千文網小編為你整理了多篇相關的《班級團建活動策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網還可以找到更多《班級團建活動策劃書》。
第一篇:班級團建活動策劃書
一、活動主題:
“凝聚心感悟,放松好心情”
二、活動宗旨:
活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。
三、活動主體:
XX體系全體人員
四、時間地點:
20xx年xx月XX日【星期xx】xxx度假村
五、行程安排:
(根據實際情況,最好列出表格)
六、注意事項:
(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
(二)活動整個過程,以部門為單位,部門領導切實負責,
(三)做好通訊聯(lián)絡協(xié)調工作,有情況及時匯報。
(四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
(五)建議不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。
(六)保護環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。
七、工作部署
(明確團隊負責人,以及團員)
八、游戲內容
(一)無敵風火輪
1)項目類型:團隊協(xié)作競技型
2)道具要求:報紙、膠帶
3)場地要求:一片空曠的大場地
4)游戲時間:10分鐘左右
5)詳細游戲玩法:6-8人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
6)活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
(二)信任背摔
1)游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
2)游戲人數:12-16人
3)場地要求:高臺最宜
4)需要器材:束手繩
5)游戲時間:30分鐘左右
6)活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
(三)盲人方陣
1)項目類型:團隊協(xié)作型
2)道具要求:長繩一根
3)場地要求:空曠的大場地
4)詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的`認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
5)活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
(四)坐地起身
1)項目類型:團隊合作型
2)道具要求:無需其他道具
3)場地要求:空曠的場地一塊
4)項目時間:20分鐘-30分鐘
5)詳細游戲規(guī)則:
a、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
b、在不用手撐地站起來;
c、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
6)活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
(五)珠行萬里
1)游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
2)游戲人數:8-10人
3)場地要求:空曠的平地
4)需要器材:乒乓球、球槽(可用紙筒做)
5)游戲時間:約40分鐘
6)活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。
(六)殺人游戲
1)游戲類型:
心理游戲、策略游戲
2)游戲特點:
a、簡單易學:
任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
b、參與性強:
只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。
3)游戲環(huán)境:
室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
4)游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
5)游戲規(guī)則:
以9人為例
1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
九、獎品清單
(自由發(fā)揮,也可以贏得乙方給輸的一方出題。)備用題目:
1、學大猩猩走路繞場一周;
