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        戶外活動拓展策劃書(大全)

        發(fā)布時間:2022-04-25 00:20:01

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        • 文檔分類:策劃書
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        第一篇:篇三戶外拓展訓練活動方案

        一、活動主題:團結、互助、合作

        二、活動宗旨: 塑造創(chuàng)新的企業(yè)文化,加強團隊精神,加強員工的交流,更好的建設學院明天。

        三、活動對象:公司全體員工。

        四、活動時間:2011年8月22~23日

        六、活動簡介:推進公司向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、提高員工的學以致用和創(chuàng)新能力,更好的為公司和顧客服務。努力將全新的服務理念和面貌展現(xiàn)在顧客面前。

        七、活動要求:為進一步豐富和繁榮沈陽公司的文化生活,充分展現(xiàn)沈陽公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

        八、活動項目:

        (一)素質拓展項目名稱:盲人方陣 10分 項目類型:團隊協(xié)作型

        游戲人數(shù):10-16人

        道具要求:長繩一根

        場地要求:空曠的大場地

        項目評分:將繩子在規(guī)定的時間內(nèi)拉成規(guī)定的形狀用時間最短的者獲勝

        詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

        活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

        (二)“7人8足”綁腳比賽10分 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。

        游戲人數(shù):10-15人

        場地要求:開闊的場地一塊

        道具要求:繩子若干條、口哨一個

        項目評分:設置規(guī)定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝

        活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

        活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

        (三)合力吹氣球10分 游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

        人數(shù)要求:每組限六人

        道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

        汽球(每組一個)

        游戲方法:

        1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。

        2. 主持人請每組每人抽簽。

        3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

        活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

        (四)接力語句10分 游戲簡介:由第一個人(A組)說出一句五個字的話,由第二個(B組)人從中

        插入一個字組成六個字的話,第三個(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定、。 游戲人數(shù):每組6人

        活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應變能力。

        活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數(shù)評分。

        (五)比劃猜猜10分 游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.

        游戲人數(shù):每組6人

        場地要求:不限

        道具要求:寫好的紙片若干

        活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。

        活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。

        (六)踩氣球比賽 (互動比賽)10分 游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。

        游戲人數(shù):每組5人

        道具要求:氣球若干,口哨一個。

        活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

        活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。

        (七)夾氣球跑步接力10分 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推

        游戲人數(shù):每組5人

        道具要求:氣球若干,口哨一個。

        活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

        活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

        (八)游戲名稱: 齊眉棍

        游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離

        開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

        游戲人數(shù): 10-15人

        場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍

        需要器材: 3米長的輕棍

        游戲時間: 30分鐘左右

        活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團

        隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

        (九)法柜奇兵

        時間: 30―60分鐘

        人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

        道具: (每個小組)

        ?1根約6米長的繩子。

        ?選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

        ?選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

        概述: 這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

        目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

        2.建立小組成員間的相互信任。

        3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

        準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

        如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約

        15cm(6英寸)的木樁代替繩子。

        步驟: 1.致游戲開場白,開場白示例如下:

        看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

        2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

        (十)籮卜蹲

        將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。 (十一)尋寶大行動

        參加人員:集體 。游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

        第二篇:關于策劃大學生魔方大賽活動的方案

        引言:魔方,(rubik'scube)又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發(fā)明后不久就風靡世界,人們發(fā)現(xiàn)魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,*魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)*的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。

        為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起*重大的良好形象。

        一、大賽主題:

        1.展現(xiàn)當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學

        玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

        二、大賽目的:

        1.讓學生全面發(fā)展。

        2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。

        3.此次比賽,也將進一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學理念。

        三、大賽時間:

        四、策劃主辦單位:

        魔方社及承辦單位:

        五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生

        六、參賽內(nèi)容與要求:

        1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)

        2.參賽形式為個人。

        3.參賽者須在賽前規(guī)定時間內(nèi)向組委會報名,以取得參賽資格。

        4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

        5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

        6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出?;ㄊ劫愐栽u委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

        7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數(shù)。大賽組委會根據(jù)首輪晉級人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進入決賽。決賽產(chǎn)生“藍魔”,“紅魔”,“?魔”。

        。

        8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。

        七、參賽辦法:本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

        1.宣傳階段:

        a.于x月x日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽

        報名的宣傳。

        b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于x月x日——x月x日進行廣播宣傳。

        2.報名階段:

        a.正式報名時間為:

        b.報名方式:

        c.現(xiàn)場報名地點:

