(chǎng)以外指揮其移動(dòng)方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、穿針引線(xiàn):20米之外的桌子上,三名隊(duì)員輪流在一根線(xiàn)上穿針,返回時(shí)擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊(duì)獲勝。
以下項(xiàng)目要有全部六名隊(duì)員共同來(lái)完成
6、系手絹:全體隊(duì)員站在籃球場(chǎng)中圈內(nèi),第一名隊(duì)員開(kāi)始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊(duì)員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過(guò)人最多者獲勝。
七:比賽并計(jì)分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎(jiǎng)。
具體項(xiàng)目也可以在以下項(xiàng)目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識(shí):
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會(huì)派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團(tuán)隊(duì)成員展示,他們的自我中心意識(shí)比他們自己認(rèn)識(shí)到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——飛越激流:
你們?cè)谝巴饪碧较∮薪饘俸偷V石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿(mǎn)鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問(wèn)題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現(xiàn)在開(kāi)始,你們說(shuō)出的第一句話(huà)將會(huì)決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營(yíng)里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說(shuō)話(huà)、走動(dòng)和回頭。在這生死攸關(guān)的時(shí)刻開(kāi)動(dòng)你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問(wèn)題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂(lè)。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項(xiàng)目——制造游戲:
你們?cè)谝患屹Y深的設(shè)計(jì)和銷(xiāo)售戶(hù)外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了CEO的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過(guò)一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個(gè)小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷(xiāo)宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng),聽(tīng)取每個(gè)小組的設(shè)計(jì)匯報(bào)。匯報(bào)完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來(lái)玩這個(gè)新游戲,體會(huì)一下這個(gè)游戲是否能像聽(tīng)起來(lái)那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問(wèn)題。
5、團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸?huà)的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉?/p>
如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿(mǎn)活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個(gè)培訓(xùn)項(xiàng)目能訓(xùn)練人們?cè)谧罾щy的情況下,如何發(fā)散思維,開(kāi)動(dòng)腦筋將問(wèn)題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類(lèi)問(wèn)題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個(gè)培訓(xùn)游戲中你將體會(huì)到這點(diǎn)。
目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題:
人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過(guò)觀(guān)察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類(lèi)的一些行為的規(guī)律。
目的:用實(shí)例說(shuō)明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀(guān)察力。
8、智力游戲——小明一家過(guò)橋:
啟發(fā)你的智慧,同時(shí)也體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強(qiáng)烈的成就感,讓人感受到團(tuán)隊(duì)智慧的力量的同時(shí),也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開(kāi)朗。
目的:讓大家開(kāi)動(dòng)腦筋,也讓大家更深認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬(wàn)里長(zhǎng)城:
我們祖國(guó)的萬(wàn)里長(zhǎng)城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來(lái)吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬(wàn)里長(zhǎng)城吧!
目的:讓學(xué)員意識(shí)到人的潛能是無(wú)限的。
10、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長(zhǎng)什么樣子吧——下面將要出場(chǎng)的是一個(gè)四腿蜈蚣,這是一種非常罕見(jiàn)的四足動(dòng)物。你們的任務(wù)是:7人作為一個(gè)整體穿越場(chǎng)地,且只能四個(gè)點(diǎn)著地,隊(duì)員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)作用
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;
2、參與的形式——運(yùn)動(dòng)會(huì)內(nèi)容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,操作難度不高,區(qū)別于傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)會(huì)方式。讓參加者樂(lè)于接受的方式,將心駐入,為活動(dòng)添色彩;
3、達(dá)成企業(yè)團(tuán)隊(duì)熔煉的目的——調(diào)整團(tuán)隊(duì)成員常規(guī)心態(tài),增強(qiáng)凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;達(dá)成的活動(dòng)效果有震撼力、感染力,并能觸動(dòng)心靈通過(guò)參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;
4、活動(dòng)期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個(gè)體與群體之間的凝聚力。