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        棋類比賽活動策劃書(優(yōu)秀范文六篇)

        發(fā)布時間:2024-01-20 23:44:50

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        第一篇:象棋比賽策劃書

        一、活動背景:

        促進(jìn)職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

        二、活動介紹:

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、――智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。

        三、活動名稱:

        中國象棋

        四、活動對象:

        xxxx公司廣大職工

        五、活動宗旨:

        友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解

        六、活動目的:

        1、通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的'人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        2、為了豐富職工文化生活,推動生產(chǎn)發(fā)展;

        3、培養(yǎng)職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

        4、增進(jìn)職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

        七、活動時間:

        待定

        八、活動地點(diǎn):

        公司辦公室三樓職工之家

        九、活動規(guī)則:

        1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負(fù),則進(jìn)行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!勝者進(jìn)入下一輪。

        2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負(fù),則進(jìn)行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!勝者進(jìn)入下一輪。

        3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進(jìn)行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!

        5、本次活動解釋權(quán)歸我系組織部所有。

        備注:1、按報名情況進(jìn)行安排

        本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團(tuán)結(jié)”希望個位同學(xué)積極報名,認(rèn)真準(zhǔn)備!前三名有意想不到的獎勵喲

        1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負(fù),則進(jìn)行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!勝者進(jìn)入下一輪。

        2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進(jìn)行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!

        第二篇:棋牌活動策劃書

        三一文庫(其他范文/活動方案

        一、活動背景

        新生入學(xué)已經(jīng)一個多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應(yīng)該合理利用時間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我們協(xié)會剛剛結(jié)束換屆,需要召開一次調(diào)整各部門工作的活動。棋牌**是本會的傳統(tǒng)文化娛樂活動。學(xué)生們也需要這樣一個平臺來展示自己的棋牌才能。

        二、活動目的及意義

        為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。同時,擴(kuò)大社團(tuán)在新生中的影響力和知名度,為招生活動做好準(zhǔn)備。

        三、活動舉辦

        主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會

        承辦單位:鄭州大學(xué)文化娛樂協(xié)會棋牌部

        四、活動時間

        五、活動地點(diǎn)

        數(shù)學(xué)館301

        六、資源需要

        本次活動的人力資源(組織人員、物資管理等)主要由文娛協(xié)會棋牌部負(fù)責(zé),協(xié)會其它部門協(xié)助?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。

        七、活動流程

        1活動前,協(xié)會宣傳部制作宣傳海報,棋牌部到數(shù)學(xué)系新生班宣傳活動。

        222日7時,我會相關(guān)人員集合,棋牌部到辦公室領(lǐng)取棋牌等體育用品,并按順序擺放到活動現(xiàn)場;組織部懸掛橫幅,負(fù)責(zé)干部、委員的出勤和新人員的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。

        三。活動結(jié)束后,棋牌部主任負(fù)責(zé)教授不會下棋、不會打橋牌、不會殺三國的人;文訊部進(jìn)行拍照。

        4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。隨后,棋牌部將清理現(xiàn)場,整理出棋牌并歸還。

        八、注意事項(xiàng)

        1其它部門要積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動有序進(jìn)行。

        第三篇:象棋比賽策劃書模板

        一、活動主題:

        大學(xué)生社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽

        二、活動目的:

        為了進(jìn)一步開展好我院學(xué)生社團(tuán)活動,將第七屆學(xué)生社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)推向高潮,更好的發(fā)揮學(xué)生社團(tuán)在校園文化建設(shè)中的積極作用,豐富大學(xué)生的課余文化生活,推動棋類運(yùn)動在我院的普及和發(fā)展,推動校園精神文明建設(shè),拓展大學(xué)生綜合素質(zhì),為我院培養(yǎng)更高層次的國際象棋選手打下基礎(chǔ),經(jīng)研究,決定開展四川教育學(xué)院第七屆大學(xué)生社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽。

        三、主辦單位:

        校團(tuán)委

        四、承辦單位:

        學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會、棋牌協(xié)會

        五、比賽時間:

        xx年4月6日―4月8日。

        4月6日中午1點(diǎn)進(jìn)行開幕式。

        六、比賽地點(diǎn):

        學(xué)院西區(qū)五號學(xué)生公寓自修室

        七、比賽形式:根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分編排制,每天進(jìn)行3輪比賽,共進(jìn)行9輪比賽,在進(jìn)行六輪比賽后,取前16名進(jìn)入后三輪比賽,其余同學(xué)不參加后面的比賽。(具體細(xì)則見附件)

        八、參賽注意事項(xiàng):

        1、全院全體在校大學(xué)生,身體健康者均可報名參加;

        2、參賽方式:以集體和個人方式報名

        3、報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領(lǐng)隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可復(fù)印。集體和個人報名須于3月30日中午2點(diǎn)前交至團(tuán)委辦公室。

        4、參賽時選手須帶上學(xué)生證;比賽開始15分鐘后,參賽選手未到者,按棄權(quán)處理。

        十、裁判工作人員:

        裁判由棋牌協(xié)會組織責(zé)任心強(qiáng)、有國際象棋基礎(chǔ)的學(xué)生擔(dān)任,并邀請棋牌協(xié)會指導(dǎo)老師擔(dān)任裁判長。

        十一、獎勵辦法:

        比賽設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎6名,分別頒發(fā)獎品和證書。同時學(xué)院將組織優(yōu)秀選手參與統(tǒng)一集訓(xùn),并推薦參加全國大賽。

