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        棋類比賽活動策劃書(大全)

        發(fā)布時(shí)間:2024-01-20 23:52:09

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        第一篇:棋牌活動策劃書

        棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。

        一、活動目的

        玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺。

        二、活動舉辦

        主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

        承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會

        三、活動時(shí)間

        20xx年五月具體時(shí)間待定

        四、活動地點(diǎn)

        xxx

        五、舉辦形式

        采取晉級賽模式,將所有報(bào)名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。

        六、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置

        單項(xiàng)一等獎(jiǎng)一名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金50元(共7名)

        單項(xiàng)二等獎(jiǎng)兩名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金30元(共14名)

        單項(xiàng)三等獎(jiǎng)三名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金20元(共21名)

        優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名:獲獎(jiǎng)證書

        1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個(gè)星期進(jìn)行報(bào)名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。

        2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時(shí)間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見下。

        3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)

        4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎(jiǎng)、點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。

        5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場

        七、活動項(xiàng)目

        第二篇:棋牌比賽策劃方案

        棋牌大賽

        ----策劃方案

        目 錄

        一:活動背景???????????二:活動目的???????????三:活動流程及細(xì)則????????〈一〉活動主題??????????〈二〉大塞組織工作????????〈三〉活動時(shí)間??????????〈四〉活動地點(diǎn)??????????〈五〉參賽對象??????????〈六〉大賽流程??????????〈七〉比賽詳細(xì)流程????????四:宣傳方案???????????五:活動經(jīng)費(fèi)???????????六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置???????????

        3 4 5 5 5 5 5 5 5 6 11 11 12 1

        一:活動背景

        棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。對陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個(gè)過程中,參與者通過發(fā)揮主觀能動性,使邏輯性和辯證法也得到增強(qiáng)。游戲中每一步都是判斷、推理、計(jì)算和決策的過程。比如說圍棋,它以軍事辯證法為基礎(chǔ),需要把計(jì)算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn) 健腦和養(yǎng)志。還可以增進(jìn)友誼,陶冶情操。心境的暢達(dá),使人的衰老也會延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生功效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時(shí)候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對峙中培養(yǎng)出來的協(xié)調(diào)能力離開棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會環(huán)境。

        2 二:活動目的1:培養(yǎng)我們林校學(xué)子興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次比賽可以達(dá)到鍛煉思維,啟迪智慧。增進(jìn)友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。

        2:提高校園活動質(zhì)量,以特有的思想性,藝術(shù)性,知識性,趣味性的多樣形式來吸引廣大的機(jī)電學(xué)子及參與其中。3:體現(xiàn)和樹立我們機(jī)電學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌。4:同時(shí)促進(jìn)班級間同學(xué)間的溝通與交流。

        3 三:活動流程及細(xì)則

        〈一〉活動主題:“牌逢對手,棋樂融融” 〈二〉比賽組織工作:

        為保證比賽的正常進(jìn)行,特成立比賽籌備委員會,宣傳委員會,秩序委員會,評委委員會?;I備委員會

        ************學(xué)院外聯(lián)部 宣傳委員會

        ************學(xué)院宣傳部 秩序委員會

        ************學(xué)院紀(jì)檢部 評委委員會

        ************學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)及教師?!慈祷顒訒r(shí)間:待定 〈四〉活動地點(diǎn):待定

        〈五〉:活動對象:************學(xué)院全體同學(xué) 〈六〉:比賽流程

        1:前期準(zhǔn)備 由************學(xué)院宣傳部以海報(bào)和條幅等方式在學(xué)院的告示板和網(wǎng)站上公布比賽的日期及規(guī)則和流程。

        2:統(tǒng)計(jì)比賽人員名單 由************學(xué)紀(jì)檢部利用同學(xué)晚課期間統(tǒng)計(jì)各班比同學(xué)賽名單。

        3:統(tǒng)計(jì)名單并籌備比賽用品 由************學(xué)院外聯(lián)部統(tǒng)計(jì)比賽人員

        4 名單并籌備比賽用品和賽場布置。4:活動開展 參照比賽詳細(xì)流程。〈七〉比賽詳細(xì)流程 1:比賽開始 2:裁判致辭

        3:各班學(xué)生代表進(jìn)場

        4:主持人介紹比賽規(guī)則即應(yīng)注意事項(xiàng)宣布比賽開始 5:選手抽簽分組.6:工作人員帶領(lǐng)選手入座.7:要求比賽選手檢查比賽用具是否有缺少和損壞等現(xiàn)象并及時(shí)項(xiàng)工作人員反映,逾期不負(fù)責(zé) 8:安排裁判

