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第一篇:知識競賽策劃書
一、活動目的:
為豐富同學(xué)們的課余生活,增強(qiáng)新生之間的聯(lián)系,增加同學(xué)們安全知識的儲備,信息科學(xué)與工程學(xué)院特舉辦“巔峰對決”――第三屆百科知識競賽。
二、活動宗旨:
文工理墨,展師大學(xué)生學(xué)識風(fēng)采,創(chuàng)美好和諧師大。
三、主辦單位:
信息科學(xué)與工程學(xué)院學(xué)生會自律部
四、承辦單位:
信息科學(xué)與工程學(xué)院學(xué)生會科技部、女生部
五、參加單位:
信息科學(xué)與工程學(xué)院XX級全體同學(xué)
六、活動時間:
XX年11月3號
6:30pm
c101報告廳
可容納350人左右
七、參賽要求:
1、XX級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。
2、比賽期間不允許更換參賽選手。
3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準(zhǔn)備工作順利進(jìn)行。
4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細(xì)致的準(zhǔn)備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進(jìn)行。
5、遵守比賽紀(jì)律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
6、比賽如有時間調(diào)整、場地變更則另行通知。
八、比賽流程策劃
1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
2、比賽正式開始,進(jìn)行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
3、比賽結(jié)束,公布最后分?jǐn)?shù)及各獎項得主。
九、獎項設(shè)置:
團(tuán)體冠軍一隊
團(tuán)體亞軍一隊
團(tuán)體季軍一隊
團(tuán)體優(yōu)秀獎一隊
最佳風(fēng)采獎一名
十、工作人員須知
1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀(jì)守法,內(nèi)容積極向上。
2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
3、遇到各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負(fù)責(zé)人。
第二篇:知識競賽策劃書模板
一.前言
科技創(chuàng)業(yè)知識競賽是城院科創(chuàng)部的招牌活動,在去年??苿?chuàng)部的會議上就有提出??萍紕?chuàng)業(yè),不僅能夠激發(fā)大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)熱情,而且還能讓他們開動腦筋思考創(chuàng)業(yè)的方法和技巧。它的開展,對科創(chuàng)部其他活動如創(chuàng)業(yè)團(tuán)、挑戰(zhàn)杯等的舉行由很好的影響。
二.活動主題
本次活動的主題是“如何用科學(xué)的方法實現(xiàn)大學(xué)生創(chuàng)業(yè)”。我們將用知識競答、搶答和自由演講的方式表達(dá)這個主題,以此讓科技創(chuàng)業(yè)的思潮深入大學(xué)生的腦海。
三.活動面對對象
面對對象為廣大城院在校大學(xué)生,特別是大一、大二的學(xué)生。
四.宣傳手段
1.征求實踐部的援助共同拉贊助商。 2.做幾條橫幅懸掛于學(xué)校各處。
3.征求食堂同意,在電子廣告牌上打上一些與本次活動相關(guān)的關(guān)鍵字幕。
4.征得廣播站同意,在中午和下午放學(xué)的兩個人流高峰期播放本次活動的宣傳。
5.由系各部長帶領(lǐng)各系干組織下班宣傳,保證每位同學(xué)都能知道此活動。 6.讓宣傳部幫忙畫一些海報張貼在食堂門口,各宿舍內(nèi)等人多的地方。
7.各系干輪流負(fù)責(zé)發(fā)傳單的工作,爭取讓更多人參加活動。
五.比賽選手確定
在各班組織活動后,由各班推舉一到兩組由三人組成的小隊。
六.比賽流程
1.知識競答和搶答。
本輪環(huán)節(jié)進(jìn)行時,各隊組成一個參賽組進(jìn)行答題,分為必答題和搶答題。必答題有兩輪,有每組組長抽簽決定,每答對加分,答錯不扣分。搶答題進(jìn)行若干輪,規(guī)則同必答題一致。 2.自由演講
本輪環(huán)節(jié)以個人為單位,每位參賽選手上臺講出自己對科技創(chuàng)業(yè)的想法和思考,意見和建議,時間控制在三分鐘以內(nèi)。其中由評委進(jìn)行點評與打分。 3.比賽成果公布與頒獎