        十二、未盡事宜另行通知。

        第四篇:象棋比賽策劃書

        一、活動名稱:

        象棋比賽

        二、活動背景:

        中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進(jìn)行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的`愛好者,更是深受學(xué)生們喜愛的智力類體育項(xiàng)目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進(jìn)同學(xué)們之間的交流。在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。

        三、活動目的:

        1、以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

        2、切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

        3、豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

        4、提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

        四、活動主題:

        以棋會友 修身養(yǎng)性

        五、活動時間、地點(diǎn)

        1、報名時間:20xx年11月11日―11月14日

        2、準(zhǔn)備時間:20xx年11月8日―11月9日

        (10日之前做好一切宣傳工作,到有關(guān)部門批點(diǎn),到社團(tuán)部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關(guān)用具,15日布置好比賽場地)

        3、比賽時間:20xx年11月16日

        六、活動參與人員:

        1、活動對象:安慶職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體中國象棋愛好者

        2、工作人員:棋類愛好者協(xié)會所有人員

        七、活動流程:

        1、前期準(zhǔn)備

        A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點(diǎn):圖文信息樓門前。

        B、報名工作人員準(zhǔn)備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內(nèi)。

        c、比賽器材、用品:象棋(協(xié)會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。

        2工作人員注意事項(xiàng):

        比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)

        第五篇:棋牌游戲活動策劃

        棋牌游戲活動策劃

        一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的釣魚島平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。

        二、活動內(nèi)容

        活動名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚 好禮等你拿

        活動時間;2013年4月20日至5月20日

        活動介紹:

        1、凡是在活動期間,注冊釣魚島游戲的玩家,均有3次抽獎機(jī)會,抽獎隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。

        2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入釣魚島游戲玩3局游戲(任

        何一款游戲),均有機(jī)會參加抽獎活動。(砸金蛋)

        三、活動獎品

        1本期獎品設(shè)置為一等獎、二等獎和三等獎各1名

        一等獎:游戲機(jī)

        二等獎:30元話費(fèi)

        三等獎:釣魚豆或是彩票

        2一等獎:Ipadmini

        二等獎:50元話費(fèi)

        三等獎:彩票

        四、活動流程

        1、登陸釣魚島游戲平臺網(wǎng)站http:///,注冊;

        2、安排人員跟進(jìn)整個比賽,對于中獎的人員,需獲得對方的聯(lián)系

        方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎?wù)掌?,展示一下?/p>

        五、推廣方式

        1、在公司網(wǎng)站和釣魚島游戲網(wǎng)站上公告,放置最顯眼的地方,在釣魚島游戲網(wǎng)站中單獨(dú)制作一個頁面,里面有游戲活動的詳細(xì)說明。

        2、微博傳播。將活動放置微博滾動頁面,鏈接到釣魚島游戲活動

        頁。

        3、在各大論壇、博客、微博、門戶網(wǎng)站發(fā)布新聞。

        4、在網(wǎng)盟發(fā)布活動消息,競價協(xié)助相關(guān)內(nèi)容的發(fā)布。

        5、QQ郵箱群發(fā)。

        第六篇:象棋比賽策劃書

        一、活動名稱:

        “春天”杯象棋比賽

        二、活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你掌、

        三、活動目的:

        象棋―――――智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        為進(jìn)一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚(yáng)中華民族的`優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進(jìn)友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

        四、活動宗旨:

        以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

        切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

        提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

        五、活動時間:

        xx年4月2日――xx年4月14日

        六、活動地點(diǎn):

        綜合樓320、321室

        七、活動對象:

        采礦工程系10、11級全體同學(xué)

        八、活動流程:

        第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)時間:4月2日―4月7日

        第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進(jìn)行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)時間:4月8日17∶00―18∶30

        4月9日17∶00―18∶30

        第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進(jìn)行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00―18∶30

        第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進(jìn)行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。)時間:4月13日17∶00―18∶30

        第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進(jìn)行獎勵。)

        時間:4月14日17∶00―18∶30

        九、比賽規(guī)則:

        (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

        (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負(fù)1分。

        (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

        (4)勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

        a、帥(將)被對方將死;

        b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

        c、被困斃;

        d、同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù);

        e、自己宣布認(rèn)輸、

        (5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        a、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

        b、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

        c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;

        d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

        (6)賽制與計分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

        (7)行棋規(guī)則:

        a、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn);

        b、觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

        c、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

        d、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

        e、先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

        f、同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

        g、擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

        h、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。

        若違反以上規(guī)定一項(xiàng)則判負(fù)1分,判負(fù)不得超過3分,若超過則判其輸棋。

        十、活動主辦方:

        采礦工程系團(tuán)總支學(xué)生會生活部

        十一、比賽機(jī)構(gòu):

        總策劃:采礦工程系團(tuán)總支學(xué)生會生活部

        大賽組委會:

        組長:

        副組長:

        成員:

        十二、注意事項(xiàng):

        1、各班級必須認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

        2、本活動最終解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有。

        十三、獎項(xiàng)設(shè)置:

        一等獎一名二等獎一名三等獎兩名

        精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名十四、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

        1、獎狀:1×5=5元

        2、象棋一副:1×30=30

        3、跳棋一副:1×15=15

        4、五子棋兩副:2×10=20

        5、筆記本七本:5×7=35元

        合計:105元

        主辦:采礦系團(tuán)總支學(xué)生會

        承辦:生活部

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1885696.html

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