千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《班級出游活動方案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《班級出游活動方案》。
一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞......繼續(xù)撅一半......再撅......越來越刺激.
二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等.
三.國王游戲
先是每個人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈.
接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.
四、我愛你VS不要臉
聽上去有些\\\"曖昧\\\",實際上是個練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說\\\"我愛你\\\",對右邊的人說\\\"不要臉\\\"。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)\\\"我......不要臉\\\"或\\\"不......我愛你\\\"之類的經(jīng)典\\\"自白\\\"。
五.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念\\\"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。\\\"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.
六.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀......
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念\\\"啪啪\\\";輸者和聲\\\"啊啊\\\";不輸不贏則同時努嘴作\\\"咋咋\\\"親嘴狀。
勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。 七.一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念\\\"一\\\",順時針下一位念\\\"只\\\",再\\\"青\\\"再\\\"蛙\\\"再\\\"跳\\\"再\\\"進\\\"再\\\"水\\\"再\\\"中\(zhòng)\\"再\\\"撲通\\\";接著\\\"兩只青蛙跳進水中撲通撲通\\\"......依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
八.搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九.007
由開始一人發(fā)音\\\"零\\\"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音\\\"零\\\"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音\\\"柒\\\",隨聲用手指作開槍狀任指一人,\\\"中槍\\\"者不發(fā)音不作任何動作,但\\\"中槍\\\"者旁邊左右兩人則要發(fā)\\\"啊\\\"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?十.七、
八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十一.大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說\\\"我愛你們!\\\",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
十二.真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。 十三.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮\\\"瞎子\\\",坐在\\\"瞎子\\\"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問\\\"瞎子\\\",\\\"這個行不行?\\\"。\\\"瞎子\\\"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道\\\"瞎子\\\"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。\\\"瞎子\\\"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是\\\"瞎子\\\"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十四.官兵捉賊
用具:分別寫著\\\"官、兵、捉、賊\\\"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到\\\"捉\\\"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是\\\"賊\\\"字,猜錯的要罰,有猜到\\\"官\\\"字的人決定如何懲罰,由抽到\\\"兵\\\"字的人執(zhí)行。
十五.蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆) 十六.循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為\\\"獵人、狗熊、槍\\\",兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作--獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
十七.數(shù)7
,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),
1、
2、3......那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(
7、
14、21......)和含有7的數(shù)字(
17、27......)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?/p>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
試試看從6開始數(shù)......
十八.五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊
5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。 十九.殺人游戲
1.參加人數(shù)及警匪配置
參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。
其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知警察被指認人的準確身份。
11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說\\\"過\\\"以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權(quán)不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。
19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結(jié)果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局.二十,玻璃杯
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了
游戲優(yōu)點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內(nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十一,鳳凰飛|
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數(shù)字號.從1開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,
這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人\\\"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子\\\"5號在作動時一邊作一邊叫\(zhòng)\\"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛.\\\"這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫\(zhòng)\\"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.\\\"他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節(jié)目
二十二,叼杯子運水(顧祥鈺)
在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然后記載將水倒入桌子上的杯中。記?。赫麄€過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。
懲罰方法:
1卡通跳。
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出\\\"呦吼\\\"的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做\\\"V\\\"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出\\\"耶\\\"的聲音。
2屁股寫字。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來
3準備三個簽,
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞 班級活動游戲大全
1.搶椅子,就是有N個人玩游戲,取N-1椅子,然后圍著椅子轉(zhuǎn)圈,最后一聲令下,大家一起搶椅子,誰沒搶道,就表演節(jié)目!然后讓他下去,再抽出一把椅子,再玩......
