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第一篇:繪畫比賽組織方案策劃書
一、活動目的
涂鴉比賽能夠充分激發(fā)同學(xué)們的創(chuàng)意,充分展示同學(xué)的才能,同時讓同學(xué)們更好的領(lǐng)略科技和藝術(shù)的魅力。
本次活動使用的`網(wǎng)站采用html5制作,在完成涂比賽的同時能夠向大家介紹宣傳html5等前沿的知識。
二、活動時間
三月底至四月初。
三、活動流程
(一)活動策劃宣傳
1.網(wǎng)絡(luò)宣傳。在微博qq空間等同學(xué)們活躍的在線社區(qū)進行線上宣傳,充分預(yù)熱。
2.校園宣傳。在c區(qū)廣場或者天頤廣場進行戶外宣傳。
3.海報宣傳:宣傳海報5頁,印刷好后在校園內(nèi)張貼。
(二)初賽
1.規(guī)定涂鴉主題(待定),要求同學(xué)訪問科技協(xié)會專門為本次比賽準(zhǔn)備的在線涂鴉網(wǎng)站進行涂鴉制作。
2.制作好后選手將作品發(fā)送至指定郵箱。作品征集階段持續(xù)一周。郵件內(nèi)容要包括png格式的圖片和報名表,報名表見附件。
3.將符合要求的參賽作品放到網(wǎng)絡(luò)(微博或人人)中接受投票,票數(shù)前十份名的優(yōu)秀作品進入決賽。
(三)決賽
1.隊伍自我介紹。要求ppt或視頻展示,每人2-3分鐘。
2.公布決賽涂鴉主題。要求進入決賽的十名隊伍進行現(xiàn)場規(guī)定主題的涂鴉。15分鐘。
3.隊伍涂鴉的過程中進行html5知識的講解,達到宣傳的目的。
4.選手在規(guī)定時間內(nèi)完成作品后,依次展示個人作品并闡明寓意。
5.評委點評與現(xiàn)場觀眾投票。選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。其他隊伍為優(yōu)秀獎。
四、預(yù)算及獎品
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第二篇:繪畫比賽活動策劃方案
一、活動目的
涂鴉比賽能夠充分激發(fā)同學(xué)們的創(chuàng)意,充分展示同學(xué)的才能,同時讓同學(xué)們更好的領(lǐng)略科技和藝術(shù)的魅力。
本次活動使用的`網(wǎng)站采用html5制作,在完成涂比賽的同時能夠向大家介紹宣傳html5等前沿的知識。
二、活動時間
三月底至四月初。
三、活動流程
(一)活動策劃宣傳
1.網(wǎng)絡(luò)宣傳。在微博qq空間等同學(xué)們活躍的在線社區(qū)進行線上宣傳,充分預(yù)熱。
2.校園宣傳。在c區(qū)廣場或者天頤廣場進行戶外宣傳。
3.海報宣傳:宣傳海報5頁,印刷好后在校園內(nèi)張貼。
(二)初賽
1.規(guī)定涂鴉主題(待定),要求同學(xué)訪問科技協(xié)會專門為本次比賽準(zhǔn)備的在線涂鴉網(wǎng)站進行涂鴉制作。
2.制作好后選手將作品發(fā)送至指定郵箱。作品征集階段持續(xù)一周。郵件內(nèi)容要包括png格式的圖片和報名表,報名表見附件。
3.將符合要求的參賽作品放到網(wǎng)絡(luò)(微博或人人)中接受投票,票數(shù)前十份名的優(yōu)秀作品進入決賽。
(三)決賽
1.隊伍自我介紹。要求ppt或視頻展示,每人2-3分鐘。
2.公布決賽涂鴉主題。要求進入決賽的十名隊伍進行現(xiàn)場規(guī)定主題的涂鴉。15分鐘。
3.隊伍涂鴉的過程中進行html5知識的講解,達到宣傳的目的。
4.選手在規(guī)定時間內(nèi)完成作品后,依次展示個人作品并闡明寓意。
5.評委點評與現(xiàn)場觀眾投票。選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。其他隊伍為優(yōu)秀獎。
四、預(yù)算及獎品
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第三篇:繪畫比賽活動策劃書
一、活動主旨
為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化,發(fā)揮文化育人功能,引導(dǎo)大學(xué)生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質(zhì),促進大學(xué)生全面發(fā)展;展示高校素質(zhì)教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學(xué)生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學(xué)生校園文化藝術(shù)活動平臺,促進青年學(xué)生健康成長成才,學(xué)院決定舉辦第十屆校園文化藝術(shù)節(jié)活動。
這次文化藝術(shù)節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當(dāng)代大學(xué)生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興建功立業(yè)的主人公精神、服務(wù)國家服務(wù)人民的社會責(zé)任感和朝氣蓬勃、積極向上的`青春風(fēng)采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術(shù)才華。
二、主辦單位
南京鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委主辦,軟件學(xué)院團總支承辦,軟件學(xué)院宣傳部協(xié)辦。
三、活動時間
20xx年3月23日至4月10日
4月8日上交作品
四、參賽對象
南京鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院各院系學(xué)生
五、比賽形式
此次美術(shù)繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內(nèi)上交比賽作品。建議各院系內(nèi)部先進行篩選。
六、賽事安排
(1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內(nèi)上交作品;
(2)、團體現(xiàn)場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關(guān)規(guī)定;
(3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術(shù)節(jié)的優(yōu)秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關(guān)流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術(shù)作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設(shè)計等。
(4)、作品題材應(yīng)圍繞“青春?使命”的主題,內(nèi)容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。
八、 評審及獎項設(shè)置
軟件學(xué)院團總支將邀請各位專家、藝術(shù)老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學(xué)生投票占總成績20%。
美術(shù)組設(shè):
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
聯(lián)系人:
第四篇:繪畫比賽組織方案策劃書
為了更好的`在幼兒園、家庭中傳播交通安全知識,提升家庭及幼兒交通安全意識,幼兒園結(jié)合中國關(guān)心下一代工作委員會公益文化中心及中國美術(shù)家協(xié)會少兒美術(shù)藝術(shù)委員會組織的“夢想之車”全國兒童安全主題繪畫大賽活動,將在幼兒園開展“大手拉小手,安全伴我行”親子繪畫比賽活動?;顒泳唧w事項如下:
一、主題:“大手拉小手,安全伴我行”
二、作品征集時間:20_年9月8日——20_年9月18日
三、參賽對象:中大班幼兒及家長
四、作品的收集:以班級為單位進行收集
五、參賽作品要求:
1、活動形式為親子繪畫,中大班幼兒可以和父母共同完成作品創(chuàng)意。
2、繪畫尺寸A3紙(即兩張A4紙大小)。蠟筆畫、水彩畫、油畫棒等不限。
3、作品內(nèi)容力求展示童趣,發(fā)揮兒童對交通安全、環(huán)保、未來生活、遨游太空的創(chuàng)作想象力,鼓勵原創(chuàng)。
4、繪畫主題建議:“過馬路請走斑馬線”“不要在馬路上玩耍”“不要攀爬馬路欄桿”“打雷時不要躲在大樹下”“不能獨自去河邊玩?!薄安蝗ッ嗔说碾娋€”等。
5、參賽作品需在繪畫的背面注明幼兒園名稱、兒童、家長名稱、聯(lián)系電話,以便被評為優(yōu)秀作品后報送全國參賽時統(tǒng)一打印幼兒作品名稱。