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        團(tuán)隊(duì)活動(dòng)策劃方案室內(nèi)

        發(fā)布時(shí)間:2024-03-14 23:20:35

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        第一篇:室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)方案

        一、游戲名稱:循環(huán)相克令

        用具:無

        人數(shù):兩人

        方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作――lie人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;搶的動(dòng)作是雙手舉起呈手強(qiáng)狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動(dòng)作相同則重新開始。

        興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

        缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

        二、游戲名稱:解手鏈

        形式:10人一組為最佳

        時(shí)間:20分鐘

        材料:無

        適合對象:全體人員

        活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

        操作程序:

        1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

        2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

        3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

        4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

        討論:

        1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

        2、當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

        3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心

        三、游戲名稱:瞎子走路

        游戲方法:兩人一組(如A和B)

        A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

        然后交換角色,B閉眼,A指引B

        分析:

        1、通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會信任與被信任的感覺。

        2、作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。

        四、游戲名稱:串名字游戲

        游戲方法:

        小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是xxX后面的xxX,第三名隊(duì)員說:我是xxX后面的xxX的后面的xxX,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的'名字、單位復(fù)述一遍。

        分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

        五、游戲名稱:蒙眼作畫

        教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10―15分

        人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

        目標(biāo):

        1、使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

        2、說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。

        規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

        討論:

        1、為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

        2、怎樣是這些工作更容易些?

        3、在工作場所中,如何解決這一問題?

        變化:

        1、讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

        2、教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考

        第二篇:室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)方案

        游戲1――初次見面:消除隔膜的游戲

        見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò)起來,是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

        游戲程序和規(guī)則

        1、第一步:

        (1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

        (2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

        (3)等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。

        2、第二步:

        (1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

        (2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”

        (3)注意讓問答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。

        相關(guān)討論

        1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這個(gè)游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

        2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在這里聽課是一件比較愜意的事情?

        總結(jié)

        1、在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

        2、如果沒有調(diào)動(dòng)起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動(dòng)氣氛。

        參與人數(shù):集體參與

        時(shí)間:20分鐘

        場地:不限

        道具:姓名牌

        應(yīng)用:

        (1)團(tuán)隊(duì)溝通

        (2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

        (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

        游戲2――情感病毒:提高情商的游戲

        情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會在人與人之間有如病毒一樣傳播開來,這個(gè)小游戲可以方便快捷的說明這一點(diǎn)。

        游戲規(guī)則和程序

        1、第一輪:

        (1)游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈,然后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是誰。

        (2)由學(xué)員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現(xiàn)在是一個(gè)雞尾酒會,他們可以在屋里任意交談,和盡可能多的人交流。

        (3)情緒源的任務(wù)就是通過眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

        (4)5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個(gè)被他傳染的,再然后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。

        2、第二輪:

        (1)告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家因?yàn)椴话捕鴰淼年幱啊?/p>

        (2)讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當(dāng)中選擇一個(gè)同學(xué)作為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。

        (3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂之源,實(shí)際上你沒有指任何人的后背,然后讓他們松開眼睛,并聲稱游戲開始。

        (4)自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人。

        (5)微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。

        相關(guān)討論

        (1)不安和快樂哪一個(gè)更容易被傳染一些?在第一輪中,當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你是否會真的感覺到不安,你的舉止動(dòng)作會不會反映出這一點(diǎn)?第二輪中呢?

        (2)在游戲的過程中,你對于別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的開始不安,同樣你想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當(dāng)中,你是否會遇到這種事情?

        (3)在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,某個(gè)人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為了防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?

        總結(jié)

        1、科學(xué)實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時(shí)候,大多數(shù)的嬰兒都會變得不安,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實(shí)驗(yàn)中所指出的人的情緒是會傳染的。

        2、對于一個(gè)管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績。對于一個(gè)雇員來說,長期的陰沉情緒會讓別人對你敬而遠(yuǎn)之,包括你的上級和你的升遷機(jī)會,所以保持一個(gè)健康的心態(tài),時(shí)常以一個(gè)輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關(guān)重要的。

        3、經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡單。

        參與人數(shù):不限

        時(shí)間:3分鐘

        場地:室內(nèi)

        道具:無

        應(yīng)用:

        (1)溝通技巧

        (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

        游戲3――穿衣服:增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲

        溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點(diǎn)給人際交往帶來的.不便。

        游戲規(guī)則和程序

        1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。

        2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領(lǐng)口,他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂之能事。

        3、有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。

        4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:

        (1)解釋應(yīng)該怎么做。

        (2)演示應(yīng)該怎么做。

        (3)向?qū)W員提問,讓他們解釋應(yīng)該怎么做。

        (4)請學(xué)員自己做一遍。

        相關(guān)討論

        1、對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?

