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第一篇:品牌營銷策劃方案
菲伊卡品牌營銷策劃方案
前言 :
08年下半年經(jīng)濟危機至今 ,整個市場消費能力大大降低 ,對服裝業(yè)的沖擊很大,在加上童裝服裝市場的日益競爭 ,這樣對市場上童裝品牌的運做有了一個更高的要求 。對于市場消費者而言 ,市場上主力消費人群為80后階層 ,他們不斷追求時尚 ,個性化需求越來越強 ,市場上新新品牌不斷增加 ,在加上浙江湖州低價位貨品的沖擊 ,整個廣東童裝市場面臨著挑戰(zhàn) ,虎門童裝品牌也就面臨著很大的壓力 。在這種市場經(jīng)濟背景之下,如何成功拓展一個新的童裝品牌 ?定位 ,品牌的定位很關(guān)鍵 ,簡單的說就是貨品要有獨特的風(fēng)格 ,獨特的賣點 ,獨特的差異化 。
菲伊卡品牌定位 :
(一)品牌風(fēng)格定位 → 日韓時尚休閑風(fēng)格
(二)品牌色彩定位 → 素凈 ,清新 ,自然
(三)品牌年齡定位 → 8---16歲(中大童)
(四)品牌價格定位— — —
每一個操作品牌的公司 ,都知道一個品牌有它自己的文化和定位 ,而每一個區(qū)域有它自己的市場 ,每一個城市也有它的文化 ,生活方式 ,消費觀念 , 所以運做一個品牌 ,在消費觀念 ,生活方式上 ,影響著一個品牌的操作 。 有的城市發(fā)展比較早 ,人文素質(zhì)比較高 ,重視文化(如北京 ,上海 ) ,或者按照它自己的文化生活方式來消費 ,這樣就決定了一個品牌要有它的文化內(nèi)涵 ,有的城市發(fā)展比較慢 ,消費能力差的(如西安) ,就決定了一個品牌要有它的定位 ,如 :特有的風(fēng)格定位 ,和適合的價格定位 。所以操作一個品牌 ,對品牌的規(guī)劃很重要 ,對市場的把握也更加重要 ,不同的區(qū)域市場要有不同的操作方式 ?!?/p>
品牌訴求 :
追求時尚 ,喜歡休閑自由,樂觀積極的生活態(tài)度
經(jīng)營模式 :
發(fā)展區(qū)域總代理的方式 ,及部分區(qū)域散貨批發(fā)經(jīng)營
以全國一兩個省份(如杭州,或溫州,或成都,或重慶 等)為起點 ,為招商重點區(qū)域 ,不斷培養(yǎng)與配合代理商操作經(jīng)營 ,在進攻其他省份市場 ,
品牌季度訂貨方式 : 訂貨會
根據(jù)公司目前情況 ,每年有兩次訂貨會 ,每個季度板衣不少于200個款 ,在訂貨要求上 ,每個款式每個色不得少于5手(一手6個碼) ,一周內(nèi)代理商匯訂貨總金額的30%到公司帳戶上 ,區(qū)域客人訂貨達到公司目標要求的 ,有相關(guān)的政策支持 (政策支持明晰 ,見代理商合同資料 )
另外 ,操作方式上根據(jù)不同客人情況 ,靈活對待 。
品牌操作規(guī)劃及市場運做 :
(一) 硬件設(shè)施規(guī)劃 :
在品牌前期的運做上 ,首先我們要有一個充分的運做平臺 ,各種硬件設(shè)施條件的完備 ,在前期的計劃中 ,公司的成立 ,品牌的授權(quán),注冊 ,也即品牌的操作空間 ,各部門人員的辦公場所 ,客人來公司合作的談判區(qū)域 。品牌的形象展示空間 ,即展廳 。品牌招商手冊 等 。
(二) 公司團隊規(guī)劃 :
后期成功運做一個品牌是建立在前期的產(chǎn)品開發(fā)基礎(chǔ)之上 ,所以前期
的開發(fā)團隊很重要 ,在部門人事規(guī)劃上 :
(一) 設(shè)計人員團隊 ,有前期的設(shè)計開發(fā)團隊 ,后期班房的默契配合 。開發(fā)
部要有能力對該品牌的一個開發(fā)規(guī)劃 ,品牌風(fēng)格定位 ,市場潮流的把握 ,市場季度流行色彩的把握 ,及各種成本的預(yù)算 。
(二) 生產(chǎn)部門 ,要能夠配合訂貨會后所有訂單的生產(chǎn)工作 ,生產(chǎn)統(tǒng)籌安
排 ,計劃 。
(三) 市場營銷部門 ,負責(zé)前期的品牌市場運做規(guī)劃 ,國內(nèi)市場品牌開發(fā)
的著眼點 ,如何進行招商 ,招商工作的進展規(guī)劃 ,后期代理商配合工作 ,有相應(yīng)的人員跟單 ,季度訂貨會的各種安排事宜 ,訂貨完成后的訂單工作 ,及配合生產(chǎn)部門進行生產(chǎn) 。
(四) 后期預(yù)備工作 ,要有一個有力的財務(wù)人員 ,統(tǒng)籌計算所有的財務(wù)開
支及各種流水帳目 。
如何進行市場拓展 ,如何進行招商 ? 預(yù)備在半個月或者一個月的時間內(nèi) ,做好前期的品牌規(guī)劃 ,公司系列硬件設(shè)施 ,團隊人員建立 。內(nèi)部各工作完備后, 市場拓展分為三個步驟 :
(一)一周內(nèi)或者半個月的時間 ,完成品牌畫冊的準備工作 ,以便提供招
商的宣傳資料 。
(二)同步進行公司展廳的規(guī)劃和裝修 ,展示品牌風(fēng)格形象 ,有利于區(qū)域
代理商的招商工作進行 。
(三)進行電話營銷工作招商 ,有充足的區(qū)域代理商資源 ,待品牌宣傳畫
冊完成之后 ,公司展廳完備之后 ,進行下一論的市場拓展 ,出差走訪宣傳招商 ,為季度訂貨會工作做下充分準備 。
準備計劃工作 :
考察虎門童裝批發(fā)市場商圈 ,或者廣州中山八童裝批發(fā)市場商圈 ,有利于我們前期投資的地方 ,需要投資一個檔口 ,因為檔口是對外的一個招商窗口 ,它不僅僅可以招商 ,也完全可以批發(fā)散貨 ,促進品牌在國內(nèi)市場的宣傳工作 , 即可以展示形象 ,也可以對外招商 ,批發(fā) 等 , 檔口的投資致關(guān)重要 。在前期進行市場拓展上 ,工作的壓力比較大 ,畢竟國內(nèi)市場競爭激烈 ,市場上可供經(jīng)銷商選擇的品牌比較多 ,如何能快速的讓經(jīng)銷商選擇我們的品牌 ,與我們合作 ,需要公司一系列的工作配合 ,前期的設(shè)計開發(fā) → 招商 →生產(chǎn) →銷售 →市場考察調(diào)研 →學(xué)習(xí)改進品牌的不足之處 → 品牌規(guī)劃整合 。
希望我們攜手同行 ,共創(chuàng)品牌美好明天
品牌市場營銷規(guī)劃 :
陳西劍 2009-12-4
第二篇:團隊旅游活動方案
團隊旅游活動方案 團隊旅游活動方案?
