千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《棋類比賽活動策劃書(合集)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《棋類比賽活動策劃書(合集)》。
第一篇:象棋比賽策劃書模板
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋――智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限、年齡不限、會下象棋即可、
活動步驟:
1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定、根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天、(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變、)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算:
xxx
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打?。惶崆伴_始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
第二篇:象棋比賽策劃書模板
一、活動背景:
進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一――中國象棋的風采!
二、活動內(nèi)容:
(1)外語學院象棋大賽
(2)主辦部門:山東外事翻譯學院11級外國語學院紀檢部
(3)承辦部門:山東外事翻譯學院外國語學院
(4)活動時間:xx年11月
(5)活動對象:xx級學生
三、活動程序:
1.活動前期事項安排;
制定活動策劃書;
學生會審批;
宣傳此次活動的特點、意義以及形式;
進行海報宣傳,對有意者進行報名;
制定分組名系表格。
2.比賽流程
(1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
(2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
(3)再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
(4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
(5)為冠亞季軍頒獎。
(6)比賽結(jié)束。
四、比賽規(guī)則:
1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。
2、中國象棋一局決勝負。
3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權(quán)處理,對手直接晉級。
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
7、比賽結(jié)束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
8、抽號輪空選手直接晉級。
9、平棋,加賽一場。
10、比賽過程中未經(jīng)對方允許不許悔棋?;谄逭咧苯犹蕴?/p>
11、活動事項:(極限思維大比拼)
(1)紀檢部成員當場監(jiān)場,公正裁判,公布結(jié)果;
(2)進行決賽項目比拼;
(3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結(jié)果;
(4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵;
(5)外國語學院同學參加,本著自愿原則;
12.時間安排:初賽決賽
13.活動規(guī)則:
(1)報名方式:各位選手到學生會辦公室報名。
(2)宣傳:宣傳部協(xié)助出海報。
(3)評判標準:嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經(jīng)對方允許不得悔棋
五、注意事項:
(1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名
(2)向?qū)W院租借教室
(3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品
第三篇:象棋比賽策劃書
活動目的
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的`人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟
報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算
活動時間進度
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
第四篇:象棋比賽策劃書
一、活動概況
為探索“AI+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助AI技術(shù)融合高標準、高質(zhì)量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的.綜合素養(yǎng),助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統(tǒng)的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯(lián)賽――象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰(zhàn)賽。
二、活動主題
“奔跑吧?少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽――象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學專場
三、活動時間
20xx年10月26-28日
26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
四、活動內(nèi)容示例
內(nèi)容僅供參考,可根據(jù)實際情況進行調(diào)整。
(一)分級挑戰(zhàn)賽
活動內(nèi)容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關(guān)”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關(guān)”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關(guān)”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關(guān)”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從某一關(guān)開始挑戰(zhàn),每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關(guān)最高。
分別錄取三年年段挑戰(zhàn)級數(shù)最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動證書。
(二)殘局挑戰(zhàn)賽
每班代表比較誰能在相同的時間內(nèi)正確破解更多、更難的殘局。
(三)機器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規(guī)則講解和入門普及。
五、活動獎勵
校際聯(lián)賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
六、活動要求
(一)需收集相關(guān)參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會。
(二)舉辦活動現(xiàn)場需呈現(xiàn)“奔跑吧?少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關(guān)物料,反饋相關(guān)參與資料當中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等。
七、宣傳
(一)圖文:以校際聯(lián)賽、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽、學生與科技為核心關(guān)鍵詞,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動。
(二)視頻:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,展現(xiàn)科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網(wǎng)推送。
第五篇:棋牌活動策劃書
一、活動背景:
世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進
更新,棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項目。
二、活動目的:
(一)通過棋類競賽增加成員間的.交流,增進成員間的友誼;
(二)激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,培養(yǎng)科協(xié)人的興趣愛好;
(三)給在棋類方面有特長的同學一個展示自己才能的機會。
三、活動主題:
學在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協(xié)。
四、主要活動內(nèi)容:
1、活動舉辦方;
大學生科技創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新協(xié)會活動一部和二部
2、活動時間、地點;
時間:四月份的一周(具體日期待定)
地點:北大活科協(xié)本部
3、活動對象;
此次活動面向科協(xié)所有部門的成員。
五、資源需要:
(一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會議室、志愿者;
(二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。
六、活動開展:
第一階段:前期準備
①申請活動場地:北大活科協(xié)內(nèi)部場地(由綜合秘書處負責)、設計比賽橫幅及規(guī)則簡介(由宣傳部負責)。
②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進行宣傳通知,開展報名工作并在報名結(jié)束之后進行選手資料進行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動負責人。
③活動部準備所需的棋牌,比賽時所用的攝影器材,并準備好獎狀獎品。
注:前期準備工作在安全教育活動周前一周進行!
第二階段:活動具體流程
總負責人:事務部部長梁會和錢佳斌
七、可行性分析:
1、這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;
2、舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;
3、本次活動滿足同學們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強。
八、預計效果:
通過這次活動,使同學們學在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方
面的知識,又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進了成員間的感情,最終影響大家為共同構(gòu)建溫暖團結(jié)科協(xié)而努力。
九、經(jīng)費預算:
安全教育周活動支出預算