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第一篇:象棋比賽策劃書模板
為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。
一、活動項目:
跳棋、象棋、斗地主。
二、活動時間:
20XX年9月上旬(具體時間另行通知)
三、活動地點:
機關(guān)后勤樓(具體地點另行通知)
四、活動對象:
網(wǎng)絡(luò)部全體員工
五、報名方式:
個人報名,填寫報名表
六、承辦單位:
網(wǎng)絡(luò)部工會
七、活動宗旨:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:
活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。
1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)
九、獎項設(shè)置:
一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。
第二篇:棋牌大賽活動策劃
2017年靈泰藥業(yè)棋牌大賽活動策劃
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標準之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技氣氛,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月X日
三、活動地點:原料藥一樓活動大廳
四、活動對象:公司全體職工
五、活動項目
(一)趣味項目:
1、象棋殘局破解
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加
2、盲人摸象
用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同則按照猜對時間快慢決出勝利方。參賽者可從各車間各選出一名參加
(二)比賽項目:
(1)、象棋
2、五子棋
3、紅十
4、斗地主
六、比賽規(guī)則
1、嚴格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則
2、落子無悔
3、象棋、五子棋采用一局定勝負逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
4、紅十和斗地主采用積分制:即各部門選出3人參賽,分組后每組進行3把比賽,積分高者進入下一輪,進入下一輪后積分重新計算,最終積分最高者獲勝
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程
1、參賽選手及工作人員1月X下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進行抽簽、分組,2點正式進行比賽。
2、象棋、五子棋同時進行;紅
十、斗地主同時進行。
3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項:
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則
3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;
4、參賽人員務(wù)必準時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理
5、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理
十、活動經(jīng)費預(yù)算 十
一、比賽后期工作 為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀
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