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        研究生論文開題報告

        發(fā)布時間:2022-06-17 23:14:46

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        第一篇:研究生論文開題報告

        一、論文的選題

        農(nóng)業(yè)推廣碩士論文選題應(yīng)直接來源于生產(chǎn)實際或具有明確的生產(chǎn)背景和應(yīng)用價值,可以是一個完整的農(nóng)業(yè)推廣項目策劃、農(nóng)業(yè)設(shè)計項目或技術(shù)改造項目,可以是技術(shù)攻關(guān)研究專題,可以是新工藝、新材料、新品種的研制與開發(fā),論文選題應(yīng)具有一定的技術(shù)難度、先進性、指導(dǎo)性和工作量,能體現(xiàn)作者綜合運用科學(xué)理論、方法和技術(shù)手段解決農(nóng)業(yè)技術(shù)推廣、農(nóng)業(yè)和農(nóng)村實際生產(chǎn)中問題的能力。選題過程中力求做到與本人所學(xué)專業(yè)及在崗工作性質(zhì)緊密結(jié)合,選題應(yīng)具有較大的應(yīng)用價值和實踐意義

        二、論文選題依據(jù)

        (一)選題的目的、意義。

        1、要寫明立題背景,即國內(nèi)外趨勢及研究對象的背景資料,為什么要立此題,通過你所做的研究可以解決什么問題,有何種現(xiàn)實意義。

        (二)文獻綜述、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀。

        1、要求查詢相關(guān)領(lǐng)域國內(nèi)外近5年有代表性,能反映學(xué)科前沿水平的研究文獻(主要是研究論文)不少于25篇;

        2、通過閱讀文獻對相關(guān)領(lǐng)域國內(nèi)外研究進展有基本的掌握,并做出評述。

        3、在綜述文獻基礎(chǔ)上,結(jié)合本人所在區(qū)域的實際,提出目前你所研究的問題。對于前人的成果可以借鑒也可以在其基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新,但不能重復(fù)他人的工作。

        (三)文獻引用。

        開題報告中凡引用他人的資料要按要求加以注釋,并按引用先后順序列于文獻綜述之后,列出主要的參考文獻,最好不少于25篇。

        三、論文的研究方案

        (一)研究目標。

        目標要明確,一般是通過什么方法探討哪方面的問題,最終達到你要研究的目的,目標不易多,文字要精練。

        (二)研究內(nèi)容。

        研究內(nèi)容應(yīng)與研究目標一致,緊緊圍繞研究目標確定研究的內(nèi)容,內(nèi)容一定要寫的具體。

        研究方法。

        研究方法要科學(xué),應(yīng)與內(nèi)容相對應(yīng),緊緊圍繞每項內(nèi)容列出采取什么方法,方法要寫的具體。

        技術(shù)路線。

        技術(shù)路線是反映研究的整體思路,可用方框圖表示,也可用文字敘述。

        (三)預(yù)期進展。

        要求寫明在規(guī)定期限內(nèi)實施和完成論文寫作的具體計劃,為保證論文按期完成,把整個論文的研究工作劃分為幾個部分,按工作順序排列,寫出進度時間表。

        四、研究基礎(chǔ)

        按照括號內(nèi)要求逐項寫出,闡明論文研究相關(guān)的背景資料,主要寫您在做論文之前參與包括獲得的獎勵、著作及發(fā)表論文等;研究條件一欄要求講清目前在做論文論文之前已具備哪些條件,如儀器設(shè)備、試驗基地及經(jīng)費來源等;存在問題一項,重點寫明論文研究中的難點,并提出解決的途徑和方法。

        第二篇:22畢業(yè)論文開題報告范文

        1、本課題的研究目的及意義

        一、當今影視行業(yè)正處于競爭激烈的年代,而隨著計算機和電訊急速發(fā)展,影視制作與多媒體已經(jīng)結(jié)為一體。目前各行各業(yè)對活動影像的需求大大增加,尤其是大企業(yè)、大機構(gòu),紛紛成立媒體制作部,借助活動影像進行形象樹立、產(chǎn)品推廣和促銷、內(nèi)部管理、員工訓(xùn)練等活動。近二年,多媒體公司也如雨后春筍般紛紛成立,專門從事廣告片制作,紀錄片拍攝,企業(yè)推廣,多媒體教學(xué),互動節(jié)目制作等。

