千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《文藝晚會的活動方案(推薦5篇)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《文藝晚會的活動方案(推薦5篇)》。
第一篇:文藝晚會的活動方案
一、組委會機(jī)構(gòu)
主任:
副主任:
委員:
二、演出時(shí)間及地點(diǎn):
xx年2月29星期二晚7點(diǎn)(如有調(diào)整,另行通知),學(xué)校舞臺
三、比賽項(xiàng)目:【節(jié)目形式不限,節(jié)目內(nèi)容健康向上、主題突出】
舞蹈、小品、相聲、歌伴舞、朗誦、合唱、課本劇均可。
四、報(bào)名規(guī)定:
每班必須在2月日前認(rèn)真準(zhǔn)備好一個(gè)節(jié)目參加彩排,然后各小級組篩選出優(yōu)秀節(jié)目參加演出。各小級組于2月2日上報(bào)各小組的參賽節(jié)目到團(tuán)委。
其中七八年級各選6個(gè)節(jié)目參加演出,即七a、七b、八a、八b各選3個(gè);九a、九b各選2個(gè)節(jié)目。其中七八年級的為參賽節(jié)目,九年級的為表演節(jié)目。
班級節(jié)目被選中參加演出,在學(xué)期先進(jìn)班總分值中給予加分獎勵(lì),節(jié)目獲獎后按有關(guān)規(guī)定另行獎勵(lì)。
五、晚會評分細(xì)則:(100分制)
(1)節(jié)目內(nèi)容健康向上、主題突出;(20分)
(2)儀表整潔、服裝得體;(0分)
(3)表演技能、技巧、感染力;(50分)
(4)表演臺風(fēng)大方,自然。(20分)
六、表演時(shí)間要求:
每個(gè)節(jié)目不能超過6分鐘
七、獎勵(lì)方法:
1、評比時(shí)將評委中的最高分和最低分去掉,再取其平均分;
2、本次比賽獎在全校參賽節(jié)目中評出一等獎3名、二等獎4名、三等獎5名;
八、排練時(shí)間:音樂課、美術(shù)課及課余時(shí)間
【除以上時(shí)間外,不得占用其他時(shí)間排練,特別是午睡和晚修時(shí)間】
九、工作人員安排:
備注:
本次活動重在參與,給大家一個(gè)展示才華和溝通的平臺,莫讓青春遜色,莫讓回憶有憾,希望大家積極配合,踴躍參與!
本次活動解釋權(quán)歸校團(tuán)委,若有疑問與建議歡迎提出!
第二篇:活動策劃方案
主辦單位:黑龍江移動通信公司
承辦單位:黑龍江神筆畫業(yè)廣告有限公司
活動目的:
為適應(yīng)深化教育改革,推進(jìn)素質(zhì)教育的要求,促進(jìn)大學(xué)生德、智、體、美協(xié)調(diào)發(fā)展,繁榮校園文化生活,展示高校藝術(shù)教育成果,把深受青少年歡迎的時(shí)尚舞蹈-街舞大規(guī)模帶入高校校園。
活動時(shí)間:
9月-10月:虛擬舞步網(wǎng)上跳
9月-10月:步步逼近推廣會
街舞大賽校園推廣會也將空降校園。熱身預(yù)演跳翻天,互動游戲玩?zhèn)€夠,還有獎品拿,我都等不及嘍!一起來吧!
10月-11月:步步為贏初賽
各路舞士終于按捺不住,動起手來!還不快去給咱們學(xué)校的代表對助威!
12月:一步登天決賽
過舞關(guān),斬六將,一路挑戰(zhàn)到?jīng)Q賽,有種的來跟我爭奪雄霸舞林的桂冠吧!
12月:獨(dú)步天下頒獎會
我來了,我跳了,我征服了,這是屬于我的夜晚!