演講結(jié)束后,由主持人公布各組成績及個人演講成績。決出優(yōu)秀組一、二、三名及評選出“最佳口才獎”,“最佳創(chuàng)意獎”等獎項,并頒發(fā)獎品和證書。
七.資金預(yù)算
本次活動資金預(yù)算為300元:橫幅150元,宣傳50元,獎品100元。
八.效果預(yù)估
本次活動應(yīng)當(dāng)可以激發(fā)許多大學(xué)生,特別是大一新生的創(chuàng)業(yè)熱情,并培養(yǎng)他們豐富的想象力與創(chuàng)新意識,在以后社會道路上也能更好地立足。
第三篇:知識競賽策劃書模板
一:活動目的
為豐富我校大學(xué)生課外文化生活,加強(qiáng)對個人修養(yǎng)的培養(yǎng),提高大學(xué)生的人際交往能力,讓大家多了解社交禮儀知識,引起大家對禮儀方面的.重視,讓每一位同學(xué)都做到有知識、懂禮儀,使我們在日常生活和社會交往中能更加自信并為將來就業(yè)打造一個內(nèi)外兼修的形象,我大學(xué)生人際關(guān)系發(fā)展協(xié)會和禮儀協(xié)會積極響應(yīng)校團(tuán)委號召,合作舉辦第一屆社交禮儀知識競賽。
二:活動名稱
社交禮儀知識競賽
三:活動地點
初賽:普通中教室
決賽:階梯教室
四:活動時間
(1)報名時間:20xx年xx月中旬
(2)比賽時間:20xx年xx月中下旬
五:活動對象
xx中醫(yī)藥大學(xué)xx校區(qū)全體在校學(xué)生
六:活動流程
(一)前期準(zhǔn)備
(1)提交策劃書申請書,做好桌椅、教室、音響、條幅等申請
(2)前期宣傳:海報宣傳及網(wǎng)站宣傳,由宣傳部負(fù)責(zé)
(3)決賽前3天邀請嘉賓并發(fā)邀請函,同時邀請表演嘉賓。
(二)活動安排
(1)現(xiàn)場報名:
在水房西側(cè)設(shè)立報名點,展開為期兩天的現(xiàn)場報名,另外同時提供短信報名等方式,方便大家報名參賽。
(2)正式比賽:
初賽:報名結(jié)束后提供三天緩沖期(方便選手準(zhǔn)備),三天后采用筆試形式對參賽選手進(jìn)行考核,題目由專業(yè)老師選取,取總成績前15名參加決賽。
決賽:初賽結(jié)束后通過海報及短信告知選手,一周后進(jìn)行決賽。決賽考題由兩個協(xié)會指導(dǎo)老師共同出題,避免暗箱操作。
決賽使用多媒體,采用競答方式進(jìn)行比賽。
(3)比賽安排:
初賽階段:
1.初賽前做好教室申請,避開上課高峰,兩協(xié)會秘書處干事負(fù)責(zé)初賽筆試試卷及監(jiān)考工作,于考前半小時準(zhǔn)時到場準(zhǔn)備。
2.初賽時參賽者于考試前15分鐘到場準(zhǔn)備筆試,考試時間45分鐘,聽從工作人員安排,準(zhǔn)時收卷。
決賽階段:
1.各部干事于活動前2小時準(zhǔn)時到場布置會場,由副會長負(fù)責(zé)
2.網(wǎng)信部負(fù)責(zé)多媒體及音響設(shè)備,檢查設(shè)備運(yùn)行狀況
3.參賽選手于賽前半小時到場簽到并由秘書處安排介紹流程
4.賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場就坐,由兩協(xié)會會長負(fù)責(zé)安排
5.決賽正式開始
6.決賽中途,各部派干事負(fù)責(zé)會場秩序及場內(nèi)互動,秘書處及財務(wù)部負(fù)責(zé)分?jǐn)?shù)統(tǒng)計工作,策劃部及文藝部負(fù)責(zé)活動互動
7.決賽結(jié)束后,表演嘉賓上場表演,然后舉行頒獎儀式,散場后工作人員負(fù)責(zé)收拾會場
(三)后續(xù)工作
認(rèn)真做好活動總結(jié),整理財務(wù)報表,對比賽結(jié)果進(jìn)行整理匯總,張貼喜報。
七:獎項設(shè)置
一等獎:一名
二等獎:兩名
三等獎:三名
優(yōu)秀獎:四名
八:經(jīng)費預(yù)算
條幅、海報、宣傳板等宣傳材料:150元
初賽試卷:30元
決賽互動獎品及獲獎證書:120元
其它:60元
活動經(jīng)費總預(yù)算:360元
備注:本次活動最終解釋權(quán)歸大學(xué)生人際關(guān)系發(fā)展協(xié)會和禮儀協(xié)會共同所有。
社團(tuán)聯(lián)合會
大學(xué)生人際關(guān)系發(fā)展協(xié)會、禮儀協(xié)會
20xx年xx月xx日
附:決賽題目設(shè)置及評分細(xì)則
1.必答題(涉及對外交往基本禮儀和常識及各國風(fēng)俗、節(jié)日):
每隊選手按順序依次答題,答對加10分,答錯不扣分。
2.糾錯題:每隊各抽取一段影像,影像中均有錯誤,找出一處錯誤加10分(每隊均有一個答題題板)
3.搶答題:各隊選手在主持人說“開始”后,方可舉手答題,答對加10分,答錯扣10分,違反規(guī)則搶答扣5分,同時失去此次搶答機(jī)會。
