千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《舉辦棋類活動策劃書》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《舉辦棋類活動策劃書》。
第一篇:棋類比賽活動策劃
一、活動名稱:
棋類比賽
二、活動目的:
豐富學(xué)生的課余文化生活,增進友誼。
三、活動對象:
計算機學(xué)院全體同學(xué)
四、活動時間:
20xx年xx月xx日
五、活動地點:
xxx
六、活動項目:
象棋、五子棋、跳棋
七、活動準備:
器材的購買
場地申請
活動宣傳
報名
八、活動流程:
1.搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
2.以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學(xué)踴躍參與
3.按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性
4.公正評出比賽名次,及時公布比賽結(jié)果,并進行表彰。
九、活動進行:
一.象棋
規(guī)則
1.對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
2.除帥外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3.一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
4.雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準。
5.比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī)
1.提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
2.移動己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?/p>
3.在對方思考時間內(nèi)以聲音或行為等進行干擾。
凡判“犯規(guī)”,裁判員應(yīng)當(dāng)場宣布并及時記錄提出警告,每場犯規(guī)超過3次者該場比賽判負勝負和的確定
a.下列情況下可判勝負
1.一方棋子攻擊對方將,并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應(yīng)將”
2.走棋后形成將帥直接對面。
3.輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
4.著子違反行棋規(guī)則
5.自己宣布認輸
b.下列情況下可判和
1.雙方均不能取勝的簡單局勢
2.一方提出議和,對方表示同意
二.五子棋
行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子
判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的`相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
三.跳棋
比賽走子規(guī)則
1.棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領(lǐng)誰就取得勝利。
2.禁止進入非正對面陣地
3.允許忽略走棋,即選擇pa,一方選擇pa,其余各方可連走兩步。
比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
附:參賽須知
1 .參賽人員須服裝整潔,儀表大方,不得出現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉止言行。
2.了解所參賽項目的基本規(guī)則,出現(xiàn)問題不得一“不了解”作為推委的借口。
3.對局時,禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質(zhì)料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對局勢作任何分析研究。
4.禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
5.對局進行中如有問題應(yīng)在自己行棋的時間內(nèi)提出,發(fā)生爭議時,應(yīng)當(dāng)服從裁判。
6.如在規(guī)定時間后3分鐘內(nèi)沒有到比賽現(xiàn)場,則被視棄權(quán)。
7.下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。
8.下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現(xiàn),則有裁判判決本局負,對結(jié)果有異議同學(xué)可以向班長反映,只有班長才有權(quán)與裁判交涉。
9.如有出現(xiàn)違反規(guī)則被警告并不改正的情況,直接由裁判判負。
獎勵辦法:
第一名:軍棋,象棋各1副,獎狀1張。
第二名:跳棋,象棋各1副,獎狀1張。
第三名:跳棋,軍棋各1副,獎狀1張。
第四名:象棋1副,獎狀1張。
第五名:軍棋1副,獎狀1張。
十、資金預(yù)算:
xxx
第二篇:棋牌賽活動策劃
棋牌賽活動策劃
一、活動目的:
棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動。適逢我支行新進員工轉(zhuǎn)正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺,同時發(fā)揚團隊協(xié)作精神,弘揚商行積極向上的企業(yè)文化。
二、主辦者: *****工會 三、裁判組 裁判長:***、*** 裁判員:***、***、*** 特邀嘉賓:***、***、***、**、***, 四、活動時間:
2008年4月18日(周五)晚 五、活動地點: **** 六、活動項目:
(一)比賽項目(總分100分):
麻將(占總分的30%)、關(guān)牌(占總分的25%)、中國象棋(占總分的25%)、軍棋(占總分的10%)、跳棋(占總分的10%)。比賽器材由我支行員工傾情提供。
(二)趣味項目:K$ 1.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。2.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。:(三)棋牌交流項目: 各自組隊,自由交流、學(xué)習(xí)。七、活動分組與報名:
比賽項目以我支行柜員號為方陣參賽,單號為一方陣,雙號為二方陣。
本著自愿報名的原則,現(xiàn)將統(tǒng)計名單公布如下: 麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、*** 關(guān)牌一方陣:***、***關(guān)牌二方陣:***、** 跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、*** 中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:*** 軍棋一方陣:**軍棋二方陣:** 八、競賽辦法:
(一)麻將比賽:以點炮形式,每人20個子,以其中一人斷子為比賽結(jié)束點,時間最長不超過1小時,到達1小時未斷子,則以子多一方為勝出方。
(二)關(guān)牌比賽:時長30分鐘,以被關(guān)牌最少方為勝方
(三)中國象棋比賽(與關(guān)牌比賽同時進行):一盤決勝負,若出現(xiàn)平局,再賽一盤
(四)軍棋比賽:一盤決勝負,若出現(xiàn)平局,再賽一盤 (五)跳棋比賽:三局決勝負
注:麻將比賽可由組員根據(jù)實際情況輪番上陣。
結(jié)束語:本次活動本著公平公正的原則,反映我支行員工積極參與工會組織的各項活動,從某種層面上也體現(xiàn)了大家團結(jié)協(xié)作、積極向上的精神面貌。
預(yù)祝本次活動圓滿成功!
