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第一篇:手機(jī)的市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告
20xx年3月,消費(fèi)調(diào)研中心ZDC繼續(xù)對(duì)中國手機(jī)市 場(chǎng)進(jìn)行價(jià)格監(jiān)測(cè)。本次調(diào)查共涉及手機(jī)廠商36家,市售機(jī)型761款。調(diào)查結(jié)果顯示,本月有18家廠商對(duì)旗下累計(jì)131款產(chǎn)品進(jìn)行價(jià)格調(diào)整,且均表現(xiàn)為降價(jià) 行為。眾多產(chǎn)品的價(jià)格下滑,導(dǎo)致整體市場(chǎng)價(jià)格指數(shù)出現(xiàn)近3.3個(gè)百分點(diǎn)的降幅,這是繼2月份以來手機(jī)市場(chǎng)再度出現(xiàn)的一次大幅度降價(jià)行為。
一、整體市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)分析
20xx年3月,雖然手機(jī)市場(chǎng)處于傳統(tǒng)銷售淡季,但新品上市導(dǎo)致廠商加大產(chǎn)品價(jià)格調(diào)整力度。在ZDC調(diào)查中顯示,本月整體市場(chǎng)上降價(jià)機(jī)型占據(jù)產(chǎn)品總量的17.2%,這一比例高出上月近5個(gè)百分點(diǎn)。
1、整體市場(chǎng)價(jià)格指數(shù)走勢(shì)
以20xx年3月第1周產(chǎn)品均價(jià)為基數(shù)可見,整體市場(chǎng)價(jià)格指數(shù)呈直線下滑的勢(shì)頭,截止本月第4周,整體下滑近4個(gè)百分點(diǎn)。以下是本月四周價(jià)格指數(shù)走勢(shì)狀況。
(圖) 20xx年3月整體手機(jī)市場(chǎng)價(jià)格指數(shù)走勢(shì)
由圖可見,整體手機(jī)市場(chǎng)價(jià)格指數(shù)呈直線下跌的勢(shì)頭,其中在第2周至第3周這一時(shí)間段中表現(xiàn)最為明顯,下跌1.4個(gè)百分點(diǎn)。隨后一周,價(jià)格指數(shù)在下跌0.8個(gè)百分點(diǎn)后降至本月最低點(diǎn)。
調(diào)查顯示,本次降價(jià)行為主要集中于摩托羅拉、諾基亞與三星這三家廠商。其中,摩托羅拉以29款的數(shù)量雄 踞榜首;諾基亞隨后,旗下有24款產(chǎn)品出現(xiàn)價(jià)格下滑行為,并涵蓋諾基亞主流6系列產(chǎn)品11款、7系列機(jī)型6款、3系列以及其他系列產(chǎn)品累計(jì)7款。其中,受 到較高關(guān)注的傾慕系列產(chǎn)品7370與7380、以及8800這3款機(jī)型也出現(xiàn)不同幅度的降價(jià)行為。三星與諾基亞降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量?jī)H相差1款,其有23款機(jī)型降 價(jià)。在其他價(jià)格調(diào)整廠商中,降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量超過10款的僅有聯(lián)想與LG這兩家,二者降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量均為11款。余下13家廠商降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量均在5款及以下。