?篇一:?
團隊活動一日游方案員?工團隊活動方案?
?
一、活動目的:?
為豐富公司員工*活動,加深員?工之間的友誼,展示公?司良好?
的精神風(fēng)貌,提升團隊凝聚力。?
?二、活動對象:
?公司全體員工,共?27人(病假1人) ?
三、活動時間: ?
201x年9月?28日8:30-18:30 ?
四、活動地點:?
螞蟻山莊?
五、活動組織:?
行政部全體同事? 協(xié)助籌備:?
運營部、信?貸部全體同事
六、活動內(nèi)容及規(guī)則:? ?
(一)集體拍照? 8:30公司*,全體人員在?公司、五象廣場拍集?體照。?
(二)休閑一日? 10:30前往螞蟻山莊,燒烤、唱?歌、打球?
(三)團隊活動(?14:30?開始) 將所有的組員分為?4組,抽簽決
定,每組成員?5人
1。?心有靈犀(預(yù)計40?分鐘) 每隊出個人進行比賽,每次比賽?時間?
5分鐘。 規(guī)則: ?
1。1?參加猜詞的兩人,一個人根據(jù)組織者題板上?成語或詞進行口頭?或者動作表述,不能出現(xiàn)提?板上的詞相同字,也不?能使用其他語言表?述。否則算違規(guī),另外一個?人進行猜。?
1。2?其他同組隊員或其他人員不得提醒,否則?視為違規(guī),不計成績。? ?
1。3在規(guī)定時間內(nèi),猜出個數(shù)最多?者為勝出。?
1。4?全體比賽結(jié)束后,評審出冠*一名(可并列?)?
2。橡皮筋傳遞(預(yù)計?40分鐘) ?每隊5個人進行比賽,每次比賽時?間5分鐘,一次兩隊參加。? 規(guī)則:?
1。1?比賽前每個隊員發(fā)放一根筷子,比賽開?始后每個隊員把筷子銜??在嘴里,由工作人員在第一位隊員的筷子上放?一根橡皮筋。?
1。2?比賽開始計時后,第一位隊員用筷子向?第二位隊員傳遞。以此??類推,直到最后一位隊員把橡皮筋放到指定的?位置。?
1。3在比賽過程中如果橡皮?筋掉了,必須要從第一?個隊員重新開始。?
1。4?在規(guī)定時間內(nèi)傳遞橡皮筋最多的隊?獲勝。?
1。5全體比賽結(jié)束后,評審?出冠*一名(可并列)? ?
3。氣排球比賽(預(yù)計?60分鐘) ?
1。1比賽單循環(huán)淘汰制,決出冠亞*?兩隊。?
1。2比賽采用?25分制,先得到?25分的隊伍獲勝,但分數(shù)必須超過?
對方2?分。
1。3比賽抽簽決定對手(三?盤制)? 七、活動費用預(yù)算? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? ?
八、注意事項 ?
1。注意環(huán)保,不要在現(xiàn)場亂扔垃圾?。?
2。個人做好防曬防蟲的準備。? ?
3。整個活動現(xiàn)場需要聽從組長安排,?積極參與活動各項環(huán)節(jié)??。
4。個人注意安全。? 行政部 201x?年9月25日 ?
?篇二:
?
團隊旅游活動?組織方案團隊旅游活動組織方案?
?一、活動組織意義: ?
為提升企業(yè)形象,完善公司福利,?豐富廣大員工的文化生?活,加?強團隊凝聚力與團隊協(xié)作能力,激發(fā)職?員參與公司各項活動的?熱情,?
特組織此活動。 ?
二、活動地點介紹:?
成都歡樂谷,作為華僑城集?團歡樂谷連鎖品牌經(jīng)營?的第三個主題?公園,是西部地區(qū)規(guī)模最大、最?具生態(tài)特*、最具時尚?魅力的現(xiàn)代主?題樂園,是成都最具魅力的都市?旅游、都市文化活動和?都市*中心。?
位于成都市金牛區(qū)北三環(huán)一段?與交大路交界處,項目?占地?47萬平方米。園區(qū)由陽光港、歡樂時光?、加勒比旋風(fēng)、巴蜀迷?情、飛行島、魔?