        2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

        總結(jié)

        1、在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因?yàn)锳的預(yù)期與B的實(shí)際能力不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會讓A覺得B很笨。

        2、對于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來說,老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不要對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

        3、在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判模斓卣莆账獙W(xué)習(xí)的知識。

        參與人數(shù):2名志愿者,集體參與

        時(shí)間:20分鐘

        場地:不限

        道具:西服一件

        應(yīng)用:

        (1)有效溝通技巧的訓(xùn)練

        (2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)

        第三篇:室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)方案

        一、活動(dòng)背景

        隨著外來務(wù)工人員的大量涌入和青年職工逐步增加,為青年團(tuán)員建立適應(yīng)青年需求的團(tuán)組織也日益迫切。青年團(tuán)員具有多才多藝、渴望表現(xiàn)自己的特點(diǎn),需要一個(gè)展示自己才藝的舞臺。因此我市推出了“兩新組織團(tuán)建百日攻堅(jiān)行動(dòng)”,在非公有制企業(yè)進(jìn)行團(tuán)建活動(dòng)同時(shí),將這一行動(dòng)擴(kuò)大到社區(qū),并在此基礎(chǔ)上展開符合青年團(tuán)員特點(diǎn)的活動(dòng)。這些活動(dòng)的展開不但豐富了青年團(tuán)員的業(yè)余生活,也將更加進(jìn)一步促進(jìn)和諧社區(qū)的建設(shè)。

        二、活動(dòng)目的

        為社區(qū)青年團(tuán)員提供一個(gè)展現(xiàn)自己才能的舞臺,豐富青年團(tuán)員的業(yè)余生活,加強(qiáng)團(tuán)員之間的'互動(dòng)交流,更好的緩解青年團(tuán)員工作中的壓力,以促進(jìn)和諧社區(qū)的建設(shè)。

        三、活動(dòng)主題

        登青春舞臺

        展團(tuán)員風(fēng)采

        四、合作單位

        共青團(tuán)X省金華市委員會

        共青團(tuán)X省金華市經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)委員會

        X師范大學(xué)法政學(xué)院赴經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)團(tuán)建實(shí)踐隊(duì)

        五、活動(dòng)時(shí)間

        X年7月24日18:00―21:00

        六、活動(dòng)地點(diǎn)

        某社區(qū)廣場(待定)

        七、活動(dòng)對象

        非公企業(yè)青年團(tuán)員、社區(qū)居民

        八、前期準(zhǔn)備

        (一)流程安排

        聯(lián)系表演人員、布置場地

        (二)物品準(zhǔn)備:

        橫幅、投票用的卡片、舞臺設(shè)備及其它所需道具

        九、活動(dòng)流程

        1、主持人開場

        2、健美操

        3、歌手大賽(中場穿插藏舞及結(jié)束頒獎(jiǎng))

        4、社區(qū)節(jié)目

        5、獨(dú)唱(陸明妹)

        6、合唱《怒放的生命》(實(shí)踐隊(duì)所有成員)

        7、主持人謝幕

        十、活動(dòng)預(yù)算

        物品數(shù)量合計(jì)(元)

        卡紙2020

        橫幅2160

        飲用水390

        獎(jiǎng)品15700

        打印30030

        合計(jì)(元)1000

        第四篇:團(tuán)建活動(dòng)方案

        一、活動(dòng)宗旨:

        繁榮醫(yī)學(xué)院校園文化促進(jìn)學(xué)生和諧全面發(fā)展

        二、活動(dòng)主題:

        生如夏花綻放自我

        三、參賽對象:

        揚(yáng)州大學(xué)醫(yī)學(xué)院大一、二、三年級在校大學(xué)生。要求男生175cm以上,女生160cm以上,體態(tài)勻稱且富有文化修養(yǎng)及內(nèi)涵。

        四、比賽時(shí)間、地點(diǎn):

