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        室內(nèi)民間游戲活動(dòng)方案策劃(范文6篇)

        發(fā)布時(shí)間:2024-03-14 23:19:17

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        第一篇:幼兒園民間游戲主題活動(dòng)方案

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語(yǔ)的日子里,我們迎來(lái)了一年一度的“六一”兒童節(jié),為了讓孩子們過(guò)一個(gè)輕松、快樂(lè)、自由的兒童節(jié),我園決定舉辦一個(gè)以“大手牽小手”為主題的親子游園活動(dòng)。整個(gè)游園活動(dòng)主要以游戲的方式來(lái)進(jìn)行,從中不僅可

        以展現(xiàn)幼兒的才藝,還可以通過(guò)自己和父母的智慧來(lái)進(jìn)行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關(guān)系,培養(yǎng)相互的情感,增進(jìn)相互團(tuán)結(jié)的意識(shí),讓爸爸、媽媽的手牽著孩子的手,共同走向成功的方向,度過(guò)一個(gè)快樂(lè)、難忘、有意義的“六一”兒童節(jié)。

        二、活動(dòng)主題:

        《大手牽小手、一家齊樂(lè)游》

        三、活動(dòng)時(shí)間:

        6月1日上午:9:00―11:00

        四、活動(dòng)目標(biāo):

        1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進(jìn)家園互動(dòng)

        2、培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作意識(shí),參與意識(shí),讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉。

        3、讓孩子們過(guò)了一個(gè)愉快又有意義的兒童節(jié)

        五、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        幕布、各種有趣的游戲材料、音樂(lè)、音響、節(jié)目、禮品

        六、活動(dòng)過(guò)程:

        (一)9:00家長(zhǎng)和幼兒入場(chǎng),以班級(jí)形式排隊(duì)站在室外操場(chǎng)(各班級(jí)老師負(fù)責(zé))

        (二)播放開(kāi)場(chǎng)互動(dòng)音樂(lè)《最幸福的`小孩》,《幸福拍手歌》讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛

        (三)主持人出場(chǎng),宣讀活動(dòng)目標(biāo)及注意事項(xiàng)

        (四)熱身運(yùn)動(dòng)《家庭時(shí)裝表演秀》

        (五)游園活動(dòng)開(kāi)始

        第二篇:親子游戲活動(dòng)方案

        一、活動(dòng)目標(biāo):共度快樂(lè)六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。

        二、活動(dòng)組織:策劃:xxxxxx成員:xxxxxx后勤:xxxxxx攝影新聞:xxxxxx

        三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月1日上午8:30―10:50

        四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個(gè)性化的游戲單。

        2、每班準(zhǔn)備兩個(gè)游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個(gè)。

        3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎(jiǎng)品若干。

        4、每位父母一張游戲卡,優(yōu)勝獎(jiǎng)券若干。

        五、活動(dòng)流程:

        1、8:30―9:00父母憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在課堂簽到、領(lǐng)游戲卡,課堂領(lǐng)導(dǎo)對(duì)孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和父母介紹本次活動(dòng)具體安排和游戲玩法。

        2、9:00―10:30父母帶孩子隨意參加同年齡課堂組織的游戲,每玩一個(gè)游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個(gè)游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎(jiǎng)券。父母憑獎(jiǎng)券到保健室領(lǐng)取小獎(jiǎng)品,憑游戲卡(必須六個(gè)游戲全部玩過(guò))換小禮物。

        3、10:30―10:50父母帶孩子回課堂,領(lǐng)取六一禮物。父母離園,原則上不帶孩子。

        六、活動(dòng)項(xiàng)目:

        (一)小班組

        游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場(chǎng)地組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。

        玩法:分4組進(jìn)行游戲,父母將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。

        規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績(jī)。

        游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

        玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個(gè)碗里放10個(gè)彈珠,父母用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個(gè)碗移動(dòng)到另外一個(gè)碗里,先移完的為勝。

        規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。

        游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好四個(gè)走道。

        玩法:一位父母和一位幼兒參加活動(dòng),幼兒和父母分成四隊(duì),幼兒和父母面對(duì)面站好,幼兒的腳踩在父母的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開(kāi)始,父母帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。

        規(guī)則:幼兒的腳不許離開(kāi)父母的腳。

        游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:在活動(dòng)室內(nèi)貼好橫線、四只小動(dòng)物箱子、四籃積塑。

        玩法:一位幼兒和一位父母為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)父母和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。

