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        中國棋類比賽活動策劃書(推薦5篇)

        發(fā)布時間:2024-01-20 23:45:29

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        第一篇:棋牌賽活動策劃

        棋牌賽活動策劃

        一、活動目的:

        棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動。適逢我支行新進員工轉(zhuǎn)正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺,同時發(fā)揚團隊協(xié)作精神,弘揚商行積極向上的企業(yè)文化。

        二、主辦者: *****工會 三、裁判組 裁判長:***、*** 裁判員:***、***、*** 特邀嘉賓:***、***、***、**、***, 四、活動時間:

        2008年4月18日(周五)晚 五、活動地點: **** 六、活動項目:

        (一)比賽項目(總分100分):

        麻將(占總分的30%)、關(guān)牌(占總分的25%)、中國象棋(占總分的25%)、軍棋(占總分的10%)、跳棋(占總分的10%)。比賽器材由我支行員工傾情提供。

        (二)趣味項目:K$ 1.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。2.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。:(三)棋牌交流項目: 各自組隊,自由交流、學習。七、活動分組與報名:

        比賽項目以我支行柜員號為方陣參賽,單號為一方陣,雙號為二方陣。

        本著自愿報名的原則,現(xiàn)將統(tǒng)計名單公布如下: 麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、*** 關(guān)牌一方陣:***、***關(guān)牌二方陣:***、** 跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、*** 中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:*** 軍棋一方陣:**軍棋二方陣:** 八、競賽辦法:

        (一)麻將比賽:以點炮形式,每人20個子,以其中一人斷子為比賽結(jié)束點,時間最長不超過1小時,到達1小時未斷子,則以子多一方為勝出方。

        (二)關(guān)牌比賽:時長30分鐘,以被關(guān)牌最少方為勝方

        (三)中國象棋比賽(與關(guān)牌比賽同時進行):一盤決勝負,若出現(xiàn)平局,再賽一盤

        (四)軍棋比賽:一盤決勝負,若出現(xiàn)平局,再賽一盤 (五)跳棋比賽:三局決勝負

        注:麻將比賽可由組員根據(jù)實際情況輪番上陣。

        結(jié)束語:本次活動本著公平公正的原則,反映我支行員工積極參與工會組織的各項活動,從某種層面上也體現(xiàn)了大家團結(jié)協(xié)作、積極向上的精神面貌。

        預祝本次活動圓滿成功!

        第二篇:棋類比賽活動策劃

        一、活動背景及目的:

        我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲“奕”,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造出來的。在數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)是生命之和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

        因此,我校信電學院特面向全校舉辦本次“棋類大賽”(圍棋、象棋、軍棋、五子棋),致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,培養(yǎng)科大學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,體現(xiàn)和樹立科大人的健康形象和精神風貌,促進同學們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學生show出自我才能的舞臺,從而促進社會主義精神文明建設(shè)、和諧社會建設(shè)。

        二、活動主辦方:

        信電學院學生會社團部

        三、活動主題:

        棋行天下精彩科大

        四、活動時間:

        10月24日(周日)7:30-12:00,13:30-18:00

        五、活動地點:

        待定(2-3間大教室)

        六、參賽對象:

        山東科技大學青島校區(qū)全體在校生

        七、比賽項目:

        圍棋、象棋、五子棋(無禁手)、軍棋(明棋)

        八、宣傳工作:

        印制并散發(fā)宣傳單。本項工作需校社聯(lián)及各學院社團部協(xié)助,宣傳單需在各學院及學校餐廳進出口發(fā)放,信電學院可由班級負責人在本班內(nèi)發(fā)放。(宣傳單內(nèi)容詳見附件1)

        通過校園廣播進行宣傳。(宣傳內(nèi)容詳見附件2)

        九、報名工作:

        報名工作可與宣傳工作同時進行,報名時可通過填寫報名表報名,或者通過撥打聯(lián)系人電話報名,由聯(lián)系人負責報名表,填寫報名表時須寫明學院、班級、姓名、聯(lián)系電話、所報項目,獲得過段位的同學須在備注中寫明段位(“專業(yè)x段”或“業(yè)余x段”)。(報名表詳見附件3)

        報名截止日期為10月20日晚9:30,逾期不候。

        十、賽場安排:

        進行同類棋比賽的.人員應在同一教室或同一區(qū)域進行比賽,每個棋盤應標有編號,如圍001,象002,五003,軍004,參賽人員按號就座,每個賽區(qū)(初賽)應有3-4人維持賽區(qū)秩序,隨著賽事級別的提高,可適當增加人數(shù)。

        賽場內(nèi)須在顯要位置張貼比賽規(guī)則及賽場紀律。

        十一、比賽規(guī)則:

        圍棋:使用猜先的原則決定先后手。著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù)。本次圍棋比賽采用一局定勝負的原則。象棋:由年長者執(zhí)紅棋,執(zhí)紅棋者先手,弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死或困斃為勝。本次象棋比賽采用一局定勝負的原則。五子棋:采用無禁手的比賽方式,黑子執(zhí)先,由參賽雙方各執(zhí)一色棋子若干,相加為單數(shù)則換色比賽,為偶數(shù)則不換色,或者雙方自行約定執(zhí)先手的一方,比賽以一方五子連為一線為勝,采用三局兩勝的原則。

