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        舉辦棋類活動策劃書(優(yōu)秀范文六篇)

        發(fā)布時間:2024-01-20 23:47:54

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        第一篇:棋類活動策劃書

        一、活動名稱:

        棋類比賽

        二、活動目的:

        豐富學生的課余文化生活,增進友誼。

        三、活動對象:

        計算機學院全體同學(男女不限)

        四、活動時間:

        xx年xx月xx日

        五、活動地點:

        xxx

        六、活動項目:

        象棋、五子棋、跳棋

        七、活動準備:

        器材的.購買

        場地申請

        活動宣傳

        報名

        八、活動流程:

        1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判

        2、以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與

        3、按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性

        4、公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,并進行表彰。

        九、活動進行:

        一、象棋<男女分組一對一單淘汰>

        規(guī)則

        1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。

        2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。

        3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。

        4、雙方在60分鐘內必須必須走滿30著;以后每10分鐘內必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。

        5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定哪方執(zhí)紅子或黑子。

        犯規(guī)

        1、‘’提議作和經對方拒絕后,連續(xù)提出。

        2、移動己方非行棋棋子或對方棋子。

        3、‘’在對方思考時間內以聲音或行為等進行干擾。

        凡判“犯規(guī)”,裁判員應當場宣布并及時記錄提出警告,每場犯規(guī)超過3次者該場比賽判負勝負和的確定

        A、下列情況下可判勝負

        1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應將”

        2、走棋后形成將帥直接對面。

        3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”

        4、著子違反行棋規(guī)則

        5、自己宣布認輸

        B、下列情況下可判和

        1、雙方均不能取勝的簡單局勢

        2、一方提出議和,對方表示同意

        二、五子棋<一對一單淘汰>

        (一)行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子

        (二)判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。

        (三)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定哪方執(zhí)黑子或白子。

        三、跳棋<一對一單淘汰>

        (一)比賽走子規(guī)則

        1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領誰就取得勝利。

        2、禁止進入非正對面陣地

        3、允許忽略走棋,即選擇PASS,一方選擇PASS,其余各方可連走兩步。

        (二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定各方走子順序。

        附:參賽須知

        1 、參賽人員須服裝整潔,儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態(tài)的舉止言行。

        2、了解所參賽項目的基本規(guī)則,出現問題不得一“不了解”作為推委的借口。

        3、對局時,禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對局勢作任何分析研究。

        4、禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。

        5、對局進行中如有問題應在自己行棋的時間內提出(遇對方犯規(guī)時例外),發(fā)生爭議時,應當服從裁判。

        6、如在規(guī)定時間后3分鐘內沒有到比賽現場,則被視棄權。

        7、下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。

        8、下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現,則有裁判判決本局負,對結果有異議同學可以向班長反映,只有班長才有權與裁判交涉。

        如有出現違反規(guī)則被警告并不改正的情況,直接由裁判判負。

        獎勵辦法:

        第一名:軍棋,象棋各1副,獎狀1張。

        第二名:跳棋,象棋各1副,獎狀1張。

        第三名:跳棋,軍棋各1副,獎狀1張。

        第四名:象棋1副,獎狀1張。

        第五名:軍棋1副,獎狀1張。

        十、資金預算:350-400元。

        器材象棋12副,軍棋3副,跳棋4副,橫幅3條,獎狀5張,五子棋1副茶葉、一次性杯子場地租借裁判

        第二篇:棋類比賽活動策劃

        主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學

        總策劃:xxx校長

        策劃:

        xxx校長

        指揮:

        xxx老師

        裁判長:

        xxx老師

        活動名稱:

        象棋比賽

        活動目的:

        象棋――智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        活動宗旨:

        以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。

        活動對象:

        xx中學在校師生

        活動時間:

        20xx年xx月xx日――-20xx年xx月xx日

        比賽方式:

        小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

        比賽地點:

        體育器材室

        活動前期準備:

        1、書寫詳細的活動策劃書。

        2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。

        3、擬定八名裁判。

        活動注意事項:

        活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現象的發(fā)生。

        比賽規(guī)則:

        1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的`方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。

        2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

        3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

        4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

        5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

        6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內沒有走棋子即判負。

        7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

        8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

        9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

        計分方法:

        針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

        活動步驟:

        1、報名:20xx年x月底以前。

        2、人數:不限。

        3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

        4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。

        6、選手需經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

        比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。

        第三篇:棋類活動策劃書

        一、 活動名稱:

        “三棋賽”――中國象棋、五子棋、跳棋。

        二、 活動目的:

        1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力

        2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度

        3. 提高人的'智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力

        4. 鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識

        5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識

        6. 促進同學之間的友誼

        三、活動對象:

        XX系XX班全體學生

        四、活動地點:

        外語樓511

        五、活動時間:

        11月初晚自習時間

        六、活動開展:

        活動將通過抽簽的方式隨機分成六組,每組7人,由學習委員艾慧擔任裁判(共43人次);

        每組由組內人員推選一人擔任組長;

        組員根據自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

        A小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:

        甲1(先手)VS乙1(后手)

        甲2(后手)VS乙2(先手)

        勝一局得積分3,負一局得積分1。

        B小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),采取7局4勝制,

        甲1(先手)VS乙1(后手)

        甲2(后手)VS乙2(先手)

        勝一局得積分3,負一局得積分1。

        C小隊下跳棋:采取3VS3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

        由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。

        七、經費預算:

        八、活動中應注意的問題:

        1. 當出現幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;

        2. 活動中應聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

        3. 活動結束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。

        九、活動負責人:

        策劃人:XX

        組織:全體班委成員

        第四篇:棋類活動策劃

        一、設計意圖:

        秋天到了,水果豐收了,為了讓幼兒了解秋天的水果,知道一些水果的名稱;并讓幼兒知道水果是各種各樣的,初步區(qū)分水果和蔬菜,我設計了棋類游戲《我喜歡的水果》。通過游戲,一方面對秋天的水果進行認識、練習鞏固,另一方面中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平。并讓幼兒逐步了解棋類游戲的`玩法規(guī)則,喜愛棋類游戲。

        二、活動目的:

        1、讓幼兒說出幾種常見的水果名稱,了解水果品種的多樣性。

        2、通過游戲認識各種水果,初步學會分辨水果和蔬菜。

        3、體驗與同伴輪流、合作、共享下棋的樂趣。

        三、活動準備:

        棋盤 骰子 紅、綠顏色的棋子

        四、活動玩法:

        1、由2人一起玩。每人選定一種顏色的棋子(紅色或綠色),并將各自的棋子放在左上方大樹的起點內。然后輪流擲骰子,誰擲出圓點幾,誰就向前走幾步。

        2、如果棋子停在水果的一格中,要說出水果名字方可進兩格,反之說不出退兩格。

        3、如棋子停在蔬菜格子內,要說出“這是蔬菜不是水果”,可以進一格,反之退一格。

        4、如果棋子停在空格內,則不動。直接換對方走棋。

        5、誰先走到終點水果屋,誰就是勝利者。

        五、活動規(guī)則:

        1、兩人要按順序輪流擲骰子,走棋。

        2、講出水果名稱并會區(qū)分水果蔬菜(看到蔬菜會說出“這是蔬菜不是水果”),棋子才能前進。

        六、活動計劃:

        1、在集體活動中教幼兒認識棋盤上的水果,下棋路線;兩位老師示范下棋,向幼兒介紹游戲玩法、規(guī)則等。

        2、在晨間活動或區(qū)域游戲(自由活動)時指導幼兒具體的下棋方法。老師先和幼兒進行下棋游戲,發(fā)現問題及時進行反思、解決。

        3、鼓勵幼兒與同伴進行合作游戲,觀察幼兒游戲,有目的進行。

        4、通過不斷的練習讓大部分幼兒學會玩《我喜歡的水果》游戲。

        第五篇:棋類活動策劃書

        為營造積極向上的文化氛圍,展現當代大學生豐富多彩的業(yè)余生活,展示大學生熱情陽光的精神面貌,我環(huán)境與地理科學系宿管部與政法學院宿管部、平西棋社特舉行“聯合棋藝大賽”?,F就活動安排如下:

        一、棋藝大賽組織

        本次活動由環(huán)境與地理科學系宿管部與政法學院學生會宿管部共同舉辦。為了確?;顒拥捻樌M行,我們將計劃邀請學生處自律與監(jiān)督委員會的老師及其他人員到場指導,并指定各個過程的負責人,學生干部,明確分工來保障棋藝大賽順利進行,制訂和負責實施整個活動的安排。具體如下:

        “棋藝大賽”組織人員:

        主要負責人:環(huán)境與地理科學系宿管部部長:張健

        政法學院學生會宿管部部長:閆軍偉

        平西棋社社長:張祥

        負責人:政法學院、環(huán)境與地理科學系宿管部成員;平西棋社社員

        二、活動主題:

        以棋會友擁抱春天

        三、活動宗旨

        進一步繼承和發(fā)展祖國傳統棋藝文化,豐富同學們的業(yè)余生活,提升學生的文化品味,促進院系之間的合作與交流,加強團結精神,提升學生的綜合素質。

        四、活動時間及活動地點:

        活動時間:20xx年3月31日(暫定)

        活動地點:老餐廳二樓(暫定)

        五、棋藝大賽流程

        (一)賽前準備工作

        1、我部將以展板和海報的形式對此活動進行大力宣傳,鼓勵同學們積極報名參與。

        2、賽前將比賽時所用的棋準備充足,保證活動順利及時進行;并事先準備好相機,以備在比賽時捕捉同學們的風采;同時準備好紙、筆,及時記錄比賽成績。

        2、賽前做好兩個院系參賽人員的報名統計工作,對報名參賽人員進行分類并加飛信以確保同學們及時得知有關信息。

        3、賽前兩天召開宿管部會議,合理分配我部人員的工作,保證事事有人干,事事都干好。

        4、為獲獎人員設置獎品和獎狀,并事先購買齊備。

        5、屆時以飛信方式通知參賽人員按時到場,由專門人員屆時負責簽到,為大賽開始做好籌備工作。

        (二)比賽現場:

        1、由活動負責人主持,宣布大賽開始并公布大賽流程及規(guī)則(參考有關國際比賽規(guī)則)。

        2、棋藝大賽的主要負責人講解比賽中的其它相關事項。

        3、由我系學生會和政法學院學生會成員,以及平西棋社社員組成裁判團,力求做到公開、公平、公正。

        4、大賽現場由監(jiān)察部負責維持秩序,由網絡部負責攝影和上傳有關活動信息。

        5、比賽結束后為獲獎人員頒發(fā)證書和獎品,并認真做好工作總結。

        (三)賽后清場工作:

        由專門負責人做好善后工作,打掃好會場衛(wèi)生,道具都放到指定存放位置。

        六、獎項設置:

        一等獎:各兩名

        二等獎:各四名

        三等獎:各八名

        七、預計經費:

        20元

        第六篇:棋類活動策劃

        為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

        一、活動主題:

        我想你行,我們一起行

        二、組織單位

        主辦:學生處

        承辦:院學生會

        三、活動要求:

        1、以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上

        2、比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等

        四、比賽時間:

        3月24―28日16:50―18:00。

        五、比賽細則:

        1.先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

        2.比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

        3.比賽雙方的`選手,隨機抽簽決定。

        4.比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

        5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

        6.請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

        六、獎項設置

        1.比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

        2.鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名

        網址:http://puma08.com/yyws/chs/1886867.html

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