第三篇:棋類活動策劃書
一、活動主題
文化巡禮月“棋”聚一堂
二、活動目的
(一)慶祝閩科文化巡禮月,豐富大學(xué)生生活;
(二)鍛煉同學(xué)們的競技能力,培養(yǎng)同學(xué)們的競技意識、豐富大學(xué)生生活;
(三)以棋為紐帶,以棋社為跳板,打造堅實平臺,促進各專業(yè)、各學(xué)系、各年級同學(xué)之間的交流。
三、主辦與協(xié)辦單位
策劃主辦單位:學(xué)生社團聯(lián)合會棋社
協(xié)辦單位:團委青年志愿者協(xié)會
四、活動時間及地點
(一)報名時間:4月17日-4月23日
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:學(xué)生活動中心(暫定)
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:學(xué)生活動中心(暫定)
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:學(xué)生活動中心(暫定)
(二)若出現(xiàn)學(xué)生活動中心無法借用,將對比賽的時間及地點進行如下修改:
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:第一食堂前空地
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
五、參加對象
全院學(xué)生
六、報名方式
(一)報名至各學(xué)習(xí)委員(以專業(yè)團隊形式,每個專業(yè)最低一個團隊,團隊人數(shù)為五人,團隊選擇一種棋種為自己的'比賽棋種,不能重復(fù),棋種是飛行棋、象棋、五子棋、軍棋、跳棋)
(二)學(xué)委將名單交給棋社干事:
(三)逾期上交報名單,當(dāng)做棄權(quán)處理,如有疑問可咨詢棋社干事。
七、活動內(nèi)容
(一)活動前期
1.于4月19日在社區(qū)門口張貼海報,為期連兩周,并聯(lián)系電臺進行宣傳,于4月15日召集各專業(yè)學(xué)委宣傳比賽;
2.于4月20日到社聯(lián)文藝部申請學(xué)生活動中心使用權(quán);
3.于4月24日準備進行抽簽分組,4月25日選手正式抽簽;
4.于5月11日上午于學(xué)生活動中心布置場地。
(二)活動中期
初賽(5月11日上午8:30-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,布置現(xiàn)場,擺棋,陪棋手熱身;
2.組織青協(xié)人員與棋社干事共同維護活動秩序,保證公平公正公開的進行比賽;
3.初賽采取積分制,一個專業(yè)與另一個專業(yè)比五種棋類比賽。分別為:
中國象棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
飛行棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
五子棋比賽5場,每場1分。贏家1分,平局各1分,輸家0分。
軍棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
跳棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分
取專業(yè)分數(shù)前10名。
復(fù)賽(5月11日下午2:30-6:00)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,布置現(xiàn)場,擺棋,陪棋手熱身;
2.復(fù)賽采取與決賽相同的積分賽和相同的比賽方式;
3.復(fù)賽的最終分數(shù)等于初賽成績的30%加復(fù)賽的70%;
4.根據(jù)各專業(yè)復(fù)賽最終分數(shù)排列出6強名次,晉級決賽;
5.活動結(jié)束后及時清理現(xiàn)場,歸還用具。
決賽(5月12日上午9:00-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,布置現(xiàn)場,擺棋,陪棋手熱身;
