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        小學(xué)綜合實(shí)踐調(diào)查報(bào)告(范文二篇)

        發(fā)布時(shí)間:2022-11-06 01:15:33

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        第一篇:小學(xué)社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)報(bào)告

        大家好,我叫__,我想,我們應(yīng)該學(xué)會(huì)勞動(dòng),學(xué)會(huì)靠自己的雙手來創(chuàng)造財(cái)富。所以今天,我去做好事了。

        現(xiàn)在我在家里,什么事情、家務(wù)活,父母東搶著做,從來不讓我干家務(wù),因此,使我都養(yǎng)成了一個(gè)壞習(xí)慣:飯來張口,衣來伸手。為了改正這個(gè)壞習(xí)慣,我在心底暗暗地下定決心:我要自立。但是,當(dāng)我每次去收拾碗桌的時(shí)候,看見碗、盆里,筷子里,勺子里的油膩時(shí),我就會(huì)覺得非常惡心,丟下碗筷,讓爸爸干完活后再洗!

        中午,我和姐姐在家,大人都出去買菜了,我心里暗暗自喜:嘿嘿,今天是我大展身手的時(shí)候啦!我和姐姐跑到鄰居小光家門前,咚咚敲門,我和姐姐商量好了,給劉奶奶洗碗,正好午飯過后,不正是我做好事的好時(shí)機(jī)嗎?劉奶奶83歲了,幫幫她老人家是應(yīng)該的。小光和劉奶奶開了門,劉奶奶很驚奇問我們:乖乖們,你們來干什么?”“是來洗碗的”劉奶奶很是不好意思,說:“哎呀,不用讓你們洗,我老身子骨早就習(xí)慣了”?!瘺]關(guān)系,我們應(yīng)該尊老,不用客氣的”。劉奶奶推辭不過,便笑瞇瞇的讓我們進(jìn)了屋。我“唰、唰、唰”兩下子就把碗桌收拾好了,我們把桌子上的碗筷,勺子,湯匙等用具,把搬到了廚房里。

        隨即,廚房里響起了一陣碗、勺交響曲——“乒、呤、乓、啷”。正當(dāng)我興高采烈想把碗洗干凈時(shí),我的眼睛又意外地看見了那些在燈光下顯出五顏六色,像彩虹似的油膩。我再想:“呸,我一個(gè)堂堂男子漢,洗碗那么一小件事也能難得到我嗎?沒可能,油膩嗎?能碰到我可算你倒霉了,你的死期到了!”想完。我打開水龍頭,水“嘩啦啦……”地沖著,我用手使勁朝油膩擦呀擦,沒想到的是油膩怎么擦也擦不掉,反而纏在了我的手上,怎么洗也洗不掉。我束手無策,只好坐在地上,想了一會(huì)兒,突然想起了媽媽當(dāng)初是先往碗里倒了一些洗潔精,然后再用清水沖了沖,我試了試,果真把油膩消滅得干干凈凈。我按照這種方法把碗、勺、鍋、鍋鏟還有湯匙都洗得干干凈凈,看著這些一油不染的碗筷,我心里甜滋滋的笑了!我再看看姐姐的碗,也很干凈,我高興的叫來了劉奶奶,劉奶奶第一時(shí)間來到了廚房,一看,一個(gè)個(gè)碗碟還會(huì)反光呢。劉奶奶高興地說:“哎呀呀,真漂亮,你們兩個(gè)小家伙還真挺聰明啊,自己會(huì)洗碗,我可要好好謝謝你們啊,呵呵?!眲⒛棠虅傄盐宜统鲩T,我媽媽回來了,劉奶奶就把我和姐姐幫自己洗碗的事情告訴了媽媽,媽媽高興的親了我們,呵呵,今天真開心。

        第二篇:小學(xué)綜合實(shí)踐報(bào)告

        傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲比較活動(dòng)報(bào)告

        --怎樣玩游戲更有利于學(xué)生的健康

        一、活動(dòng)設(shè)計(jì)者基本信息:

        詹儒、劉彤、郭卉、黃惠、陳婷

        二、活動(dòng)主體基本信息:

        姓名:詹儒、劉彤、郭卉、黃惠、陳婷

        學(xué)校:*門職業(yè)技術(shù)學(xué)院 系別:教育與教育技術(shù)系 班別:11語文3班

        三、活動(dòng)背景:

        隨著社會(huì)的進(jìn)步、科技的發(fā)展。傳統(tǒng)游戲在城市小學(xué)生的活動(dòng)中逐漸走向消亡,取而代之的是日益盛行的現(xiàn)代游戲。如:網(wǎng)絡(luò)游戲、老虎機(jī)等等。鑒于現(xiàn)代游戲給小學(xué)生帶來的越來越大的影響,我們想通過此課題引導(dǎo)小學(xué)生如何更好、更健康地玩游戲。

        四、活動(dòng)目標(biāo):

        1、使我們對(duì)傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲有了更深的了解,同時(shí)也加深了我們對(duì)小學(xué)生如何玩游戲的認(rèn)識(shí)。

        2、增強(qiáng)了我們的查找資料、調(diào)查、記錄、分析、概括、表達(dá)能力。

        3、引導(dǎo)小學(xué)生正確健康地玩游戲。

        五、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        信息:網(wǎng)絡(luò)、家長、學(xué)生信息

        人力:全組組員

        資源:網(wǎng)絡(luò)、小學(xué)生、家長

        六、活動(dòng)時(shí)間:四周

        七、活動(dòng)實(shí)施:

        第一階段:確定課題,制定活動(dòng)計(jì)劃

        1。 課題的提出和確定:由于現(xiàn)在場(chǎng)所、城市人際關(guān)系等的限制,傳統(tǒng)游戲在城市小學(xué)生的活動(dòng)范圍中逐漸消失。取而代之的是高科技的現(xiàn)代游戲,但是現(xiàn)代游戲也給小學(xué)生的身心健康帶來了很多的影響。如:沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲、賭博、瀏覽黃*的書籍、圖片等。因此為了小學(xué)生更好地成長,我們決定探索這個(gè)活動(dòng)主題。

        2。 分工和制定計(jì)劃:課題確立后,經(jīng)過全部組員的討論,決定把這次活動(dòng)分為五個(gè)任務(wù)。兩個(gè)人上網(wǎng)或到圖書館查資料,一個(gè)人寫報(bào)告,一個(gè)人做ppt ,一個(gè)人用ppt 的形式做成果展示,全組員對(duì)小學(xué)生玩哪種游戲以及是否知道各種游戲?qū)ι眢w健康的利弊進(jìn)行調(diào)查問卷和對(duì)家長進(jìn)行訪問。

        3。 活動(dòng)形式:查資料、調(diào)查問卷、訪問。

        第二階段:收集資料

        1。 傳統(tǒng)游戲的種類:跳皮筋、摸瞎子、老鷹捉小雞、跳房子、打*珠、紙飛機(jī)、木頭人、吹泡泡等。

        2。 現(xiàn)代游戲的種類:摩爾莊園、歡樂斗地主、qq 農(nóng)場(chǎng)、網(wǎng)頁游戲、老虎機(jī)等。

        3。 傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲在城市小學(xué)生中的比例:

        4。 兩代人的小學(xué)課余玩耍調(diào)查:

        5。 傳統(tǒng)游戲消亡的原因:

        1) 家長和老師的約束。

        2) 安全問題。

        3) 衛(wèi)生的問題。

        4) 缺乏足夠的空間、時(shí)間。

        5) 獨(dú)生子女政策的實(shí)施導(dǎo)致孩子數(shù)量銳減。

        6) 城市化的快速發(fā)展導(dǎo)致兒童的活動(dòng)空間受限。

        7) 現(xiàn)代玩具、電視、電腦游戲吸引了孩子大部分的注意力。

        8) 學(xué)習(xí)競(jìng)爭(zhēng)壓力,重學(xué)不重玩。

        9) *競(jìng)爭(zhēng)壓力大,生活節(jié)奏快,與孩子相處的時(shí)間短。

        6、如何玩游戲更有利于學(xué)生的健康。

        1)專家建議,讓孩子多參加一些集體游戲。

        2)不要讓電腦占據(jù)孩子過多的休閑時(shí)間,其他時(shí)間還要讓孩子用于讀書、運(yùn)動(dòng)、交友和文藝活動(dòng)。

        3)幼兒期的孩子尤其應(yīng)該盡情地游戲、玩耍。科技小發(fā)明,唱歌跳舞、手工勞動(dòng)等都是很好的活動(dòng)??梢宰層變喊缪輀媽媽"、[老師"、[醫(yī)生"等熟悉的角*,學(xué)習(xí)與人交往;也可以讓孩子利用積木、積塑等材料,進(jìn)行結(jié)構(gòu)建造的游戲,既鍛煉孩子想象力,還能培養(yǎng)他們雙手肌肉動(dòng)作的準(zhǔn)確*、敏感*和手眼協(xié)調(diào)與目