2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;
3、做二十個俯臥撐,邊做邊說:我是猛男我是猛男;
4、個人才藝表演、或者團隊才藝表演,要有花有話有動作有表情;
5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒鐘,要求有腳尖著地的動作;
6、大聲說:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一個氣球;
7、邀請在場的一個女孩面對面深情對望15秒鐘,不許眨眼睛不許笑;??????
十、活動預算
(根據要求負責)
十一、活動安全領導小組
(一定要明確責任人,做成表格)附:各小組成員名單
活動結束活動注意事項:
1、嚴格貫徹“勤儉節(jié)約,合理消費”的原則。不亂扔垃圾,保護環(huán)境。
2、因是集體活動,請大家服從集體聽從指揮,不要私自單個活動?;顒悠陂g帶好相應物品,穿戴簡潔大方。
第二篇:班級團建策劃活動方案
一、活動主題
百因必有果,團隊得有你和我。
二、參加人員
公司全體人員
三、活動目標
1、活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作,
2、提升個人素質,發(fā)掘自我潛能,
3、緩解工作壓力,感受公司關懷,
4、增強員工歸屬,豐富企業(yè)文化。
四、活動時間
20__年__月__日(周六)
五、活動地點
__
六、活動形式
1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
七、注意事項
1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
2、培訓時必須嚴格遵守培訓規(guī)則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統(tǒng)一安排。
5、請保持訓練區(qū)域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環(huán)境衛(wèi)生。
6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
7、發(fā)揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
八、活動游戲
1、搶凳子:
游戲規(guī)則:準備N張凳子,圍成圈,選出N+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
2、找零錢。
游戲規(guī)則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。
使用場景:
有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點:
一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的`人,盯緊了。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
3、你劃我猜:
游戲規(guī)則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
九、酒桌小游戲
1、即席聯(lián)詩
游戲規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞
4、此游戲詩詞可換為歌詞。
第三篇:團建活動策劃書
一、活動主習題
強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式
二、活動時間
20XX年10月20日至20XX年11月20日
三、主體活動
1優(yōu)秀主習題團日活動
活動主體:20XX級團活動小組
20XX級團支部
活動流程規(guī)范:懸掛條幅,號召開展基層團建活動
團支部上交活動計劃方案書,根據活動計劃方案書團建部進行有重點的跟進
團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作
做好活動總結歸納,并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請
2新老班級、團支部換屆工作
活動主體:學生會團建部
活動流程規(guī)范:搜集大一至大四班級、團支部信息
做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學院班級團支部換屆工作匯報
上交校團委組織部及學生工作處
