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        計算機專業(yè)市場調查報告(推薦2篇)

        發(fā)布時間:2023-12-03 22:25:57

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        • 文檔分類:調查報告
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        第一篇:計算機調查報告

        計算機專業(yè)的設置是高等教育大眾化的一個必然結果,發(fā)展計算機教育既是社會經濟、科技發(fā)展的要求,也是教育發(fā)展的要求。計算機不是低層次的高等教育,它是在高等教育大眾化新形勢下對高等教育結構的合理調整。計算機專業(yè)教育應該以就業(yè)市場為導向,主要培養(yǎng)面向高新技術產業(yè)和現代制造業(yè),面向社會生產、服務、建設、管理等一線崗位,能夠解決實際工作中具體技術問題的應用型人才。

        為深入了解計算機軟件類企業(yè)對計算機專業(yè)畢業(yè)生的素質技能要求,通過大量的信息搜素和考察,對知名計算機軟件類企業(yè)的招聘進行調研,現將調研情況匯報如下:

        一、基本情況

        (1)福州網龍公司

        職位1:游戲客戶端程序員

        崗位描述:

        負責網絡游戲客戶端的開發(fā)

        崗位要求:

        1.C++開發(fā)經驗2年以上,熟悉微軟VisualStudio開發(fā)平臺。

        2.熟悉Windows編程,了解計算機圖形學的基礎概念。

        3.有Direct X編程經驗優(yōu)先。

        4.工作認真負責;有較強的溝通能力;樂于和他人合作。

        職位2:游戲服務端程序員

        崗位描述:

        負責網絡游戲服務器端開發(fā)

        崗位要求:

        1.有大型服務/通信系統(tǒng)開發(fā)經驗的優(yōu)先。

        2.有C++開發(fā)經驗,熟悉微軟VisualStudio開發(fā)平臺。

        3.精通TCP/IP協議及網絡編程。

        4.掌握腳本語言Lua/Python。

        5.工作認真負責,編碼規(guī)范;有較強的溝通能力; 樂于和他人合作。

        職位3:游戲工具開發(fā)程序員

        崗位描述:

        負責游戲輔助工具或平臺開發(fā)

        崗位要求:

        1.精通C++或Delphi;掌握一種大型數據庫系統(tǒng)編程,了解COM開發(fā)與應用,了解一種腳本語言

        2.有工具軟件快速開發(fā)經驗;有中大型軟件開發(fā)經驗優(yōu)先。

        3.有工作主動性與責任心;有很強的溝通協調能力; 有良好的職業(yè)素養(yǎng)。

        職位4:高級PHP程序員

        崗位描述:

        1、負責公司各網站開發(fā)與測試,維護已有程序的升級和錯誤更正;

        2、參與項目開發(fā),開發(fā)設計網站新功能,協同完成網站升級工作;

        3、配合網站編輯、市場推廣、網站銷售、客戶服務等完成基于網站的各項工作;

        4、跟蹤行業(yè)動態(tài),跟進用戶反饋信息,為改善網站的功能提供建議;

        5、負責網站的日常后臺維護、服務器維護等工作、負責網站的日常質量監(jiān)測工作。

        崗位要求:

        1、有php開發(fā)經驗,能夠獨立編寫PHP應用程序,有實際項目PHP開發(fā)經驗;

        2、熟悉MySQL數據庫,熟悉MYSQL數據庫開發(fā),配置、維護、性能優(yōu)化;

        3、能夠操做*nix系統(tǒng),能自行架設LAMP環(huán)境

        4、良好的溝通能力和團隊合作精神

        職位5:PHP程序員

        崗位要求:

        1、有php開發(fā)經驗,能夠獨立編寫PHP應用程序,有實際項目PHP開發(fā)經驗;

        2、熟悉MySQL數據庫,熟悉MYSQL數據庫開發(fā),配置、維護、性能優(yōu)化;

        3、能夠操做*nix系統(tǒng),能自行架設LAMP環(huán)境

        職位6:WEB服務器管理員

        崗位要求:

        1.精通WIN、LINUX系統(tǒng),熟悉WEB系統(tǒng)的安全管理和優(yōu)化;