        3.比賽階段:

        本屆大賽于年月日時準時在地舉行,請各賽

        選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。

        八、報名注意事項:

        1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯(lián)

        系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

        2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績。

        3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽

        時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。

        4.比賽時間:年月日(具體時間)

        5.比賽地點:

        6.大賽結束后進行現(xiàn)場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。

        九、評比方法:

        1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據(jù)

        記錄時間進行評獎。

        2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。

        3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁

        定。

        十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍魔一名,紅魔一名,?魔一名。

        藍魔:*書獎金紅魔:*書獎金?魔:*書獎金優(yōu)秀將若干:*書

        十一、活動預算:獎金:元

        *書:元

        海報:元展板:元橫幅:元

        比賽用魔方:元計時器:元獎品:

        其他現(xiàn)場用品:元

        總計:元

        十二、緊急預案1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(nèi)(教室),時間不變,或時間推遲執(zhí)行

        2、魔方故障:

        魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

        十三、大賽組委會:總負責:

        主裁判:

        裁判:

        打亂員:

        【附:比賽規(guī)則】比賽規(guī)則

        成績選取規(guī)則:

        1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續(xù)計時三次,取最快值為比賽結果。

        其他:

        2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。

        3.比賽結果將現(xiàn)場公布。

        詳細規(guī)則:

        1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;

        2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

        3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯(lián)系打亂員作詳細檢查;

        4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;

        5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

        二.觀察階段:

        1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

        2.參賽者有最多15秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;

        3.裁判歸零計時器

        4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內(nèi)達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;

        5.當參賽者表示“好”,裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時啟動秒表;

        6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

        7.參賽者除整體轉動外不允許對魔方進行任何*作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為dnf;

        8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調(diào)整不允許超過45度);

        9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;

        10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上;11.當觀察時間到達8秒,裁判說“八秒”12.當觀察時間到達12秒,裁判說“停”

        三.開始階段:

        1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

        2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;

        3.參賽者必須在開始觀察后17秒內(nèi)開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

        4.在開始階段犯規(guī)所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績

        第三篇:大學生戶外素質拓展策劃書

        一、 活動背景

        在這個春意盎然,春夏交接之際,你是否感覺到體力有一股想要外出走走看看的沖動呢?你是否常聽別人夸贊你所在的學校――xxx學院是個美麗的地方呢?你是否覺得身在xxx學院青年志愿者協(xié)會卻由于自己的羞怯或者有事未參與活動而少于與他人接觸呢?

        二、 活動目的

        1、培養(yǎng)xxx院青協(xié)內(nèi)部成員的團隊協(xié)作精神,鍛煉其團隊協(xié)作能力,增強團隊凝聚力。

        2、加強管院青協(xié)成員的溝通,提高人際交往能力。

        3、鍛煉身體,增強抵抗力。

        4、熟悉校園,感受校園里春天的氣息。

        5、為xxx院青協(xié)成員創(chuàng)造一個美好的回憶。

        三、 活動意義

        通過此次戶外素質拓展活動,讓大家熟悉我們的校園,更加了解自己協(xié)會成員,為協(xié)會以后發(fā)展奠定良好的基礎。

        四、 活動對象

        xxxx學院青年志愿者協(xié)會全體內(nèi)部成員

        五、 活動所需資源

        卡紙5種顏色共10張 ,氣球1袋 ,彩帶1卷 ,塑料繩1卷 ,呼啦圈2個,馬克筆1支 ,報紙40張 ,會服全部 ,相機4部 ,礦泉水65瓶 ,慰問品、獎品等。

        六、 前期準備

        1、時間:5月18日―5月22日

        2、人員:xxx院青協(xié)第二屆全體干部

        3、內(nèi)容:A 、將所需資源購買齊備。

        B 、將活動過程中所需的通關卡和及蜘蛛網(wǎng)制作好。

        C 、將全體理事分組,干部安排到具體點。(具體安排見附表一)

        D 、5月21日15:20全體干部進行通關測試。

        七、 活動流程及相關內(nèi)容

        (一)時間

        4月23日

        (二)場地布置

        1、活動當天全體干部于7:00在xxx集合,然后按分配到各個場地進行場地布置。

        (三)活動環(huán)節(jié)

        第一環(huán)節(jié):團隊建設

        1、活動當天全體理事于8:30在東大門集合,開始第一環(huán)節(jié)團隊建設,包括:隊長、隊名,隊歌,隊口號,限時20分鐘。然后進行團隊展示,每隊5分鐘。全部展示完畢準備進入第二個環(huán)節(jié)。

        第二環(huán)節(jié):比賽過程

        第一關: 通關卡在哪里?