幻城堡、飛躍地中海等七大主?題區(qū)域組成,其中設(shè)置?了?130余項體驗觀賞?項目,包括43項*設(shè)備設(shè)施、?58處人文生態(tài)景觀、?10項藝術(shù)?表演、20項主題游戲和商業(yè)輔助*項目。? ?
三、活動領(lǐng)導(dǎo)小組及分工? 組 長:
?負責(zé)活動的總策劃? 副組長:
?負責(zé)整個活動現(xiàn)場的安排與協(xié)調(diào)工作? 負責(zé)整個活動現(xiàn)場跟蹤協(xié)??調(diào)與安全工作 成 員:?
負責(zé)現(xiàn)場協(xié)調(diào)、聯(lián)絡(luò)工作? 負責(zé)現(xiàn)場攝像工作? 負責(zé)現(xiàn)場攝像工作? 負責(zé)車輛安排與協(xié)調(diào)工作? 負責(zé)?現(xiàn)場急救工作 負責(zé)物資保障、運輸工?
作 攝 ?像:
外 聘 ?車 長:
1號車?-曾雪艷 2號車-?廖 孟 3號車-蔣? 敏 4號車-趙 俊 5?號車-毛潔玉 6號車?-張恩來 7號車-?張家龍 8號車-張世偉? 9號車-雷春花 ?10號車-尹開艷 11?號車-孟賢貴 負責(zé)上車前清點本車的人? ?員數(shù)量,同時協(xié)助副組長完成其它的協(xié)調(diào)工?作,如遇其它突發(fā)事件?與副組長聯(lián)?系,以便及時處理?
四、活動時間? 201x年7月?30日(星期五) ?
五、參與范圍公司全體員工?
六、活動行程?
1、統(tǒng)一*時間及地點?:?
201x年7?月30日早上天府家園??茖W(xué)校對面*。? ?
2、公司已備礦泉水?2瓶,在乘車途中由各車長統(tǒng)一發(fā)放。? ?
3、此次活動分批乘車出發(fā)至歡樂谷?(約?30分鐘抵達),具體分配?名單詳見附件:?
??第一批(1-3號車)? *時間7: ?
30,7:
50?出發(fā);
??第二批(4-11?號車)*時間8: ?
00,8:
20?出發(fā);
4?、分批到達歡樂谷后,由公司統(tǒng)一組織?單人攝像,全員攝像完?畢?后,自行組織活動。 ?
5、攝像安排:?
第一批 (1-3?號車人員) 負責(zé)引導(dǎo)員工進入攝像區(qū)? ?第二批 (4-11?號車人員) 引導(dǎo)員工進入攝像區(qū)? 集體合影:?
何成、孫紅梅負責(zé)引導(dǎo)全體員工到?指定區(qū)域合影?
6?、中餐餐票在導(dǎo)游安排入園時由旅游公司統(tǒng)?一發(fā)放并于中午?12: ?
00到歡樂谷歡樂時光區(qū)高比大廚就?餐。?
7、歡樂?谷游玩結(jié)束時間為17:20?,統(tǒng)一在下車地點*,?17:
40?乘大巴車出發(fā)至西園農(nóng)家樂聚餐。?
8?、晚餐聚會時,根據(jù)桌牌號就座,見附?件? 七、?注意事項
1?、在活動過程中,請大家隨時注意自身安全?,如無特殊原因,請?
勿擅自活動。全程必須服?從公司統(tǒng)一安排。?
2?、在游覽過程中請大家務(wù)必遵守時間。? ?
3、現(xiàn)是多雨季日,請帶好雨具。務(wù)?必小心保管自己的行李?、手機、?錢包、相機及其他貴重物品。?
4?、本次考慮到天氣熱、氣溫高? 服務(wù)區(qū)備好相關(guān)防暑*品,需用?請?到服務(wù)區(qū)領(lǐng)取。
5?、每次出發(fā)或返回時,請各車長認真確?認本組成員是否到齊。?如?有任何異常請知會副?組長。
6、大家在景區(qū)游覽時要注意?景區(qū)內(nèi)的各個標識牌?,避免造成走失或?迷路等不必要的麻煩。必要時?請用筆記錄下來,以便?查看。?
7、大家在景區(qū)游覽時如果要?暫時離開團隊,如去洗?手間,請告同?
事。
8?、自費項目可自愿觀看或游玩。?
9?、晚餐后按規(guī)定的時間返回。?
10?、旅游中請大家注意自身形象,做一名精神?尚佳的泰美克員工,?謝謝-祝大家旅途愉快-?--? 物料準備清單 ?圖片已關(guān)閉顯示,點此?查看 管 理 部 201x?年7月26日星期一?
?篇三:?
公司集體活動策劃方案?(?戶外游) 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? 公?司集體活動策劃方案(戶外游)? 活動目的: ?
希望通過本次戶外活動,增進各部?門員工之間的了解,? ?增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓?力,*的同時也能培? ?養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能?力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造?力。? 活動時間:
201x?年10月29?日9:
30-12?:
10?(早上8:
40?在公司樓 下*;?9:
20到達目的地;?9:
30?開始活動) 活動地點:?
曲*遺址公園(坐車路線:? ?
從[翠華路"坐?24路到終點) 活動對象:?
公司全體員工? 活動主持: ?
張經(jīng)理 活動攝影:?
吳莉娜、權(quán)智鑫? 活動裁判: ?
余總 活動備注:?
活動在中午?12:
30結(jié)束,結(jié)束之后若部門?組織有其他活? 動,可以繼續(xù)進行,若無,?則自由活動。? 活動內(nèi)容:?
一共6部分 ?