        測(cè)力。

        4)作為家長,一方面可以多陪孩子到野外、鄉(xiāng)下,拓展孩子視野,增強(qiáng)他們體質(zhì)和耐受力。另一方面,還應(yīng)讓孩子多和小伙伴一起玩。在同伴面前,他們不能再隨心所欲,必須學(xué)會(huì)寬容、謙讓和相互合作,這為他們將來在集體中愉快地生活做好心理準(zhǔn)備。

        7、傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的利弊:

        傳統(tǒng)游戲的好處:

        1)有利于改善學(xué)生學(xué)習(xí)和運(yùn)動(dòng)的狀況,減少兒童肥胖癥發(fā)病率,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)增強(qiáng)學(xué)生生活能力和自信心, 還有助于民族傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的繼承和發(fā)揚(yáng)。

        2)能鍛煉孩子的集體意識(shí),讓孩子在群體游戲中學(xué)會(huì)寬容、理解、合作、關(guān)心和溝通,獲得良好的人際關(guān)系,有效地健全獨(dú)生子女的人格。傳統(tǒng)游戲回歸, 可以有效彌補(bǔ)家庭和學(xué)校教育的不足。

        傳統(tǒng)游戲的弊端:

        1)占用小孩的學(xué)習(xí)時(shí)間。

        2)存在一定的安全隱患。

        現(xiàn)代游戲的好處:

        1) 適當(dāng)?shù)挠螒驎?huì)能鍛煉思維,活躍頭腦。

        2) 部分游戲是靠鍵盤*作,能鍛煉手指靈活*。

        3) 增強(qiáng)反應(yīng)能力。

        現(xiàn)代游戲的弊端:

        1)不利于身心健康,長期游戲會(huì)使人視力下降,在電腦前的時(shí)間過長會(huì)容易患上俯視病等。

        2)容易使人沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,感情觀下降,人際交往出現(xiàn)問題。

        3)過渡地沉迷于網(wǎng)絡(luò)會(huì)使孩子在虛擬和現(xiàn)實(shí)的世界中發(fā)生顛倒,出現(xiàn)世界觀扭曲,*、犯罪等情節(jié)。

        第三階段:調(diào)查問卷

        1、傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的區(qū)別:附錄一

        2、調(diào)查問卷的結(jié)果統(tǒng)計(jì):

        根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示:75%的小學(xué)生喜歡在網(wǎng)吧玩現(xiàn)代游戲,60%的小學(xué)生玩游戲的原因都是因?yàn)闊o聊、打發(fā)時(shí)間,而90%的學(xué)生對(duì)現(xiàn)代游戲的影響都不了解。70%的小學(xué)生都不喜歡甚至不了解傳統(tǒng)游戲。15%的學(xué)生會(huì)在學(xué)校玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲。但85%的小學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲的影響都不了解。

        第四階段:訪問

        訪問學(xué)生家長:

        1)請(qǐng)問您家小朋友平時(shí)喜歡玩什么游戲?是玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲多還是現(xiàn)代游戲多? 家長:變魔術(shù);傳統(tǒng)游戲多

        2)您認(rèn)為傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的優(yōu)缺點(diǎn)是什么?

        家長:

        傳統(tǒng)游戲。優(yōu)點(diǎn):能讓孩子的體能得到鍛煉,能鍛煉孩子的眼力有利于學(xué)生的健康;缺點(diǎn):機(jī)械、單一

        網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)點(diǎn)對(duì)孩子的吸引力大,讓孩子產(chǎn)生興趣,探索新鮮事物;缺點(diǎn):看著屏幕,傷害眼睛;體能得不到鍛煉

        3)您認(rèn)為傳統(tǒng)游戲消亡的原因是什么?

        家長:傳統(tǒng)游戲需要多人配合,但是現(xiàn)在的家庭只有一到兩個(gè)孩子,孩子作業(yè)也

        多,家長也沒時(shí)間陪孩子玩,大人和孩子都沒有充足的時(shí)間玩。

        4)對(duì)于小孩過度沉迷于現(xiàn)代游戲你的看法是什么?假如是您的小孩您會(huì)怎樣做?