參賽規(guī)則:
一、比賽規(guī)則
本次比賽僅限高校在校學(xué)生參加
比賽內(nèi)容:以活力、青春為主線貫穿
1)以各類街舞為比賽內(nèi)容
2)比賽形式為:團(tuán)體、個(gè)人
3)賽制:
a)初賽:報(bào)名至各地分賽區(qū)中心城市承辦學(xué)校,單獨(dú)表演入圍,斗舞決定淘汰制
b)個(gè)人:在團(tuán)體賽中體現(xiàn)提名積分直至決賽
c)賽區(qū)出線舞團(tuán)將冠以"M-Zone街舞挑戰(zhàn)賽××賽區(qū)代表"進(jìn)入復(fù)賽決賽
d)復(fù)賽、決賽:以初賽入選舞團(tuán)為基礎(chǔ)進(jìn)行2輪淘汰,淘汰方式同樣為一輪表演,一輪斗舞,積分優(yōu)先者晉級
e)決賽入圍4-8支舞團(tuán),同樣采取表演加斗舞的形式?jīng)Q出總冠軍
f)所有入選決賽舞團(tuán)選出"全場最炫舞團(tuán)"一支
g)個(gè)人優(yōu)選選手決賽根據(jù)現(xiàn)場表演積分選出,分賽區(qū)其他選手根據(jù)積分排出所有賽區(qū)"最炫舞手"
h)每個(gè)參賽隊(duì)伍初賽開始必須編排演出以"移動通信M-Zone"為主題的街舞一支,作為特別評選節(jié)目
二、比賽程序
1.初賽階段
1)比賽內(nèi)容
a)團(tuán)體比賽:表演、斗舞
b)個(gè)人比賽:進(jìn)行積分,決賽發(fā)布名次
2)比賽說明
分賽區(qū)的前三名授予"M-Zone賽區(qū)高手"稱號,團(tuán)體前三名進(jìn)京參加總決賽。
2.復(fù)賽階段
1)比賽內(nèi)容
a)團(tuán)體比賽:表演、斗舞
b)個(gè)人比賽:個(gè)人積分
2)比賽說明
團(tuán)體比賽隊(duì)伍復(fù)賽前1-2周進(jìn)京,在北京接受1周集中培訓(xùn),并邀請外籍高手給予輔導(dǎo),確保頒獎晚會現(xiàn)場表演效果。
3.決賽階段/頒獎晚會
1)比賽內(nèi)容
a)團(tuán)體比賽:頒獎晚會前結(jié)束所有比賽,并決出名次,等待頒獎晚會現(xiàn)場頒獎
b)個(gè)人比賽:頒獎晚會前只進(jìn)行復(fù)賽,等待頒獎晚會時(shí)決出各項(xiàng)獎的名次。
4.巡回演出
1)賽后將舉行『20xxM-Zone中國大學(xué)生街舞挑戰(zhàn)賽巡回演出』
2)巡演城市:北京、上海、廣州
巡回演出建議周杰倫參加,獲獎舞團(tuán)伴舞演出,配以時(shí)尚動感歌舞互動進(jìn)行
獎勵(lì)辦法:
1、獎項(xiàng)設(shè)置
1)初賽
a)團(tuán)體獎項(xiàng):一、二、三等獎(名稱待定)
b)個(gè)人獎項(xiàng):根據(jù)積分決賽后公布
2)復(fù)賽、決賽
a)團(tuán)體獎項(xiàng):一、二、三等獎共計(jì)6個(gè)舞團(tuán)(名稱待定)
b)個(gè)人獎項(xiàng):全場大獎男女各一名
c)M-Zone特別大獎:3名,頒給最優(yōu)秀的自編「M-Zone」情景街舞團(tuán)體
d)M-Zone人氣大獎:1名,頒給網(wǎng)上/手機(jī)評選的最佳組合
2.獎品獎金
1)本次大賽不設(shè)獎金
2)全部獲獎?wù)攉@得價(jià)值不等的中國移動提供的多種獎品
3)獎品包括M-Zone卡、彩屏手機(jī)等獎品
第三篇:新年系列活動策劃方案
一年的辛勞與付出給我們帶來了豐碩的成果,借元旦之際讓我們放松一下心情,洗去一身的疲憊!讓我們緊握陽光、青春與活力的手,展現(xiàn)梅街中心學(xué)校教師所特有的風(fēng)采!經(jīng)學(xué)校工會和行政班子成員研究決定將在20xx元旦來臨之際組織一次教師慶祝活動。本次活動,以“人性化”為主線,以放松心情、增進(jìn)感情、鼓舞士氣、營造團(tuán)結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨。具體安排如下:
一、活動時(shí)間:
20xx年12月31日下午1:30。
二、活動形式:
文體活動。
三、活動內(nèi)容:
1、鋼筆字、粉筆字書寫比賽。
2、一分鐘跳繩。
3、乒乓球比賽。
四、具體活動安排:
1、鋼筆字、粉筆字書寫比賽。
(1)地點(diǎn):中心學(xué)校會議室。
(2)比賽規(guī)則:指定內(nèi)容,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成書寫。取兩次得分總和記成績。
2、一分鐘跳繩比賽
(1)地點(diǎn):中心小學(xué)操場。
(2)比賽規(guī)則:以個(gè)人為單位男女混合比賽。取個(gè)人兩次單跳總數(shù)記成績。
3、乒乓球比賽
(1)地點(diǎn):中心小學(xué)籃球場。
(2)比賽規(guī)則:以個(gè)人為單位男女混合比賽。采取五局三勝制。
五、其他有關(guān)事宜:
1、本次活動必須人人參與,每人報(bào)期中一項(xiàng)活動參加比賽。如有特殊情況不能參加者請報(bào)中心校工會,以便按人數(shù)準(zhǔn)備獎品。報(bào)名表請于12月25日前報(bào)中心校。
2、每項(xiàng)比賽根據(jù)參賽人數(shù)設(shè)一、二、三等獎,每位參與教師都能得到一份獎品。
第四篇:公司文娛活動策劃方案
