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第一篇:小學社會實踐活動報告
大家好,我叫__,我想,我們應(yīng)該學會勞動,學會靠自己的雙手來創(chuàng)造財富。所以今天,我去做好事了。
現(xiàn)在我在家里,什么事情、家務(wù)活,父母東搶著做,從來不讓我干家務(wù),因此,使我都養(yǎng)成了一個壞習慣:飯來張口,衣來伸手。為了改正這個壞習慣,我在心底暗暗地下定決心:我要自立。但是,當我每次去收拾碗桌的時候,看見碗、盆里,筷子里,勺子里的油膩時,我就會覺得非常惡心,丟下碗筷,讓爸爸干完活后再洗!
中午,我和姐姐在家,大人都出去買菜了,我心里暗暗自喜:嘿嘿,今天是我大展身手的時候啦!我和姐姐跑到鄰居小光家門前,咚咚敲門,我和姐姐商量好了,給劉奶奶洗碗,正好午飯過后,不正是我做好事的好時機嗎?劉奶奶83歲了,幫幫她老人家是應(yīng)該的。小光和劉奶奶開了門,劉奶奶很驚奇問我們:乖乖們,你們來干什么?”“是來洗碗的”劉奶奶很是不好意思,說:“哎呀,不用讓你們洗,我老身子骨早就習慣了”?!瘺]關(guān)系,我們應(yīng)該尊老,不用客氣的”。劉奶奶推辭不過,便笑瞇瞇的讓我們進了屋。我“唰、唰、唰”兩下子就把碗桌收拾好了,我們把桌子上的碗筷,勺子,湯匙等用具,把搬到了廚房里。
隨即,廚房里響起了一陣碗、勺交響曲——“乒、呤、乓、啷”。正當我興高采烈想把碗洗干凈時,我的眼睛又意外地看見了那些在燈光下顯出五顏六色,像彩虹似的油膩。我再想:“呸,我一個堂堂男子漢,洗碗那么一小件事也能難得到我嗎?沒可能,油膩嗎?能碰到我可算你倒霉了,你的死期到了!”想完。我打開水龍頭,水“嘩啦啦……”地沖著,我用手使勁朝油膩擦呀擦,沒想到的是油膩怎么擦也擦不掉,反而纏在了我的手上,怎么洗也洗不掉。我束手無策,只好坐在地上,想了一會兒,突然想起了媽媽當初是先往碗里倒了一些洗潔精,然后再用清水沖了沖,我試了試,果真把油膩消滅得干干凈凈。我按照這種方法把碗、勺、鍋、鍋鏟還有湯匙都洗得干干凈凈,看著這些一油不染的碗筷,我心里甜滋滋的笑了!我再看看姐姐的碗,也很干凈,我高興的叫來了劉奶奶,劉奶奶第一時間來到了廚房,一看,一個個碗碟還會反光呢。劉奶奶高興地說:“哎呀呀,真漂亮,你們兩個小家伙還真挺聰明啊,自己會洗碗,我可要好好謝謝你們啊,呵呵?!眲⒛棠虅傄盐宜统鲩T,我媽媽回來了,劉奶奶就把我和姐姐幫自己洗碗的事情告訴了媽媽,媽媽高興的親了我們,呵呵,今天真開心。
第二篇:小學綜合實踐報告
傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲比較活動報告
--怎樣玩游戲更有利于學生的健康
一、活動設(shè)計者基本信息:
詹儒、劉彤、郭卉、黃惠、陳婷
二、活動主體基本信息:
姓名:詹儒、劉彤、郭卉、黃惠、陳婷
學校:*門職業(yè)技術(shù)學院 系別:教育與教育技術(shù)系 班別:11語文3班
三、活動背景:
隨著社會的進步、科技的發(fā)展。傳統(tǒng)游戲在城市小學生的活動中逐漸走向消亡,取而代之的是日益盛行的現(xiàn)代游戲。如:網(wǎng)絡(luò)游戲、老虎機等等。鑒于現(xiàn)代游戲給小學生帶來的越來越大的影響,我們想通過此課題引導小學生如何更好、更健康地玩游戲。
四、活動目標:
1、使我們對傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲有了更深的了解,同時也加深了我們對小學生如何玩游戲的認識。
2、增強了我們的查找資料、調(diào)查、記錄、分析、概括、表達能力。
3、引導小學生正確健康地玩游戲。
五、活動準備:
信息:網(wǎng)絡(luò)、家長、學生信息
人力:全組組員
資源:網(wǎng)絡(luò)、小學生、家長
六、活動時間:四周
七、活動實施:
第一階段:確定課題,制定活動計劃
1。 課題的提出和確定:由于現(xiàn)在場所、城市人際關(guān)系等的限制,傳統(tǒng)游戲在城市小學生的活動范圍中逐漸消失。取而代之的是高科技的現(xiàn)代游戲,但是現(xiàn)代游戲也給小學生的身心健康帶來了很多的影響。如:沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲、賭博、瀏覽黃*的書籍、圖片等。因此為了小學生更好地成長,我們決定探索這個活動主題。
2。 分工和制定計劃:課題確立后,經(jīng)過全部組員的討論,決定把這次活動分為五個任務(wù)。兩個人上網(wǎng)或到圖書館查資料,一個人寫報告,一個人做ppt ,一個人用ppt 的形式做成果展示,全組員對小學生玩哪種游戲以及是否知道各種游戲?qū)ι眢w健康的利弊進行調(diào)查問卷和對家長進行訪問。