一、 夾氣球用時?40分鐘 游戲準備時間:?
10?分鐘游戲過程: ?
30分鐘 游戲說明:?
這是一場夾氣球賽跑比賽,?賽程是從起點跑到終點?,再從? 終點跑回起點?。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分?別派出一? 組(2個成員)參加比賽。首先在?起點和終點分別由兩個?人拉線標識,? 起點-終點為?100米。第一個回到起點并將氣球擠?破的小組獲勝。最? 圖?片已關(guān)閉顯示,點此查看? 終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠??*,冠*將獲得積分3分,? 亞*獲得積分2分,季*獲得積分?1分?。(部門每個成員都必須至少? 參加一次游戲,小組成員可自由組合?。)? 帶球規(guī)則:
?賽跑過程中要保持?氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球? 跑步前?進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球?不能掉地,若犯規(guī),? 則?該小組必須回到起點,重新開始。? 游戲道具:?
氣球50個?
二、扯龍尾 ?用時20分鐘 游戲準備時間:?
5分鐘? 游戲過程:
15?分鐘 游戲說?明:
分成4組(各部門為一組),每?組,人。每組皆排成一?直? 行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的??那人背上貼上報紙條。游戲? 開始時,每組最前的那人要去捉住其它?組組尾的報紙條,而組?尾那位? 亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到??別人的尾巴,兩組便會合成一組,? 變成一條較長的[龍"。游戲繼?續(xù)進行,直至所有組成?為一條龍為止。? 排在這條長龍的最尾的一組?,是贏家。贏家獲得積??分3分,倒數(shù)第二 組獲得積分?2分;倒數(shù)第三組獲得積分?1分。 ?
三、無敵風(fēng)火輪用時?30分鐘 游戲準備時間:?
10分鐘游戲過程:?
20?分鐘 游戲說明:?
本次游戲共分為?4場。每個部門參賽人數(shù)為?5人。第一場:?
商務(wù)一部vs?商務(wù)四部;第二場:?
商務(wù)二部vs?商務(wù)三部;第三場: ?
由 前兩場分別選拔出獲勝的兩個部?門進行?pk。第四場: ?
由前兩場分別 ?失敗的兩個部門進行pk?。首先在起點和終點分別由?兩個人拉起點和? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? 終點,起點-?終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制?作一個可以容納全組成?員的封閉式大?圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員?站到圓環(huán)上邊走邊滾動?大圓環(huán)。在第?三場游戲?中第一個到達終點的部門為冠*。冠*將獲得?積分?3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分?2分。在第四場游戲中獲勝?的部門可得?1分。 游戲道具:?
報紙若干張;膠帶?5卷。 ?
四、合力賽跑 用時?20分鐘 游戲準備時間:?
5分鐘? 游戲過程:
15?分鐘 游戲說明:?
本次游戲按部門分為四組,每組參?賽人數(shù)為?5人。賽程為100?米。首先由各組第一個人從起點跑向終?點,再向終點跑回起點?;此時各組?再加一個人和第一個一起跑,但是?其中一人的雙腳必須離?地,由起點?到終點,再由終點回到起點;再加?一個人繼續(xù)賽跑,依次?類推,每次?增加人員后都必須有一人的雙腳要?離地。最后看哪個小組?先到達終點?則為冠*。冠*將獲得積分?3分,亞*獲得積分?2分,季*獲得積分?1分。
?五、五人四足 用?時20分鐘 游戲準備時間:?
5分鐘 ?游戲過程:
15?分鐘 游戲說明: ?
各部門分別為一隊,每對?5個人,排成一橫排,相鄰的人把?腿系?在一起,一起跑向?終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第?一場:?
商務(wù)一部?vs商務(wù)三部;第二場:?
商務(wù)二部vs?商務(wù)四部;第三場:?
由前兩場分別獲勝的兩個部門?pk;第四場:?
由?前兩場分別失敗的兩個部門進行?pk。在第三場游戲中第一個到?
達終點的部門為冠? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? *。冠*將獲得積分?
3分;另一個部門亦可獲?得獎勵積分?2分。在第四場游戲中獲勝的部?
門可得?1分。
六、解手鏈? 用時20分鐘? 游戲準備時間:
5?分鐘 游戲過程:?
15分鐘 ?游戲說明:
游戲分為兩組,第一組?:?
商務(wù)一部和商務(wù)二部成員共?12人;第二組:?
商務(wù)三部和商務(wù)四部成員?共?12人;讓每組圍著站成一個圓圈。? 小組每個成員先舉起右手,?握住對面那個人的手;??再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成?員的手都彼此相握?,F(xiàn)?在在不松開的情況下,??小組成員想辦法把這個錯綜復(fù)雜的結(jié)解開。只?要小組成員呈現(xiàn)一個大??圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實?在解不開,可允許小組?成?員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時?必須馬上封閉。)哪個?小?組順利解開此結(jié)的時間最短就取勝。獲得積?分?6分(兩個部門分別3?分)。 備注:
?每一項活動結(jié)束之后由裁判員宣讀各部門?獲得積分情況。主持人??說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。? ?活動結(jié)束:
?由余總做活動總結(jié),給總冠*頒發(fā)獎勵。用時?10?分鐘 經(jīng)費預(yù)算: ?
1、 ?活動路費:
32*2=64?元 ; ?
2、 活動道具:?
氣球50個? (約10元);報紙若干張;膠帶?5卷; ?
3、 活動獎品:?
300元;?
4、 活動食品:?
礦泉水32* ?
1。5=48?元 ; 總計活動經(jīng)費大約為:?
472?元 篇四:
?關(guān)于集體出游的活?動策劃--箬橫綠*凱馳? 健康出行 --騎行?活動方案
?一、 活動名稱 綠*凱馳? 健康出行 ?