        2.熟悉網絡知識,掌握網絡安全維護知識,對WEB安全有了解;

        3.熟悉shell、html腳本;

        4.熟悉WEB三層架構,熟練應用IIS、Apache;

        5.熟悉MsSQLMySQL等數據庫搭建與維護;

        6.精通較大訪問量級的.Net站點及系統(tǒng)的管理、監(jiān)控、優(yōu)化;

        (2)福建星網銳捷通訊股份有限公司

        職位 1 : 軟/硬件研發(fā)工程師

        資格要求:

        1. 對研發(fā)工作有濃厚興趣,喜歡面對有難度、有挑戰(zhàn)的技術工作,勤奮好學、嚴謹務實。

        2. 良好的學習能力和鉆研精神,良好的自我管理能力、溝通能力和團隊合作精神,個性開朗,心態(tài)積極,追求卓越,不甘平庸。

        3. 良好的英文閱讀水平,能通過英語六級考試者優(yōu)先。

        4. 在校期間曾參加過建模競賽、程序設計大賽、電子設計大賽、機器人大賽等專業(yè)性競賽者,獲得過程序員、軟件設計師證書者,或有專業(yè)技術領域的實踐經驗者優(yōu)先考慮。

        職位 2: 技術支持工程師

        資格要求:

        1. 溝通界面良好,自信,談吐舉止大方,良好的書面和口頭表達能力,形象氣質良好,性格外向,樂觀開朗。

        2. 良好的團隊協作能力、創(chuàng)新能力和協調能力,吃苦耐勞,能夠接受、適應長期駐外工作。

        3. 優(yōu)先考慮:通過CCNP、CCIE者,在校期間曾代教、授課者,熟悉微軟服務器操作系統(tǒng)的應用者。

        4. 熟悉UNIX、LINUX系統(tǒng)操作,掌握基本網絡基礎和應用、能對系統(tǒng)和網絡的問題進行準確判斷和分析。

        (3)新大陸軟件工程有限公司

        職位1:測試工程師

        職責:通訊行業(yè)應用系統(tǒng)軟件測試

        要求:

        掌握C/C或JAVA語言以及數據庫;

        熟悉軟件工程;

        有良好的溝通表達能力和團隊合作精神;

        具有軟件項目開發(fā)、測試經驗者尤佳。

        職位2:C開發(fā)工程師

        職責:通訊行業(yè)應用系統(tǒng)軟件開發(fā)。

        要求:

        熟練掌握Java語言;

        熟悉ORACLE或SQL;

        通過軟件設計師者(原高級程序員)優(yōu)先考慮。

        職位3:JAVA開發(fā)工程師

        職責:通訊行業(yè)應用系統(tǒng)軟件開發(fā)。

        要求:

        熟練掌握Java語言

        熟悉ORACLE或SQL;

        通過軟件設計師者(原高級程序員)優(yōu)先考慮。

        (4)福州榕基軟件開發(fā)有限公司

        職位1:軟件產品銷售員:

        要求:

        有較強的邏輯思維能力和對新領域的認知能力,開拓能力強;有較強的觀察力和應變能力,冷靜,成熟,自信;

        五官端正、性格開朗,有較強的協調、溝通能力和外交談判能力;

        誠實守信,工作認真負責,能出差,具有吃苦耐勞精神,良好的團隊合作精神和事業(yè)進取心。

        職位2:高級軟件開發(fā)工程師

        要求:

        有大型軟件開發(fā)經驗,參加過中大型軟件開發(fā)項目;

        獨立完成過大型軟件開發(fā)項目的系統(tǒng)分析工作;

        精通UML面對對象建模語言;具備很強的面向對象分析與設計的能力;

        精通關系型數據庫理論、Oracle/SQLServer等數據庫系統(tǒng);

        精通Java語言和面向對象設計方法,有較強的分析設計能力;

        熟悉XML、XSD;熟悉WebWork,Spring,AJAX等開源項目;

        職位3:軟件售前支持工程師

        要求:

        具備良好的口頭及文字表達和溝通協作能力,五官端正,形象得體;