2.決賽采取積分制,依舊實行積分賽制,每種棋一場,各種棋的分數(shù)不變;
3.決賽的最終分數(shù)等于復(fù)賽的最終分數(shù)的30%加決賽分數(shù)的70%;
4.根據(jù)各專決復(fù)賽最終分數(shù)排出冠軍、亞軍、季軍和優(yōu)秀獎;
5.活動結(jié)束后及時清理現(xiàn)場,歸還用具。
(三)活動后期
在決出比賽的前三后開始輪流對獲獎隊伍進行拍照留念,之后開始收集整個活動的材料,同時對活動場地進行清掃,在活動結(jié)束的2天之內(nèi)進行一次開會總結(jié)本次活動的優(yōu)劣,為下次舉辦活動積累經(jīng)驗,并由策劃組的人員進行資料整理,做成電子版與紙質(zhì)版并且電子版將及時發(fā)給社聯(lián)辦公室的郵箱里,紙質(zhì)版將打印成三份,兩份由干事交到社聯(lián)辦公室一份由秘書組人員進行保管。
福建師范大學(xué)閩南科技學(xué)院
學(xué)生社團聯(lián)合會棋社
4月11日
第四篇:棋類活動策劃書
一、活動目的及意義:
弘揚體育競技精神,豐富大學(xué)生課余生活,加強比賽選手之間的交流,發(fā)揚中國的傳統(tǒng)棋術(shù),為每年學(xué)校之間的大學(xué)生綜合棋類比賽做準備,促進班級同學(xué)之間的友誼。
二、活動主題:
XXXXX班棋類友誼賽
三、主辦單位:
XXXXX班
四、參賽人數(shù):
XXXXXX班全體學(xué)生
五、比賽地點:
XXXXXX學(xué)院
六、比賽時間:
20xx年12月X日
七、參賽項目:
中國象棋、五子棋、四國軍旗。
八、比賽規(guī)則
1、各個棋類首先采用淘汰制進行比賽,在比賽剩余選手人數(shù)較少時采用積分制,最后積分最多者勝出。
2、中國象棋、四國軍棋采用一局制;五子棋采用三局制。
九、活動準備:
1、在班里做好宣傳工作;
2、提前準備好中國象棋、五子棋、四國軍旗;
3、提前合理安排人員調(diào)動
4、準備好裁判
5、準備好獎品
九、獎項設(shè)置:
比賽設(shè)象棋組前三名,五子棋組前三名,四國軍旗組前兩組。并頒發(fā)相應(yīng)的獎品。
活動總結(jié)
五月柳飛絮,校園春色新。5月23日下午模具技術(shù)1038班棋類友誼賽開幕式今天如期舉行,比賽中選手們一個個神態(tài)自若,沉浸在象棋、五子棋的王國中,在對決中展示著自己的沉著與智慧。圍觀的同學(xué)也似乎被他們所感染,靜靜地觀棋并且不時的頷首微笑,徜徉其中。
本次大賽比賽項目為中國象棋個人賽,五子棋個人賽。比賽采用采用循環(huán)賽制,一共會進行9輪的角逐,。
棋類比賽是發(fā)現(xiàn)和培育學(xué)生特長,張揚學(xué)生個性,強化和提高學(xué)生技能的有力措施,是展示自我能力精神風(fēng)貌的一次大演習(xí),也是一次發(fā)現(xiàn)自我,提高自我,超與自我,發(fā)展自我的機遇。
機電學(xué)院的校園文化氣息很濃厚就在于形式多樣,內(nèi)容豐富的社團活動,在其中機電學(xué)子能充分鍛煉,追求自由、團結(jié)、活潑、創(chuàng)新、平等。在百年校慶即將到來之際,舉辦棋類友誼賽將為機電文化畫上濃重的一筆。是一堂有意義的“第二課堂”,莘莘學(xué)子朝氣蓬勃的身影將成為學(xué)校最亮麗的風(fēng)景線。
比賽正式開始!賽場,楚河漢界,壁壘分明。選手們各據(jù)一地,兩兩對坐,戰(zhàn)局迅速拉開。長、并、拆、夾、虎、跳、提??攻城占地,選手運籌帷幄,盡展圍棋基本技法;牽制、誘離、消保、截斷、封鎖、捉雙、悶殺??將軍殺王,選手步步為營,連出國際象棋戰(zhàn)術(shù)妙招。在這方無聲的戰(zhàn)場,有的表情嚴肅,游移不定,落子小心謹慎;有的胸有成竹,心隨意動,落子步步生風(fēng);有的興沖沖落子立覺不妥,雖后悔莫及卻也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,雖有自得之色卻不忘細心鎮(zhèn)定。蒞場領(lǐng)導(dǎo)旁觀戰(zhàn)局,時而贊賞,時而嘆息,興致勃勃,正是“觀棋不語真君子,落子無悔大丈夫”!