3。 活動形式:查資料、調(diào)查問卷、訪問。
第二階段:收集資料
1。 傳統(tǒng)游戲的種類:跳皮筋、摸瞎子、老鷹捉小雞、跳房子、打*珠、紙飛機、木頭人、吹泡泡等。
2。 現(xiàn)代游戲的種類:摩爾莊園、歡樂斗地主、qq 農(nóng)場、網(wǎng)頁游戲、老虎機等。
3。 傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲在城市小學生中的比例:
4。 兩代人的小學課余玩耍調(diào)查:
5。 傳統(tǒng)游戲消亡的原因:
1) 家長和老師的約束。
2) 安全問題。
3) 衛(wèi)生的問題。
4) 缺乏足夠的空間、時間。
5) 獨生子女政策的實施導致孩子數(shù)量銳減。
6) 城市化的快速發(fā)展導致兒童的活動空間受限。
7) 現(xiàn)代玩具、電視、電腦游戲吸引了孩子大部分的注意力。
8) 學習競爭壓力,重學不重玩。
9) *競爭壓力大,生活節(jié)奏快,與孩子相處的時間短。
6、如何玩游戲更有利于學生的健康。
1)專家建議,讓孩子多參加一些集體游戲。
2)不要讓電腦占據(jù)孩子過多的休閑時間,其他時間還要讓孩子用于讀書、運動、交友和文藝活動。
3)幼兒期的孩子尤其應(yīng)該盡情地游戲、玩耍??萍夹“l(fā)明,唱歌跳舞、手工勞動等都是很好的活動??梢宰層變喊缪輀媽媽"、[老師"、[醫(yī)生"等熟悉的角*,學習與人交往;也可以讓孩子利用積木、積塑等材料,進行結(jié)構(gòu)建造的游戲,既鍛煉孩子想象力,還能培養(yǎng)他們雙手肌肉動作的準確*、敏感*和手眼協(xié)調(diào)與目
測力。
4)作為家長,一方面可以多陪孩子到野外、鄉(xiāng)下,拓展孩子視野,增強他們體質(zhì)和耐受力。另一方面,還應(yīng)讓孩子多和小伙伴一起玩。在同伴面前,他們不能再隨心所欲,必須學會寬容、謙讓和相互合作,這為他們將來在集體中愉快地生活做好心理準備。
7、傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的利弊:
傳統(tǒng)游戲的好處:
1)有利于改善學生學習和運動的狀況,減少兒童肥胖癥發(fā)病率,增強學生體質(zhì)增強學生生活能力和自信心, 還有助于民族傳統(tǒng)體育項目的繼承和發(fā)揚。
2)能鍛煉孩子的集體意識,讓孩子在群體游戲中學會寬容、理解、合作、關(guān)心和溝通,獲得良好的人際關(guān)系,有效地健全獨生子女的人格。傳統(tǒng)游戲回歸, 可以有效彌補家庭和學校教育的不足。
傳統(tǒng)游戲的弊端:
1)占用小孩的學習時間。
2)存在一定的安全隱患。
現(xiàn)代游戲的好處:
1) 適當?shù)挠螒驎苠憻捤季S,活躍頭腦。
2) 部分游戲是靠鍵盤*作,能鍛煉手指靈活*。
3) 增強反應(yīng)能力。
現(xiàn)代游戲的弊端:
1)不利于身心健康,長期游戲會使人視力下降,在電腦前的時間過長會容易患上俯視病等。
2)容易使人沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,感情觀下降,人際交往出現(xiàn)問題。
3)過渡地沉迷于網(wǎng)絡(luò)會使孩子在虛擬和現(xiàn)實的世界中發(fā)生顛倒,出現(xiàn)世界觀扭曲,*、犯罪等情節(jié)。
第三階段:調(diào)查問卷
1、傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的區(qū)別:附錄一
2、調(diào)查問卷的結(jié)果統(tǒng)計:
根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示:75%的小學生喜歡在網(wǎng)吧玩現(xiàn)代游戲,60%的小學生玩游戲的原因都是因為無聊、打發(fā)時間,而90%的學生對現(xiàn)代游戲的影響都不了解。70%的小學生都不喜歡甚至不了解傳統(tǒng)游戲。15%的學生會在學校玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲。但85%的小學生對傳統(tǒng)游戲的影響都不了解。
第四階段:訪問
訪問學生家長:
1)請問您家小朋友平時喜歡玩什么游戲?是玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲多還是現(xiàn)代游戲多? 家長:變魔術(shù);傳統(tǒng)游戲多
2)您認為傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的優(yōu)缺點是什么?