        9:比賽進(jìn)行并由紀(jì)檢部人員維持會場紀(jì)律 10:選手淘汰后安排出場,不許逗留.11:比賽結(jié)束,由主持人宣布比賽結(jié)果 12:頒獎(jiǎng),由主持人致閉幕詞

        13:人員退場 由************學(xué)院全體學(xué)生會成員打掃會場衛(wèi)生

        〈七〉比賽規(guī)則及方式

        1:比賽棋牌種類:斗地主 三國殺 象棋 軍旗 跳棋 五子棋 2:比賽基本原則

        5 每人限報(bào)一項(xiàng),不可一人報(bào)多項(xiàng),遵循“友誼第一,比賽第二”的基本原則,講究棋風(fēng) 棋的 賽出風(fēng)格 比出水平,尊重對手 尊重裁判。3:比賽方法:比賽選手由抽簽決定對手采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)勝出的選手再由抽簽決定對手同樣采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)直到分出冠亞季軍為止 4:比賽規(guī)則 斗地主

        a實(shí)行淘汰賽原則,五局之內(nèi),誰贏得分多,即為獲勝,繼續(xù)晉級下一輪比賽。(得分標(biāo)準(zhǔn),以一分為底限,有一炸翻一番,依次類推)。b晉級第二輪的選手,繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原則,抽簽進(jìn)行分組。本輪限時(shí)五局,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多一人的,實(shí)行積分原則,分少者直接退出,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多二人的,實(shí)行積分原則,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加第二輪比賽。

        c晉級第四輪第五輪等的選手依次類推,直至?xí)x級決賽為止。(不得少于三人)

        d晉級決賽的選手,限時(shí)五局。如果進(jìn)入決賽的選手超過三人且不足五人的,直接查積分,分少者直接下,如果進(jìn)入決賽的選手超過四人且不足六人的,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加決賽。以積分為主評出冠亞季軍。三國殺

        比賽采用計(jì)分規(guī)則,初賽時(shí),每一局取積分前四的選手晉名。計(jì)分規(guī)則如下:

        6 現(xiàn)在運(yùn)用第四版新規(guī)則得分形式如下: a)內(nèi)奸得分如下:

        內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)×2

        主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數(shù)×1 未和主公單挑敗北:得分=0 反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0 b)主公得分如下:

        主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×2 反賊獲勝:得分=0 內(nèi)奸獲勝:得分=1 c)忠臣得分如下:

        主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×1 反賊/內(nèi)奸獲勝:得分=0 d)反賊得分如下:

        主公/忠臣/內(nèi)奸獲勝:得分=0 反賊獲勝:得分=獲勝時(shí)反賊存活數(shù)×3

        e)另外還有個(gè)人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個(gè)反賊或內(nèi)奸+1分 反賊每消滅一個(gè)忠臣或內(nèi)奸+1分 消滅主公的+2分 象棋

        比賽規(guī)則:采用單淘汰制

        a.各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原則,如果有和棋的,7 加賽一局,三局之內(nèi)分不出勝負(fù)的,抽簽決定晉級下一輪選手。抽到空簽的選手直

        接晉級下一輪。

        b,勝利的直接晉級下一輪,最終以查積分的方法評出冠亞 季軍

        C.進(jìn)入決賽的選手實(shí)行小組循環(huán)賽原則,直至評出結(jié)果為止。軍棋 比賽規(guī)則:

        a.各參賽選手實(shí)行抽簽原則。

        b.晉級原則,勝利隊(duì)晉級下一輪,進(jìn)入下一輪的選手進(jìn)行循環(huán)賽。c.晉級決賽的選手,繼續(xù)實(shí)行循環(huán)賽原則,直至評出冠 亞 季軍為止。跳棋

