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        平面設計師工作職責描述(優(yōu)秀范文三篇)

        發(fā)布時間:2024-02-28 22:48:40

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        • 文檔分類:2號文庫
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        第一篇:平面設計師的崗位職責

        雜志平面設計師北京尊品文化傳媒股份有限公司北京尊品文化傳媒股份有限公司,尊品職責描述:

        1、主要負責雜志版式設計、廣告設計、線下活動需求宣傳材料的相關設計等工作;

        2、有創(chuàng)意,能獨立完成雜志版面設計、廣告等相關工作;

        3、能理解文案內容并用視覺設計來表達;

        4、關注期刊雜志設計發(fā)展趨勢,配合總監(jiān)不斷推陳出新,提升設計質量。

        任職要求:

        1、大專以上學歷,要求美術、平面設計類專業(yè)、書籍排版專業(yè)優(yōu)先考慮;

        2、1年以上雜志或宣傳冊設計排版工作經(jīng)驗、平面設計經(jīng)驗,精通indesign、photoshop等設計軟件;

        3、有雜志、企業(yè)內刊、畫冊設計排版工作經(jīng)驗,熟悉印刷者優(yōu)先考慮;

        4、工作認真,服從領導安排,有較強的責任心,具備一定q壓能力;

        5、有一定的美術設計功底和良好的創(chuàng)意構思能力,富有創(chuàng)新意識善于學習,具有團隊合作精神及良好的溝通能力,執(zhí)行能力強

        6、認可公司文化理念,熱愛媒體事業(yè),具備良好的敬業(yè)精神和職業(yè)操守。

        第二篇:平面設計師崗位職責

        1、結合公司的現(xiàn)階段戰(zhàn)略規(guī)劃方向,落實企業(yè)VIS視覺

        2、公司官網(wǎng)的及時更新和完善,企業(yè)微信公眾號的視覺維護;

        3、負責 LOGO、畫冊、VI 設計、網(wǎng)站、貼墻、宣傳冊、海報、活動物料等設計和更新工作; 品牌形象的.執(zhí)行與完善;

        4、營銷活動、商務合作等市場工作的物料設計

        第三篇:平面設計個人年度工作總結

        時間過得實在是太快了,有一點兒轉瞬即逝的感覺。教了兩年多的PS課,基礎上來說,學到一些專業(yè)技巧,同時也做了一些設計作品。想與同學們在學期末一起與大學分享。對與錯暫且不談,只是一點兒自己的心得體會,與大家交流。

        一、PS操作技能

        1、掌握好基本工具

        在工具箱中的工具,可以說是PS最最基本操作的第一步,也是我們學習Ps的第一步。這些工具本身并不困難,它們的作用十分的明確,有見名知意的作用。尤其是其中的像選區(qū)工具組、畫筆、仿制圖章、修復工具、裁切、縮放等等,這些工具是我們對圖像處理的首選,我們學習Ps就必須把這些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽視。

        2、掌握好圖層的操作

        圖層是圖像處理的關鍵所在。掌握好圖層操作的關鍵在于,我們應該知道什么時候應該添加圖層、圖層蒙版。對于日常的圖層,我相信大家都已經(jīng)掌握的不錯了,對于大家來說困難的地方應該在于圖層蒙版的操作,不是很熟練。想一下,如果你是這種情況,請反復操作它,它本身并沒有什么不好理解的東西,只是操作是否熟練的問題。這是一個重點,也算是一個不大不小的難點吧。

        3、掌握好建立選區(qū)的方法

        建立選區(qū)的方法有以下幾種:基本選區(qū)工具組中的工具;快速蒙版、圖層載入、路徑轉換為選區(qū),以及通道。對于大家來說路徑、通道應該是很難接受和掌握的。不用擔心,我們完全可以避開它們,達到同時的目的。我們要掌握的選區(qū)的方法有選區(qū)工具、快速蒙版、圖層的載入和通道的載入。對于其它的可以不考慮。選區(qū)創(chuàng)建過程中,羽化值的設定是一個關鍵所在,一定要考慮到它。因為它直接關系到我們的作品的打印效果。對于羽化設定有兩種方法,前期和后期羽化。