二、活動目的及意義? 七月,風(fēng)和日麗,草長鶯飛,欣欣向榮?,適?逢公司創(chuàng)建3周年。?3年來,我們凱馳始終提倡綠*出行,提倡?排放?少一點,擁堵少一點,空氣更清新一點,?致力于宣揚綠*、科技?和安?全的理念,建造輕便電動車行業(yè)的領(lǐng)*品?牌。? 騎行是一種健康自然?的運動旅游方式 ,能充分享受旅行過程?之美。公司舉辦此次騎?行活?動,希望燃起社會綠*出行之風(fēng),引領(lǐng)中?國綠*出行新風(fēng)尚,同??時希望所有[凱馳人"的生活陽光、幸福-? ?
三、 活動時間 ?視天氣及車間生產(chǎn)任務(wù)而定?
四、騎行目的地? 箬橫跑馬場 ?簡介:
馬場座落在溫嶺箬橫鎮(zhèn)七塘?,東邊臨海具有得天獨??厚的天然環(huán)境,旁靠大面積的玉麟西瓜、葡萄?種植基地和海涂養(yǎng)殖基?地,鳥語花香,?清風(fēng)拂面,草地藍天最是策馬?飛馳和休閑的好去處;?馬場春夏溫暖涼?爽,平?均氣溫比市區(qū)低3,5?。馬場另設(shè)有燒烤場?、*箭、垂釣區(qū)、?
*室、蒙古包和同時容納?200?多人的餐飲區(qū),能品嘗到海邊小鮮和?
農(nóng)家小吃。?
五、騎行路線? 路線1:
?全程約30公里,途徑橫山頭、長嶼、?新河、橫淋線、溫嶺東?部新?區(qū)、沿海高速公路,歷時約?1小時30分鐘,沿途可觀看東海塘?、波?斯菊、大風(fēng)車。 ?圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? 路線2:
?全程約30公里,途徑橫山頭、紫暤村,?一級公路、、溫嶺東部?新?區(qū)、沿海高速公路,歷時約?1小時30分鐘,沿途可觀看東海塘、??波斯菊、大風(fēng)車。 圖片已關(guān)閉顯示,點此查?看?
六、活動經(jīng)費? 120元/人,預(yù)計費用合計?3000-5000?元 門票包含:?
騎馬+沙灘車?+賽龍舟+*箭+中餐(可以換燒烤)? 七、活動準備和?要求
1?、統(tǒng)計參加人員名單,報名人員需自帶?騎行裝備,做好防暑防?曬?準備。
2、參加活動所有成員統(tǒng)一?穿著公司工作服,騎行?過程注意安全,?
不得擅自離隊。?
3、礦泉水、橫幅等物資的?采購和準備。?
4?、箬橫跑馬場門票團購。?
5、制造部負責(zé)自行車準備,騎?行前一天需對自行車進?行全身檢查?(需要對自行車進行檢測的相關(guān)部?門自行安排)。?
6?、后勤車3,5輛,全程跟隨,運輸水、?防曬用品、橫幅等,處?理?突發(fā)情況。
7?、拍攝2人,包括路程、游玩、聚餐、合影?等拍攝。?
8、騎行過程每半小時設(shè)臨?時??奎c休息,清點人?數(shù)。?
八、活動安排? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看?
九、活動中的人員分工?以及經(jīng)費預(yù)算?
1?、活動報名表 圖片已關(guān)閉顯示,點此查?看?
2、活動分工? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看?
3、經(jīng)費預(yù)算? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? 篇五:?
訓(xùn)練團隊游戲活動方案?(最新最全?)集體游戲活動 1)蛙跳水?
1。 ?全體圍坐成圈。
?
2。 由主持人開始說:?
?「一只青蛙」,第二人:?
「一張嘴」,第三人:?
「兩只眼睛」,第四人??:
「四條腿」,第五人:?
「撲通-」第六人:?
?「跳下水」。
?
3。 繼續(xù)下個人開始:?
?「兩只青蛙」,第二人:?
「兩張嘴」,第三人:?
「四只眼睛」,第四人?:?
「八條腿」,第五人:?
「撲通-撲通-」第六人?:?
「跳下水」。。。。?。 2)貼牌 ?道具:
一副撲克牌(拿走大小怪)? ?規(guī) 則:
一人抽一張牌,貼在額頭?上。自己不許看自己的?牌面,但卻能看?
到周圍人的牌。?a最大,2最小,同一個點數(shù),花*?從大到小依次為?
黑桃、紅桃、草花、方塊。? 此時,大家開始依次根?據(jù)別人的牌面和?
表情,猜測自己牌點是不是最?小的。如果覺得自己最?小,可以放棄,?接受輕微懲罰,但不許看牌面?,游戲繼續(xù)進行。直到?大家? 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。? 亮點:?
游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初?次看周圍人牌時的瞬間?表情和眼?神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利?用這種心理,反其道行?之,絕對?可以做到 以眼神害人? 3)猜數(shù)字? 規(guī)則:
猜數(shù)字(?1~100)每猜一次范圍縮小,最?后猜中的人倒霉挨罰? 先?由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在?1~100?間進行猜測。每猜一次范?圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這?份大獎。? 下一輪由受罰者再?寫數(shù)字,依此循?環(huán)。4)老鷹抓小雞 ?
1(告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。?首先讓一名隊員當捕手?,其?他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被?捕手接觸,就算被抓住?。然?后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為?一個新捕手,繼續(xù)捕捉?其他?隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人?被抓住為止。? 變通: ?
告訴隊員們當病毒感染到四個人以后?,他們就*為兩組,?每組?兩人。 每 組 病人? 繼 續(xù) 去 感 ?染 別人,直 到 再? 次 變 成 四 ?人,重 新 分 裂。 5?)游戲規(guī)則:?