4.情景題(由各隊從大屏幕抽題,一隊完成一道情景題)
每隊回答一題,每題滿分為50分。
要求:給參賽選手設(shè)定具體禮儀場景和特定人物身份,選手要合情合理、機(jī)智靈活地運(yùn)用所掌握的社交禮儀知識,通過行為和語言表演一個社交活動的具體場景。
評分細(xì)則:
1) 表演內(nèi)容符合道德文明規(guī)范,符合社交禮儀要求(15分)
2) 表演技巧形象生動,運(yùn)用自如(10分)
3) 語言行為符合特定禮儀場景、特定人物身份(10分)
4) 表演真實,符合場景要求(10分)
5) 綜合印象 (5分)
最終得分由評委和觀眾的評分綜合決定。
第四篇:知識競賽策劃書
一、 活動主題:節(jié)約校園,竭你所能
二、 活動目的:通過豐富有趣的環(huán)保活動增強(qiáng)環(huán)保意識,向廣大同學(xué)們廣泛宣傳節(jié)能減排、生態(tài)環(huán)保理念和知識,引導(dǎo)人們叢小事做起、從自身做起,增強(qiáng)了群眾愛護(hù)環(huán)境、愛護(hù)生態(tài)的自覺性。號召大家一起節(jié)能減排,一起愛護(hù)環(huán)境,并喚醒同學(xué)們愛護(hù)環(huán)境的意識,培養(yǎng)各位同學(xué)們養(yǎng)成環(huán)保習(xí)慣,并以此帶動相關(guān)群眾、群體環(huán)保,從而影響整個社會公民共同環(huán)保,共同關(guān)愛我們的地球家園!
三、 主辦單位:馬鞍山技師學(xué)院、職業(yè)技術(shù)學(xué)院團(tuán)委
四、 承辦單位:“綠色足跡”大學(xué)生環(huán)保社團(tuán)
五、 活動對象:馬鞍山技術(shù)學(xué)院、職業(yè)技術(shù)學(xué)院南北校區(qū)全體學(xué)生
六、 活動時間:初賽XX年x月xx日
決賽XX年x月xx日
七、 活動地點:初賽:教學(xué)北樓101教室;
決賽:教學(xué)樓南樓第二階梯教室
八、 活動實施:
(一) 人員安排:
1總調(diào)度:鄧雪雁
2助理:車進(jìn)
3出題負(fù)責(zé):胡建萍、張吳吉、車進(jìn)
4宣傳:陳玲、汪軍明
5現(xiàn)場布置:辛瑤、章楊楊、方陳錦
6財務(wù):王慧、曹闖闖
(二) 宣傳
時間:XX年x月xx日
細(xì)節(jié):各組組長輔助宣傳部進(jìn)入宿舍樓宣傳,宣傳部負(fù)責(zé)出海報、聯(lián)系各班班長,并利用中午課休時間聯(lián)系廣播站進(jìn)行廣播報道。
(三) 報名
時間:XX年x月xx日
地點:社團(tuán)聯(lián)合會辦公室(報名時間:晚上7點到9點)
(四) 預(yù)賽
時間:XX年x月xx日中午12點半;比賽時間為45分鐘
地點:教學(xué)北樓101教室
細(xì)節(jié):比賽以筆試形式進(jìn)行
注意事項:
1、比賽工作人員必須提前30分鐘到達(dá)考場;
2、考試前5分鐘開始分發(fā)試卷,嚴(yán)格進(jìn)行考場規(guī)則45分鐘答題結(jié)束后開始收試卷,違法比賽規(guī)則將取消比賽資格;
3、比賽過程中不得使用任何資料、通訊工具;
4、考試成績經(jīng)過審核后進(jìn)行按優(yōu)排名,前12名將擁有晉級決賽資格,比賽晉級名單將于XX年x月25日公布在食堂公告欄
(五) 決賽
時間:XX年x月xx日晚上6點半
地點:教學(xué)樓南樓第二階梯教室
1、流程:
(1)主持人介紹開場白,介紹本次大賽的評委及嘉賓
(2)主持人介紹本次比賽要求及評分細(xì)則
(3)主持人宣布比賽開始
(4)由每隊參賽隊員說出自己的口號
(5)兩組一輪比賽之后表演一至兩個節(jié)目,以活躍中場氛圍。
(6)主持人宣布比賽結(jié)果
(7)主持人宣布比賽結(jié)束
2、具體環(huán)節(jié):
(1)搶答環(huán)節(jié):搶答環(huán)節(jié)共有10道題目,均為選擇題,最快的舉手隊伍將獲得回答機(jī)會,每題10分。
(2)抽題回答環(huán)節(jié):每個團(tuán)隊派出一名選手上臺,隨機(jī)抽取5張題目卡紙,所有題目均為選擇題,五張卡紙抽取完后開始答題,每題回答時間為20秒,每題10分;所有隊伍答完后統(tǒng)計成績,主持人宣布最終結(jié)果。
(3)選手論述環(huán)節(jié):論述環(huán)節(jié)兩道觀點論述題,就當(dāng)下最熱的環(huán)保事件進(jìn)行提問,每到題目為30分,每個隊伍有2分鐘的討論時間,討論結(jié)束后派出一名選手進(jìn)行回答。
第一道題為圖片論述題:參賽隊伍看一張圖片進(jìn)行思考、論述;回答時間控制在3分鐘之內(nèi)
第二道題為視頻論述題:播放一段視頻,播放完成后選手,進(jìn)行思考、論述?;卮饡r間控制在3分鐘之內(nèi)
九、 活動細(xì)則