從降價(jià)產(chǎn)品在價(jià)位區(qū)間的分布狀況來看,本次降價(jià)主要集中在1000-20xx元與20xx-3000元 這兩大價(jià)位區(qū)間中。其中,20xx-3000元這一價(jià)位區(qū)間表現(xiàn)最為突出,降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量達(dá)到42款,占據(jù)降價(jià)產(chǎn)品總量的32%以上。1000-20xx元 之間降價(jià)產(chǎn)品隨后,為40款。1000元以下的產(chǎn)品有23款出現(xiàn)降價(jià),還有15款降價(jià)產(chǎn)品集中于3001-4000元這一價(jià)位區(qū)間,余下11款降價(jià)產(chǎn)品則 分布于4000元以上這一價(jià)位區(qū)間中。由此可見,中端手機(jī)作為市場(chǎng)主流,其同時(shí)承擔(dān)著市場(chǎng)降價(jià)的主力。而利潤(rùn)空間較大的高端手機(jī)在市場(chǎng)上價(jià)格較為穩(wěn)定,僅 出現(xiàn)象征性的價(jià)格下滑行為。
2、主流像素產(chǎn)品價(jià)格指數(shù)走勢(shì)
(圖) 20xx年3月主流像素可拍照手機(jī)價(jià)格指數(shù)走勢(shì)
在ZDC調(diào)查中顯示,本月30萬像素手機(jī)有53款出現(xiàn)下滑,占降價(jià)產(chǎn)品總量的40%以上。相比之下,百 萬像素手機(jī)更勝一籌,降價(jià)產(chǎn)品累計(jì)達(dá)到55款,高出30萬像素機(jī)型2款。其中,降幅最高的為摩托羅拉 MPx220,其在本月出現(xiàn)400元以上的降價(jià)行為,市場(chǎng)報(bào)價(jià)滑至20xx元以下。
從價(jià)格指數(shù)走勢(shì)來看,在本月前三周中,百萬像素手機(jī)降幅均高于30萬像素機(jī)型,但在第4周,百萬像素手機(jī)降幅放緩使其被30萬像素機(jī)型反超。,但二者整體降幅仍較為接近,累計(jì)均在3.3個(gè)百分點(diǎn)左右。
二、均價(jià)走勢(shì)對(duì)比分析
1、主流像素產(chǎn)品均價(jià)走勢(shì)對(duì)比
(1) 30萬像素
(圖) 20xx年3月30萬像素可拍照
手機(jī)均價(jià)走勢(shì)
由30萬像素可拍照手機(jī)均價(jià)走勢(shì)可見,其市場(chǎng)均價(jià)由第1周的1778元降至第4周的1717元,整體下滑61元。其中,在第2周至第3周與最后一周降幅較大,均超過了20元。
(2) 百萬像素
(圖) 20xx年3月百萬像素可拍照手機(jī)均價(jià)走勢(shì)
調(diào)查結(jié)果顯示,36元的降幅使得百萬像素手機(jī)市場(chǎng)均價(jià)由第1周的2979元降至第2周的2943元。在 隨后一周時(shí)間中,百萬像素手機(jī)出現(xiàn)42元的降幅,成為整體市場(chǎng)上降幅最高的一周。在最后一周中,其市場(chǎng)均價(jià)降幅放緩,僅下跌21元,市場(chǎng)均價(jià)隨之降至 2880元。至此,20xx年3月份百萬像素手機(jī)累計(jì)下跌99元。
2、六大廠商產(chǎn)品均價(jià)走勢(shì)對(duì)比
(1) 30萬像素
(圖) 20xx年3月六大手機(jī)廠商30萬像素產(chǎn)品均價(jià)走勢(shì)對(duì)比
調(diào)查結(jié)果顯示壓濾機(jī)濾布,在這六大廠商中,三星成為30萬像素產(chǎn)品均價(jià)最高的廠商,而國產(chǎn)廠商聯(lián)想均價(jià)最低,與三星均價(jià)懸殊在1000元左右。本月,三星與聯(lián)想在本月依次出現(xiàn)57元與46元的降幅。