        比賽規(guī)則:采用單淘汰制

        a.各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原則,抽到空簽的直接進(jìn)入下一輪。

        b.進(jìn)入第二輪的選手繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原則。直至進(jìn)入決賽 c.進(jìn)入決賽的選手,實(shí)行小組循環(huán)賽 五子棋

        行棋順序 黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

        判斷勝負(fù) 最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。

        四:宣傳方案

        為加大本次比賽的宣傳力度應(yīng)在各學(xué)院的和條幅教學(xué)樓和各寢室的宣傳欄上張貼海報(bào)。

        五:活動經(jīng)費(fèi)

        小海報(bào)九張約20元

        三國殺套數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

        象棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

        軍旗副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

        跳棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

        五子棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

        獎(jiǎng)品設(shè)置 4g優(yōu)盤6個(gè)

        9 剃須刀6個(gè)

        三國殺 6套

        六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

        斗地主冠軍4g優(yōu)盤一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國殺一個(gè)

        三國殺冠軍4g優(yōu)盤一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國殺一個(gè) 象棋冠軍4g優(yōu)盤一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國殺一個(gè) 軍旗冠軍4g優(yōu)盤一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè)

        季軍三國殺一個(gè) 跳棋冠軍4g優(yōu)盤一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國殺一個(gè) 五子棋冠軍4g優(yōu)盤一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國殺一個(gè)

        第三篇:象棋比賽策劃書

        活動名稱:

        雙人象棋大賽

        活動目的:

        象棋――智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        活動宗旨:

        以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)宿舍間棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

        活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操。

        活動時(shí)間:

        考慮到本學(xué)期的各種活動以及學(xué)期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時(shí)間安排如下:

        1、報(bào)名:20xx年11月3~5日。

        2、海選:20xx年11月6~7日。

        3、復(fù)賽:20xx年11月13~14日。

        4、決賽:20xx年11月18~19日。

        活動地點(diǎn):

        海選、復(fù)賽地點(diǎn)在三餐廳二樓,決賽第一階段地點(diǎn)在9號樓AB連廊,冠亞軍總決賽地點(diǎn)在講堂群教室。

        地點(diǎn)說明:

        1、考慮到海選和復(fù)賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點(diǎn)定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設(shè)置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。

        2、進(jìn)入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個(gè)更安靜的環(huán)境,地點(diǎn)定于9號樓AB連廊,為不公開賽場。

        3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設(shè)施可以現(xiàn)場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進(jìn)行廣告宣傳。

        活動對象:

        全校同學(xué)。

        活動步驟:

        1、賽程安排:比賽分為海選、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段。

        2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設(shè)置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報(bào)名時(shí)間。

        3、報(bào)名:報(bào)名時(shí)間暫定為11月3日至11月5日8點(diǎn)~17點(diǎn)。報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在生活廣場西側(cè)學(xué)院棚,現(xiàn)場報(bào)名。保留前期宣傳的展板,并于報(bào)名點(diǎn)周圍張貼海報(bào),簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報(bào)名的時(shí)間地點(diǎn)、流程和注意事項(xiàng)。

        4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進(jìn)行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結(jié)束后及時(shí)設(shè)置展板公示比賽成績并寫明時(shí)間地點(diǎn)安排。

        5、復(fù)賽:11月13~14日在三餐廳二樓進(jìn)行復(fù)賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復(fù)賽結(jié)束后及時(shí)設(shè)置展板公示比賽成績并寫明時(shí)間地點(diǎn)安排。

        6、決賽:11月18日進(jìn)行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個(gè)階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進(jìn)行,地點(diǎn)定為9號樓AB連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點(diǎn)進(jìn)行,地點(diǎn)定為講堂群教室。具體見附錄一。

        7、為獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)證書、獎(jiǎng)品等。

        獎(jiǎng)勵(lì)安排:

        1、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置相應(yīng)的榮譽(yù)證書。

        2、一等獎(jiǎng)為每組大號象棋一盒,精美相框一個(gè),每人精美筆記本一個(gè);二等獎(jiǎng)為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個(gè);三等獎(jiǎng)為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個(gè)。

        附錄一:

        賽場細(xì)則:

        1、比賽分為海選、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段。

        2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進(jìn)行海選,鑒于預(yù)計(jì)參賽選手?jǐn)?shù)量較大,則先進(jìn)行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負(fù),贏者晉級。計(jì)劃將海選階段的晉級隊(duì)伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數(shù)量依舊較大,則按照此方式繼續(xù)進(jìn)行淘汰。之后進(jìn)行復(fù)賽,對晉級隊(duì)伍按男女大組分別進(jìn)行抽簽分小組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)晉級人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組單循環(huán),勝者積2分,負(fù)者積0分,和棋雙方各積1分。最后統(tǒng)計(jì)積分,每組取第一名,進(jìn)入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。

        3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

        4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時(shí)間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規(guī)則進(jìn)行。所有違規(guī)現(xiàn)象經(jīng)發(fā)現(xiàn)后,首次違規(guī)者予以提醒,若再次發(fā)現(xiàn),違規(guī)者當(dāng)盤按負(fù)處理。其中復(fù)賽中每盤棋限時(shí)30分鐘,每步限時(shí)30秒。若時(shí)間結(jié)束未分勝負(fù)則算雙方和棋。

        5、選手需攜帶一卡通(或?qū)W生證)提前20分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到5分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

        附錄二:

        贊助商宣傳方式:

        1、條幅宣傳:商家所需條幅經(jīng)校自保會批準(zhǔn)后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。

        2、展板宣傳:由我院學(xué)生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內(nèi)容由商家與我院協(xié)商決定。

        3、廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的`贊助商添加相關(guān)廣告,內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。

        4、分發(fā)傳單:我院學(xué)生會可在比賽場內(nèi)外為商家分發(fā)適量傳單,并保證分發(fā)到位。

        5、制作幻燈片:我院學(xué)生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。

        6、臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現(xiàn)場嘉賓并參加頒獎(jiǎng)

        7、冠名宣傳:可與贊助商協(xié)商冠名事宜,除享受以上所有宣傳方式外,我院可為商家申請?jiān)诒荣惼陂g于生活廣場進(jìn)行展銷,并派遣相關(guān)人員進(jìn)行協(xié)助。

        除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協(xié)商??傊以簩⒈M力配合,盡力滿足商家的要求,力求達(dá)到最好的宣傳效果。

        附錄三

        人員配置:

        1、宣傳部:主要負(fù)責(zé)賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯(lián)部為贊助商做好宣傳工作。

        2、外聯(lián)部:組成若干外聯(lián)小組,各組持策劃書負(fù)責(zé)與贊助商聯(lián)系,盡最大力量以保證比賽所需的獎(jiǎng)品、經(jīng)費(fèi)以及其他耗材。

        3、體育部、志愿部:負(fù)責(zé)報(bào)名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機(jī)以及各種物品的搬運(yùn)和現(xiàn)場的布置工作。

        4、生活部:負(fù)責(zé)將參賽選手引導(dǎo)至比賽席位和賽后將選手引導(dǎo)出場,以及維持現(xiàn)場的秩序,以保證一個(gè)相對安靜的環(huán)境,為選手們安靜思考創(chuàng)造條件。

        5、辦公室:按自然行列分為若干組,分別由兩人負(fù)責(zé)收比分,并集中上報(bào)至由三人組成的比分統(tǒng)計(jì)團(tuán),要求統(tǒng)計(jì)團(tuán)準(zhǔn)確無誤地記錄比分并及時(shí)交予宣傳部,以備制作展板使同。與此同時(shí),辦公室負(fù)責(zé)全場所有物品的種類和數(shù)量的統(tǒng)計(jì)與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點(diǎn)象棋棋子棋盤等是否齊全。

        6、學(xué)習(xí)部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負(fù)責(zé)監(jiān)督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時(shí)予以提醒比賽規(guī)則,再次發(fā)現(xiàn)超時(shí)經(jīng)查實(shí)后判負(fù);在復(fù)賽階段,對每輪比賽分別計(jì)時(shí),并隨時(shí)巡視;對每輪比賽距離結(jié)束前5分鐘予以提醒,到時(shí)后準(zhǔn)時(shí)結(jié)束。

        7、主持禮儀部負(fù)責(zé)各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導(dǎo)以及頒獎(jiǎng)工作。要將嘉賓引導(dǎo)至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準(zhǔn)確的了解。

        8、科技部負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場音像設(shè)備以及總決賽場多媒體設(shè)備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1888672.html

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