1. 參賽隊伍以團(tuán)隊形式進(jìn)行報名,每個隊伍為三個人,每個班級(社團(tuán))只能有一支隊伍參與比賽。
2. 進(jìn)去決賽的隊伍,應(yīng)自行組織班級拉拉隊,拉拉隊成員不超過10名。
3. 參賽隊伍提前15分鐘進(jìn)去入場簽到。
4. 決賽分一等獎(x 1)、二等獎(x 2)、三等獎(x3)、優(yōu)秀團(tuán)體(x 2)
第五篇:知識競賽策劃書
一、活動主題
“挑戰(zhàn)到底”知識競賽。
二、活動背景
為了激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,認(rèn)識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學(xué)生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學(xué)生對能力,學(xué)識重要性的認(rèn)識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間
x月xx日。
四、活動地點
xx。
五、活動準(zhǔn)備
挑選具有一定應(yīng)變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達(dá)能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準(zhǔn)備與參賽選手專業(yè)相關(guān)的題目每個專業(yè)xx個題目,主題分為五個,生活,科學(xué),文學(xué),專業(yè)、社會、各五個。
六、比賽規(guī)則策劃
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進(jìn)行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進(jìn)行現(xiàn)場抽題進(jìn)行回答,(每題每組選手有xx秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎(chǔ)分為xx分,對于非專業(yè)問題答對一題加xx分,專業(yè)知識問題答對一題加xx分,相應(yīng)的答錯一個題扣掉相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。第一輪每組自選回答五小題,當(dāng)分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復(fù)活的機(jī)會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權(quán)答題的機(jī)會,但是會扣掉此類型題目分?jǐn)?shù)的二分之一,同時每組可以有現(xiàn)場求助機(jī)會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團(tuán)隊,限制xx人以下。
4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復(fù)生、好戲連臺。
單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進(jìn)行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規(guī)則:
經(jīng)過第一輪比賽,剩下代表隊進(jìn)行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經(jīng)過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數(shù),所剩隊直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過x題),答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù)而選題者則扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù)、答錯扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),選題者加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)??偣策M(jìn)行x個問題。答題結(jié)束后每組按照分?jǐn)?shù)高低分出晉級或者淘汰。
死而復(fù)生比賽規(guī)則:
所有未晉級的代表隊都有一次復(fù)活的機(jī)會,獲得晉級的條件是:由主持人進(jìn)行抽題,所有參加復(fù)活的代表隊在規(guī)定的時間內(nèi)回答完事先準(zhǔn)備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機(jī)會給下一組,主持人總共隨機(jī)抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分?jǐn)?shù)最高的代表隊晉級成功。