        二、在影視作品中影視合成最關(guān)鍵影視合成技術(shù)就是將多種來源不同的素材混合成一復(fù)合畫面的技術(shù)處理過程。影視合成主要體現(xiàn)在節(jié)目的包裝,包括片頭片尾動畫,片花演繹,字幕、logo的花式。影視作品中若干個不同內(nèi)容的畫面,通過合理組接,構(gòu)成一個個完整的蒙太奇段落。

        三、影視創(chuàng)作者而言,單個畫面就是詞匯和句子,而畫面的組接技巧則是語法和修辭。因此,影視創(chuàng)作必須要掌握好影視合成處理技術(shù)。研究影視合成技術(shù)的常見處理方法及探討數(shù)字化影視的意義將動畫的創(chuàng)作理念、創(chuàng)作方式和科技手段等方面進行了有機結(jié)合,培養(yǎng)我形成一種系統(tǒng)性的、創(chuàng)造性的專業(yè)思維習(xí)慣也可以鍛煉我將理論聯(lián)系實踐的動畫操作能力。

        我比較熱衷于影視藝術(shù),通過這次畢業(yè)設(shè)計可以學(xué)到更多有用的知識。不僅豐富了我的業(yè)余生活,也讓我對影視有了更進一步的了解,對以后的事業(yè)有所幫助。

        2、已了解的本課題國內(nèi)外研究現(xiàn)狀

        一、自20世紀90年代中期以來,隨著計算機硬件環(huán)境和視音頻編輯軟件的進一步完善和發(fā)展,錄像節(jié)目的后期制作進入數(shù)字時代。其特點是采用了在線和非在線的非線性編輯,視頻編輯的觀念發(fā)生了重大的變化,壓縮技術(shù)的實用化的使脫機編輯和非線性編輯成為可能。

        二、市場資源豐富,但是國內(nèi)的作品還不是很成熟,對于人才方面更是缺乏。

        三、動畫及多媒體產(chǎn)業(yè)具有當今知識經(jīng)濟的特征,涉及文化、藝術(shù)、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè)。在歐美、日韓等國家,已經(jīng)形成了完整成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,形成了投入產(chǎn)出的良性循環(huán)結(jié)構(gòu),為動畫及多媒體產(chǎn)業(yè)帶來了十分可觀的經(jīng)濟效益和社會效益。

        影視是一種媒體,也是媒體的一種,所以它根多媒體技術(shù)專業(yè)與影視媒體藝術(shù)專業(yè)是有本質(zhì)上聯(lián)系的!媒體專業(yè)是比較廣泛的!

        當前,后期特效已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用在電影制作的方方面面,可以說,后期特效就是利用計算機圖形圖像技術(shù)實現(xiàn)的電影特效。

        3、本課題的研究內(nèi)容

        影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,影視制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。

        合成技術(shù)就是將多種素材混合成單一復(fù)合畫面的技術(shù)處理過程。既要又好的素材更要熟熟悉影視合成處理技術(shù)。

        1、獲取影像

        通常用肉眼來觀察周圍的世界,由于我們可能會用某種攝像機來拍攝一些類似的影片,所以我們也需要學(xué)習(xí)攝像機是如何感覺這個世界的。最重要的是要記住在使用攝影機就是用來拍攝場景的表達。距和視角合成師處理的最大的一個任務(wù)就是提取出元素并決定它們在場景中的深度位置。視角的不同是由于場景從兩個不同角度進行拍攝的緣故。如果我們靠近或遠離某個指定場景,場景內(nèi)的物體間的空間關(guān)系也會隨之改變,會擴大或壓縮,一個很常見的錯誤概念就是認為差異是因為使用不同鏡頭拍攝的緣故。事實上確實不同焦距的鏡頭可以用來表示這種差異,但最好是認為鏡頭只是用來對場景進行一定量擴放的簡單裝置。

        2、影像的合成處理

        在合成中,來源的素材肯定是不一樣的,要構(gòu)成同一畫面,必然要經(jīng)過的一步就是調(diào)色,談到調(diào)色,現(xiàn)在在premierepro中,就開始引入了AfterEffects的內(nèi)核。影視剪輯是影視創(chuàng)作最重要的環(huán)節(jié)之一。每一部影視作品都是由若干個畫面組合而成。以FLASH的小動畫穿插。

