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        棋類活動策劃書模板(優(yōu)秀范文六篇)

        發(fā)布時間:2024-01-20 23:53:10

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        第一篇:象棋比賽活動策劃

        一、活動背景:

        為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進一步提高棋藝,共同進步。

        二、活動介紹:

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋――智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

        三、活動項目:

        中國象棋

        四、活動對象:

        xx中學(xué)全體同學(xué)

        五、活動宗旨:

        以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的'水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        六、活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

        具體活動安排如下:

        1、報名對象:陽春實驗中學(xué)全體學(xué)生

        2、報名方式與截止時間

        (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

        (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會社團部。

        3、賽事時間與地點

        (一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

        (二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

        4、獎項設(shè)置

        (1)每個年級冠軍、亞軍、季軍。

        (2)全校冠軍、亞軍、季軍。

        5、比賽規(guī)則

        本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

        6、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

        7、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團部具體負責(zé)。

        第二篇:棋社活動策劃書

        一、活動背景:

        山東工藝美術(shù)學(xué)院作為一所獨立設(shè)置的藝術(shù)類院校,自建校以來在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的英明領(lǐng)導(dǎo)下,以及全體師生的共同努力下,一直保持著較快的發(fā)展速度,在社會上一直保持著較好的口碑,經(jīng)過20xx年12月份的一次大規(guī)模教學(xué)評估之后,學(xué)校各方面建設(shè)和教學(xué)工作都實現(xiàn)了一次跨越式發(fā)展。山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)生會,作為學(xué)校最重要的學(xué)生組織,一直發(fā)揮著聯(lián)系學(xué)校和同學(xué)之間的橋梁和紐帶的重要作用,多年以來,在校黨委的領(lǐng)導(dǎo)和校團委的指導(dǎo)下,校學(xué)生會正逐步走向成熟和完善,地位也不斷得到提升,已經(jīng)成為學(xué)校里的一股不可取代的力量。

        “棋藝大賽”活動是學(xué)生會的一個具有影響力和號召力的系列活動。今年校學(xué)生會學(xué)習(xí)部與社團部聯(lián)合舉辦,團委和校學(xué)生會其他部門及各二級學(xué)院學(xué)生會的大力支持。“棋藝大賽”活動是由山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)生會為提高大學(xué)生強化同學(xué)們的團隊競爭意識,提高同學(xué)們的能力,促進學(xué)生學(xué)習(xí)積極性而發(fā)起并組織實施的大型系列活動。校學(xué)生會學(xué)習(xí)部及社團部為更好的服務(wù)同學(xué),更好的為學(xué)生會的發(fā)展,貢獻自己的`一份力量。

        二、活動目的:

        豐富同學(xué)們的課余生活,促進我校精神文明建設(shè),強化同學(xué)們的團結(jié)意識,提高同學(xué)的團隊能力,促進學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。

        三、活動主題:

        “青春飛揚,夢想起航”

        四、活動時間:

        20xx年5月10日至5月17日

        五、主辦單位:

        山東工藝美術(shù)學(xué)院團委

        六、承辦單位:

        山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部、校社團部桌游協(xié)會

        七、活動對象:

        山東工藝美術(shù)學(xué)院全體在校大學(xué)生

        八、活動地點:

        教室(待定)

        活動細則

        一.活動開展流程(時間均為暫定)

        1.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

        2.5月13日至5月19日以海報及條幅的形式對本次大賽進行大力宣傳并

        在此期間發(fā)放本次大賽的報名表。

        二.活動具體安排(時間均為暫定)

        1.5月3日,向山東工藝美術(shù)學(xué)院團委,學(xué)生會秘書處遞交本次活動

        策劃書,并向各二級學(xué)院發(fā)放紅頭文件。

        2.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

        學(xué)習(xí)部干事必須在此之前將4張噴繪海報制作完成,并且要按時張貼在教學(xué)樓、合堂、餐廳、19號宿舍樓前。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。

        3.大賽前期活動宣傳

        1)海報:在活動開始一個周,通過海報以系列展板的形式為此次活動

        宣傳。使同學(xué)們能夠?qū)Υ嘶顒佑谐浞值牧私鉃閰⒓踊顒幼龊贸浞值臏?zhǔn)備。共需準(zhǔn)備3x4米噴繪海報1張,噴繪2開小海報4張,分別擺放于餐廳2張,教學(xué)樓1張,合堂17號,18號,19號公寓樓下2張。

        2)橫幅:活動開始前一周直至活動結(jié)束在學(xué)校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。內(nèi)容為“xxx預(yù)?!诙谩鍢啡谌谄逅嚧筚悺瘓A滿成功”。

        4.宣傳方案:

        (1)海報將擺放在學(xué)校男女公寓樓,教學(xué)樓,餐廳,合堂等人員密集的地方。瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。

