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        校園心理話劇策劃書

        發(fā)布時間:2024-01-20 23:48:49

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        • 文檔分類:策劃書
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        第一篇:心理情景劇策劃書

        為了宣傳心理健康知識,引導(dǎo)我校大學(xué)生關(guān)注心理問題,不斷豐富校園文化,同時為學(xué)生解決實際問題提供及時、恰當(dāng)并富有成效的幫助和輔導(dǎo),經(jīng)研究,決定舉辦我院首屆原創(chuàng)校園心理情景劇作品征集活動?,F(xiàn)將有關(guān)事項安排如下:

        一、活動名稱

        原創(chuàng)校園心理情景劇作品征集活動

        二、活動目的

        通過原創(chuàng)校園心理情景劇作品的創(chuàng)造,為新時代的大學(xué)生提供一個內(nèi)心情感的全新的表現(xiàn)形式,為正確認識心理健康問題提供一個全新的視角,進而達到宣泄、釋壓和領(lǐng)悟其中道理的效果,從而為解決實際問題提供及時、恰當(dāng)并富有成效的幫助和輔導(dǎo)。

        三、活動時間

        11月8日至12月8日

        四、活動對象

        教育科學(xué)學(xué)院全體學(xué)生

        五、活動要求

        1. 以校園生活為主題,反映大學(xué)生心理問題為主旨。如環(huán)境適應(yīng)、人際交往、情緒問題、學(xué)業(yè)問題、戀愛心理、自卑、網(wǎng)絡(luò)成癮等等。

        2. 能貼近現(xiàn)實、反映大學(xué)生活的矛盾與沖突,具有鮮明時代感,表現(xiàn)學(xué)生心理動態(tài);要選擇典型的、有一定深度的和易于通過舞臺展示的心理問題,做到主題鮮明。

        3. 以對事件的處理過程為主線,可采用音樂劇、話劇、小品、啞劇、歌舞劇等形式表現(xiàn),要通過表演讓觀眾和參與者在自發(fā)的、和諧的、輕松的狀態(tài)下進行心理干預(yù)和教育。

        4. 創(chuàng)作的劇本字數(shù)不少于3500字,表演時間控制在15―20分鐘。

        5. 提交的劇本,須為原創(chuàng),若存在抄襲、剽竊等,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。

        六、活動流程策劃

        1. 前期宣傳

        (1)11月9日院團委宣傳部制作宣傳海報,并張貼在宣傳欄。

        (2)學(xué)生會心理保健部于11月9日19∶00在同心樓教114教室召集班級心理保健員和宿舍長會議,就此次活動進行宣傳、動員,要求各班級、各宿舍積極鼓勵同學(xué)參與到活動中來。

        (3)輔導(dǎo)員利用周日晚點評時間進行再動員。

        2. 投稿方式

        所有參賽作品需在稿件上注明作者姓名、年級專業(yè)班級、聯(lián)系電話(格式見附件),并于12月8日前將電子版發(fā)送至,紙質(zhì)版由班級心理保健員交至學(xué)生會心理保健部(聯(lián)系人郭姝華、聯(lián)系電話:)。

        3. 評分標(biāo)準(zhǔn)(滿分100分)

        主題20分:主題明確、新穎,有教育、啟示意義,適合學(xué)生表演。

        內(nèi)容20分:內(nèi)容健康、向上、生動,符合大學(xué)生年齡特點,能充分表達主題,能體現(xiàn)學(xué)生的心理世界。

        方法20分:心理問題表現(xiàn)清晰,解決方法生動、實用、有效。

        情節(jié)20分:能夠體現(xiàn)心理知識的運用,能感染讀者。

        其他20分:劇本要求寫明創(chuàng)作意圖、故事梗概、人物介紹、道具等。

        4. 評獎辦法

        12月底前組織專業(yè)老師對征集作品進行評審,評出一等獎1―2名,二等獎2―4名,三等獎5―7名,優(yōu)秀獎若干名。同時給獲獎作者頒發(fā)榮譽證書和獎金(一、二、三等獎分別獎勵150元、120元、100元)。

        第二篇:心理情景劇策劃書

        為進一步推動心理健康教育工作,為大學(xué)生提供一個表現(xiàn)內(nèi)心情感的全新形式,更好的引導(dǎo)學(xué)生了解和學(xué)習(xí)心理學(xué)的知識原理和技巧,掌握必要的`心理調(diào)適方法,形成正確的心理健康觀念,我校決定在第十屆心理健康宣傳月期間舉辦第一屆心理情景劇大賽。