3科學規(guī)劃團支部建設
活動主體:20XX級團支部
活動流程規(guī)范:根據“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的規(guī)范各團支部制定團支部開展規(guī)劃
開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結歸納交流信息與宣傳工作
4開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動
活動主體:學生會團建部。
活動流程規(guī)范:團建部聯(lián)絡各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協(xié)商
開展關于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學本身經歷專習題演講,對大一新生進行創(chuàng)先爭優(yōu)的鼓勵及指導
5扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作
(校團委、學生工作處聯(lián)合對百名20XX級新生團支部書記、班長進行培訓)
6開展專職團干部“走進基層青年--團干部懇談日活動
(結合我校實際撰寫高質量調查匯報)
7開展好《青年思想引導大綱》轉化工作
(撰寫《×××學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心觀點、引導途徑、活動案例等內容)
四、詳細要求:
(一)突出主習題、形成合力:
⑴通過在活動中的嚴密配合與協(xié)調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。
⑵在活動中發(fā)掘團員的潛力、引入競爭機制培養(yǎng)后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創(chuàng)新性和延續(xù)性
⑶各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。
(二)加強宣傳、營造氣氛:
⑴團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
⑵各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主習題,顯出我院特色,營造良好活動氣氛。
⑶將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力
五、總結歸納活動
做好活動總結歸納,找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交
六、上交材料
⑴活動月自評表
⑵主習題團日活動申報材料
⑶專職團干部共青團工作調研匯報
⑷團員思想引導案例
⑸學院第八屆基層團支部建設暨班級標準化建設活動月總結歸納材料(活動結束時間11月10日上交材料準備結束時間11月17日
第四篇:班級團建的活動策劃書
國際交流部愛心橋游戲環(huán)節(jié)簡介和流程
聚餐中的我們活動簡介:到場人數39人,游戲參與人數預計30人,將30人分為5組,每組成員將由中國留學生和外國留學生共同組成,同時盡量將每組成員的男女比例分配均勻。每組由一個主持人作為隊長帶領組員進行游戲,各個組合可以根據情況給自己隊伍起個名字。并以該隊名進行接下來的游戲環(huán)節(jié)?;顒右还卜譃榱鶄€環(huán)節(jié),才藝表演一個環(huán)節(jié),游戲五個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)都會設置比分,每組隊員根據隊員在每個環(huán)節(jié)的表現都會獲得相應得得分,得分將會在五個游戲環(huán)節(jié)中累積,在所有環(huán)節(jié)的游戲結束時,得分最高的隊伍將會得到相應得獎勵。同時,我們的每組都會設置懲罰環(huán)節(jié),懲罰的對象為每組得分最低的隊伍。
活動流程:
預定主持人:
(1)主持人致開場白
(2)才藝表演
(3)游戲第一環(huán)節(jié):指手畫腳(PPT形式)道具:PPT游戲規(guī)則:
1)每組選派兩人進行游戲比賽,一人比劃一人猜測
2)限時3分鐘
3)比劃時可以用肢體語言和口述語言表達的形式向猜詞者傳達信息,但不能說
出這個詞語中的任何一個字,否則作廢。
4)猜不出可以喊過
5)觀眾不能提醒,猜出詞語最大的隊伍獲勝計分規(guī)則:每猜對一個詞語得分0.5,猜錯不扣分
懲罰環(huán)節(jié):在該環(huán)節(jié)中,得分最低的隊伍里每一位成員喝一杯由此輪游戲環(huán)節(jié)得分最高的隊伍調制的特色酒水