        (2)將條幅掛在十字路口等人員密集的地方,瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。

        (3)向各二級學(xué)院發(fā)活動通知,并告知各學(xué)院需排除四名同學(xué)組成代表隊,分別參加象棋、圍棋、跳棋、五子棋。

        三.參賽形式

        1.參賽要求:

        1)各學(xué)院代表隊必須為四人,且一人參加一種棋局。

        2)參賽者舉止文明,符合參賽要求。

        3)參賽者為在校大學(xué)生。

        4)比賽開始,學(xué)院代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

        5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與圍棋選用五局三勝制。

        2.比賽內(nèi)容:

        初賽:

        1)活動開始,學(xué)習(xí)部部長簡介初賽流程后比賽開始。

        2)各棋種將8人分為4組,勝者進入復(fù)賽。

        3)宣布進入下一輪的選手。

        復(fù)賽:

        1)活動開始,學(xué)習(xí)部部長簡介復(fù)賽流程后比賽開始。

        2)各棋種將4人分為2組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

        3)宣布進入下一輪的選手。

        決賽:

        1)活動開始,學(xué)習(xí)部部長簡介決賽流程后比賽開始。

        2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,復(fù)賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

        3)宣布各棋種的前三名,各學(xué)院的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

        四.獎項設(shè)置:

        一等獎:1名

        二等獎:1名

        三等獎:1名

        最佳團隊獎:1名

        六.總結(jié)

        及時了解同學(xué)們對本次活動的反饋,對在本次活動中表現(xiàn)突出的學(xué)生進行表彰,使同學(xué)們能在活動中強化團隊意識,提高自身能力,促進學(xué)習(xí)的積極性,及時總結(jié)活動中存在的不足和需要注意到的問題,為今后活動的繼續(xù)開展做準(zhǔn)備。

        山東工藝美術(shù)學(xué)院益智協(xié)會

        20xx年4月26日

        第三篇:社區(qū)活動策劃書

        一、活動目的:

        以三月份植樹節(jié)為契機,在轄區(qū)少先隊員中開展形式多樣的護綠行動和綠意角布置和養(yǎng)護實踐活動,做到人人參與,宣傳與實際行動相結(jié)合,從而令學(xué)生在活動中體驗成功的喜悅,增加對植物生長的了解,增強環(huán)保意識,生態(tài)意識,以達到為社區(qū)增添綠色,凈化、美化環(huán)境的目的。

        二、活動對象:

        轄區(qū)小學(xué)高年班學(xué)生、社區(qū)志愿居民

        三、協(xié)助單位:

        市園林局、市環(huán)保局、仙桃三中

        四、活動時間:

        二零_年三月十二日

        五、活動地點:

        雙龍片魚鴨基地

        六、活動內(nèi)容:

        1、環(huán)保養(yǎng)護宣傳:利用學(xué)校班級黑板報,做好“播種希望,擁抱春天”的板報宣傳,讓學(xué)生感受春天,了解春天,激發(fā)學(xué)生熱愛大自然,熱愛生活的情感。

        2、環(huán)保養(yǎng)護行動:分配社區(qū)內(nèi)的綠化植物區(qū)域,開展一次揀垃圾、落葉、擦花壇、淋水施肥養(yǎng)護綠化等活動,號召人人參與植樹節(jié)護綠、養(yǎng)綠系列活動,為美化、凈化環(huán)境盡一份力。

        3、環(huán)保植樹環(huán)節(jié):各組組長將組員帶至基地,領(lǐng)取樹種及工具后,將本組組員帶到相應(yīng)的栽樹地點進行植樹,并在樹上掛上“我為春天送禮物”的小便簽。

        4、環(huán)保養(yǎng)護交流:以“我所知道植樹節(jié)的新鮮事”為內(nèi)容,通過關(guān)注植樹節(jié)當(dāng)日的新聞報道和報紙,查找有關(guān)植物節(jié)的知識和活動,做好記錄,并在同學(xué)間交流、宣傳。

        5、交流環(huán)節(jié)結(jié)束之后,對活動進行總結(jié),活動宣告結(jié)束。

        第四篇:象棋比賽活動策劃

        一.活動背景

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。

        二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        三.活動目的以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

        切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

        提倡良好的`棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        四.活動時間20xx年3月13日-3月22日

        20xx年3月13日-3月17日為初賽

        20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

        五.活動地點初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

        六.參賽對象 機電、電子全體學(xué)生

        初賽

        a:550――716 547――718;

        b:552――545 719――721;

        c:546――723 551――544;

        d:543――714 549――548;

        e:717――724 715――722;

        f:553――720

        每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

        a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

        決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

        隨機抽簽對決進行比賽。

        策劃書:13級機電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會

        二零一四 年月二十一日

        第五篇:象棋比賽活動策劃

        一、活動背景:

        中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學(xué)生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預(yù)選活動。

        象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的.課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進同學(xué)們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。

        二、活動概述

        1、比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

        切磋棋藝,提高棋友們的水平;

