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        活動(dòng)策劃

        發(fā)布時(shí)間:2022-03-29 12:29:31

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        一、活動(dòng)背景:

        目前桌游在大學(xué)校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個(gè)同學(xué)雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學(xué)院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時(shí)尚潮流舉辦此次活動(dòng)那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。

        二、活動(dòng)目的:

        此次活動(dòng)的目的在于做一期經(jīng)典的好活動(dòng),讓我院的活動(dòng)能比下學(xué)校其他各學(xué)院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動(dòng)的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

        三、參賽對(duì)象及條件:

        對(duì)象:電子學(xué)院在校全體學(xué)生

        條件:可組隊(duì)也可單人報(bào)名

        四、組織結(jié)構(gòu):

        活動(dòng)主辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì)新聞部

        活動(dòng)協(xié)辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部、宣傳部

        五、活動(dòng)安排:

        1、賽前策劃準(zhǔn)備:

        1)前期宣傳工作:

        ①海報(bào)一張,用于在食堂門口擺臺(tái)宣傳使用;②宣傳單;③班級(jí)宣傳,通過跑班讓所有大一學(xué)生了解活動(dòng)。

        2)報(bào)名工作:

        ①擺臺(tái)宣傳現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名;

        ②跑班時(shí)報(bào)名

        3)賽事籌備工作:

        ①前期物資的確定;

        ②報(bào)名籌備;

        ③場(chǎng)地籌備;

        ④賽間組織籌備。

        4)邀請(qǐng)主持人、裁判。

        5)場(chǎng)地安排:

        目前暫定場(chǎng)地在二教。

        2、活動(dòng)安排:

        日程安排

        1)11。19―11。22開始活動(dòng)的宣傳工作,和報(bào)名工作。

        2)11。22租借教室

        3)11。22下午15。30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強(qiáng)。

        人事安排

        1)宣傳安排:

        宣傳部幫忙出海報(bào);

        19~22日三個(gè)部門輪流幫忙擺臺(tái)宣傳;

        由新聞部和體育部負(fù)責(zé)跑班宣傳;

        2)報(bào)名負(fù)責(zé):新聞部負(fù)責(zé)

        3)資金獎(jiǎng)品:外聯(lián)部負(fù)責(zé)

        4)場(chǎng)地布置:新聞部及體育部干事

        5)賽間組織(裁判)

        a賽區(qū)陸××張××(*)董××

        B賽區(qū)陸寧陳××(*)楊××

        c賽區(qū)徐××(*)徐××王××

        D賽區(qū)孫××朱××(*)

        審核孫××王××

        6)賽間記錄拍照(新聞部干事)a賽區(qū)張靜

        B賽區(qū)劉××c賽區(qū)時(shí)××D賽區(qū)閆××比賽日具體安排

        1)22日上午工作人員將場(chǎng)地租借好。

        2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項(xiàng)工作。

        3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場(chǎng)分配工作。

        4)22日下午13。30~13。50,宣布比賽規(guī)則。

        5)22日下午14:00,比賽正式開始。

        6)22日下午14:00―17:00,比賽期間。

        7)22日下午17:00―17:10,宣布4強(qiáng)同時(shí)為勝利人員頒發(fā)獎(jiǎng)品。

        六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

        1)三國(guó)殺冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

        2)摜蛋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

        3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

        4)五子棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

        七、游戲種類及其規(guī)則

        一)三國(guó)殺(a賽區(qū))

        1)三國(guó)殺

        采取3V3的對(duì)戰(zhàn)模式

        2)規(guī)則

        綜述

        1。此為依附于三國(guó)殺核心規(guī)則的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊(duì)交流

        2。對(duì)戰(zhàn)雙方分為兩個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

        游戲目標(biāo)

        消滅對(duì)方陣營(yíng)主帥

        選將

        身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學(xué)生“我們桌游吧”活動(dòng)策劃書大學(xué)生“我們桌游吧”活動(dòng)策劃書。

        內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

        雙方的座位順序?yàn)椋豪渖颁ha―冷色主帥―冷色前鋒B―暖色前鋒B―暖色主帥―暖色前鋒a(圍繞桌子)

        步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

        步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊(duì)伍主帥分別選取其中一堆。

        步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊(duì)伍主帥各抽一張。

        步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊(duì)伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