        4、本課題研究的實施方案、進度安排

        20__年9月至20__年12月:資料的查閱搜集整理及素材的搜集,確定影視合成作品的主題

        20__年12月至20__年2月:總結(jié)遇到的問題并對作品進行修該和完善,影視合成作品初步完成,撰寫畢業(yè)論文初稿

        20__年4月:對畢業(yè)論文進行審查,為畢業(yè)答辯做好充分準備,提交畢業(yè)設(shè)計作品及畢業(yè)論文。

        5、已查閱的主要參考文獻

        [1]AfterEffectsCS4影視特效風(fēng)暴[M]曹金元,徐志,周慶儒編著北京科海電子出版社20__年08月

        [2]AfterEffectsCS4影視后期特效實例精講(2DVD)[M]思維數(shù)碼編著北京希望電出版社20__年08月

        Fash可以把文本、圖形、圖像、音頻、視頻、動畫等多種信息集成.在Flash中動畫片斷和場景的跳轉(zhuǎn)都可以使用Action來實現(xiàn)控制,Fash提供了多種交互類型,可以創(chuàng)建出具有強大交互功能的課件,使用者還可以通過鼠標、鍵盤等輸入工具與課件交互,為制作者提供的強大的功能滿足需要.

        [3]影視后期:特效制作理論與實踐[M]劉荃著中國廣播電視出版社20__年01月

        [4]PHOTOSHOP完美創(chuàng)意設(shè)計Ⅱ[M]點智文化編著中國青年出版社20__年01月

        FlashActionScript3.0動畫教程[M]皮特斯著,王汝義等譯人民郵電出版社20__年04月

        [5]AdobeFlashCS3中文版經(jīng)典教程[M]美國Adobe公司著,馮曉艷譯人民郵電出版社20__年03月

        第三篇:研究生論文開題報告

        題報告是碩士學(xué)位畢業(yè)論文工作的重要環(huán)節(jié),是指為闡述、審核和確定學(xué)位論文題目而做的專題書面報告,它是碩士實施學(xué)位論文課題研究的前瞻性計劃和依據(jù),是監(jiān)督和保證碩士學(xué)位論文質(zhì)量的重要措施,同時也是訓(xùn)練碩士科研能力與學(xué)術(shù)作品撰寫能力的有效的實踐活動。研究生學(xué)位論文開題報告應(yīng)該怎么寫?

        研究生學(xué)位論文開題報告

        一、 題目來源

        運動訓(xùn)練實踐

        二、研究目的和意義

        武術(shù)套路兼有強身健體、防身自衛(wèi)、修身養(yǎng)性和娛樂觀賞四大功能,尤其是 “眼身法步, 精神氣力功”八法變化鍛煉身心。 但是武術(shù)套路在大眾體育推廣上 尚不普及,為了更好的實施《全面計劃》 ,推廣武術(shù)健身,弘揚武術(shù),本文 在通過對此現(xiàn)象存在的武術(shù)現(xiàn)狀及出現(xiàn)原因進行文獻資料研究, 并提出一些有效 措施與意見,為影響武術(shù)套路在大眾體育活動中開展能更上一層樓。 中國文化從春秋戰(zhàn)國時代的輝煌一直延續(xù)至今,諸子百家,英杰輩出。各 門各派互相影響、互相融和,形成了完整的文化體系。而武文化則是其中最璀璨 的一支,武文化融和了釋、道、儒、醫(yī)、兵各家的精髓,從最客觀的角度闡述了 人的本質(zhì)。以武文化為指導(dǎo)的哲學(xué)體系,從最根本的層面說明了人與自然,人與 社會的關(guān)系,人只有清楚地認識自己、認識自然、認識社會,才能夠相對妥善地 處理好每一件事情,這樣每個人的一生才會不偏不倚、順暢條達地度過,從而有 一個相對正確的人生軌跡,整個社會才會和諧發(fā)展、欣欣向榮。 武文化指導(dǎo)人們?nèi)绾斡行нM行身體的鍛煉和保養(yǎng), 包括關(guān)節(jié) (筋骨) 、 呼吸、 臟腑、神經(jīng)、大腦、心態(tài)等。老天賜于我們機體和精神,卻沒有附帶給我們使用 說明書,中國幾千年來由歷代醫(yī)家、武術(shù)家、養(yǎng)生家與思想家經(jīng)過反復(fù)實踐總結(jié) 沉淀而留傳下來的寶貴養(yǎng)生經(jīng)驗,就是我們機體和精神的使用說明書,引導(dǎo)我們 如何生(創(chuàng)造最基本的生存條件) ,如何活(讓自己的一生活得更精彩) ,如何悟 (以包容天下的眼光重新審視這個世界,多一分豁達,少一分煩惱) ,我們要在 盡可能的情況下讓它發(fā)揮最大的作用。 人的一生,無非三件事情:一是事業(yè)、二是生活、三是精神境界的領(lǐng)悟,而 組成人生的這三件事情都不可能離開人的身體而獨立存在。 因此有一個強健的體魄和旺盛的精神狀態(tài),是人生必不可缺的首要條件。