        4、掌握好常用的命令

        此處的常用命令,主要是說圖像的色彩校正命令和常用的那個濾鏡命令,以及對選區(qū)進行的常見命令。校正里面我們常用的色相/飽和度、色階、曲線、色彩平衡、高光和暗調等等,對于它們我們應該熟悉它們的作用,它們所能產(chǎn)生出來的效果。常用的濾鏡,如模糊濾鏡組、雜色組、渲染組,以及抽出、液化等常見的濾鏡命令。對于其它的濾鏡,我們可能不常用,不常用我們就沒有必要讓它占我們的大腦空間。選區(qū)的操作命令,一個是羽化,它也是最重要的。之外,選區(qū)的變換、放大、收縮、描邊,以及對選區(qū)的移動,還有就是選區(qū)的四種模式了。

        二、操作過程中的注意點

        1、思考

        每當拿到一個任務時,我們應該思考它是作什么用的,是正式場合的嚴肅,還是搞笑的隨意。這一點是確定我們作品的基調,它決定了我們的作品大體的樣子。這點確定后,建議大家到網(wǎng)上找一些與此相關、相近的作品,參考一下別人的成攻之處。如果有好的作品,我們還可以考慮模仿它,這樣以來,我們可以減少不少的工作量。

        2、細節(jié)處理

        圖像處理過程中的細節(jié)不容忽視,很多情況下,往往是細節(jié)決定了你的成攻或失敗。對于細節(jié)的.處理,我們在課堂上已經(jīng)說的很多了,此處不再贅述。另外,再提醒大家一點,我們作品目的是讓別人能用,打出來的,而不是讓別人知道你懂得很多。所以,在作品中,我們不能為了表現(xiàn)自己會的多,把自己什么的東西全拿出來,這樣往往是不好的,這點兒切記。還有一點想提醒大家,一幅作品中最好一個地方能作為閃光點,它可以是我們的創(chuàng)意、也可是某一點兒的出色,這樣可以為我們的作品添色不少。

        3、總結,再加工

        處理圖像完工以后,一定要記得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能還會再用到它,如果你沒有這個習慣,請從今天開始培養(yǎng)它。Psd文件的保存,有助于我們再加工。一般來說,我們做出來東西,要給別人看,同時征集他們的意見,也行他們是外行,但對圖像的欣賞人人都是會的。他們的觀點,很有可能讓你改動作品,再加工。即使沒有別人的意見,我們自己也可以在過一段日子之后再回頭看看。這樣的改進,多數(shù)是進步的、提高的。

        三、培養(yǎng)自己對圖像的感覺

        我們都是一樣的,都不是學習美工的,這是實情。但我個人認為,如果只有美工可以做圖像處理的話,我相信Ps作為計算機軟件,我們學計算機的,是不是也有一點兒優(yōu)勢呢。所以放下抱怨,努力提高自己對圖像的感覺。在此先聲明,這一塊不是我的強項,以下的幾點建議,純屬自己的想法,有待進步完善。

        處處留心皆學問:走到大街上,只要你用Ps的心來觀察這個世界,可以說它無處不在。商店的招牌、大街上的廣告牌、書店的圖書封面、大街上發(fā)的小廣告、飯店里的菜單等等等等,太多了,只要你用心去觀察它,它的作用可以說是無處不在。這些東西都是我們學習的一個好的途徑。

        學會分析別人的作品:看到別人的作品時,我們應該用欣賞的眼光去分析它,找一找它的優(yōu)點,分析它,思考一下別人為什么會這么做,它可以怎樣的幫助我們。然后,我們去模仿它,使之達到理想效果。

        總結、想像、創(chuàng)新:分析了別人的東西,一定要總結。學習是一個漸進的過程,開始我們可以模仿別人的東西,當然一味的模仿是不夠的,我們還要在別人的基礎上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、總結”。在掌握一定的技術之后,我們就可以大敢地進行所謂的創(chuàng)新了。

        不知不覺地寫了這么多,希望它能給你們一點兒幫助。最后再給大家一點兒建議:“互動式教學”是很多人都認為是好的,但有時確切地說是有一定難度。第一在于教師,可能教師本身用得就不是互動式的教學方法;第二在于學生,“互動”的“互”是相互,也就是說要求大家參與進來,一起動起來,這樣才能達到理想效果。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/gdwk/2h/2007799.html

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