        初賽:(暫定)3月9日,xx醫(yī)學(xué)院大活

        復(fù)賽:(暫定)3月11日,xx醫(yī)學(xué)院大禮堂

        彩排:(暫定)一彩――3月25日;二彩――3月27日;三彩――28日

        決賽:(暫定)3月30日

        五、晚會策劃:

        1、院社聯(lián)辦公室于2月28日發(fā)放形象禮儀大賽節(jié)目統(tǒng)計(jì)表單,3月3日各班文娛委員上交表單,進(jìn)行節(jié)目統(tǒng)計(jì)。

        2、3月9日晚上六點(diǎn)半進(jìn)行節(jié)目初選,通知相關(guān)人員對通過的節(jié)目進(jìn)行細(xì)化和加工。

        3、3月11日晚上六點(diǎn)半進(jìn)行節(jié)目復(fù)選,并對節(jié)目及時(shí)進(jìn)行調(diào)整。

        4、3月25日,3月27日,3月28日,分別為一,二,三次彩排。

        5、3月30日晚上七點(diǎn)晚會正式開始。

        六、晚會流程:

        A、初賽流程:

        1、形象展示

        每位參加比賽的選手可根據(jù)自己的氣質(zhì)特征打造最能表現(xiàn)自己個(gè)性的造型進(jìn)行走秀和自我介紹,突出自己的特色,加大晉級的可能性。

        2、才藝展示

        每位選手有2分鐘的才藝展示時(shí)間來表現(xiàn)自我,才藝形式不限,選手可在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)展示自己的才藝。

        評委根據(jù)兩個(gè)環(huán)節(jié)選手的綜合表現(xiàn),選出9位優(yōu)秀的選手(暫定)參加總決賽。

        B、決賽流程:

        1、開場時(shí),燈光暗,播放選手的宣傳短片。(短片要求制作的好看,給人一種緊張,激烈的感覺,可以安排短片中出現(xiàn)選手自己的拉票和口號)

        2、短片結(jié)束后,所有選手換裝后進(jìn)行初次登場給人一種眼前一亮的感覺,并給評委和觀眾留下初步印象,所有選手亮相結(jié)束后,從兩邊下場。等選手下場后,主持人隨音樂走出登場。(可安排主持人也秀一段走秀,引起觀眾歡呼)

        3、主持人介紹比賽流程,介紹到場嘉賓評委,宣布比賽正式開始。

        4、選手主題秀+自我介紹。將選手分為3小組,抽簽決定不同的走秀主題“古典風(fēng)”,“職業(yè)風(fēng)”,“休閑風(fēng)”。(初賽結(jié)束后就分出來,并選好所要進(jìn)行的主題)評委根據(jù)各組的表現(xiàn)選出的.一組直接晉級,剩下的兩組6位同學(xué),再每組表演五分鐘左右的節(jié)目,觀眾評委準(zhǔn)備為其投票。

        (在兩組表演完后,放制作的感人視頻!)

        5、6進(jìn)2淘汰賽。剩下的。兩組分別選一位選手晉級決賽。晉級的選手由觀眾評委選擇。淘汰的選手獲得優(yōu)秀獎(jiǎng)。(可以讓選手說一下失敗感言,觀眾為這6位同學(xué)鼓掌)

        6、觀眾互動(dòng),大家來找茬,陳峰、吳琦、仲崇浩主持。(也可以讓觀眾為商家的商品進(jìn)行展示,表現(xiàn)好的給予獎(jiǎng)勵(lì))

        7、晉級的五位選手進(jìn)行才藝展示,表現(xiàn)自己其他方面的才能,才藝展示不限形式(演唱以外的才藝優(yōu)先考慮),選手可以邀請同學(xué)聯(lián)合表演。通過才藝表演,觀眾,評委欣賞到選手的個(gè)人風(fēng)采,進(jìn)一步看到每個(gè)人的實(shí)力、舞臺表現(xiàn)力。

        8、嘉賓表演,同時(shí)進(jìn)行最后的統(tǒng)計(jì),排出一、二、三等獎(jiǎng)。

        9、主持人宣布每位選手最后成績,頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),并評選出團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)項(xiàng)。

        七、活動(dòng)宣傳:

        賽前宣傳:

        1、由宣傳部為本屆形象禮儀大賽繪畫宣傳海報(bào),展出宣傳板進(jìn)行宣傳。

        2、在淮海路校區(qū)顯眼位置(教學(xué)樓大廳,籃球場,宣傳欄等)布置宣傳橫幅,派同學(xué)發(fā)放傳單。

        3、通過廣播臺進(jìn)行活動(dòng)的宣傳報(bào)道。

        4、由辦公室負(fù)責(zé)人員設(shè)計(jì)形象禮儀大賽的電腦桌面,在教室電腦上布置其宣傳桌面,增大宣傳力度。(如果可行的話)

        中期宣傳:

        選手與工作人員現(xiàn)場采訪,觀眾人員的采訪提問,跟蹤報(bào)道活動(dòng)發(fā)展情況。

        賽后宣傳:

        1、比賽結(jié)束后由主辦方撰寫總結(jié)報(bào)告,由院社聯(lián),院團(tuán)委備案。將比賽信息照片,視頻,獲獎(jiǎng)?wù)呙麊蔚荣Y料及時(shí)發(fā)布于校園宣傳欄上,醫(yī)學(xué)院社聯(lián)網(wǎng)站及博客上。

        2、寫成通訊形式向揚(yáng)州當(dāng)?shù)孛襟w,主要是揚(yáng)州晚報(bào),江南時(shí)報(bào),揚(yáng)州電視臺投稿。

        3、將刻錄好的精彩比賽光盤發(fā)放于獲獎(jiǎng)選手留做紀(jì)念。(主辦方?jīng)Q定)

        八、應(yīng)急預(yù)案

        1、參賽選手安全――由主席團(tuán)組織人員負(fù)責(zé)。如出現(xiàn)意外,聯(lián)系蘇北醫(yī)院等。

        2、現(xiàn)場設(shè)備管理問題――由辦公室負(fù)責(zé)。

        3、現(xiàn)場控制――組成安全疏散小組,遇到緊急情況,能夠有條不紊地快速疏散人群。

        4、前期宣傳過程中海報(bào)宣傳將是主要宣傳方式,但由于學(xué)校內(nèi)海報(bào)覆蓋率較高,因此我們將準(zhǔn)備備用海報(bào)隨時(shí)進(jìn)行張貼。

        5、話筒問題,準(zhǔn)備多個(gè)備用話筒。

        6、防止道具安排不當(dāng),道具處始終要有兩人看管。

        7、由專門的人員催臺,防止選手臨上場前不見,請嘉賓表演上場。

        8、電腦問題,備用一個(gè)電腦。

        9、停電備用燈。

        九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

        (1)宣傳費(fèi)用:拉橫幅三至四條,海報(bào),宣傳單,廣播臺200元。

        (2)舞臺裝飾(氣球,幕布)1000元。

        (3)節(jié)目單印制(157克A4銅版紙彩色雙面印500張)200元。

        (4)現(xiàn)場拍攝150元。

        (5)主持人禮服租借,化妝300元。

        (6)評委老師,嘉賓,工作人員茶,礦泉水150元。

        (7)熒光棒400支,拍子50個(gè),禮花4支200元。

        (8)臺簽,請?zhí)?0元。

        (9)嘉賓禮物300元。

        (10)電池、筆、刻盤160元。

        (11)音響,燈光1800元。

        總計(jì):4480

        第五篇:團(tuán)隊(duì)活動(dòng)策劃方案

        一、活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組:

        組長:xxx

        副組長:xxx

        成員:xxx

        二、活動(dòng)時(shí)間:

        20xx年6月30日下午13:00―15:00

        三、活動(dòng)地點(diǎn):

        體育館

        四、活動(dòng)項(xiàng)目和規(guī)則

        1.投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx

        參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)

        比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

        2.蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx

        參賽人員:每隊(duì)4人

        比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。

        3.100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx

        參賽人員:每隊(duì)2人

        游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

        4.呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx

        參賽人員:每隊(duì)2人

        游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

        5.保齡球負(fù)責(zé)人:xxx

        參賽人員:每隊(duì)2人

        游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

        6.跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx

        參賽人員:每隊(duì)4人

        比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的'個(gè)數(shù)最多者為勝。

        五、比賽報(bào)名及注意事項(xiàng):

        1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。

        2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報(bào)工會。

        報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

        3.參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

        六、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:

        每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

        友情提醒:本次活動(dòng)友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

        4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的活動(dòng)。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等活動(dòng)。

        5、加大學(xué)生交流活動(dòng),把兩校作為雙方學(xué)生的社會實(shí)踐活動(dòng)基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

        6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研活動(dòng)提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué)活動(dòng),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/2038248.html

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