        步驟5:暖色系主將決定由對(duì)方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對(duì)方主將或自己先行動(dòng)。

        步驟6:選將順序及數(shù)量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。

        步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

        步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時(shí)亮出。

        游戲流程

        由冷色方主帥決定由哪一方先行動(dòng),決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動(dòng)。

        1身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動(dòng)開始時(shí),橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時(shí),所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌。

        2行動(dòng)順位,雙方交替有一個(gè)行動(dòng)機(jī)會(huì),但若輪到其中一方行動(dòng)時(shí),該陣營(yíng)的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對(duì)方陣營(yíng)仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動(dòng)權(quán)交給對(duì)方陣營(yíng)――――直到出現(xiàn)1。中所述情況為止。

        3擁有行動(dòng)權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動(dòng)或是前鋒行動(dòng),若選擇主帥行動(dòng),則主帥執(zhí)行完一個(gè)完整的回合后即移交行動(dòng)權(quán);但若選擇前鋒行動(dòng),則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動(dòng)權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會(huì)連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個(gè)前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會(huì)橫置。

        游戲牌說明略(同三國(guó)殺)

        4同時(shí)機(jī)多技能沖突時(shí),按逆時(shí)針順序依次結(jié)算。

        普牌的變體規(guī)則

        南蠻入侵指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)

        萬箭齊發(fā)指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)

        桃園結(jié)義指定目標(biāo)為所有角色。但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)(同核心規(guī)則)

        五谷豐登指定目標(biāo)為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)

        閃電此規(guī)則里不使用閃電。

        獎(jiǎng)懲

        殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙。

        主公技

        此規(guī)則變體中不使用主公技。

        此模式中主帥體力及體力上限+1

        關(guān)于交流

        此規(guī)則作為競(jìng)技比賽而執(zhí)行時(shí),禁止同隊(duì)隊(duì)員之間的一切語言和手勢(shì)交流。

        二)摜蛋(B賽區(qū))

        1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

        2、在同一局比賽中組成的對(duì)家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

        3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱雙中)升3級(jí);在打a時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時(shí)方為取勝。

        4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按桌號(hào)抽定對(duì)手,桌號(hào)依次為1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)、6號(hào)

        5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

        6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

        7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

        比賽規(guī)則

        1、尾家向頭家進(jìn)貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。

        2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?/p>

        3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

        4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少?gòu)垼?張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓同花炸。

        5、每升一級(jí),該級(jí)的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

        6、每場(chǎng)比賽40分鐘,到時(shí)如未有打通a者,以分?jǐn)?shù)者取勝。

        7、打通a,必須臺(tái)上兩家將臺(tái)下兩家打成雙下才算過a

        三)象棋(c賽區(qū))

        (一)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

        (二)時(shí)間規(guī)定:每方走一著棋的時(shí)間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時(shí)間,判負(fù)。

        (三)對(duì)弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

        (四)勝負(fù)判定:對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:

        1、帥(將)被對(duì)方將死;

        2、帥(將)被將軍,無法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面;

        3、被困斃;

        4、走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;

        5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;

        6、自己宣布認(rèn)輸;

        7、因違犯紀(jì)律被判輸棋。

        (五)對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢(shì);

        2、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

        3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。

        (六)賽制:本次比賽實(shí)行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

        四)五子棋(D賽區(qū))

        (1)第一輪,抽簽,猜先對(duì)弈,一局定勝負(fù)或三局定勝負(fù)(視情況而定)。一局定勝負(fù)制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(fù)(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負(fù);若三局結(jié)束后未分勝負(fù)則加賽一局。

        (2)第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場(chǎng)地進(jìn)行第二輪淘汰賽。

        (3)第一輪第二輪比賽結(jié)束,勝者進(jìn)入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)

        1、比賽中不得悔棋。

        2、大賽期間,不得在比賽場(chǎng)地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進(jìn)行,否則將取消個(gè)人參賽資格。

        八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

        三國(guó)殺棋:三副

        紙牌:三副

        象棋:三副

        五子棋:三副

        九、活動(dòng)后期工作:

        1、及時(shí)完成活動(dòng)總結(jié)

        2、及時(shí)寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上

        3、收集有關(guān)本次活動(dòng)的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/375035.html

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