七、 游戲環(huán)節(jié)
進(jìn)行完激烈的比賽,進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
1、 聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進(jìn)行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、搖一搖:和主持人同時進(jìn)行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規(guī)則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進(jìn)行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數(shù),單獨進(jìn)行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結(jié)束后根據(jù)分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名。
八、參賽對象
xx學(xué)院全體學(xué)生。
九、獎項設(shè)置
對最后排名前三名的代表隊進(jìn)行證書和獎品獎勵。
第一名:x隊(x人)證書 獎品。
第二名:x隊(x人)證書。
第三名:x隊(x人)證書。
十、活動物資
證書:x本。
筆記本:x本。
棒棒糖:x袋。
氣球:x袋。
第六篇:知識競賽活動策劃書模板精選
一、活動前言
校園安全問題一直都是社會各界關(guān)注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關(guān)系,它直接關(guān)系到在校學(xué)生能否安全健康的成長,關(guān)系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩(wěn)定。鑒于此,xxx大學(xué)大學(xué)生志愿者服務(wù)中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學(xué)生校園安全知識,促進(jìn)建設(shè)和諧校園。
二、活動目的
意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫(yī)療費用,而且削弱了國民生產(chǎn)力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學(xué)校造成巨大的損失和負(fù)擔(dān)。為了減少或避免學(xué)生們遭遇不必要的傷害與損失,加強(qiáng)學(xué)生對校園安全知識的掌握,促進(jìn)和諧校園的建設(shè),xxx大學(xué)大學(xué)生服務(wù)中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。
三、活動時間
復(fù)賽時間于20xx年xx月xx日。
決賽時間于20xx年xx月xx日暫定。
四、活動地點
復(fù)賽地點:xxx大學(xué)xx教室。
決賽地點圖書館報告廳。
五、活動對象
xxx大學(xué)在校學(xué)生。
六、活動籌備
1、召開主席團(tuán)會議,將通知下發(fā)到各院系。
2、學(xué)校北門設(shè)立報名處。
3、根據(jù)報名人數(shù)安排初賽考場。
4、選拔晉級決賽的選手,隨機(jī)分組。
5、聯(lián)系主持人及到場評委。
七、活動規(guī)則
1、初賽以筆試的形式進(jìn)行,筆試分?jǐn)?shù)前xx的參賽選手晉級決賽。
2、晉級決賽的xx名選手隨機(jī)分成x個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰(zhàn)題,挑戰(zhàn)題有由現(xiàn)場評委根據(jù)問題單進(jìn)行隨機(jī)抽題,由評委現(xiàn)場評分。
八、活動流程、初賽策劃
統(tǒng)一組織選手筆試考試,試卷多樣化。
1、主持人講話并宣布比賽開始。
2、介紹嘉賓及參賽隊員。
3、比賽開始。
4、比賽中穿插節(jié)目。
5、評審評分。
6、主持人宣布比賽結(jié)果。
7、嘉賓頒獎、合影。
8、主持人宣布比賽結(jié)束。
9、嘉賓退場。
10、整理賽場。
九、獎項設(shè)置
根據(jù)個人得分和團(tuán)體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊。組織獎一名、表現(xiàn)獎一名。優(yōu)秀組織獎若干名。