        規(guī)則:投積塑時(shí)父母和幼兒的腳不能超過(guò)橫線,每次只能扔一個(gè)積塑。

        游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊,繩子四根。

        玩法:八人為一組,幼兒和父母并肩站著,父母左腳寶寶右腳摟綁住,聽(tīng)信號(hào)開(kāi)始,誰(shuí)先到終點(diǎn)獲勝。

        規(guī)則:游戲過(guò)程中,父母不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

        游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。

        玩法:四家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,幼兒拋球,父母手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。

        規(guī)則:掉在地上不能撿起來(lái)。

        (二)中班組

        游戲一:聽(tīng)音樂(lè)搶椅子(地點(diǎn):朵朵班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:三張大椅子

        玩法:四個(gè)家庭為一組,父母抱著自己的'孩子聽(tīng)音樂(lè)圍著椅子走,音樂(lè)停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒(méi)有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

        規(guī)則:要求音樂(lè)停止后才能搶椅子坐下!

        游戲二:樹(shù)袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:障礙物

        玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住父母,父母從起點(diǎn)以最快的速度繞過(guò)障礙物原路返回到起點(diǎn),中途父母不得用手去抱住孩子,誰(shuí)最快為勝!

        規(guī)則:寶寶若不小心滑下來(lái)掉地,游戲終止。

        游戲三:投沙包(地點(diǎn):星星班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。

        玩法:四個(gè)家庭為一組,父母和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

        規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)父母和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

        游戲四:推小車(地點(diǎn):塑膠跑道北端組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好四個(gè)走道。

        玩法:四個(gè)家庭為一組,孩子用手撐住地面,父母用手握住孩子的兩只腳提起來(lái),孩子和父母一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。

        規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。

        游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:1-10的紙牌

        玩法:同時(shí)四組家庭的兩個(gè)成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來(lái),數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來(lái)數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

        游戲六:壘壘樂(lè)(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:麻將牌若干

        玩法:父母手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會(huì)只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。

        (三)大班組

        游戲一:夾彈珠(地點(diǎn):甜甜班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

        玩法:一親子為一組,四組同時(shí)進(jìn)行夾彈珠,時(shí)間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

        游戲二:投海洋球(地點(diǎn):甜甜班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個(gè)

        玩法:一親子為一組,四組同時(shí)在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時(shí)間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

        游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:皮球8個(gè),椅子4把。

        玩法:父母與孩子面對(duì)面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過(guò)小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。

        規(guī)則:在運(yùn)球的過(guò)程中如果掉下來(lái)要重新從起點(diǎn)開(kāi)始。

        游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:四條繩子。

        玩法:由孩子和自己的父母將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對(duì)進(jìn)行同時(shí)比賽,先到終點(diǎn)的一對(duì)即為獲勝。

        規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中。

        游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

        玩法:一家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,父母手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時(shí)間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。

        規(guī)則:父母和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來(lái)繼續(xù)游戲。

        游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班組織者:xxxxxx)

        準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(gè)(去掉蓋子)

        玩法:一家庭為一組,四組家庭同時(shí)游戲,每組一個(gè)空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時(shí)間為30秒,父母與幼兒疊放火柴棒累計(jì)多者為勝。

        規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

        第三篇:團(tuán)隊(duì)游戲活動(dòng)方案

        1、蒙眼穿繩

        在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。

        2、報(bào)數(shù)

        每隊(duì)出2人,并成一排,主持人說(shuō)一個(gè)數(shù)x,每逢x的倍數(shù)或帶有x的說(shuō)不能說(shuō),要蹲一下并說(shuō)母雞來(lái)表示,未能及時(shí)反應(yīng)過(guò)來(lái)的遭淘汰,直到最后剩一人獲勝。

        3、蛙跳水

        ①全體圍坐成圈。

        ②由主持人開(kāi)始說(shuō):“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”第六人:“跳下水”。

        ③繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:“兩只青蛙”,第二人:“兩張嘴”,第三人:“四只眼睛”,第四人:“八條腿”,第五人:“撲通!撲通!”第六人:“跳下水”。

        4、我愛(ài)你VS不要臉

        聽(tīng)上去有些"曖昧",實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

        規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)"我愛(ài)你",對(duì)右邊的人說(shuō)"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

        亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)"我??不要臉"或"不??我愛(ài)你"之類的經(jīng)典"自白"。

        5、貼牌

        道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

        規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

        亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓浚擅罾眠@種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到"以眼神害人"

        6、猜數(shù)字

        規(guī)則:

        猜數(shù)字(1~100、每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。)

        先由一個(gè)人來(lái)寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

        道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽。

        ①滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

        ②替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

        ③打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。

        7、007

        由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚(yáng)手作投降狀?!鲥e(cuò)者飲!(注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)

