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第一篇:金融第一團(tuán)支部團(tuán)立項(xiàng)活動策劃書
編號:
團(tuán)支部立項(xiàng)活動
經(jīng)濟(jì)與法學(xué)系金融學(xué)專業(yè)第1團(tuán)支部
2012年2月22日
青春·使命策劃書
一、活動背景:
為深入學(xué)習(xí)貫徹黨的十七屆六中全會和福建省第九次黨代會精神,引導(dǎo)廣大青年堅(jiān)定跟黨走中國特色社會主義道路的信念,同時也為了營造良好的班級氛圍,激發(fā)同學(xué)的愛國、愛黨之情,圍繞“青春·使命”這一主題,開展我們的團(tuán)日活動。
二、活動目的:
1.加強(qiáng)團(tuán)員意識教育,增強(qiáng)同學(xué)們的責(zé)任感和歷史使命感。
2.展現(xiàn)同學(xué)們各自的青春風(fēng)采,加深彼此的了解。
3.提高班級的凝聚力和向心力。
三、活動主題:
青春·使命
四、活動時間:
2012年2月26日下午14:30-17:00
五、活動地點(diǎn):
東區(qū)田徑場
六、活動對象:
金融學(xué)第一團(tuán)支部全體團(tuán)員
七、活動流程:
前期準(zhǔn)備:
1.召開班會討論本次活動,安排各項(xiàng)工作等,以確保全體團(tuán)員都
積極參加。
2.宣傳委員繪制海報(bào),擴(kuò)大本次活動的宣傳面。
3.班委盡量去拉到商家贊助。
主要流程:
【青春篇】
1.舉行小游戲串燒,有[懶惰的自行車],[紙衣接力比賽]。兩游
戲富有趣味及一快一慢的節(jié)奏能有效地調(diào)動起同學(xué)們對此次活動的參與熱情。
2.詩歌【壯哉青春】,激起同學(xué)們的青春熱血。
3.游戲[4人5足],樹立起團(tuán)隊(duì)精神,讓同學(xué)們體會團(tuán)隊(duì)文化和精
神的重要性。
4.舉行[孔明燈創(chuàng)意涂鴉大賽],以宿舍為單位在孔明燈上進(jìn)行涂
鴉繪畫,既展現(xiàn)了自己的青春活力,又能強(qiáng)調(diào)注重團(tuán)隊(duì)配合。
【使命篇】
5.游戲之后兵分兩組。一組到A6樓下義務(wù)擺放自行車,將亂擺放的自行車搬到指定位置。另一組巡視校園義務(wù)撿垃圾,保持校園的美觀整潔。
6.活動尾聲,全體團(tuán)員集合進(jìn)行小組討論,把兩個小組的收獲和
不足都與大家分享,總結(jié)教訓(xùn)。
后續(xù)工作:
組織同學(xué)寫班會報(bào)道文,交給記者團(tuán),希望能讓其對班會的成果進(jìn)行概括宣傳。
八、活動特色:
活動分為兩個主題,能提高同學(xué)們的參與熱情,既能展現(xiàn)青春激昂的一面,又能體現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生具有的責(zé)任感和歷史使命感,能令人印象深刻。
九、活動影響:
向大家展現(xiàn)出了我們2011級金融學(xué)第一團(tuán)支部的青春、朝氣的一面和我們的耐心和細(xì)心。也能引導(dǎo)其他同學(xué)明白校園是我們大家的,無論是自行車的擺放還是垃圾的歸宿都是校園整潔的一個部分,都是我們應(yīng)該自覺守護(hù)的。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
孔明燈13個------------------39元
獎品------------------------15元
合計(jì) 44元
十一、活動注意事項(xiàng):
1.如遇天氣情況或特別情況不能如期進(jìn)行活動,活動順延。
2.人員安排恰當(dāng),每個人明確自己的職責(zé)。
3.注意場地衛(wèi)生狀況,活動后清理場地。
4.兵分兩組時組織委員和副班長要把握隊(duì)伍的整體性。
經(jīng)濟(jì)與法學(xué)系金融學(xué)第一團(tuán)支部2012
年2月22日
第二篇:團(tuán)建活動策劃書
一、活動主題:“凝聚心感悟,放松好心情”
二、活動宗旨:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。
三、活動主體:XX體系全體人員
四、時間地點(diǎn):20xx年X月XX日【星期X】xxx度假村
五、行程安排:
(根據(jù)實(shí)際情況,最好列出表格)
六、注意事項(xiàng):
(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
(二)活動整個過程,以部門為單位,部門領(lǐng)導(dǎo)切實(shí)負(fù)責(zé),
(三)做好通訊聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)工作,有情況及時匯報(bào)。
(四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
(五)建議不要攜帶太多財(cái)務(wù)和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應(yīng)妥善保管。
(六)保護(hù)環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。
七、工作部署
(明確團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,以及團(tuán)員)
八、游戲內(nèi)容
(一)無敵風(fēng)火輪
1)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型2)道具要求:報(bào)紙、膠帶3)場地要求:一片空曠的大場地4)游戲時間:10分鐘左右
5)詳細(xì)游戲玩法:6-8人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
6)活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
(二)信任背摔1)游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。 2)游戲人數(shù):12-16人3)場地要求:高臺最宜4)需要器材:束手繩5)游戲時間:30分鐘左右
6)活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
(三)盲人方陣
1)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
2)道具要求:長繩一根3)場地要求:空曠的大場地
4)詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。 5)活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
(四)坐地起身
1)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型
2)道具要求:無需其他道具3)場地要求:空曠的場地一塊4)項(xiàng)目時間:20分鐘-30分鐘5)詳細(xì)游戲規(guī)則:
a、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;b、在不用手撐地站起來;
c、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。 6)活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
(五)珠行萬里
1)游戲簡介:整個團(tuán)隊(duì)每個隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。 2)游戲人數(shù):8-10人3)場地要求:空曠的平地
4)需要器材:乒乓球、球槽(可用紙筒做)5)游戲時間:約40分鐘
6)活動目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的'目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。
(六)殺人游戲
1)游戲類型:心理游戲、策略游戲
2)游戲特點(diǎn):
a、簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
b、參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。
3)游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。
4)游戲人物:
法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
5)游戲規(guī)則:
以9人為例
1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識。
4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
九、獎品清單
(自由發(fā)揮,也可以贏得乙方給輸?shù)囊环匠鲱}。)備用題目:
1、學(xué)大猩猩走路繞場一周;
2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;
3、做二十個俯臥撐,邊做邊說:我是猛男我是猛男;
4、個人才藝表演、或者團(tuán)隊(duì)才藝表演,要有花有話有動作有表情;
5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒鐘,要求有腳尖著地的動作;
6、大聲說:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一個氣球;
7、邀請?jiān)趫龅囊粋€女孩面對面深情對望15秒鐘,不許眨眼睛不許笑;??????
十、活動預(yù)算
(根據(jù)要求負(fù)責(zé))十
一、活動安全領(lǐng)導(dǎo)小組
(一定要明確責(zé)任人,做成表格)附:各小組成員名單
活動結(jié)束活動注意事項(xiàng):
1、嚴(yán)格貫徹“勤儉節(jié)約,合理消費(fèi)”的原則。不亂扔垃圾,保護(hù)環(huán)境。
2、因是集體活動,請大家服從集體聽從指揮,不要私自單個活動?;顒悠陂g帶好相應(yīng)物品,穿戴簡潔大方。