2.做動作,征求大家的紙條,請游戲者抽一張,然后根據(jù)所寫得做動作,比如\\\"學(xué)大猩猩\\\",他就得雙手捶胸,發(fā)出低吼,當然,如果有意刁難,是很好玩的。
3.信息傳遞。幾個人排成一隊,背對主持人,主持人拍第一人肩膀,說出一個詞語,該人排第二人肩膀,用動作表現(xiàn)出該詞語,第二人傳給第三人......以此類推,直到最后一人將該詞語經(jīng)思考后公之于眾,察看其正確性。據(jù)我經(jīng)驗,這時往往會笑料百出。
4.還有好多,向模仿某人經(jīng)典動作啊,要求愛臉紅的人唱歌啊,只要動腦筋,會友的,哈 5.擊鼓傳花:鼓聲停了,花在誰那,誰上來表演節(jié)目?。〒艄牡娜艘硨χ蠹仪霉模?0-20秒突然一停?。?/p>
6.像接龍一樣的接歌 7.游戲、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有\(zhòng)\\"7\\\"的數(shù)字或\\\"7\\\"的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦 勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則被懲罰。
8.\\\"真心話/大冒險\\\" 9.天黑請閉眼 10.報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
11.銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人
員
倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定
的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
12.每人買一個小禮物 標上號 大家抽 抽到幾號就拿幾號禮物
13.買好多小氣球放在地上讓大家踩
14.人游戲,很好玩的。。
用撲克牌玩的一種多人推理游戲
15.可以找一些游戲,像傳氣球,傳到誰那兒就讓誰出節(jié)目,或者繞口令,或者盲人摸象,還有輪流說廣告詞,誰說不出就出節(jié)目
16.簡單,準備兩張撲克牌,把同學(xué)分為兩組進行撲克牌傳遞比賽,傳遞方法是一個人用嘴吸住撲克牌的一面?zhèn)鹘o第二個人,然后第二個人用嘴吸住另外一面?zhèn)鹘o第三個人,整個過程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.贏了的組可以從輸了的組里面隨便挑個人出來讓他做各種怪異的動作,就是一開始提出的要求別太過分,等大家情緒高漲之后再提點過分的要求就沒關(guān)系了,比如親馬桶蓋之類的...
不過這個游戲最好還是不要讓老師看到,免得有人暴血管...
還有一個游戲就是讓全班同學(xué)一男一女地前后排成一個圓圈,等組織者叫\(zhòng)\\"一二三\\\"的時候大家一起放心大膽地坐下,你們會驚訝地發(fā)現(xiàn)你們坐在了后面同學(xué)的膝蓋上...注意前后兩人之間的位置要適當,太近了會坐不下去,太遠了會摔在地上... 祝好心情... 17.學(xué)廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。 18.表演
例如讓他選擇\\\"裝白癡,裝純情,裝gay\\\",不管裝哪個,都很好看,呵呵 19.吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
好了,就說這些吧,應(yīng)該能用的上。 20.頂橘子
每個組兩個同學(xué)上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
21.游戲人數(shù)4-8人
游戲者站一排,開始時賦予每個人一個稱號,例如第一個人是可樂第二個人是七喜第三個是雪碧。。。有條件也可以做成小牌子掛在脖子上,然后由其中一個開始喊,比如從可樂開始喊\\\"可樂蹲可樂蹲 可樂蹲完七喜蹲\\\" 一邊喊一個做蹲的動作,后面喊的七喜是自己隨即選的。因為很有可能七喜反映不過來所以就做錯了或者放映遲鈍了,這個時候七喜就要下臺,由其余人繼續(xù)游戲。若七喜喊對則其可繼續(xù)。 總有人會說錯的,不過到最后人少了就簡單了,所以可以定兩到三個冠軍。
考反映的游戲,主持人/組織者可以要求其加快速度,以達到競技和娛樂性
一個字一個字打出來的,不容易給加分吧~嘿嘿 注意事項:不可以用手去拉 游戲
1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為\\\"獵人、狗熊、槍\\\",兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作--獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
游戲
2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個\\\"大白鯊\\\",雖然價錢不貴
游戲
3、官兵捉賊
用具:分別寫著\\\"官、兵、捉、賊\\\"字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到\\\"捉\\\"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是\\\"賊\\\"字,猜錯的要罰,有猜到\\\"官\\\"字的人決定如何懲罰,由抽到\\\"兵\\\"字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
游戲
4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有\(zhòng)\\"7\\\"的數(shù)字或\\\"7\\\"的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點:無
游戲
5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。 興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利 游戲
6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:\\\"開呀開呀開火車,北京的火車就要開。\\\"大家一起問:\\\"往哪開?\\\"你說:\\\"上海開\\\"。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:\\\"上海的火車就要開。\\\"然后大家一起問:\\\"往哪開?\\\"再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:\\\"往某某地方開。\\\"如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她\\\"開火車\\\"的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
2010新年班級活動參考
一、【熱身活動】--作用是引發(fā)興趣、活躍氣氛、調(diào)動情緒。 特點:時間短,熱了即可;點評短,點到即止。
游戲活動內(nèi)容:如\\\"捉蜜蜂\\\"、\\\"逢七不數(shù)\\\"、\\\"特點尋人\\\"\\\"字母操\\\"、\\\"身體寫字\\\"、\\\"握手比賽\\\"、\\\"自我表揚\\\"、\\\"數(shù)學(xué)偵探/單雙數(shù)拍手\\\"、\\\"找零錢\\\"等。
\\\"捉蜜蜂--反應(yīng)速度\\\"、\\\"逢七不數(shù)--誠懇道歉和數(shù)學(xué)能力\\\"、\\\"特點尋人--交流\\\"\\\"字母操\\\"--想象力和身體協(xié)調(diào)、\\\"身體寫字(頭、腳)----想象力和身體協(xié)調(diào)\\\"、\\\"握手比賽--交往重在主動\\\".?