        有軟件項目開發(fā)經驗或軟件售前技術支持工作經驗;

        熟悉J2EE體系結構、常用設計模式、J2EE部署等;

        熟悉jsp、xml、jdbc、UML;

        了解Oracle數據庫基本操作;

        熟悉Lotus平臺,熟悉辦公自動化軟件;

        有過在軟件項目中擔任項目經理或軟件系統(tǒng)分析設計經驗者優(yōu)先考慮;

        熟悉電子政務應用系統(tǒng)的予以優(yōu)先考慮;

        能夠獨立完成售前方案、投標技術方案制作,有大型集成項目工作經驗者優(yōu)先;

        熟練使用MSWORD、EXCEL、PowerPoint、Visio等辦公應用軟件;

        二、計算機專業(yè)人才培養(yǎng)存在的.問題

        目前,我國計算機專業(yè)教育主要存在以下問題:

        (1) 專業(yè)定位與社會需求脫節(jié)。專業(yè)滿足社會需要的針對性不明確,人才培養(yǎng)層次單一,人才結構培養(yǎng)不合理。造成這一問題的主要原因是各類院校對自己培養(yǎng)的人才定位不清,專業(yè)定位與企業(yè)實際需求存在明顯的偏差。雖然課程體系設置比較全面,但沒有特色,畢業(yè)生雖然知識結構比較全面,但實際工作能力不強。

        (2) 人才培養(yǎng)模式不適應計算機和軟件技術的發(fā)展。課程設置陳舊,沒有跟蹤新技術的發(fā)展,專業(yè)課教學內容滯后,基礎課教學多年不變。教學方法改革不夠,理論與實踐脫節(jié)。教學內容設計缺乏特色,從重點高校到地方普通院校,教學計劃、課程設置、教學方式基本相同。

        (3) 師資隊伍不能滿足新形勢下人才培養(yǎng)的需求。教師來源單一,大都是從高校到高校,沒有實際軟件工程和項目研發(fā)經驗,缺乏雙師型教師。大部分教師沒有參加繼續(xù)教育,沒有時間和機會參加專業(yè)實踐和技能培訓。

        (4) 實踐教學環(huán)節(jié)重視不夠。雖然實踐硬件得到了改善,但軟件沒有實質性提高。實驗指導教師層次不高,缺乏高質量的設計性實驗和實踐項目庫。學生們缺乏充足、系統(tǒng)、綜合的訓練,影響了學生專業(yè)綜合應用能力的提高,造成學生實際工作能力缺乏。

        三、對策分析

        我國很多高等院校都設置了計算機專業(yè),但其培養(yǎng)方案、教學計劃、課程教學大綱和實踐教學體系都是參照傳統(tǒng)研究型大學計算機科學與技術本科專業(yè)制定的。在計算機專業(yè)范疇日益擴大的趨勢下,學生群體也日趨龐大,不同層次的學生需求不同,學術型的教學模式不能適應應用性人才培養(yǎng)的要求,計算機專業(yè)設置與培養(yǎng)方案都需要進行改革。

        總之,通過校企合作,學??梢哉嬲龑崿F教育與行業(yè)企業(yè)接軌,與新技術/新標準/新行業(yè)接軌,與國際人才標準接軌;可以實現產教結合,有效培養(yǎng)受市場歡迎的計算機人才。學校依托企業(yè)的技術、培訓、服務、渠道等豐富資源和良好平臺,職業(yè)教育市場將實現跨越式發(fā)展。企業(yè)則可以為國家教育行業(yè)做出應有的貢獻,回報社會對企業(yè)的支持,有效的擴大企業(yè)影響力并實現以用戶為核心的經營理念。

        期待著學校與企業(yè)在品牌、實習與就業(yè)、創(chuàng)新與發(fā)展等多方面實現完美統(tǒng)一與共贏。

        第二篇:計算機專業(yè)調研報告

        高等職業(yè)技術教學中的械專業(yè)一直以來被認為是枯燥乏味又難出新的一門難教課程,但是隨著計算機技術的高速發(fā)展,我們可以利用計算機多媒體技術形象直觀的特點,將它用于機械專業(yè)的教學中。本文從計算機多媒體技術對機械教學的優(yōu)化作用、CAI課件的制作以及應用三個方面進行了論述。

