千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《比賽活動策劃方案(推薦2篇)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《比賽活動策劃方案(推薦2篇)》。
第一篇:比賽活動策劃方案
活動時間:11月中旬
活動地點:重慶大學(xué)虎溪校區(qū)
活動主題:第一次長跑比賽
活動目的:全民運(yùn)動,增強(qiáng)大家的健身意識,鍛煉身體的同磨練意志,促進(jìn)交流,增強(qiáng)友誼,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春與激情。
活動口號:超越自我,永不停息
賽前準(zhǔn)備
1. 號碼牌若干,或以章印的方式。此依具體參賽人數(shù)確定,
另附幾張白紙備用。
2. 報名表:
3. 指示標(biāo)志:租借一些木質(zhì)展板為參賽選手指引方向。
4. 路卡限行線:可向大正物業(yè)公司借些路卡限行線阻止來往
車輛通過。
5. 桌椅板凳若干:放于起點、終點,防止運(yùn)動員異常情況發(fā) 生
6. 橫幅,大型展板:展示本次比賽用,放于起點,終點,作為終點標(biāo)志。
7. 紀(jì)念性獎品若干:
一男一女: 50元每人
五男五女 : 20元每人
10男10女: 10元每人
8.以口哨代替發(fā)令槍
9. 瓶裝水若干:給為比賽提供服務(wù)的工作者、醫(yī)療點醫(yī)生、
選手應(yīng)急等用。
10. 擴(kuò)音喇叭若干:引導(dǎo)運(yùn)動員、疏散人群等用。
宣傳方式
1) 小海報
規(guī)格:A4紙 數(shù)量:25張
張貼地點:每棟宿舍樓下
大致內(nèi)容:
①活動主題
②報名時間、地點
2)大海報
規(guī)格:A2數(shù)量:2張
張貼地點:綜合樓廣場
大致內(nèi)容:
①活動主題
②報名時間、地點
3)橫幅
張貼地點:綜合樓外
4.)展報
地點:綜合樓廣場
5.)報名點:工作人員在外宣傳,幫助參與者填表
地點:一、二食堂廣場外
活動流程
1. 比賽前1周用3天進(jìn)行宣傳及報名〔包含海報,橫幅及〕口頭宣傳〕。
2. 報名完成后用1到2天整理參賽人員表,分好組,并通知參賽人員比賽時間和他們所在組及編號當(dāng)日比賽
3. 上午7:30工作人員準(zhǔn)時到場,8:30之前把設(shè)備擺放完畢,8:00~8:30參賽人員入場。
4. 上午8:30~~9:00進(jìn)行開幕式,按順序進(jìn)行各項議程〔①嘉賓講話②相關(guān)負(fù)責(zé)人講說比賽規(guī)則及注意事項〕
5. 上午9:00到9:20工作人員到達(dá)指定位置,起點工作人員安排第一組參賽人員準(zhǔn)備比賽,負(fù)責(zé)線路上各項任務(wù)和負(fù)責(zé)終點處各項任務(wù)以及負(fù)責(zé)處理緊急事件的工作人員做好準(zhǔn)備。
6. 上午9:20開始比賽,每隔20分鐘出發(fā)一組,上一組出發(fā)后,下一組馬上準(zhǔn)備,上午一共5組。比賽至11:20
11:20~11:30工作人員進(jìn)行中午收場工作。
7. 下午工作人員2:00準(zhǔn)時到場,起點工作人員安排第6組準(zhǔn)備比賽,其余相關(guān)工作人員按上午的程序展開工作。
8. 下午2:30開始比賽,比賽進(jìn)程和上午一樣。下午一共3組,比賽至3:50。
3:50~4:20工作人員整理好比賽成績,弄好獲獎人員名單。
9. 4:20~4:50進(jìn)行閉幕式。
(1) 頒發(fā)獎品(按參與獎,三等,二等,一等的順序進(jìn)行,頒發(fā)人員由人員安排處安排負(fù)責(zé))
(2) 社領(lǐng)導(dǎo)相關(guān)人員進(jìn)行閉幕講話
10. 比賽結(jié)束后工作人員組織退場和相關(guān)物品、器材的回收,送還工作,并安排一部分人員打掃場地衛(wèi)生。
注:比賽當(dāng)日的賽事進(jìn)程會隨參賽人數(shù)的變動作一定的調(diào)整,若時間變動,另行通知。
第二篇:學(xué)生社團(tuán)活動方案