1?、所有伙伴圍坐成圓形,以每個人都能?很清楚地看到其他人為?原?則。
2、從任何一人開始,指一個?人并喊[虎克船長",?被指[虎克船?長"的人,馬上用雙手做望遠鏡?狀并發(fā)出[嗚嗚--"?的喊聲,而虎?克船長左右兩邊的兩人,雙手做?劃船動作并喊[嘿咻嘿?咻嘿咻"。?
3、有人喊錯或是動作做?錯,就記丑一,如果沒?有人犯錯,則被指?
虎克船長的那個人,馬上繼?續(xù)指另外一個人并喊[?虎克船長?",重復(fù)游戲的步驟。? 6)辦時鐘 ?
一、游戲準備:?
一張白紙、一只大頭筆?
?二、游戲方法:
?每個隊伍逐一參加,每隊?3人
1?、在白紙上畫一個大的時鐘模型,分別將?時鐘的刻度標識出來;? ?
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分?針和時針,分別舉起手?上扮?演出與白紙上的時鐘模型一致;?
3?、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是?3小時?45分15秒,要?三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指?向正確的位置,指示錯?誤?或指示慢的人受罰 ?
4、用時最短的為勝? 7)動作接龍
?
一、游戲?準備:
一塊空地?
二、游戲方法:?
每個隊伍逐一參加,每隊大概?5?-10人,各隊成一路縱隊站在起?跑線后。由第一個人先做一個動?作,接著下一人跟著做?,要再加上自?己的一個新動作,以次類推-接?不上,忘記者出局-,?用時最短的為?勝。
?三、游戲規(guī)則:
?
1、游?戲中所有隊員不可以出聲及提示,違反者接受?處罰。? 8)蘿卜蹲
?
一、游戲準備:?
一張帶有蔬菜圖案的紙?
?二、游戲方法:
?每個隊伍一起參與,主持人宣布游戲?開始后,參賽者每人拿?著一?張蔬菜的紙,代表一種蔬菜;主持人指定?一人開始,被指定的人?說:?
[××蹲,××蹲,××蹲完,?××蹲。"(例:?
?蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完黃瓜蹲);被?叫到的那個蔬菜,蹲下?重?復(fù)指令,以此循環(huán)。剩下最后的三個隊伍為?勝?
三、游戲規(guī)則:?
1?、在3秒鐘沒有反應(yīng)過來的給淘汰?
2?、不可以重復(fù)呼叫 9?)比長短
?一、游戲準備:
?場地
二、游戲方法:?
?
1。 分組,不限人數(shù),兩組?pk。每組五人以上。?
2。?老師宣布要比的小組,然后每組派出一?位他們認為會贏此小組?的?人。
3。 ?等被派出的人都出來后,老師再說比?什么。?
4。 計算每次比完的輸贏即?可。題目例子:?
?這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中?的越有趣-比長:?
?比手臂;比上衣;比頭發(fā)??比短:
?比手指頭;比褲子或?裙子?比高:
比聲調(diào);比手抬起來的?高度??比大:
比眼睛;比手掌??比多:?
比身上飾物;比穿的衣服;比身上?的扣子??題目必須在看到被派出?的人之前想好-?
4。三盤兩勝?
三、游戲規(guī)則:?
1。?不可以拿局外人的東西? 10)扯龍尾
?
一、游戲準備:?
紅領(lǐng)巾 ?
二、游戲方法:?
,)每個隊伍全體參與? ,)每組皆排成一直行,手放在?前面那人?的肩上,在最尾的那人背上掛上紅領(lǐng)?巾。? ,)游戲開始時,每組最?
前的那人要去捉住其它組組尾的紅領(lǐng)?巾,而組尾那位亦要閃?避不讓人?捉到其尾巴。 ?,)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組?,變成一?條較長的[龍"。? ,)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一?條龍為止。? ,)排在這條長龍的最尾的一組?,是贏家。?
三、游戲規(guī)則:?
?
1。 有隊伍脫開的直接淘汰。? 11) ?
(一)、傳瓶游戲? 規(guī)則:?
一班分為幾組,?10人一組,以最短時間內(nèi)從第一名到最?后一名,?然后再到第一名,傳遞?3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,??按10秒處理,可借助工具,每一個瓶要在每?個人手上傳遞,每組設(shè)?定目標后,?分幾*作,然后得實際結(jié)果,為?了好的成績,如果時間?可以的話,?先進行一輪比賽,讓大家熟悉規(guī)則?,然后再進行一輪,一?共進行兩輪,?各隊取最好成績的一輪進行比較?,得出?
一、
?二、三名。 12)下閘:?
目的:?
歡樂時光 ?時間:
5~10?分鐘 材料:
?音樂 內(nèi)容:
?
1。 先找4個人,?2人一組,雙手互拱做成?2個隧道,其他的人手搭?肩構(gòu)成一輪火車。?
2。 ?隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。?音樂一停,隧道下閘,?被?圈住的人,即退出行列。?
3。 ?人多的時候,可多做幾個隧道。?
4。 ?可由組長*吉他或唱歌來代替播音?樂? 篇六:
[實用]公司團隊出游?--?長壽湖活動方案(含游戲?)公司出游--[長壽湖生態(tài)之旅"活動?方案? 為豐富員工業(yè)余生活,在備戰(zhàn)營?運旺季前放松身心,促進團隊?交流、加強公司凝聚力?,公司特組織本?次團隊出游活動。具體方案如?下:?
?
一、 活動時間:?
4月17日 ?
二、 活動人員:?
全體骨干層及以上?
三、 ?活動地點:
長壽湖?
四、 活動流程:?