        關鍵字:計算機多媒體 機械教學 CAI課件

        一、計算機多媒體技術對機械教學的優(yōu)化作用

        1、能協助教師更好地說明要講授的問題

        現在的多媒體的信息符號有文本、圖形、圖表、圖像、音頻、視頻、動畫,有靜止的、運動的、分散的、合成的、視覺的、聽覺的。這些媒體信息形式通過計算機的集成處理形成了一種多媒體信息的結合體。多媒體信息表現形式多樣,對于抽象的概念、原理用文字描述,也可以用動畫模擬現實過程……任何教學內容都可以用最有效的方式來農現,克服了其他媒體單一表現及難以協同表現的弊端,因而增強了教學內容的農現形式。多媒體教學網絡應用于課堂教學,通過共享多媒體信息,增強教學內容的表現形式,在貫徹教學的直觀性原則上能發(fā)揮其獨特的優(yōu)勢。教師在講授問題時,單純通過語言表達是不夠的,對于聯系實際較強的課程需要通過實物展示、操作流程演示的課程,利用課件輔助教學能生動形象地表達出教師要說明的問題,使學生通過通俗易懂的畫面,快捷、高效地接受新知識。

        2.知識傳授功能,容量超大的實用性

        多媒體光盤可通過音像媒體 幫助學生自行掌握有關的背景知識和語言知識,包括社會文化,政治等信息,從而達到取代教師部分課堂而授的目的。而且憑借多媒體的優(yōu)勢、知識容量的增大、網絡資源的共亨以及網絡信息技術手段,改變了傳統(tǒng)單一的以文本表達知識的形式。多媒體用文字、圖像、動畫、聲音、視頻等方式,最恰到好處地表現要傳達給學生的知識,以模擬仿真某些內容的情節(jié)。使學生面對知識猶如身臨其境,聞其聲、究其源,在效果上可大大超過傳統(tǒng)教學,教師單一的口頭講解。

        3.多媒體課件有利于因材施教

        在傳統(tǒng)教學中,一個老師面對幾十個學生,只能是不分優(yōu)、差生按同一進度進行,不能充分發(fā)揮學生的主動性?,F在有了多媒體課件,學生可根據自己的學習基礎、能力和興趣選擇適合自己的練習題。由于計算機能及時反饋信息,做對了的同學受到表揚,感受到學習的喜悅;沒做對的同學在計算機幫助下掌握正確知識,輕裝前進,沒有負擔。這樣學習,做的慢的沒有壓力,做的快的意猶未盡,全體學生輕松、愉快地都在各自原有基礎上得到了提高。

        二、CAI課件的制作

        要充分發(fā)揮多媒體技術在教學上的效益,合理設計和制作CAI課件尤為重要,具體應有以下幾個過程:

        1. 選題

        設計主題是制作任何多媒體課件首光要做的一件事。并不是所有課題都可以選出來做多媒體課件,假若課題選得不恰當,就有可能出現喧賓奪主、畫蛇添足的反效果。設計和制作課件,首先要明確教學目標和教學內容,分析這部分內容是否適宜于課件的制作,能否取得比一般傳統(tǒng)的教學方法更好的教學效果,而不是僅僅為了時髦和花哨,不分青紅皂白一概而論。所以選題要恰當。分析機械專業(yè)的課程和學生的情況適合做課件的有以下幾種情況:①抽象的用一般教具表現效果不佳的,如《機械制圖》中的“旋轉剖”、“斜剖”、“復合剖”、“圓柱相貫”;《機械基礎》中的“液壓傳動”、“平面連桿機構”“棘輪機構”;《工程力學》中的剛體受力斷裂情景等。②教學中的重點和難點用傳統(tǒng)方法學生難以理解的,如《機械基礎》中的“急回特性”和“死點位置”以及各種機構的運動形式等。③受時間、場地、空間等約束的,如《數控車床的技術及應用》中數控車床的編輯、空運行、自動、手動、換刀、對刀等面板操作部分等。