你好,新青年
(4)游戲第二環(huán)節(jié):兩人三足運氣球道具:尼龍繩或者廢棄的橫幅條、足夠數量的氣球游戲規(guī)則:
1)每組選派兩到三人進行游戲比賽
2)將相鄰兩人之間的腳踝用繩子相綁,相鄰兩人之間的手臂之間可以叫一個氣球
3)每組隊員以接力的方式將氣球運送到目的地4)限時10分鐘,中途掉落的氣球不算數5)運送氣球最多的隊伍獲得勝利
積分規(guī)則:每運送成功一個氣球獲得0.5分
懲罰環(huán)節(jié):在該環(huán)節(jié)中,得分最低的隊伍需要幫助得分最高的隊伍進行身心放松,每一位成員對其他人進行按摩(4)游戲第四環(huán)節(jié):大自然的搬運工
道具:一次性紙杯、飲用水、若干相同規(guī)格大水杯游戲規(guī)則:
1)每組成員成豎狀隊形依次排列
2)由第一位隊員用紙杯盛滿水,交給第二位隊員,第二位隊員用嘴進行銜接3)第二位隊員用嘴刁住紙杯后,將紙杯傳給下一位隊員,依次傳遞4)最后一位隊員接到盛水紙杯后,用嘴巴將其倒入大水杯中5)限時5分鐘,蓄水最多的隊伍獲勝
計分規(guī)則:游戲結束后,蓄水最多的隊伍得5分,其次依次4分、3分、2分、1分
懲罰環(huán)節(jié):在該環(huán)節(jié)中,得分最低的隊伍組員之間兩人之間需要夾爆2個氣球(5)才藝表演環(huán)節(jié)
(6)游戲第五環(huán)節(jié):相親相愛搶凳子道具:10張凳子游戲規(guī)則:
1)每組選派兩到三人進行游戲比賽
2)10人圍著9個板凳站好,另選一個敲鼓。鼓響人轉,鼓聲隨機停止3)沒做到板凳的人被濤談,每次濤談一人的同時,在減少一個板凳。如此循環(huán),知道留下最后3人勝出
積分規(guī)則:游戲結束后,仍在場上的隊員獲得5分,其余隊員不得分(7)游戲第六環(huán)節(jié):123木頭人
道具:簡單安全的障礙物(簡易制作的泡沫板、榻榻米模型)游戲規(guī)則:
1)每局每組選派一人參加比賽,一共1到5局
2)主持人背對選手,各位選手站在主持人背后十米左右,由主持人喊開始即開始游戲
3)開始后即向主持人方向運動,當主持人喊停后,所有隊員保持當前動作靜止不動,當主持人喊開始后,才能繼續(xù)運動
4)哪位隊員最先穿過相應障礙物后碰到主持人背部即為獲得勝利
積分規(guī)則:獲勝的隊員可以為該對贏得5分,第二位可得3分,第三位得1分(8)游戲結果統(tǒng)計:
根據以上各個游戲環(huán)節(jié)的得分,從而算出每個隊伍總的得分,得分最高的隊伍可以獲得相應得獎品,并由某某主席進行獎品頒發(fā)環(huán)節(jié),全體成員進行合照紀念。 (9)主持人致結束語場地預定電話:
第五篇:戶外團建活動方案
為了充分落實學生的主體地位,推進課堂教學改革,提高教學質量,高效課堂班級團隊建設是保障,結合學校實際,特制定高效課堂班級團隊建設實施方案。
一、指導思想:
創(chuàng)新學生管理模式,把管理權和評價權交還給學生,讓學生成為教育創(chuàng)新的主體,促進學生自我教育、自我管理、自我發(fā)展,讓學生快樂成長,全面進步提高。
二、要求:
1、和諧管理,和諧發(fā)展,打造家庭式的親情關系。
2、轉變管理思想,重視學生生命的成長和精神的打造。
3、重視學生自主管理,明確思路,大膽把管理權交給學生。
4、打造一種公平民主、團結奮進、永不服輸的班級文化,用文化引領班級前進的方向。
5、落實值日班長、值周班長制度。
6、搞好值日班長的每日贈言,并精選點評,每周評選一次最佳每日贈言。
7、建立值日班長記錄本,搞好每天的總結點評。
8、建立值周班長記錄本,搞好每周總結,開好每周主題班會。
9、落實值日校長制度,提高校園自主管理水平。
10、落實值日室長、值日層長、值日樓長制度,提高寢室管理水平。
11、組織好集體給學生過生日。
12、落實班級公共電話制度,杜絕學生帶手機進校園。
13、重視寢室文化建設,建立寢室公約,加強同寢室人員感情凝聚力,營造良好的寢室環(huán)境。
14、建立班級公約,用班規(guī)規(guī)范同學們的行為,提高班級管理的科學化、制度化、規(guī)范化水平。
三、班級建設
班級建設分為兩個方面,班級文化建設和班級管理建設
(一)班級文化建設
1、每個班級都要有屬于符合自己的班名、班訓、班徽、口號、奮斗目標。例如:某班班名夢想1班;班主任寄語是:成功來自堅持,執(zhí)著創(chuàng)造奇跡;班風是:勤奮并快樂著,成長并幸福著;班訓是:刻苦學習、自律高效、牢記目標、勇往直前;班級的口號是:步追風、志齊天;班級的奮斗目標是:讀好書、學好習、寫好字、做好人。
2、文化墻