        三、閱讀的主要參考文獻

        [l]崔永勝.論太極拳在全民健身中的作用[J].上海體育學(xué)院研究生部,2008.12 [2]倪同云.關(guān)于全民健身計劃實施對策的研究.北京武術(shù)網(wǎng),2009.4 [3]范海彪.當代中國武術(shù)價值功能的探討.蚺武國際武術(shù)網(wǎng),2002.10 [4]郭建平.完善武術(shù)市場機制加快武術(shù)發(fā)展步伐.湖南體育,2006.11 [5]李震,吳志宏.關(guān)于武術(shù)發(fā)展問題的研究[C],體育科技2006.12 [6]王錚.傳統(tǒng)武術(shù)與競技武術(shù)的和諧發(fā)展原則.中華武術(shù),2002.12. [7]王嘉.弘揚民族體育搞好全民健身[G].湖南體育,2007.11 [8]王明.武術(shù)體育學(xué)院專修通用教材[M].北京人民體育出版社,2004. [9]關(guān)文明.中國武術(shù)的文化特征與發(fā)展前景[J].上海華南師范人學(xué)學(xué)報,2006.10

        四、國內(nèi)外現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢與研究的主攻方向

        近代,武術(shù)適應(yīng)時代的變化,逐步成為中國近代體育的有機組成部分。自從 十一屆三中全會以來,在黨和政府的高度重視下,我國武術(shù)得到了空前的發(fā)展。 無論是在競技體育領(lǐng)域, 還是在全民健身運動方面,中國武術(shù)所取得的成就都是 空前的。 武術(shù)這一中國傳統(tǒng)文化正呈現(xiàn)出多種多樣的發(fā)展趨勢。在競技體育發(fā)展 方面, 武術(shù)的奧運工程取得了舉世矚目的成就, 隨著2008北京奧運會的即將舉辦, 中國武術(shù)有望成為奧運會正式比賽項目,中國武術(shù)界幾代人的夢想有望成為現(xiàn) 實;在全民健身方面,武術(shù)已經(jīng)成為人們普遍采用的健身方式。武術(shù)已經(jīng)走向世 界,成為世界人民喜愛的運動。同時,武術(shù)的賽事頻繁,民間的武術(shù)活動如雨后 春筍般蓬勃發(fā)展出現(xiàn)了我到是很希望國家能把武術(shù)定為一門必修課!

        新中國成立以后,尤其是改革開放以來,武術(shù)得到了空前的重視和發(fā)展,全 國武術(shù)挖掘整理工作遍及各省、地,歷時數(shù)年,搶救了大量頻臨失的寶貴遺產(chǎn), 摸清了全國武術(shù)拳種流派的概況。據(jù)初步統(tǒng)計,全國范圍內(nèi)以武術(shù)為主要鍛煉方 法的人口約約計六千萬,全國各種規(guī)模的武術(shù)場館家,日常學(xué)員在六百萬以上, 僅河南塔溝武校的.在校生就達一萬三千人。