        1、東大門發(fā)令員發(fā)布口令,各隊出發(fā)前往北大門小樹林尋找第一關提示卡。

        2、每張?zhí)崾究ㄉ系膬?nèi)容都是不一樣的,具體線路見后附表二。(注:各隊伍事先均不知道路線,整個環(huán)節(jié)需按通關卡提示進行)

        第二關: 穿越有我

        1、地點:小光谷運動場休閑場地

        2、規(guī)則: a、由關卡監(jiān)督員選擇四個項目

        b、按平均原則將各隊分成4各小組,每組依次完成1個項目,下一個小組必須在上一小組完成后進行了拍手交接才可以開始。

        c、關卡監(jiān)督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

        3、過程:a、關卡監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

        b、在參賽選手進行活動過程中關卡監(jiān)督員負責記錄各人表現(xiàn)、監(jiān)督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發(fā)放下一關提示卡

        第三關: 無敵蜘蛛網(wǎng)

        1、地點:實驗樓1棟前空地

        2、規(guī)則:a、 蜘蛛網(wǎng)有7個不同大小的洞,要求隊員在這7個洞中

        穿過去,每個洞最多過兩個人,不允許碰到蜘蛛絲,因為它含有劇毒。如果誰碰到了蜘蛛絲則全體隊員重新通過。

        b、 關卡監(jiān)督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

        3、過程:a、 關卡監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

        b、 在參賽選手進行活動過程中關卡監(jiān)督員負責記錄各人表現(xiàn)、監(jiān)督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發(fā)放下一關提示卡

        第四關: 嗨!陌生人

        1、地點:東區(qū)

        2、規(guī)則:a、 每隊男女生各找一個異性陌生人與其合影,全隊找一

        對情侶與之合影。照片中要有明顯的東區(qū)標志。

        b、 關卡監(jiān)督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

        3、過程:a、 參賽選手到東區(qū)三清園集合,然后關卡監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。

        b、 關卡監(jiān)督員在此過程中,記錄隊員表現(xiàn),并要及時解決理事不可解決的事情。維護協(xié)會形象。

        c、 比賽完后進行點評 ,并發(fā)放下一關提示卡。

        第五關: 環(huán)環(huán)相扣

        1、地點: xxxx

        2、規(guī)則: a、全隊隊員手拉手圍成一個圈,其中任一相鄰的兩個隊

        員肩上各放一個呼啦圈,當口令發(fā)出時,其開始活動肢體使呼啦圈依次向兩邊移動,直至兩呼啦圈移動一圈回到最初兩個隊員身上。

        b、在此過程中,彼此牽的手不可以松開,如果松開則全隊重新開始。

        c、關卡監(jiān)督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

        3、過程::a、 關卡監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

        b、 在參賽選手進行活動過程中關卡監(jiān)督員負責記錄各人表現(xiàn)、監(jiān)督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發(fā)放下一關提示卡