摩托羅拉市場(chǎng)均價(jià)在1900元左右波動(dòng),其在本月出現(xiàn)77元的降幅。索愛30萬像素手機(jī)沒有出現(xiàn)降價(jià)行為,其市場(chǎng)均價(jià)停留在1709元。
諾基亞是這六大廠商中均價(jià)下滑幅度最高的廠商,其市場(chǎng)均價(jià)由第1周的1683元跌至第4周的1586元,整體下滑97元。
與索愛一樣,飛利浦30萬像素手機(jī)在本月也未出現(xiàn)降價(jià)行為,其市場(chǎng)均價(jià)保持在1406元。
(2) 百萬像素
(圖) 20xx年3月六大手機(jī)廠商百萬像素產(chǎn)品均價(jià)走勢(shì)對(duì)比
調(diào)查結(jié)果顯示,在這六大廠商中,三星市場(chǎng)均價(jià)最高,在4054與4116之間波動(dòng)。濾布其他五大廠商產(chǎn)品均價(jià)與三星懸殊較大,均在3100元以下。其中,摩托羅拉、諾基亞與索愛這三家廠商產(chǎn)品均價(jià)較為接近,在2870元到3080元之間徘徊。
飛利浦百萬像素手機(jī)均價(jià)走勢(shì)較為平穩(wěn),其在本月僅出現(xiàn)13元的波動(dòng)幅度。緊隨其后的是聯(lián)想,其是這六大廠商中產(chǎn)品均價(jià)最低的.廠商。從均價(jià)走勢(shì)來看,其市場(chǎng)均價(jià)由第1周的20xx元降至月底的20xx元,整體下滑69元。
三、六大廠商產(chǎn)品均價(jià)對(duì)比分析
1、30萬像素
(圖) 20xx年3月六大廠商30萬像素手機(jī)均價(jià)對(duì)比
對(duì)比整體市場(chǎng)可見,在這六大廠商中,30萬像素產(chǎn)品均價(jià)超過20xx元以上的僅有三星一家,為20xx元。摩托羅拉隨后,市場(chǎng)均價(jià)為1889元,其與三星同為均價(jià)高于整體市場(chǎng)的廠商。
相比之下,索愛、諾基亞、飛利浦與聯(lián)想是這四大廠商產(chǎn)品均價(jià)低于整體市場(chǎng),其中,索愛與諾基亞接近,二者市場(chǎng)均價(jià)分別為1709元與1639元。飛利浦以1406元的均價(jià)隨后,聯(lián)想是這六大廠商中均價(jià)最低的廠商,產(chǎn)品均價(jià)為1106元。
以下是六大廠商30萬像素手機(jī)月終降幅對(duì)比分析。
(圖) 20xx年3月六大手機(jī)廠商30萬像素手機(jī)月終價(jià)格調(diào)整對(duì)比
據(jù)ZDC調(diào)查統(tǒng)計(jì)顯示,這六大廠商中索愛與飛利浦30萬像素手機(jī)在本月未發(fā)生變動(dòng),二者均價(jià)較為穩(wěn)定。
諾基亞降幅最高,接近100元。摩托羅拉隨后,其30萬像素機(jī)型降價(jià)產(chǎn)品達(dá)到16款之多,月終價(jià)格下滑77元。三星與聯(lián)想這兩大廠商月終降幅接近,均在60元以下。
2、百萬像素
(圖) 20xx年3月六大廠商百萬像素手機(jī)均價(jià)對(duì)比
調(diào)查顯示,三星百萬像素產(chǎn)品均價(jià)最高,超過4000元達(dá)到4083元,成為這六大廠商中均價(jià)最高的廠商。均價(jià)超過整體市場(chǎng)的還有摩托羅拉與諾基亞,這兩家廠商產(chǎn)品均價(jià)接近,分別為2971元與2946元。索愛百萬像素手機(jī)僅有W系列3款、K系列2款,目前這5款產(chǎn)品的市場(chǎng)均價(jià)為2835元。飛利浦與聯(lián)想這兩大廠商產(chǎn)品均價(jià)接近,分別為2164元與20xx元。