示例:\\\"自我表揚\\\"請5人依次說出自己的優(yōu)點,用3個詞或三句話.點評-- 健康和幸福的前提是悅納自我
2、【游藝游戲】--作用是娛樂放松。
貼鼻子,擊鼓傳花,筷子夾珠子,打/頂氣球比賽,托乒乓球接力賽,動作信號傳遞、蘿卜蹲坑、歡樂呼啦圈、大風吹等。 [活動]蘿卜蹲坑(適合人數(shù)多時) 方法:
1、分組站隊--按順序把大家分為2-3組,每組4-10人,每組可自己起名(黑蘿卜、白蘿卜、胡蘿卜)。三組成U形隊站立,或兩組面對站立,每組成員肩并肩把手搭在旁邊人肩上。
2、主持人說明游戲規(guī)則:全體起立,主持人發(fā)出口令,\\\"黑羅卜蹲\\\", 黑蘿卜組全體成員齊聲說\\\"黑羅卜蹲,黑羅卜蹲,黑羅卜蹲完。。。\\\",同時一起做下蹲動作。其他人原地站立不動,違反規(guī)則者為輸方;反之一樣。 主持人接口令\\\"黑羅卜蹲完。。。白蘿卜蹲\\\",則白蘿卜組開始下蹲動作和口令。、
1、活動開始。主持人指揮各組輪流下蹲,也可以,總讓一組蹲。 [活動]信號傳遞:
5-10人前后站一行,最后一人向后轉(zhuǎn),主持做出一個動作讓最后一人看,其他人看不見。然后最后一人再做給倒數(shù)第二人看,依次傳遞動作,最前一人最后來做動作給大家看,信號傳遞容易變形,如游泳傳成跑步。 [活動]身心健康操
準備:簡單的英文單詞
方法:用身體或上肢來表示26個英文字母 由老師帶領(lǐng)學(xué)生做字母操:COCONUT.AVAVXSB 或者給學(xué)生分組,要求每組表演一個字母串,一個單詞。同學(xué)都能讀懂為好。 引導(dǎo):齊心協(xié)力,動起來。
分組:
1、sos,
2、nut,
3、china [活動]大風吹
準備:一些水果名字的標牌,或觀察成員特點(男女、衣服顏色等) 方法:
1 給每個同學(xué)佩戴一個水果名字標牌 2 講明原則:
小風吹什么,什么站起來調(diào)換座位。
大風吹什么,吹了那種水果,其他水果站起來調(diào)換座位。 臺風吹,都需站起來調(diào)換座位。
沒有搶到椅子的人,做主持,三次以上接受懲罰。
[活動]歡樂呼啦圈/大 圈 套 小 圈
分成幾個小組,每組同學(xué)手拉手圍成一個大圈,呼拉圈套在相連兩個人的手臂上。要用最短的時間將呼拉圈從起始位置穿過本組每個同學(xué)傳一圈,傳的過程中,拉在一起的手不能松開。比比看,那個小組最快。我們要學(xué)會彼此協(xié)作,共同努力,完成任務(wù)。 【團體游戲】--作用是深度參與,體驗活動過程。 特點是以團體心理輔導(dǎo)活動和小型拓展活動為主,讓老師在活動中產(chǎn)生新的心理體驗,時間較長,全員參與,活動充分,促其反思。
游戲活動內(nèi)容:如\\\"穿紙游戲\\\"、\\\"拼圖競賽\\\"、目標樹\\\"、\\\"問題樹\\\"、\\\"班級Logo設(shè)計\\\"、\\\"班主任是什么、\\\"、\\\"集體木鞋\\\"、\\\"同心圓椅\\\"、\\\"盲陣\\\"、\\\"拍手游戲\\\"、\\\"團體箱庭\\\"、\\\"孤島求生\\\"等。
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示例:\\\"目標樹\\\"、\\\"穿紙游戲\\\"
[活動] 穿紙游戲--思維突破 w 道具:每組一張A4紙,場地無限制 w 目標: 不用任何工具,讓一個人從一張A4紙中間穿過去; w 競賽內(nèi)容:目標實現(xiàn)情況,速度。(考察思維突破和小組合作) 答案:要么把人變小,要么把紙變大。 w 只能把紙變大,把紙撕成圓圈。(螺旋形或者S形的方法把紙撕成長條,在長條中間再撕開,成為圓圈,長條越長,圓圈越大