        2.設計流程

        設計流程是制作多媒體課件的一個重要環(huán)節(jié)。它是一個由面向設計者――計算機――學生的一個過渡階段。一個課件的`好壞,設計流程起著舉足輕重的作用,它的內容包括兩部分:一是根據所選的課題及教學重點、難點分成若干個基本單元,其中包括“教”、 “練”等方面;二是根據單元內容,確定用什么媒體呈現、呈現的時問、順序以及合理地設計出確定課件中各個基本單元的鏈接關系,從而形成一個人機交互友好的網狀的多媒體課件。

        學習系統(tǒng)由教師、學生、教學內容、教學媒體及教學環(huán)境等要素組成,因此CAI課件設計是一個系統(tǒng)性的設計過程。課件設計應該根據教學目標、教學內容、教學大綱、教學對象等進行設計。作為一種教學的輔助手段,它必須能協助教師教、輔助學生學,因此好的課件必須能很好地體現教學思想、教學目標,突破重點、分解難點。

        3.腳本的編寫

        腳本好比電影的劇本,它是課件設計的依據,腳本編寫應根據設計者的教學思路進行編寫,所以課件應該由任課教師本人編寫,編寫時首先應分析教學目標、教學設計和教學對象,將教學內容劃分成若干單元,然后將各單元要表現的內容劃分為若干頁,各頁的內容可由圖、文、聲、視、動畫等組成,最后根據教學設計,選擇教學結構,設計各單元之間的鏈接,從而合成一個完整的課件。

        4.制作平臺的選擇

        CAI課件制作的軟件較多,如PowerPoint , Authorware, Flash, Director, Actional, Tool Book、幾何畫板、方正奧思、宏圖等,平臺選擇原則是:①滿足課件設計的功能要求;②課件設計簡便易操作;③能節(jié)省課件設計的時間;④交互性強。制作平臺的選擇可根據教學內容及設計者的意圖,如PowerPoint具有操作簡便的特點,Authorware具有交互性強的特點,Flash具體動態(tài)設計簡便、文件小的特點等。

        三、計算機多媒體技術在機械教學中的應用

        多媒體課件對機械制造技術中許多難以用板書和掛圖表達清楚的動態(tài)過程如加工過程、加工方法、新工藝等實現了形象化的教學,克服了傳統(tǒng)教學中的不足,收到了較好的效果。

        (1)利用多媒體課件中的動畫和電影片段,可以將教師從傳統(tǒng)的費時費力又不出效果的教學方法中解脫出來,教師不必象以前那樣唱“獨角戲”,而是借助多媒體工具向學生展示圖、文、聲像相結合的課件,點燃學生思維的火花,激發(fā)學生感情上的參與與主動學習的意識,從而構建學生認知主體的地位,把學生的感知過程、理解過程、運用過程融為一體,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,有效地提高學生的學習效率,一定程度上也彌補了學生的實踐經驗的不足。

        (2)利用多媒體的文本功能,美化教學內容,完善教學,提高教學質量。多媒體可以根據需要按不同的順序展示文字信息,字體多樣,色彩豐富,效果明顯,同時還具有切換和刪除功能等。在教學時,可以根據實際需要調出信息,并按各種不同順序播放。運用多媒體可大大提高教學的針對性。

        (3)多媒體課件內容豐富,視聽組合,直觀形象。利用多媒體設備可以從多角度、多形式調動學生的耳、眼、手等多種感官,生動形象的畫面克服了枯燥乏味的知識講述,改變了傳統(tǒng)教學方式,形成了教學內容形象直觀、知識信息容量大的教學模式。在機械類課程的講授過程中充分、合理利用多媒體教學技術,使之與生動的教學藝術相結合,給課程注入了新的活力。

        雖然計算機多媒體技術給予了我們廣大教育者一個極大的幫助,我們仍然不能丟棄傳統(tǒng)教學中的一些精華,應將二者相互融合達到最好的教學效果。同時,計算機多媒體課件的制作以及應用需要我們時刻拿出更優(yōu)化的策略,以便于最大程度地達到提高教學質量和教學效率。

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