        豐富生活,增添棋友們的樂趣。

        提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        2、比賽時間:20xx年5月(待定)

        3、比賽地點:大學(xué)生活動中心

        4、競賽項目:中國象棋

        5、參賽資格:楚雄師院在校學(xué)生

        6、參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。

        7、比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽

        8、報名:

        1、新老校區(qū)餐廳門口20xx年5月15日―18日

        中午11:30―13:10下午16:40―18:00

        2、報名截止時間:20xx年5月18日

        3、聯(lián)系電話:xxxxxxx

        三、活動組織機構(gòu):

        (1)主辦單位:楚雄師范學(xué)院團學(xué)工作部

        楚雄師范學(xué)院社團聯(lián)合會

        (2)承辦單位:楚雄師范學(xué)院雁峰棋社

        (3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質(zhì)教育培訓(xùn)學(xué)校

        四、宣傳方式

        海報宣傳

        橫幅宣傳

        網(wǎng)站宣傳

        具體方案:

        海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區(qū)食堂門口,以及南區(qū)第一食堂等。橫幅宣傳:制作橫幅掛于學(xué)校人流密集處

        網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進行活動前后的宣傳

        五、活動分工

        宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼

        組織部:負責(zé)統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運

        秘書部:維持秩序以及調(diào)動和分配工作人員

        文藝部:負責(zé)清點棋具,并予以整理帶回

        外聯(lián)部:負責(zé)拉贊助

        攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間

        六、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計:

        (1)獲獎?wù)撸阂坏泉?名,二等獎6名,三等獎12名,

        特設(shè)女子獎5名

        a、比賽活動獎勵:證書+獎品

        b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。

        (2)經(jīng)費統(tǒng)計

        1、海報8張240元

        2、資料打印30元

        3、獎品10份350元

        4、榮譽證書25張100元

        5、其他費用50元

        總計770元

        第六篇:棋類活動策劃

        一、設(shè)計意圖

        棋類游戲是一種新穎有趣、形象具體、簡便易行的操作游戲,能使幼兒在愉快的情緒中,集中注意力進行仔細觀察思考,訓(xùn)練思維。我們班大部分的幼兒都沒有接觸過這些棋類,所以現(xiàn)在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎(chǔ)開始。學(xué)習(xí)棋類游戲更能培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和意志品質(zhì)??梢岳闷孱愑螒蚧顒樱瑢⒆觽兲岢鲆?,坐要端正,眼不東張西望,嘴不說話,手不做小動作及認(rèn)真思考的學(xué)習(xí)習(xí)慣。為了在區(qū)角活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創(chuàng)設(shè)了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類游戲組成,其內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學(xué)、語言、社會等各知識領(lǐng)域。在指導(dǎo)思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。

        二、活動目標(biāo)

        1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。

        2、初步掌握各種棋類游戲的基礎(chǔ)知識與走法。

        3、能逐步把所學(xué)基礎(chǔ)知識運用于棋藝活動中。

        4、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質(zhì)。

        5、逐步形成良好的弈棋習(xí)慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。

        三、活動準(zhǔn)備

        1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。

        2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。

        3、根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。

        四、每月活動安排

        九月份:禮儀游戲棋

        制作目的:培養(yǎng)幼兒的文明禮貌意識和養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。

        作品玩法:用猜拳決定誰先開始游戲,按提示前進,后退或再拋一次,看誰先到達終點或經(jīng)過終點,就算勝利。

        十月份:

        1、五子棋

        制作目的:培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

        作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。

        層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。

        2、識字棋

        制作目的:復(fù)習(xí)識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。

        作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標(biāo)志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標(biāo)志不動。小標(biāo)志先到終點者為贏。

        層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。

        十一月份:

        1、趣味安全棋

        制作目的:認(rèn)識“1—60”數(shù)的順序,練習(xí)手口一致點數(shù);開展幼兒安全教育。

        作品玩法:從起點出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。

        層次變化:先玩根據(jù)圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。

        2、分類棋

        制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類能力。

        作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先收集齊同類別的五個畫面者為贏。

        十二月份:

        1、單數(shù)、雙數(shù)棋

        制作目的:促進幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認(rèn)識。

        作品玩法:幼兒兩人從起點出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。

        層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標(biāo),可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復(fù)習(xí)相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。

        2、計算棋

        制作目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法運算。

        作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準(zhǔn)被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應(yīng)的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。

        主要特點:

        1、體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設(shè)計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

        2、體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權(quán)。

        3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設(shè)計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。

        4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學(xué)運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復(fù)習(xí)識字、豐富數(shù)學(xué)知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學(xué)大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。

        5、能促進非智力因素的提高。通過自由結(jié)伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結(jié)協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當(dāng)裁判,可以增強幼兒規(guī)則、紀(jì)律意識;平時的互幫互學(xué),使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。

        6、投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導(dǎo)幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內(nèi)幼兒搜集,體現(xiàn)了廢物利用,滲透了環(huán)保教育

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