就是各班的學習園地,文化墻位置在教室內外的某塊墻壁上,內容是用張貼或板報的形式將各種有關班級文化和表彰的個人、小組、激勵學生進步的話語及一些時政要聞組成的,并要定期更換或補充。
3、打造家庭式親情班級
這一點是班級文化建設最重要的。既然是家庭式班級,那么每個班都應有家庭公約,家庭公約也就是班級制度。如家庭公約中提到的我們是相親相愛的一家人,有樂同享,有難同當,人人都要像兄弟姐妹那樣相互欣賞,互相幫助,我們永遠是兄弟姐妹。在這里我們能享受到家里的溫暖,能感受到如父母在身邊的安全,不會讓任何一個孩子感到無助和孤獨等等。每個班級都有一張愛的分享的生日表,上邊有所有同學和任課教師的生日。當每個同學在過生日的那一天都能得到全班同學和老師的祝福,雖然,生日過的很簡單,只是在班級中簡單的用語言祝福一下,但同學們能在這里感受到親人在身邊的溫暖,這樣老師就成了學生的家長,同學們就是兄弟姐妹,真真正正相親相愛一家人,打造家庭式親情班級,也在班級管理中起到了至關重要的作用。
(二)班級管理建設
1、班委會的構成
班長負責管理班級所有事情并安排每周的值周班長,值周班長安排每兩天的值日班長,班長下設紀律班長、衛(wèi)生班長、學習班長、體育班長、學科班長、值周班長、值日班長、小組長。
紀律班長、衛(wèi)生班長、學習班長、體育班長、學科班長各負其職。
值周班長和兩天的值日班長研究班級工作;值周班長負責將每組得分做好記錄并評出本周最佳學習小組和最佳個人;值日班長總結當天班級情況如此每個學生都有當班長的機會,鍛煉了其管理和處事能力。
學習小組長負責制定本組建設目標,并制定每個組員“跳一跳夠得著”的學習目標,組織每個成員積極、主動、高效的學習,并分層檢測每個組員的學習效果。監(jiān)督每個組員的學習、紀律和日常生活習慣并根據規(guī)則給予評價,并做好組內的組織分工、協(xié)調、合作等工作。
2、小組建設
(1)、小組的劃分。劃分原則是:組間同質、組內異質。它是根據本班同學的學習成績、智力水平、性別平均劃分的,保證每組的實力均衡,每組6人。小組內成員的綜合水平又有明顯的差異分為ABC三層(A層為特優(yōu)生、B層為優(yōu)等生、C層為待優(yōu)生)。
(2)、每個小組必須起一個響亮的名字,讓所有組員都集思廣益,共同磋商,為小組起一個積極向上,富有新意響亮的名字,這有利于凝聚人心,形成小組目標和團隊精神。并制定符合本組的組訓、口號和組徽。讓每個組員自覺遵守,相互勉勵,同時為成員間相互監(jiān)督制造依據。
(3)、小組長的選拔與培訓
選好組長,就等于成功了一半。小組長扮演著小組學習的領袖,老師的助教兩重角色,是一組之魂。小組長應具備的條件:
①有一定組織能力的學生擔任。
②學習成績好的、責任心強的。
③有一定語言能力說服能力強。
④有很強的集體榮譽感。
⑤有熱心服務同學的意識。
⑥可以有班委會成員兼職。
小組長的培訓(由班主任培訓):
①明確組長的責任和作用。
②定期召開小組長會議,了解他們一周內在思想上、學習上和生活上的困難并及時解決,讓小組長感受到老師的關懷和溫暖。
③幫助小組長培養(yǎng)各學科組長。
④適時的肯定、表揚、激勵小組長。
4、小組長的職責
①負責小組內各成員的組織分工。
②負責本組成員課堂上的學習紀律。
③負責指導幫助待優(yōu)生的學習并安排相應的優(yōu)生輔導待優(yōu)生為其制定相應的學習計劃。
④小組長要定時檢查每個組員的作業(yè)收交情況。
⑤負責指導每節(jié)課的課堂自學、討論和展示。
⑥主要責任是幫助C層待優(yōu)生完成每科學習任務促其學習進步。
四、評價機制
為了進一步加強班級量化管理,增強學生守紀意識,增強班干部管理責任意識,樹立良好的班風和學風,各班規(guī)定與高效課堂相應的學生管理規(guī)定。如:每個同學給基礎分100分(士兵),然后根據各班的量化考核細則加分或扣分。
如:ΧΧΧ同學在量化積分實行后因各種優(yōu)秀表現加分到一定分值(150分),那就由士兵升至排長(150分),依次類推,量化得分到某一分值晉升連長(250分)、團長(400分)、師長(600分)和(1000分)。又如:ΧΧΧ同學在實行量化積分實行后,因各種行為表現扣分到某一分值(75分),那就由班主任進行談話,調查其情況讓其改之,以此類推,量化積分到某一分值(50分)請家長到學校配合調查其情況,令其改之,再繼續(xù)(30分),班主任就要家訪,直至扣為10分以下交由學校處理。
量化管理主要是三能力(自主管理能力、自主學習能力、自主生活能力)建設積分以及個人晉級和優(yōu)秀小組評定以及獎勵。
(一)三能力建設:
1、自主學習能力
①課堂學習由相應的學科班長打分,如:課堂上展示或點評或提出質疑并被老師表揚的加分(3分)。②日常學習由值周班長打分,如:被評為高效早讀之星的(3分),作業(yè)及時上交情況和質量較好加分(2分)。