4?月17日*出發(fā)?到達長壽湖公園,游玩?并完成攝影活動任?
務(wù)?上安順島,分房間?午?餐?游長壽湖? /團隊活動?晚餐?*?/燒烤?/自行活動?晚間休息?4月?18日早餐??采摘柑橘?回公司。 ?
五、時間表 圖片已關(guān)閉顯示,點此?查看?
六、團隊活動? ? 攝影比賽: ?
每組派代表抽簽,領(lǐng)取一個主題,根?據(jù)主題在規(guī)定時間內(nèi)拍?攝照?片。所 拍攝的照片經(jīng)評委組評選,在下?周一晨會上宣布,獲獎?隊獲?得禮物一份。? 備用游戲?
1、 ?趣味猜詞
2、[我愛你"[不要臉"? ?
3、上下左右看? 團隊活動評分規(guī)則: ?
圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? 注意:?
以上團隊活動的得分匯總后會進?行排名,根據(jù)排名決定?每組在晚?上燒烤食材的選取順序,食材只有三?份,也就是說有一個組?將沒有食?材,這個組的組長和組員們要靠[人?品"才能吃到燒烤。? 七、? 活動分工
1?、燒烤食材、加餐零食購買、分成不均等?的三份?
2、每次*檢查人數(shù)、人員?協(xié)調(diào)、?
3、游戲組織?
4、車輛、食宿?
6、物料:?
音響、話筒、?
7、食材、飲用水、零食等管?理--謝玲、連靜秋? ?
8、手臂貼紙(紅、黃、藍、綠*,用?于分組)?
八、費用預(yù)估? 圖片已關(guān)閉顯示,點此查看? 人力資源部? 篇七:
?集體游戲活動方案(?最新最全)集體游戲活動? 1)在會場中間拉很?多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子?穿過去,然后這些人蒙?住眼?睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的?表現(xiàn)。(道具:?
?布置會場的*條即可)? 2)3 報數(shù) 每隊出?2人,并成一排,主持?人說一個數(shù)x,每逢?x的倍數(shù)或帶有x的說不能說,要蹲一下并?說母?雞來表示,未能及時反應(yīng)過來的遭淘汰,?直到最后剩一人獲勝? 3?)蛙跳水
1。 ?全體圍坐成圈。 ?
2。 由主持人開始說:?
?「一只青蛙」,第二人:?
「一張嘴」,第三人:?
?「兩只眼睛」,第四人:?
「四條腿」,第五人:?
「撲通-」第六人:?
?「跳下水」。 ?
3。 繼續(xù)下個人開始:?
?「兩只青蛙」,第二人:?
「兩張嘴」,第三人:?
?「四只眼睛」,第四人:?
「八條腿」,第五人:?
「撲通-撲通-」第六?人:?
「跳下水」?。。。。。 11)老鷹抓小雞?
1(告訴隊員這個游戲類?似于捉迷藏。首先讓一?名隊員當捕手,其?
他的人盡量避免被抓住。任?何隊員只要被捕手接觸?,就算被抓住。然?
后他的手就和捕捉者的手綁?在一起,成為一個新捕?手,繼續(xù)捕捉其他?
隊員。重復(fù)前面的過程,直?到最后一個人被抓住為?止。?
2(開場白示例如下:?
?你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳?染病。他得了這種病?
以后,接觸到其他任何人?,彼此的手就會粘在一?起而不能分開。如果?
他?倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種?病還影響了人的思維,??病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染?別人。你們的任務(wù)就是??盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們?好運-?
3(給大家指出運動場的邊界?。從口袋中拿出網(wǎng)球扔?給一個隊員,?告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,?并將傳染給他們?(不過?,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染?)。 安全:?
密切注視粘連隊伍,確保隊尾?的成員在活動中不會失??去平衡。 變通:
?告訴隊員們當病毒感染到四個人以后,他?們就*為兩組,每組?兩?人。每組病人繼續(xù)去?感染別人,直到再次變成四人,重新*? 13?)扯龍尾 用具:
?*帶或繩或報紙條或類似之條狀物體? 玩法:?
,)將玩者分成若干組(如?,組),每組若干人(?如,人)? ,)每組皆排成一直行,手放在前??面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上?
*帶。 ?,)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住?其它組組尾的*?
帶,而組尾那位亦要閃避不讓?人捉到其尾巴。? ,)若捉到別人的尾?
巴,兩組便會合成一組,變成?一條較長的[龍"。? ,)游戲繼續(xù)進?
行,直至所有組成為一條龍為?止。? ,)排在這條長龍的最尾的一組,?
是贏家。?
3。傳遞游戲? 準備圓形物體,大小適合就可以了?,人數(shù)不限?,最好有男有女參與?(分為幾組,每組大概十人左右?),在規(guī)?定時間內(nèi)物體順利傳遞完成為勝利?,傳遞過程中不得用于跟手有關(guān)聯(lián)?的身體作傳遞?,如物體落地?,從頭開始(在玩的過程中會引發(fā)很多很?好笑的事情?)
4。?結(jié)對而行 道具:?繩子若干 參加人員:?兩人一組或多人一組,?多
組參加 游戲規(guī)則:?本游戲要求場地較大,?游戲開始時先把每一組人員?的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起?站在起跑線上,主持人?喊[開?始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊?就算獲勝。本游戲要求?參加者?的配合默契。 ?
2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉?,隨便什么臉型?,畫上眼睛,嘴巴?,讓貼的人蒙上眼睛去貼?,保*笑料百出?
10、交頭接耳:?
組織者準備一句較長且繞口的話?(如:?
