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刀塔傳奇公會戰(zhàn)詳解 3.0版本更新之后,最最重大的一項玩法就是公會戰(zhàn),經(jīng)過第一輪公會戰(zhàn),小編總結(jié)出以下的一些經(jīng)驗,首先是流程:
1、公會戰(zhàn)報名需要消耗1w活躍度,報名時間是周一05:00到周二05:00,每期公會戰(zhàn)都需要報名;
2、周二05:00-06:00是匹配階段,也就是說,周二清晨醒來,就知道自己的對手是誰了~官方說明匹配的.機(jī)制是很合理的,不過昔往在這里持懷疑態(tài)度,實在是,這第一輪的戰(zhàn)斗,
昔往所屬的公會具有壓倒性的優(yōu)勢(咦,我是不是說太多了);
3、之后的時間都是準(zhǔn)備階段,也就是周二06:00到周日00:00,是各位玩家布陣的時間,不過這個準(zhǔn)備階段會不會太長了?反正昔往看著,特么的啥事都不能干,把自己的主力扔出去,就當(dāng)看客了。
4、之后是行軍階段,類似DOTA中的出兵,需要走一段時間才能到中路對碰,雖說很貼近DOTA,但是昔往想和小伙伴去對面野區(qū)偷人,咋辦?
5、周天晚上21:15就是戰(zhàn)斗階段了,每條線上的交戰(zhàn)雙方會自動進(jìn)入
戰(zhàn)斗。雙方分別按照隊伍戰(zhàn)斗力由低到高的順序進(jìn)入戰(zhàn)場,每場戰(zhàn)斗一旦分出勝負(fù),立即將勝者移至本方隊尾,并在之后與對方對應(yīng)位置的對手進(jìn)行戰(zhàn)斗。在此階段,玩家可以對正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗或已結(jié)束的戰(zhàn)斗錄像進(jìn)行觀看。這個沒啥好說,反正是自動戰(zhàn)斗,一進(jìn)場基本上就決定了結(jié)局。 一些注意事項:
1、公會戰(zhàn)分三條線路出兵,單線勝利條件是擊敗同線路所有敵人,完全勝利則是兩條或者兩條以上的線路擊敗對手,這個機(jī)制有點類似巔峰競技場;
2、公會戰(zhàn)中,擊敗對手后,血量能量不會重置,能量恢復(fù)和血量恢復(fù)這兩個屬性是沒有用的,只能從上一場戰(zhàn)斗遺留;
3、公會戰(zhàn)建議不要上醬油隊伍,這個和巔峰競技場不同,巔峰競技場可以用醬油去送對面主力,但是公會戰(zhàn)的醬油隊伍只能是敵人的能量恢復(fù)器;
4、勝利的公會每人獲得12500征服硬幣,失敗的則有9000,如果有擊殺敵人,那么則額外獲取硬幣。征服硬幣可以在戰(zhàn)場軍需官中兌換物品,目前還沒看到英雄的靈魂石(據(jù)說風(fēng)
暴之靈要出現(xiàn)到這里)全部都是橙1橙2的裝備= =,好貴~~