        十一屆三中全會以后,隨著我國經(jīng)濟 的復(fù)蘇, 我國的體育事業(yè)蓬勃發(fā)展起來,深深根植中國五千年生存與發(fā)展的武術(shù) 從眾多體育項目中脫穎而出,迎來了她的春天。只是很短的時間,全國上、下就 掀起了一股習(xí)武熱潮,加上文化媒體的宣傳,將武術(shù)天地鬧得紛紛揚揚,許多武術(shù)愛好者由武林高手和武術(shù)的崇拜,紛紛投身到習(xí)武的潮流中,短短的幾年里, 發(fā)展起來的武館、武校達到一萬二千多家。但這股習(xí)武熱潮的確太快突然了,還 沒等它燃燒起來就已經(jīng)熄滅。昔日觀眾飽滿的武術(shù)比賽,現(xiàn)在卻門庭冷落,觀眾 寥寥無幾。與八十年代相比,現(xiàn)在無疑是處于發(fā)展的低谷期。武術(shù)的文化特性是 使它自古流傳至今不衰的根本原因。而任何一種文化的繼承和發(fā)展。都離不開教 育。要想使中國武太真正走向世界,就非把武術(shù)納入完善的正規(guī)教育體系不可。

        我國雖已從60年代開始, 就把武術(shù)列入中、 小學(xué)體育教學(xué)大綱, 但實踐并不成功, 武術(shù)教育很開健全,甚至落空。究其原因,主要是武術(shù)在學(xué)校體育的地位很低, 武術(shù)師資嚴重不足。為了扭轉(zhuǎn)這種落后狀態(tài),首先要確立武術(shù)的應(yīng)的地位,把武 術(shù)作為受教育者德、智、體全面發(fā)展的重要組成部分。

        其次要樹立武術(shù)教育的長 遠目標: 第一步是使武術(shù)成為國家的體育文化體系,逐步把武術(shù)納入完善的正規(guī) 教育體系,成為大、中、小學(xué)和軍事訓(xùn)練必不可少的體育內(nèi)容,使每個學(xué)生和每 個戰(zhàn)士都懂得武術(shù)基本知識和基本技能。 第二步是逐步使武術(shù)成為國際的體育文 體系,大力推廣武術(shù),使它成為中華民族走向世界、向奧運會貢獻的第一個體育項目。 還有,要采取各種有效措施來加強武術(shù)教育。例如采用多種形式辦學(xué)來大力培訓(xùn) 武術(shù)師資,適當增加武術(shù)教學(xué)時數(shù)和改革武術(shù)教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)辦高等武術(shù)院系,加強學(xué) 校武術(shù)研究等等。

        五、本課題的研究內(nèi)容

        本課題屬于文獻研究,通過對有關(guān)武術(shù)歷史研究、大眾武術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、學(xué)校體育 與大眾武術(shù)的關(guān)系、武術(shù)運用等方面有關(guān)文獻的檢索,利用自己在參與體育鍛煉和體 育運動項目學(xué)習(xí)過程中對武術(shù)的認識,從而更進一步的對大眾武術(shù)教育的研究做出具 體闡述。 主要內(nèi)容:

        (一)武術(shù)套路在功能和作用;

        (二)影響武術(shù)套路在大眾體育中的原因分析;

        (三)武術(shù)套路在大眾體育中的設(shè)想

        六、完成畢業(yè)論文所具備的工作條件及解決辦法

        本課題屬于文獻研究,通過對有關(guān)武術(shù)歷史研究、體育武術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、學(xué)校體育與大眾武術(shù)的關(guān)系、武術(shù)運用等方面有關(guān)文獻的檢索,利用 自己在參與體育鍛煉和體育運動項目學(xué)習(xí)過程中對武術(shù)的認識,從而更進一步的對大 眾武術(shù)教育的研究做出具體闡述。 1、到圖書館、中國期刊網(wǎng)上查資料,上機 60 小時。 2、經(jīng)費投入(上網(wǎng)、打印、文獻傳遞等) 。 3、教師課堂記錄。 4、大眾武術(shù)健身和學(xué)校推廣的因素分析。

        七、工作的主要階段、進度與時間安排

        首先,關(guān)注最新體育相關(guān)信息,確定論文題目;然后,查閱相關(guān)資料,了解 擬研究題目近期動態(tài);其次,向指導(dǎo)老師咨詢,請求其給予并綜合整理,提交文 獻綜述;再次,提交開題報告;最后提交初稿并修訂。本課題研究時間為一年, 2013 年 6 月開題,研究進度分別為查找文獻資料,確定畢業(yè)論文題目;閱讀并 分析文獻資料,找出與論文題目相符的文獻;收集數(shù)據(jù)整理,撰寫畢業(yè)論文。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/bgzj/ktbg/570343.html

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