        一、大賽主題

        陽光心態(tài)健康生活

        二、主辦單位

        安陽師范學(xué)院心理健康教育與咨詢中心

        三、承辦單位

        安陽師范學(xué)院商學(xué)院

        四、賽事安排

        大賽分預(yù)賽、復(fù)賽、決賽三個階段,預(yù)賽由各學(xué)院自行組織安排,復(fù)賽、決賽由商學(xué)院承辦。比賽形式為話劇、音樂劇、舞劇等多種形式。

        1、預(yù)賽階段。各學(xué)院自行組織安排比賽,時間為4月13日――4月29日。

        2.復(fù)賽階段。復(fù)賽將于5月上旬舉行,比賽地點另行通知。每學(xué)院參演節(jié)目1個,人數(shù)不限,時間控制在8分鐘以內(nèi)。

        3.決賽階段。決賽將于5月下旬舉行,比賽地點另行通知。復(fù)賽階段成績的前10名進入決賽。決賽結(jié)束后舉行頒獎儀式。

        五、參賽要求

        各學(xué)院應(yīng)認真制訂活動方案,結(jié)合本學(xué)院心理健康教育工作,廣泛動員,周密部署,認真組織,做好參賽作品的征集、評選、推薦工作。具體要求如下:

        1、作品要求

        (1)劇本內(nèi)容:劇本的內(nèi)容以學(xué)生學(xué)習(xí)生活為主,把學(xué)生在生活、學(xué)習(xí)、交往中的心理沖突、煩惱、困惑、解決方法等編成“心理劇本”進行表演。心理劇本涉及內(nèi)容具體如下:①自我發(fā)展問題:職業(yè)選擇,考研,自我管理,人生目標(biāo)等。②學(xué)習(xí)問題:厭學(xué),意志薄弱,考試怯場,學(xué)習(xí)壓力過大等。③人際交往問題:異性交往困惑,寢室關(guān)系矛盾,師生關(guān)系緊張。④情緒問題:煩躁,情緒不穩(wěn)定,消沉,妄想,過度焦慮等。⑤個性問題:自卑,虛榮,猜疑,暴躁,過度依賴,過于敏感等。⑥戀愛問題:單戀,失戀,多角戀,自戀等。⑦其他問題:逃課,嗜酒,抽煙,網(wǎng)癮,打架等。

        (2)表演形式:情景劇表演形式不限,可為話劇、音樂劇、舞劇等多種形式,要求選材新穎,富有創(chuàng)意,力求原創(chuàng),貼近大學(xué)生活,內(nèi)容健康向上。

        (3)參賽所用音樂、道具、服裝都由各參賽隊自行準(zhǔn)備。

        2、作品報送要求

        (1)4月29日前,上報《安陽師范學(xué)院心理情景劇大賽復(fù)賽節(jié)目報送單》(附件1),未按時上報的,視為自動放棄。同時,上報本學(xué)院預(yù)賽階段比賽材料(包括方案、總結(jié)、圖片或音像資料),作為優(yōu)秀組織獎的評選依據(jù)。

        (2)5月5日前上報復(fù)賽節(jié)目劇本、背景音樂等。

        報送方式:紙質(zhì)稿交至和容樓A505,電子稿發(fā)郵箱:。

        聯(lián)系人:龐曉穎(老師) 段昊(學(xué)生)

        六、獎項設(shè)置

        本次大賽設(shè)一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,優(yōu)秀獎和優(yōu)秀組織獎若干名。學(xué)校將頒發(fā)證書并給予適當(dāng)獎勵。

        第三篇:心理活動策劃書

        一、活動背景

        為了宣傳心理知識,引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節(jié)的開展,我樓棟組織部分同學(xué)參加心理營地的培訓(xùn)活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現(xiàn)今開展以下心理勵志游戲項目。

        二、活動目的

        以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標(biāo),通過開展心理健康宣傳活動,幫助學(xué)生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調(diào)節(jié)方式,促進大學(xué)生的全面發(fā)展。

        創(chuàng)造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發(fā)揮潛能,促進成長。

        三、活動主題

        陽光?潛能

        四、活動時間和地點

        時間:整個5月

        地點:南昌大學(xué)22棟樓下

        五、策劃主辦單位

        22棟心理輔導(dǎo)室

        六、活動對象

        信息工程學(xué)院部分成員

        七、活動規(guī)模

        1、信息工程學(xué)院部分成員

        2、22棟心理輔導(dǎo)室全部人員

        八、活動方案

        第一期: “陽光?潛能”游藝會

        提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。

        第二期: “8分鐘交友”