        家長:游戲能給孩子帶來新鮮感,能夠刺激小孩的探索精神,讓小孩更加快速的做出反映,*作能力增強(qiáng);但是會(huì)影響小孩的視力。

        5)您一般規(guī)定他玩電腦的時(shí)間是多少?

        家長:周六周日每天一兩個(gè)小時(shí),平時(shí)不允許他玩電腦,因?yàn)闀?huì)影響學(xué)習(xí)成績,視力下降,最主要的還是網(wǎng)癮

        6)您是怎樣指導(dǎo)您的孩子健康地玩游戲?

        家長:讓小孩學(xué)會(huì)*作電腦進(jìn)入網(wǎng)頁,選擇適合的游戲或內(nèi)容;并且要規(guī)定玩電腦的時(shí)間

        八、活動(dòng)成果展示:ppt

        九、總結(jié)與反思:

        4、總結(jié):我們組的組員認(rèn)為我們提出了一個(gè)有價(jià)值的子課題,并且我們用比較好的方法和最大程度的利用現(xiàn)有的資源去完成這個(gè)子課題。在這個(gè)過程中我們的查找資料、調(diào)查、記錄、分析、概括、表達(dá)和溝通能力得到了提升,也使我們的團(tuán)體更加團(tuán)結(jié)、合作能力得到了提升。并且對(duì)傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲有了一定的了解,對(duì)怎樣玩游戲更有利于小學(xué)生的身心健康有了更深的認(rèn)識(shí),為我們以后指導(dǎo)小學(xué)生該怎樣合理玩游戲打下基礎(chǔ)。

        反思:活動(dòng)完成后達(dá)到的目標(biāo)基本達(dá)到活動(dòng)開始時(shí)預(yù)設(shè)的目標(biāo),但是調(diào)查問卷的廣度和訪問的角度不過大,因此代表*不夠強(qiáng),對(duì)傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的的研究不夠透徹,沒有生成新的課題。

        附錄一:

        調(diào)查問卷

        1、請(qǐng)問您的年齡是?

        a 、7歲以下 b 、7~ 9歲 c 、9~12歲 d 、12~14歲

        2、請(qǐng)問您的*別是?

        a 、男 b 、女

        3、請(qǐng)問您的童年成長的地方是?

        a 、城市 b 、城鎮(zhèn) c 、農(nóng)村 d 、其它

        4、您喜歡什么類型的游戲?

        a 、傳統(tǒng)游戲:如老鷹捉小雞、捉迷藏、放風(fēng)箏跳繩等

        b 、網(wǎng)絡(luò)游戲:角*扮演、*擊類、休閑、時(shí)尚類、格斗類

        c 、其它

        5、玩游戲的主要場(chǎng)所在哪里?

        a 、家里 b 、學(xué)校 c 、網(wǎng)絡(luò) d 、其它

        6、玩游戲的原因?

        a 、無聊、 打發(fā)時(shí)間 b 、競(jìng)技 c 、與同學(xué)交流感情 d 、發(fā)泄

        7、您現(xiàn)在還會(huì)接觸以下那些游戲?

        a 、捉迷藏 b 、下棋 c 、電腦\網(wǎng)絡(luò)游戲 d 、各種球類游戲。如:打籃球

        e 、智能游戲。如:拼圖、繞口令。 f 、其它

        8、傳統(tǒng)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲那個(gè)對(duì)您的生活產(chǎn)生更大的影響?[多選題]

        a 、傳統(tǒng)游戲 b 、現(xiàn)代游戲

        9、您認(rèn)為傳統(tǒng)游戲?qū)δ挠绊懹心男?

        a 、鍛煉身體 b 、發(fā)展智力c 、培養(yǎng)合作意識(shí)、責(zé)任意識(shí)和集體意識(shí) d 、塑造*格、培養(yǎng)意志品質(zhì)。如:開朗活潑的*格和抗挫折能力 e 、其它

        10、您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δa(chǎn)生的影響有哪些?[多選題]

        a 、有助于知識(shí)面的增廣 b 、宣泄壓力 c 、對(duì)健康的危害比較大。如:視力、背脊 d 、對(duì)現(xiàn)實(shí)的人際關(guān)系及交往有一定的影響。

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