        第六關: 終點就在前方

        1、地點: 東大門

        2、過程: 每隊拿著4個通關卡后趕往終點東大門,按到達時間順

        序給予相應分數(shù)。

        第三環(huán)節(jié):我要加分

        1、四支隊伍,玩一個小游戲:比比誰擁有的多。

        2、準備4個托盤,1張列有物品的清單。

        3、每隊出1名成員托著托盤,當主持人念物品名時各隊拿出物品,看哪個隊拿出的多,每多一件給其加上相應分數(shù)。最后公布每隊,公布總成績排名。

        八、交流與頒獎

        1、所有人圍坐一圈,發(fā)放吃的喝的補充體力。

        2、徐星主持總結。

        3、理事自由發(fā)言交流經(jīng)驗,各環(huán)節(jié)監(jiān)督員對各隊進行總評。

        4、會長發(fā)言,頒獎。

        九、合影留念

        1、按隊

        2、全體

        3、自由組合

        十、活動注意事項

        1、注意安全。

        2、愛護學校公物。

        3、注意協(xié)會形象,與人溝通中做到謙讓有禮。

        4、與隊友團結協(xié)作。

        5、遇到不能解決的事情及時與部長及會長聯(lián)系。

        6、活動過程中不要穿高跟鞋和裙子。最好著運動裝和運動鞋。

        十一、活動經(jīng)費預算

        卡 紙:10 * 0.5 = 5 元

        氣 球: 1 * 12 =12元

        彩 帶: 1 * 3 = 3 元

        礦泉水:65*1=65元

        獎品及其他共400元

        合計: 500元

        第四篇:大學生戶外素質拓展策劃書

        一、活動目的

        當代大學生面臨這課業(yè)和社會交往上的壓力,忙于工作和學習,娛樂方式也單一化到了上網(wǎng),聊天,唱k等室內(nèi)活動,但生命在于運動,毛澤東主席說過:身體是革命的本錢。生活就是一場革命,只有身體素質過關,才能更好的學習,工作,服務于社會。

        運動能加強同學們的體質,提高同學們的精神風貌。我們借此次團日活動提倡同學們只要身體條件允許,都要走出戶外,積極參加體育運動,喚起大家參加體育活動的熱情,讓大家積極參與到課外鍛煉中。

        為豐富同學們的課余生活,進一步活躍校園文化,培養(yǎng)德智體全面發(fā)展的新世紀大學生,增進各全系同學之間的交流,增強我系學生體質,弘揚體育精神,展示當代大學生的良好風貌,增強同學們挑戰(zhàn)自我的意識,弘揚積極進娶頑強拼搏的精神。本次活動以“學習性、競爭性、自主性、創(chuàng)新性、全員性、娛樂性、陽光性”等特點讓廣大的同學們熱愛體育、熱愛生活、融入一個大集體。

        二、活動時間

        XX年x月x日(周一)中午十二點半

        三、活動地點

        操場

        四、活動對象

        經(jīng)濟工程系XX級全體新生,即:

        安管1231、工商1231、財會1231、營銷1231、安管1251、財會1251、工商1251,共7個班級。

        五、活動流程

        1)活動內(nèi)容及規(guī)則:

        a)盲人矩陣:十人,計時賽,每隊圍成一個圈,有一個組織人下命令,其他人不許說話。以完成任務所需時間少的為勝。

        b)蛟龍過海:每班十二人,計時賽,依次從一頭到另一頭中間不可斷(即過呼啦圈)。

        c)走鋼絲:每班五組,計時賽,每組參賽選手不可落地,無關人員不可幫助。如果掉下從頭開始,最高限時五分鐘。

        d)帶球賽跑接力:每班兩組,計時賽,只有后背碰球,不許其它部位碰球,球破球掉從頭開始。

        e)不倒森林:五男五女,限時賽,在規(guī)定的時間內(nèi)連續(xù)的完成次數(shù)為比賽最終結果。

        f)十人鼓顛球:十人一組,拿鼓顛球,顛的個數(shù)多著勝。

        要求:每人必須參加,一人至少參與一項。

        六、活動人員安排

        1)活動準備工作

        體育部:策劃、購買活動當天所需的道具及獎品

        宣傳部:出版宣傳

        借道具:余欣田、王堯

        2)活動當天人員安排

        主持人:張都、余欣田

        發(fā)號施令及裁判:石宇、孫岳、蘇晨宇、李越

        計時員:張炳梁、梁愛杰

        計數(shù)員:王曉霞、柏蓉蓉、宋添添

        照像:岳航、余欣田(當天靈活變動)

        記成績:余杰、梁文娣

        登成績:楊清祥

        主席團:頒獎

        體育部維持當天活動現(xiàn)場紀律

        (以上人員務必服從安排,全會人員都要參加此次活動)

        3)活動結束

        辦公室:數(shù)據(jù)記錄總結

        生活部、學習部:收場

        宣傳部:寫獎狀

        編輯部:活動報道

        七、場外準備需要

        大喇叭、三張桌子、氣球、呼啦圈(2個)、繩子(7根)、眼罩(40個)、秒表

        八、活動獎項設置及經(jīng)費預算

        活動獎項設置:第一名1個,第二名1個,第三名1個,優(yōu)秀獎4個

        九、應急預案

        當突如其來的'大雨降臨時活動將被推遲,如刮風比賽照常進行。

        十、活動總結

        把此次活動的想法記錄總結

        第五篇:大學生戶外素質拓展策劃書

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        一、活動背景

        在這個春意盎然,春夏交接之際,你是否感覺到體力有一股想要外出走走看看的沖動呢?你是否常聽別人夸贊你所在的學?!獂xx學院是個美麗的地方呢?你是否覺得身在xxx學院青年志愿者協(xié)會卻由于自己的羞怯或者有事未參與活動而少于與他人接觸呢?