家長:
傳統(tǒng)游戲。優(yōu)點:能讓孩子的體能得到鍛煉,能鍛煉孩子的眼力有利于學生的健康;缺點:機械、單一
網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)點對孩子的吸引力大,讓孩子產(chǎn)生興趣,探索新鮮事物;缺點:看著屏幕,傷害眼睛;體能得不到鍛煉
3)您認為傳統(tǒng)游戲消亡的原因是什么?
家長:傳統(tǒng)游戲需要多人配合,但是現(xiàn)在的家庭只有一到兩個孩子,孩子作業(yè)也
多,家長也沒時間陪孩子玩,大人和孩子都沒有充足的時間玩。
4)對于小孩過度沉迷于現(xiàn)代游戲你的看法是什么?假如是您的小孩您會怎樣做?
家長:游戲能給孩子帶來新鮮感,能夠刺激小孩的探索精神,讓小孩更加快速的做出反映,*作能力增強;但是會影響小孩的視力。
5)您一般規(guī)定他玩電腦的時間是多少?
家長:周六周日每天一兩個小時,平時不允許他玩電腦,因為會影響學習成績,視力下降,最主要的還是網(wǎng)癮
6)您是怎樣指導您的孩子健康地玩游戲?
家長:讓小孩學會*作電腦進入網(wǎng)頁,選擇適合的游戲或內(nèi)容;并且要規(guī)定玩電腦的時間
八、活動成果展示:ppt
九、總結(jié)與反思:
4、總結(jié):我們組的組員認為我們提出了一個有價值的子課題,并且我們用比較好的方法和最大程度的利用現(xiàn)有的資源去完成這個子課題。在這個過程中我們的查找資料、調(diào)查、記錄、分析、概括、表達和溝通能力得到了提升,也使我們的團體更加團結(jié)、合作能力得到了提升。并且對傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲有了一定的了解,對怎樣玩游戲更有利于小學生的身心健康有了更深的認識,為我們以后指導小學生該怎樣合理玩游戲打下基礎(chǔ)。
反思:活動完成后達到的目標基本達到活動開始時預設(shè)的目標,但是調(diào)查問卷的廣度和訪問的角度不過大,因此代表*不夠強,對傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲的的研究不夠透徹,沒有生成新的課題。
附錄一:
調(diào)查問卷
1、請問您的年齡是?
a 、7歲以下 b 、7~ 9歲 c 、9~12歲 d 、12~14歲
2、請問您的*別是?
a 、男 b 、女
3、請問您的童年成長的地方是?
a 、城市 b 、城鎮(zhèn) c 、農(nóng)村 d 、其它
4、您喜歡什么類型的游戲?
a 、傳統(tǒng)游戲:如老鷹捉小雞、捉迷藏、放風箏跳繩等
b 、網(wǎng)絡(luò)游戲:角*扮演、*擊類、休閑、時尚類、格斗類
c 、其它
5、玩游戲的主要場所在哪里?
a 、家里 b 、學校 c 、網(wǎng)絡(luò) d 、其它
6、玩游戲的原因?
a 、無聊、 打發(fā)時間 b 、競技 c 、與同學交流感情 d 、發(fā)泄
7、您現(xiàn)在還會接觸以下那些游戲?
a 、捉迷藏 b 、下棋 c 、電腦\網(wǎng)絡(luò)游戲 d 、各種球類游戲。如:打籃球
e 、智能游戲。如:拼圖、繞口令。 f 、其它
8、傳統(tǒng)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲那個對您的生活產(chǎn)生更大的影響?[多選題]
a 、傳統(tǒng)游戲 b 、現(xiàn)代游戲
9、您認為傳統(tǒng)游戲?qū)δ挠绊懹心男?
a 、鍛煉身體 b 、發(fā)展智力c 、培養(yǎng)合作意識、責任意識和集體意識 d 、塑造*格、培養(yǎng)意志品質(zhì)。如:開朗活潑的*格和抗挫折能力 e 、其它
10、您認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δa(chǎn)生的影響有哪些?[多選題]
a 、有助于知識面的增廣 b 、宣泄壓力 c 、對健康的危害比較大。如:視力、背脊 d 、對現(xiàn)實的人際關(guān)系及交往有一定的影響。