        進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。

        第三期: “愛情連連看”

        也許緣分就在這里。

        具體方案見附件

        九、活動要求

        1心理健康教育宣傳活動是提高大學(xué)生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統(tǒng)一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導(dǎo)廣大學(xué)生積極參加相關(guān)活動,擴大學(xué)生參與面,做到心理健康教育深入人心。

        2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學(xué)生心理工作隊伍建設(shè)和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學(xué)生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。

        十、注意事項

        1團體策劃由組織者完成,組織者有責(zé)任設(shè)計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。

        2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退

        3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發(fā)表自己的想法避免只與少數(shù)人交流

        4組織者負責(zé)準(zhǔn)備好每次團體活動所需道具

        附件一

        五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”游藝會活動

        一 活動目的:

        大力宣傳心理健康知識,全面提升大學(xué)生心理素質(zhì),營造和諧健康的校園氛圍,讓同學(xué)陽光生活,發(fā)揮潛能。

        二 活動時間:

        5月4日――7日

        三 活動內(nèi)容:

        第一個環(huán)節(jié):讓我們相識吧!

        游戲一:大偵探福爾摩斯

        時間:lo分鐘

        目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄€培訓(xùn)中提高觀察力。

        目標(biāo):向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

        游戲規(guī)則:

        1、讓隊員們結(jié)對兒。

        2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。

        3、1分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的搭檔。

        4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。

        5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

        分享?討論?總結(jié):

        1、做完這個游戲有什么感受?

        2、多少人能準(zhǔn)確說出搭檔所做的一切改變?

        3、為什么大多數(shù)隊員不能馬上說出所有的改變?

        游戲二:無敵掃雷行動!

        時間: 15~30分鐘

        人數(shù): 至少12人,越多越好。

        道具:

        1、每對參賽者一塊蒙眼布。

        2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

        3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

        (變通:這個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)

        目的:

        1、 建立小組成員間的相互信任;

        2、 促進溝通與交流;

        3、 使小組充滿活力。

        游戲規(guī)則:

        1、選一塊寬闊平整的游戲場地。

        2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

        3、讓每個隊員找一個搭檔。

        4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

        5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。

        6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

        7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

        8、致游戲開場白,開場白示例如下:

        幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

        分享?討論?總結(jié):

        1、 哪個小組率先通過了地雷陣?

        2、 做完了這個游戲,大家感受如何?

        3、 你的同伴能做到指令清晰嗎?

        4、 游戲過程中遇到了什么問題?

        5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

        第二個環(huán)節(jié):讓陽光普照吧!

        游戲一:泡泡糖

        時間:20分鐘

        游戲規(guī)則:

        1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應(yīng)”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。

        2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

        游戲二:慢騎自行車

        人數(shù):一組男女各2名,共三組

        游戲規(guī)則:

        1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發(fā)到另一端終點觸線即為結(jié)束。規(guī)定場地范圍內(nèi),到達終點用時最長者為勝

        2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規(guī)定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。

        游戲三: 橫渡亞馬遜河

        人數(shù):每隊8人,4男4女

        游戲規(guī)則:

        1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內(nèi),利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。

        2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規(guī)則全隊須重新出發(fā),如此情況出現(xiàn)第二次則該隊失敗淘汰。

        第三個環(huán)節(jié):開發(fā)我們的潛能吧!

        游戲一:正話反說

        時間:20分鐘

        游戲規(guī)則:

        主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,

        游戲二:翻滾吧,圓球游戲!

        時間:20分鐘

        道具:3個球

        游戲規(guī)則:

        1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球

        2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

        3、球掉在地上一次額外加10秒

        4、主持人需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒。

        5、主持人可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法。

        目的:

        1、通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。

        2、發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

        3、開發(fā)自己的潛能,開發(fā)團隊的潛能吧!

        第四階段:反思,總結(jié)

        1由主持人發(fā)起對整個活動的總結(jié),反思

        2大家一起分享,討論,在交流中成長

        3最后由樓棟向每一位參加者發(fā)放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現(xiàn)。

        ----南昌大學(xué)心理健康教育中心

        22棟朋輩輔導(dǎo)室

        XX年3月16日

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1887276.html

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