        軍棋:采用明棋的比賽方式,雙方依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。本次軍棋比賽采用三局兩勝的原則。

        注:所有比賽均不得悔棋!??!否則判定該局為負!?。?/p>

        十二、賽場紀律:

        遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

        比賽開始后,任何人員不得大聲喧嘩,不得指示、討論棋局,參賽人員除棋類專業(yè)術(shù)語外,不得隨意說話影響他人。

        任何人員不得在賽場內(nèi)吸煙,未經(jīng)許可,不得隨意走動。④參賽人員如有疑問,須舉手示意工作人員。

        十三、比賽流程:

        ⑴參賽人員簽到。比賽當天7:30參賽人員進行簽到,未簽到者,由工作人員進行聯(lián)系,聯(lián)系不到或未能按時參加比賽者,視為棄賽,直接淘汰出局。

        ⑵工作人員宣讀比賽規(guī)則及賽場紀律。

        ⑶比賽開始。當參賽人員簽到并在其比賽位置就座后,應檢查棋類是否缺少,如有缺少,應及時向工作人員反映,逾期不負責,8:00準時開始比賽。

        ⑷比賽結(jié)束。每場比賽結(jié)束后,淘汰者退場,勝出者留下以抽簽方式進行下一輪比賽,直至選出每類棋的前三名優(yōu)勝者。

        ⑸頒獎。由指定人員對優(yōu)勝者進行頒獎。

        十四、工作人員:

        報名工作:3人簽到工作:4人

        賽場工作:每類棋3-5人

        十五、活動費用:

        本次活動一切費用及獎品由外聯(lián)部提供

        十六、特別聲明:

        本次活動最終解釋權(quán)歸信電學院學生會社團部所有

        十七、未盡事宜,另行通知。

        十八、備注

        第三篇:棋類比賽活動策劃

        主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學

        總策劃:xxx校長

        策劃:

        xxx校長

        指揮:

        xxx老師

        裁判長:

        xxx老師

        活動名稱:

        象棋比賽

        活動目的:

        象棋――智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

        活動宗旨:

        以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。

        活動對象:

        xx中學在校師生

        活動時間:

        20xx年xx月xx日――-20xx年xx月xx日

        比賽方式:

        小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

        比賽地點:

        體育器材室

        活動前期準備:

        1、書寫詳細的活動策劃書。

        2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。

        3、擬定八名裁判。

        活動注意事項:

        活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。

        比賽規(guī)則:

        1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的`方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

        2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

        3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

        4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

        5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

        6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。

        7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

        8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

        9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

        計分方法:

        針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

        活動步驟:

        1、報名:20xx年x月底以前。

        2、人數(shù):不限。

        3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

        4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。

        6、選手需經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

        比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。

        第四篇:棋類比賽活動策劃

        一、活動主題:

        大學生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽

        二、活動目的:

        為了進一步開展好我院學生社團活動,將第七屆學生社團文化藝術(shù)節(jié)推向高潮,更好的發(fā)揮學生社團在校園文化建設(shè)中的積極作用,豐富大學生的.課余文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發(fā)展,推動校園精神文明建設(shè),拓展大學生綜合素質(zhì),為我院培養(yǎng)更高層次的國際象棋選手打下基礎(chǔ),經(jīng)研究,決定開展四川教育學院第七屆大學生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽。

        三、主辦單位:

        校團委

        四、承辦單位:

        學生社團聯(lián)合會、棋牌協(xié)會

        五、比賽時間:

        20xx年4月6日―4月8日。

        4月6日中午1點進行開幕式。

        六、比賽地點:

        學院西區(qū)五號學生公寓自修室

        七、比賽形式:

        根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽后,取前16名進入后三輪比賽,其余同學不參加后面的比賽。

        八、參賽注意事項:

        1.全院全體在校大學生,身體健康者均可報名參加;

        2.參賽方式:以集體和個人方式報名

        3.報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領(lǐng)隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可復印。集體和個人報名須于3月30日中午2點前交至團委辦公室。

        4.參賽時選手須帶上學生證;比賽開始15分鐘后,參賽選手未到者,按棄權(quán)處理。

        十、裁判工作人員:

        裁判由棋牌協(xié)會組織責任心強、有國際象棋基礎(chǔ)的學生擔任,并邀請棋牌協(xié)會指導老師擔任裁判長。

        十一、獎勵辦法:

        比賽設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎6名,分別頒發(fā)獎品和證書。同時學院將組織優(yōu)秀選手參與統(tǒng)一集訓,并推薦參加全國大賽。

        第五篇:棋類比賽活動策劃

        一、活動背景:

        自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的.活動。

        二、活動目的及意義:

        鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。

        三、活動方案與目標:

        開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。

        四、活動開展:

        1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。

        五、經(jīng)費預算:

        象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。

        六、活動應注意的細節(jié):

        1、友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。

        2、如果參與者過少可適當減少輪次。

        七、活動負責人及主要參與者:

        另議。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1885954.html

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