        8、豬八戒背媳婦。

        規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開(kāi)始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對(duì)最后完成受罰。

        9、偵探游戲

        玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手、游戲開(kāi)始后,所有人互相對(duì)望,殺手趁偵探不注意時(shí)以眨眼(單眼)的方式將與之的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動(dòng)作告知大家自己已死、偵探可在圈內(nèi)走動(dòng),并有共3次機(jī)會(huì)猜測(cè)殺手,力求為民除害、如最后剩余一名平民,殺手獲勝、下一輪由殺手擔(dān)任偵探。

        10、老鷹抓小雞

        ①告訴隊(duì)員這個(gè)游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊(duì)員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊(duì)員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個(gè)新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊(duì)員。重復(fù)前面的過(guò)程,直到最后一個(gè)人被抓住為止。

        ②開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

        你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見(jiàn)的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會(huì)粘在一起而不能分開(kāi)。如果他倆接觸到別人,對(duì)方的手也會(huì)被粘過(guò)來(lái)。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長(zhǎng)自由時(shí)間,不要感染這種病。祝你們好運(yùn)!

        ③給大家指出運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個(gè)隊(duì)員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過(guò),你已經(jīng)對(duì)此病毒有免疫力而未被感染)。

        安全:密切注視粘連隊(duì)伍,確保隊(duì)尾的成員在活動(dòng)中不會(huì)失去平衡。

        變通:告訴隊(duì)員們當(dāng)病毒感染到四個(gè)人以后,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

        11、可憐的小貓

        方法:

        ①全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。

        ②小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的`頭,并說(shuō)"哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。"

        ③撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。

        ④當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。

        12、扯龍尾

        用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體

        玩法:

        ①將玩者分成若干組。

        ②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

        ③游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

        ④若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。

        ⑤游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。

        ⑥排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。

        第四篇:幼兒園民間主題游戲活動(dòng)方案

        活動(dòng)功能:

        鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專注力。

        活動(dòng)材料:

        一杯水,一個(gè)礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、家長(zhǎng)拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。

        2、家長(zhǎng)請(qǐng)幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過(guò)程中不能灑出水來(lái)。

        3、家長(zhǎng)提示幼兒可以借助提供的材料組合來(lái)幫助完成任務(wù)。

        提示:杯子的口徑要稍稍大一點(diǎn),當(dāng)不借助工具時(shí),直接倒容易灑出來(lái)。這個(gè)游戲可以玩很多次,家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒嘗試多種道具,當(dāng)幼兒想拿身邊的其他材料幫助時(shí),也可以。

        第五篇:幼兒園民間主題游戲活動(dòng)方案

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1.利用大花繩,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協(xié)調(diào)能力。

        2.讓幼兒在游戲中,體驗(yàn)玩繩子的樂(lè)趣。

        二、材料準(zhǔn)備:

        長(zhǎng)繩一條、背景音樂(lè),助教一名。

        三、活動(dòng)流程:

        1.熱身運(yùn)動(dòng)

        ①教師帶領(lǐng)幼兒在音樂(lè)聲中進(jìn)行頭部、上肢、下肢等等動(dòng)作,讓幼兒在積極主動(dòng)的的活動(dòng)中鍛煉四肢的肌肉、關(guān)節(jié),為下面的活動(dòng)作準(zhǔn)備。

        ②玩游戲"空氣小球"引導(dǎo)幼兒四散指向跑。

        2.基本部分

        ①玩游戲:走鋼絲教師及助教帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè)從繩子兩端,向繩子中部練平衡走并站在繩子上做各種平衡動(dòng)作。

        ②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動(dòng)繩子及向前跑動(dòng),請(qǐng)幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂(lè))。

        ③玩游戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,讓幼兒練習(xí)跳并抓住繩子(播放音樂(lè))。

        ④玩游戲:騎小馬教師帶領(lǐng)幼兒把繩子夸在胯下,在音樂(lè)的伴奏下練習(xí)雙腳并攏向前跳。

        3.結(jié)束部分

        看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放松運(yùn)動(dòng)。

        玩"空氣小球",教師帶領(lǐng)幼兒拉火車走走,活動(dòng)結(jié)束。

        第六篇:幼兒園民間主題游戲活動(dòng)方案

        目的:

        1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對(duì)五官的認(rèn)識(shí)。

        2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。

        準(zhǔn)備:

        1、一張人臉的畫(五官要具體的

        )2、幼兒對(duì)五官的認(rèn)識(shí),可以說(shuō)出名稱以及指出正確的位子。

        游戲規(guī)則:

        老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

        注意:

        1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭(zhēng)取讓更多的幼兒參與)

        2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

        3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/2037593.html

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