        二、活動目的

        1、培育xxx院青協(xié)內(nèi)部成員的團隊協(xié)作精神,鍛煉其團隊的協(xié)作能力,加強團隊凝聚力。

        2、加強管院青協(xié)成員的溝通,提升人際交往能力。

        3、鍛煉身體,加強抵抗力。

        4、熟悉校園,感受校園里春天的氣息。

        5、為xxx院青協(xié)成員創(chuàng)造一個美好的回憶。

        三、活動意義

        通過此次戶外素質拓展活動,讓大家熟悉我們的校園,更加明白自己協(xié)會成員,為協(xié)會以后發(fā)展奠定良好的基礎。

        四、活動對象

        xxxx學院青年志愿者協(xié)會全體內(nèi)部成員

        五、活動所需資源

        卡紙5種顏色共10張,氣球1袋,彩帶1卷,塑料繩1卷,呼啦圈2個,馬克筆1支,報紙40張,會服全部,相機4部,礦泉水65瓶,慰問品、獎品等。

        六、前期準備

        1、時間:5月18日—5月22日

        2、人員:xxx院青協(xié)第二屆全體干部

        3、內(nèi)容:a、將所需資源購買齊備。

        b、將活動過程中所需的通關卡和及蜘蛛網(wǎng)制作好。

        c、將全體理事分組,干部安排到具體點。

        d、5月21日15:20全體干部進行通關測試。

        七、活動流程及相關內(nèi)容

        (一)時間

        4月23日

        (二)場地布置

        1、活動當天全體干部于7:00在xxx集合,然后按分配到各個場地進行場地布置。

        (三)活動環(huán)節(jié)

        第一環(huán)節(jié):團隊建設

        1、活動當天全體理事于8:30在東大門集合,開始第一環(huán)節(jié)團隊建設,包括:隊長、隊名,隊歌,隊口號,限時20分鐘。

        然后進行團隊展示,每隊5分鐘。

        全部展示完畢準備進入第二個環(huán)節(jié)。

        第二環(huán)節(jié):比賽過程

        第一關:通關卡在哪里?

        1、東大門發(fā)令員發(fā)布口令,各隊出發(fā)前往北大門小樹林尋找第一關提示卡。

        2、每張?zhí)崾究ㄉ系膬?nèi)容都是不一樣的。

        (注:各隊伍事先均不知道路線,整個環(huán)節(jié)需按通關卡提示進行)

        第二關:穿越有我

        1、地點:小光谷運動場休閑場地

        2、規(guī)則:

        a、由關卡監(jiān)督員選擇四個項目

        b、按平均原則將各隊分成4各小組,每組依次完成1個項目,下一個小組必須在上一小組完成后進行了拍手交接才可以開始。

        c、關卡監(jiān)督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

        3、過程:a、關卡監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

        b、在參賽選手進行活動過程中關卡監(jiān)督員負責記錄各人表現(xiàn)、監(jiān)督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發(fā)放下一關提示卡

        第三關:無敵蜘蛛網(wǎng)

        1、地點:實驗樓1棟前空地

        2、規(guī)則:

        a、蜘蛛網(wǎng)有7個不同大小的洞,要求隊員在這7個洞中穿過去,每個洞最多過兩個人,不允許碰到蜘蛛絲,因為它含有劇毒。

        如果誰碰到了蜘蛛絲則全體隊員重新通過。

        b、關卡監(jiān)督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

        3、過程:

        a、關卡監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。

        b、在參賽選手進行活動過程中關卡監(jiān)督員負責記錄各人表現(xiàn)、監(jiān)督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發(fā)放下一關提示卡。

        第四關:嗨!陌生人

        1、地點:東區(qū)

        2、規(guī)則:a、每隊男女生各找一個異性陌生人與其合影,全隊找一對情侶與之合影。

        照片中要有明顯的東區(qū)標志。

        b、關卡監(jiān)督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

        3、過程:a、參賽選手到東區(qū)三清園集合,然后關卡監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。

        b、關卡監(jiān)督員在此過程中,記錄隊員表現(xiàn),并要及時解決理事不可解決的事情。

        維護協(xié)會形象。

        c、比賽完后進行點評,并發(fā)放下一關提示卡。

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