公司文娛活動策劃方案
為豐富員工業(yè)余文化生活,促進(jìn)員工之間以及員工與公司之間的交流和溝通,加強(qiáng)企業(yè)文化建設(shè),形成強(qiáng)有力的團(tuán)隊(duì)凝聚力,公司特制定以下文娛活動方案:
一、活動形式:
1、全年都有不同形式活動,重點(diǎn)為夏季。
2、根據(jù)生產(chǎn)生活特點(diǎn),每季側(cè)重點(diǎn)不同:
2―5月:員工須知、素養(yǎng)培訓(xùn)、技能輔導(dǎo);
6―9月:安全生產(chǎn)、技能培訓(xùn)、文娛競賽、義工活動;
10―1月:文娛活動、管理、生產(chǎn)。
3、具體:
A、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關(guān)知識視屏講座
B、《員工須知》、安全、生產(chǎn)、管理等比賽(現(xiàn)場辯論或開卷考試),成績優(yōu)秀者發(fā)放現(xiàn)金或其他物質(zhì)獎勵(lì)
C、其他比賽:跳高跳遠(yuǎn)、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等(一般安排有充裕時(shí)間的節(jié)假日)。
D、戶外活動:戶外運(yùn)動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、AA制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關(guān)費(fèi)用自理)
二、時(shí)間:
一般安排周三、周六晚、相關(guān)節(jié)假日。
三、參與人員:
公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。
四、參與方式:
公司會提前5―15天通告下階段活動安排,員工可據(jù)自身實(shí)際情況到人事部報(bào)名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報(bào)名)。
五、費(fèi)用、管理:
1、上述ABC幾項(xiàng)費(fèi)用由公司專項(xiàng)資金撥付,D項(xiàng)費(fèi)用為活動參與者自理;
2、活動總負(fù)責(zé)人:總經(jīng)理;常務(wù)管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。尚美金屬制品有限公司2015-5-29
2015年公司員工休閑娛樂活動策劃書2016-09-2216:35|#2樓
一、活動目的
為弘揚(yáng)和繁榮公司文化,加強(qiáng)同事之間的溝通與聯(lián)系,增強(qiáng)公司的團(tuán)隊(duì)觀念,形成良好的和-諧氛圍。
活動內(nèi)容:一“圈”到底+無敵風(fēng)火輪+兩人三足接力友誼賽
活動時(shí)間:待定
活動地點(diǎn):公司室外活動場所
組織人員:
二、具體做法:
由綜合辦作為活動倡導(dǎo)者,進(jìn)行活動效果預(yù)測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;經(jīng)總經(jīng)辦批準(zhǔn)后,統(tǒng)計(jì)參加此次活動的人員名單;
做好活動的準(zhǔn)備工作:
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)活動場所的布置;
(3)活動的分工負(fù)責(zé)。
(4)參與活動人員的組織編排。
三、活動內(nèi)容
活動1:一“圈”到底
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型
2、道具要求:大呼啦圈4只
3、場地要求:一片空曠的大場地。
4、活動時(shí)間:30分組
5、活動規(guī)則:
把參賽人員進(jìn)行分組,各組所有成員手拉手圍成一個(gè)圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原點(diǎn),計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了多少時(shí)間完成,用時(shí)最少最先完成隊(duì)勝出。在活動過程中,只能以語言為工具,互相拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。
6、活動目的:
人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識。此活動旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人們彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。
表2一圈到底參賽分組及名單:
活動2:無敵風(fēng)火輪
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型
2、道具要求:報(bào)紙、大透明膠帶
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、活動時(shí)間:40分鐘左右
5、活動規(guī)則:
12-15人一組,利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),按照指定的終點(diǎn)線,先到達(dá)隊(duì)取勝。
6、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)隊(duì)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。表3無敵風(fēng)火輪參賽分組及名單:
活動3:兩人三足接力友誼賽
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型
2、道具要求:繩子、接力棒
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、活動時(shí)間:60分鐘
5、活動規(guī)則:
以組為單位,2人一對,4對成一組參賽隊(duì)伍。距離為20米。
比賽前由各組代表抽簽決定先后賽序。
每輪比賽分兩組同時(shí)進(jìn)行,進(jìn)行4輪比賽。即每輪賽有2組8對16人。表2-參賽分組及名單:
④兩人將繩子綁于小腿處,哨聲響各隊(duì)開始,允許跑著前進(jìn)中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進(jìn)行否則裁判會讓回到摔倒的'地方再進(jìn)行。
⑤必須在隊(duì)友到達(dá)之后,才開始跑,不能提前跑,兩邊各有裁判監(jiān)督。
⑥比賽按計(jì)時(shí)的方式排出名次。
⑦接力棒要標(biāo)注號碼1,2,3,4便于識別。
⑧比賽路線:進(jìn)行20米x2回x4對,迎面接力。
企業(yè)文藝活動策劃方案2016-09-2223:45|#3樓
一、活動背景及目的
春暖花開,綠意盎然,充滿生機(jī)和希望的春天已來臨,在這多姿多彩、溫柔和美的季節(jié)里,集團(tuán)總部會同各分公司舉辦拓展活動,豐富員工集體生活,幫助大家更快地融入到金海灣團(tuán)隊(duì),讓大家在今后金海灣集團(tuán)的工作和生活變得更加美好和充實(shí)。
二、活動主題:交流友誼合作共進(jìn)
三、活動日期:2012年4月29日14:30
四、活動地點(diǎn):明威保安廣場
六、總負(fù)責(zé):集團(tuán)總部
出
七、活動內(nèi)容
(一)眾志成城、齊心協(xié)力
1、拔河比賽(各分公司抽出10人、男女不限)
2、用心接力(男隊(duì)10人、女隊(duì)10人)
將所有員工分成若干組(4組),每組10名,另外再加一名機(jī)動人員,每組站成一隊(duì),,保持雙肩寬的距離當(dāng)裁判喊預(yù)備后,每人嘴里都要含一根牙簽,激動人員則拿一個(gè)要是做好準(zhǔn)備。待吹響比賽開始的口哨后,激動人員把鑰匙掛在第一個(gè)同學(xué)的牙簽上,再一次向下傳,傳的過程中只能用牙簽,不能借助其它任何東西。若傳的過程中鑰匙掉落再地,由機(jī)動人員撿起返還給第一個(gè)人,重新開始接力,知道將鑰匙傳到最后一名??茨慕M先將鑰匙傳到終點(diǎn),獲得獎勵(lì)。
(二)男女搭配、干活不累
1、跳繩比賽
一男一女組成搭檔(10組)面對面跳繩,一分鐘內(nèi)跳次數(shù)多的取勝。選出前2名。
2、羽毛球
男女自由結(jié)合選出10組男女搭檔參加比賽,接不到球組淘汰。獲勝者繼續(xù)與其它組進(jìn)行比賽。選出前2名。
3、踢毽子
3男3女交叉站立圍成一個(gè)大圈,腳踢毽子傳給其它隊(duì)友,持續(xù)時(shí)間最長者獲勝。選出前2名。
八、物品及經(jīng)費(fèi)準(zhǔn)備
1、拔河比賽用的中心紅繩、口哨
2、牙簽三盒,鑰匙一個(gè)
3、跳繩2條
4、羽毛球牌2副、羽毛球5個(gè)
5、毽子5個(gè)
人力資源中心:2012-03-29
第五篇:團(tuán)建活動游戲解決方案
團(tuán)建活動游戲方案
游戲方案一
游戲名稱:守護(hù)天使
游戲特點(diǎn):1、道具簡單、操作容易;
2、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的默默付出精神,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的互相幫助、構(gòu)建和諧的團(tuán)隊(duì)關(guān)系;
3、長時(shí)間進(jìn)行,最后檢驗(yàn)結(jié)果。游戲環(huán)境:公司內(nèi)游戲道具:一個(gè)紙箱內(nèi)裝著寫有所有團(tuán)隊(duì)成員名字的紙條,每張紙條上寫有一位團(tuán)隊(duì)成員的名字(名字不重復(fù))。
游戲規(guī)則:每個(gè)在紙箱內(nèi)有名字的人,從紙箱內(nèi)隨機(jī)抽取一張紙條,紙條上寫的那個(gè)人就是你要守護(hù)的天使,在游戲結(jié)束之前你要在生活或工作中默默關(guān)心、幫助你的天使,并且不能讓他察覺到,如被察覺到則游戲失敗。游戲結(jié)束時(shí)守護(hù)人先要贈送天使一份為其精心挑選的禮物,然后請有意愿描述自己的天使的人進(jìn)行描述,如果描述情況與實(shí)際相符則游戲勝利(是否相符主要看被守護(hù)人是否同意),不愿描述的人視為棄權(quán)。游戲時(shí)間至少持續(xù)一周以上,游戲勝利者可進(jìn)行一次抽獎。