一、指導(dǎo)思想
xx版新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“數(shù)學(xué)既要使學(xué)生掌握現(xiàn)代生活和學(xué)習(xí)中所需要的數(shù)學(xué)知識與技能,而且要培養(yǎng)人的和創(chuàng)新能力”。為此,我校特開展本次數(shù)學(xué)學(xué)科競賽活動。目的在于豐富校園文化生活的同時,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性和敏捷性,提升學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決生活問題的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
二、活動目的
通過數(shù)學(xué)競賽,提高學(xué)生的能力、創(chuàng)新能力和計算能力以及應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決、分析問題的能力,拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)知識面,使學(xué)生在競賽中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,真正感受到數(shù)學(xué)來源于生活并服務(wù)于生活。同時,通過競賽了解我校在數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學(xué)教學(xué)收集一些參考依據(jù)。
三、競賽年級
一、三、五年級
四、競賽時間
1、一年級:xx月xx日(星期xx)上午11:10-11:20進(jìn)行計算大比拼。
2、三、五年級:xx月xx日(星期xx)上午8:30-10:10進(jìn)行應(yīng)用意識,解決問題競賽,其中五年級在xx月xx日(星期四)上午10:10-11:30進(jìn)行數(shù)學(xué)史演講比賽。
3、請各年級提醒學(xué)生提前10分鐘進(jìn)場。
五、競賽形式
(一)一年級組
競賽類型:計算大比拼。
1、規(guī)則:共100道題,用時10分鐘,以班級為單位,各班選8名學(xué)生參賽,根據(jù)測試成績決定競賽名次,獎勵年級前十五名(一等獎3名、二等獎5名、三等獎7名),團(tuán)體獎一、二名。
2、競賽地點:一(1)班和一(2)班教室。
(二)三、五年級組
1、競賽類型。三年級:趣味數(shù)學(xué);五年級:應(yīng)用意識,解決問題。
2、規(guī)則:
(1)題型分為計算題和填空題兩大類,根據(jù)難易程度,試題數(shù)為20至25題之間,總分100分。題型分為計算題和填空題和能力提升題。計算題分值占20%,填空題分值占68%,能力提升題分值占12%。
(2)三、五年級各班推選8名選手參賽,按參賽學(xué)生總成績÷參賽學(xué)生人數(shù)=班級均分(均分保留兩位小數(shù))計算各班成績,根據(jù)測試成績計算班級均分,按均分從高到低決定班級競賽名次,并獎勵年級前二十名(一等獎5名、二等獎6名、三等獎9名)。團(tuán)體獎一、二、三名。
競賽地點:
三年級:三(1)班、三(2)班教室。
五年級:五(1)班、五(2)班教室。
3、史演講比賽方式及規(guī)則:
(1)各班推選一名選手代表本班參賽(演講選手必須是應(yīng)用意識,解決問題的八個選手之一),要求脫稿講述。
(2)可適當(dāng)布置場景、配置音樂;可根據(jù)內(nèi)容準(zhǔn)備相應(yīng)的服飾和道具;講述時間為4至6分鐘,不足或超時者,視情況按規(guī)則扣分。
(3)數(shù)學(xué)史演講比賽內(nèi)容包括數(shù)學(xué)、數(shù)學(xué)歷史,數(shù)學(xué)家等,應(yīng)符合學(xué)生年齡特征及理解能力。
(4)選手最后得分為去掉一個分和去掉一個最低后的平均分,最后得分保留到小數(shù)點后兩位。
(5)如果對背景音樂和PPT有特殊要求的,可自行播放。