歷時一個小時,比賽順利結(jié)束。對戰(zhàn)雙方握手告結(jié),勝者波瀾不驚,失利者難免情緒低落,也有戀戀戰(zhàn)場者,邀請高手破解戰(zhàn)局。不論最終勝負,同學(xué)們踏上賽場的勇氣,對弈中展現(xiàn)的沉穩(wěn)與智慧,賽后的淡定與好學(xué),都留給了觀賽者無盡的感觸?!凹訌娏似孱悙酆谜咧g的棋藝交流,促進了學(xué)生智力發(fā)展,豐富了校園文化內(nèi)涵”活動組織者充分肯定了本次活動的意義。
此次棋類大賽的成功舉行,不僅切實地豐富了廣大同學(xué)的課余文化生活,還充分地展示了當(dāng)代大學(xué)生積極拼搏、堅持不懈的意志品質(zhì)和智慧協(xié)作、創(chuàng)新爭先的精神面貌。
第五篇:棋牌活動策劃書
一、活動背景:
世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進
更新,棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復(fù)賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項目。
二、活動目的:
(一)通過棋類競賽增加成員間的.交流,增進成員間的友誼;
(二)激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,培養(yǎng)科協(xié)人的興趣愛好;
(三)給在棋類方面有特長的同學(xué)一個展示自己才能的機會。
三、活動主題:
學(xué)在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協(xié)。
四、主要活動內(nèi)容:
1、活動舉辦方;
大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新協(xié)會活動一部和二部
2、活動時間、地點;
時間:四月份的一周(具體日期待定)
地點:北大活科協(xié)本部
3、活動對象;
此次活動面向科協(xié)所有部門的成員。
五、資源需要:
(一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會議室、志愿者;
(二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。
六、活動開展:
第一階段:前期準備
①申請活動場地:北大活科協(xié)內(nèi)部場地(由綜合秘書處負責(zé))、設(shè)計比賽橫幅及規(guī)則簡介(由宣傳部負責(zé))。
②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進行宣傳通知,開展報名工作并在報名結(jié)束之后進行選手資料進行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動負責(zé)人。
③活動部準備所需的棋牌,比賽時所用的攝影器材,并準備好獎狀獎品。
注:前期準備工作在安全教育活動周前一周進行!
第二階段:活動具體流程
總負責(zé)人:事務(wù)部部長梁會和錢佳斌
七、可行性分析:
1、這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;
2、舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;
3、本次活動滿足同學(xué)們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強。
八、預(yù)計效果:
通過這次活動,使同學(xué)們學(xué)在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方
面的知識,又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進了成員間的感情,最終影響大家為共同構(gòu)建溫暖團結(jié)科協(xié)而努力。
九、經(jīng)費預(yù)算:
安全教育周活動支出預(yù)算