游戲方案二
游戲名稱:指壓板跳繩接力比賽游戲特點(diǎn):1、道具簡單、易操作;
2、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,提高團(tuán)隊(duì)凝聚力。游戲環(huán)境:室內(nèi)外皆可,一片空地。
游戲道具:指壓板、跳繩(可根據(jù)分組的多少確定)。游戲規(guī)則:首先,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)分組(每組人數(shù)一樣),確認(rèn)團(tuán)隊(duì)隊(duì)長,隊(duì)長抽取出賽次序;其次,每人跳繩時(shí)間一分鐘記錄跳繩數(shù);最后跳繩結(jié)束后,每隊(duì)跳繩最多的及跳繩總數(shù)量最多隊(duì)隊(duì)員可獲得抽獎機(jī)會,每隊(duì)跳的最少的(除勝利隊(duì)之外)表演節(jié)目。
游戲方案三
游戲名稱:狼人殺
游戲特點(diǎn):1、簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2、參與性強(qiáng)。
游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。
游戲人物:法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺
言,然后不得再發(fā)言。游戲道具:一副狼人殺牌游戲規(guī)則:(具體規(guī)則可根據(jù)狼人殺紙牌上的規(guī)定)
1、法官1人,法官必須要了解游戲流程,能夠掌控游戲的進(jìn)程,合理確定殺手和好人的數(shù)量比例。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識。
4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個(gè)人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒過半數(shù)則該人存活。
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。
11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝
13、可多進(jìn)行幾輪,每輪勝利者可記一筆正字,游戲結(jié)束排名前十可獲得抽獎機(jī)會,后五名表演節(jié)目。
游戲方案四
游戲名稱:誰是臥底?
游戲特點(diǎn):1、道具簡單、操作容易;
2、參與性強(qiáng),考驗(yàn)表達(dá)和判斷能力;
3、每局游戲參與人數(shù)量控制在八個(gè)以下。游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。游戲道具:紙、筆
游戲規(guī)則:1、在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語;
2、每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示;
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是臥底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(shù),則沒有人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù);
4、反復(fù)2-3流程。若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)勝利。
5、如果玩的人大于8個(gè),建議有兩個(gè)臥底或一臥底一幫兇。
6、其他規(guī)則:“幫兇”,在游戲中加入角色“幫兇”,隸屬于臥底一方。幫兇不知道身份詞,但是知道臥底是誰。勝利條件同臥底(幫兇不能第一個(gè)說話)。
7、游戲詞語:盡量選擇共同點(diǎn)多的詞語。例如干洗機(jī)和甩干機(jī),相機(jī)和攝影機(jī),打火機(jī)和點(diǎn)煙器等等。但是一定要有區(qū)分度,不然會造成死局(即所有人盲投票或不投票)
8、可多進(jìn)行幾輪,臥底方贏一場即可獲得抽獎機(jī)會,非臥底方每輪勝利者可記一筆正字,游戲結(jié)束排名前五可獲得抽獎機(jī)會,后五名表演節(jié)目。
游戲方案五
游戲名稱:坐地起身
游戲特點(diǎn):1、團(tuán)隊(duì)合作型,
2、操作簡單,無需道具,工作人員要引導(dǎo)大家堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
3、主要讓大家明白合作的重要性。游戲環(huán)境:一片空地(最好干凈清潔)
游戲規(guī)則:1、首先對團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行分組,選出隊(duì)長,最開始每組派四個(gè)人參加,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。