兩點是*三點是清四點是點兩?點是冷三點是澄四點是?蒸這樣的字?知多少),各組(每組不少于?12?人)派一名代表上前默記住這句話,?回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過[交頭?接耳"的方式從第一個?人傳達至最?后一個人,然后由最后一個人將他?聽到的內(nèi)容讀出,最后?再由主持人?公布原話( ?
1
1、牽手:?
一個隊員被蒙上雙眼,由同組?另一隊員牽著他的一只?手走過平坦?的路、坎坷的路???解開眼罩后,每個同組隊員握一下該?隊員的手,由?他找出誰是剛才牽手的人?
1 ?
4、三人夾球跑:?
每組三人,每組以一支氣球作?為比賽器材,三人背靠?背、手挽手,?將氣球夾在三人當中進行折返跑?,過程中氣球不許落地?、不許擠破、?也不許被吹走,通過計時計算成?績(?
1
5?、天氣預(yù)報:
?小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨?跺腳(先自己拍,再?兩三人一組互相拍(不同?[url=javas?cript?:
;]?效果[/url]比較,? 30`思考,協(xié)作的作用(再做一遍?(?
1
6、跑的快:?
所有人圍坐一圈,伸出雙?手,左手食指和拇指握?圈,右手食指放?
在旁邊人的手指圈里(主持人?喊?123,每個人都一手抓,一手跑(?
1 ?
7、蹲起: ?
[少說"-蹲,[多做"-起([精?神"-下蹲;[集中"?-起?來,一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做?6次,2/5?不喊,做8次,2/6?不喊( 五,頂氣球比賽? 道具:
? 氣球一個、繩子一條 ?參加人員:
兩組對抗(每組一般為?3?人到7人) 游戲規(guī)則:?
游戲開始前先把繩子沿場地的正?中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一?樣),? 然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地?為輸,雙方輪流發(fā)球(?體現(xiàn)配合能?力和競爭能力((注意只能用頭,?不能用身體的其它部位?)?
?
第三篇:公司旅游策劃方案
一、活動的目的:
開拓視野,親近自然,豐富同學(xué)們的校園生活,陶冶情操。這次活動主要是營造出一種輕松自由的氛圍,促進同學(xué)間的相互了解、關(guān)心,使物二這個班級體更加融合、團結(jié)。
二、活動的主題:
攜子同游,與爾同樂。
三、活動時間:
20xx年4月14日
四、活動地點:
福州平潭島(平潭島島北、東、南面的長江澳、海壇灣、壇南灣三大海濱沙灘,岸線長達408公里,其中100多公里為優(yōu)質(zhì)海沙灘,距福州128公里,符合海濱旅游)
五、活動對象:
20xx級物信二班全體同學(xué)、輔導(dǎo)員
六、總負責(zé)人:
七、活動準備:
首先是選取景區(qū),決定要去的景點。之后,需要安排好來回的車輛、還有做好活動的宣傳和安全預(yù)案。各個班委都需要了解這次活動的內(nèi)容和流程,以便帶動整個活動的氣氛和明白自己職責(zé)。
八、活動流程
1.出發(fā)時間:7:30(倉山師大門口)
2.到達平潭島:10:30
3.游觀長江澳風(fēng)力發(fā)電站:10:30--11:15
4.吃午餐:11:15--11:45
5.游覽東海仙境DD仙人井:11:45--14:00
6.游覽壇南灣銀灘:14:20--17:00
7.返程:17:00--20:00
九、活動內(nèi)容:
去的車程中玩拉歌:各車由一位主持人主持,帶動氣氛,全班一路開唱,調(diào)起大家的激情。
沙灘席地而坐就餐:各個小組自帶食物席地就餐,可以互分食物或去其他小組換食物,進行友好的交流游戲一:快速反應(yīng)
全班圍成一圈,由主持人開始隨機報數(shù),每個人順序念數(shù),凡念到的數(shù)字是4的倍數(shù)或者以4結(jié)尾的同學(xué),不能念出數(shù)字,只能以“呱呱”兩聲代替,出錯者出局,做26個字母中的造型,最后所有出錯的同學(xué)一起擺造型,留相片做紀念。
游戲二:100秒不NG
從全班同學(xué)當中選出一些同學(xué)分別完成主持人事先寫好的7個任務(wù),每組同學(xué)完成任務(wù)后,下組同學(xué)必須立即完成相應(yīng)任務(wù),整個過程不能出錯,且必須在100秒內(nèi)完成所有任務(wù)。若其中有哪組同學(xué)出錯,則任務(wù)必須從頭開始。
游戲三:你比我猜
每次游戲選兩個同學(xué)作為一組,一個用動作比劃事先寫在紙板上的詞語,另一個同學(xué)根據(jù)其動作猜詞語,整個過程當中不能說話,主持人可以示其情況進行提示(字數(shù)可事先進行提示)。整個過程比賽在規(guī)定的時間內(nèi)哪組回答對的最多的獲勝,時間最長的那組同學(xué)進行懲罰。
游戲四:盲人吃香蕉
每次游戲三組同學(xué),每組兩人。參賽者雙方相對站著,都蒙上眼睛。其中一人剝香蕉拿給對方吃,另一人不能移動腳步,也不能用手,只能靠身體找準香蕉的位置來吃,整個過程比賽哪組用的時間最短就獲勝,時間最長的那組同學(xué)就要接受懲罰。
集體照:作為大學(xué)生活中最后一次外出活動,我們將用照片記錄下我們在一起的日子,再回首的時候,也許它會是我們大學(xué)里最美的足跡。
十、經(jīng)費預(yù)算:
必要的醫(yī)藥物品費由班費出外(暈車藥、防水創(chuàng)可貼、塑料袋、中暑藥);其余費用均由個人出(車費75元)。
十一、活動宣傳:
宣傳由宣傳委員做海報來宣傳,貼于學(xué)院宣傳欄上。