③優(yōu)秀個人加(3分),優(yōu)秀小組人均加(5分)。
④考試檢測由班長和班主任打分,如:班內根據排名加分考試違紀的扣分,年級排名優(yōu)秀的由班主任加分,組內由組長根據每層的成績情況加分。根據每次考試成績加分(根據平均成績以上的人數和名次加相應的分值、平均成績下十名不扣分,然后每退后十名扣五分依次類推、和上次考試成績比較退步20名以上扣5分進步十名加5分依次類推)。
2、自主管理能力
①寢室由紀律班長(男女各一名)打分,根據寢室內衛(wèi)生、紀律好的'人均加(2分),反之扣(3分),文明寢室加(5分)。
②凡吸煙、喝酒、打牌等違紀相關人扣(10至20分)。
③談戀愛、打架責任人減至0分交到學校并請其家長。
④教室紀律由值日班長打分,被班主任或課任教師批評的扣(5分)(如:上課睡覺、說話等做與學習無關的事情)相應的還要扣小組長(2分)。
⑤考勤由值日班長打分,早到教室并認真學習的同學加(2分),無故遲到扣(2分),曠課扣(5分),請假扣(1分)。
⑥積極參與學校或班級組織的各種活動,取得優(yōu)異成績的同學加(5至10分),由班長打分。
⑦好人好事酌情加分,由班長打分。
3、自主生活能力
①出操考勤由體育班長打分。
②教室和環(huán)境衛(wèi)生由衛(wèi)生班長打分,教室、清潔區(qū)衛(wèi)生打掃及時、徹底、干凈,每個成員加(3分)反之扣(4分)。每位同學自己周圍衛(wèi)生保持干凈加(1分)反之扣(2分)。
③成長記錄、學習檔案由學習班長打分,上交及時、內容豐富充實加(8分)反之扣(10分)。
(二)個人晉級和優(yōu)秀小組評定以及獎勵
1、個人晉級由值周班長根據每位同學一周的三力積分匯總交與班長,再由班長每周總分并累積到某個分值上晉升一級。(士兵、排長、連長、團長、師長、)
2、優(yōu)秀小組評定由值周班長根據每個小組的得分(組內每個組員的積分總和)評定。
3、獎勵由措施:
a、各班根據班情獎勵。
b、資助優(yōu)先考慮。
c、排名在前面的同學定為三好學生、優(yōu)秀學生、優(yōu)秀班干部等。
第六篇:班級團建活動策劃書模板
一、 活動名稱
“陽光心態(tài)快樂生活”班級活動。
二、 活動目的
為了加強我班同學心理健康的建設,及進一步團結我班同學,加強我班凝聚力。
三、 活動主題
陽光心態(tài)快樂生活。
四、 活動時間
xx。
五、 活動地點
足球場。
六、 主辦單位
xx。
七、 參與對象
xx全體同學及班導師。
八、 活動內容
本著以關注我班同學心理健康情況的思想,我們大膽借助豐富的學校資源,不斷開拓班級活動的先例,打破班上局部同學的隔閡,從而提升班級的凝聚力。通過“比手畫腳”,提升同學之間的默契度。通過“跑龍?zhí)住?,檢測同學們的健康心理情況?;顒悠陂g,更穿插互動環(huán)節(jié),從而增強同學的參與活動熱情,增進彼此友誼。
九、 活動流程
1. 同學抽簽分組,將本班同學分為六組,每組五人(3分鐘)
2. 活動一:比手畫腳(30-40分鐘)
活動規(guī)則:1.時間規(guī)定2分鐘
2..每組派出一位同學來猜,其他四位成員輪流來比手畫腳,并且不能用口來說。
3.比賽中,由參賽組前一組別的一位成員進行翻頁,記錄參賽組答對的題數,另一位成員進行計時
4.隊伍排名按答對題數(一題一分)
3 互動環(huán)節(jié)一:我猜我猜我猜猜猜(10分鐘)
活動細則:1.各組以搶答形式為主
2. 細節(jié)由主持人決定
3.答對者即可獲送一份精美A禮品
備注:.此環(huán)節(jié)不列入比賽范圍
4 活動二:跑龍?zhí)?40分鐘)
活動細則:
1.每組派出三位同學參加此次比賽
2.參賽組的剩下兩位成員和參賽組的前一組部分成員分別站在龍?zhí)着?,作為路標,并適當指引參賽同學方向(不做要求,可以協(xié)助可以誤導)
3.按時間排名(第一名加6分,第二名加5分依次類推)
4.兩次活動累加分數,得出第一名。(如有分數重疊,評分獎品)
5.互動環(huán)節(jié)二:我猜我猜我再猜猜
活動細則:
1.每個小組成員在卡片上寫出自己的名字,性格特征,及一個我們班委可以為你實現的可行的愿望(如是實物類價值不可超過5元),然后自己用繩子捆-綁好,放入黑箱
2. 主持人抽取幸運同學后,首先讓同學們猜出他(她)是誰,然后宣讀其愿望。然后送上精美B禮品一份
3.幸運同學設置五名
6.由班導師進行頒獎儀式(如果班導師沒有出席,由班長頒獎)
十、獎項設置
優(yōu)勝獎一組:獎金三十元。
二等獎一組:A獎品5份。
三等獎一名,B獎品5份。
參與獎:15份精美禮品。
十一、資金預算
獎金:30元
獎品:A獎品6.5+2.5元,B獎品5+3元,參與獎15元 =27元。
精美小禮品:18元。
愿望值:5元。
活動后期相片 10元。
總計:90元。