以下是六大廠商百萬像素手機(jī)月終降幅對(duì)比分析。
(圖) 20xx年3月六大手機(jī)廠商百萬像素手機(jī)月終價(jià)格調(diào)整對(duì)比
由圖可見,摩托羅拉百萬像素手機(jī)在本月出現(xiàn)185元的降幅,成為月終價(jià)格調(diào)整幅度最大的廠商。降幅超過100元的還有諾基亞,其降幅為153元。
聯(lián)想、三星與索愛這三家廠商月終價(jià)格調(diào)整幅度接近,依次下滑68元、63元與60元。飛利浦月終價(jià)格調(diào)整幅度最小,僅出現(xiàn)13元的降幅。
總的來看,本月手機(jī)市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)再度滑坡,這是繼20xx年2月份以來手機(jī)市場(chǎng)出現(xiàn)的又一次大幅度降價(jià)行為。但與2月不同的是,本月30萬像素 手機(jī)降幅相對(duì)較大,高出上月達(dá)到1.4個(gè)百分點(diǎn)以上。此外,雖然本月百萬像素手機(jī)降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量超過30萬像素機(jī)型,但降幅卻略低于30萬像素手機(jī)。
第二篇:手機(jī)調(diào)查報(bào)告
生活在信息時(shí)代,人們獲取信息的方式多種多樣,對(duì)于手機(jī)信息的獲取方式人們更傾向于可以全面充分獲取信息的媒體。本次調(diào)查顯示,可以快捷、全面地收集到手機(jī)各種信息的互聯(lián)網(wǎng)在手機(jī)宣傳中起到了舉足輕重的作用,40.3%的人選擇互聯(lián)網(wǎng)來了解的手機(jī)信息,這說明互聯(lián)網(wǎng)正在對(duì)傳統(tǒng)媒體形成有力的沖擊;人們了解手機(jī)的第二個(gè)途徑是報(bào)紙,占32.7%,選擇電視的比例為14.5%,僅居第三位這可能是因蔚縭庸愀嬤饕怯τ糜諂放仆乒慊蚰持中禿諾墓愀嫘奔浣隙?;抠犌{娼檣苣持質(zhì)只鄹?、虚嗆等诸秶砍C妗F淥愀娣絞劍繚又居牘悴ビ胨竅啾然褂幸歡ǖ牟罹?!择杂昼R謀壞韃楸壤10.3%,選擇廣播的被調(diào)查者最少,僅為2.1%。
為了取得更好的市場(chǎng)占有率,獲取更多利潤(rùn),手機(jī)銷售商在促銷方面煞費(fèi)苦心,花樣繁多。本次調(diào)查顯示,在所有促銷手段中,價(jià)格上的實(shí)惠仍然是讓消費(fèi)者最為動(dòng)心的方式,有38.8%的被調(diào)查對(duì)象選擇這一方式,在所有促銷方式中居于首位;其次送禮品也頗得消費(fèi)者青睞,35.4%的被調(diào)查對(duì)象選擇這一方式;再次,折價(jià)換購這一變相降價(jià)方式也得到了一部分消費(fèi)者的歡迎,選擇這部分被調(diào)查對(duì)象的比例為11.1%;與運(yùn)營商捆綁銷售的比例為8.4%,最后,抽獎(jiǎng)的比例最低,為6.4%。這說明,越是實(shí)實(shí)在在的優(yōu)惠手段,越能打動(dòng)消費(fèi)者。
由于居民收入水平提高,移動(dòng)電話價(jià)格不斷下調(diào),人們對(duì)于手機(jī)的價(jià)格承受能力逐漸增強(qiáng)。在手機(jī)價(jià)位方面,人們并非單純強(qiáng)調(diào)低價(jià)格手機(jī)或追求高檔新潮手機(jī)。本次調(diào)查中,2000至3000元價(jià)位占到41.8%,居第一位;34.6%的人購買1000到2000元價(jià)位的手機(jī);除此之外各個(gè)價(jià)位的被調(diào)查者比例都低于10%,1000元以下和3000元以上的總和只有23.6%??梢?,中檔手機(jī)是未來用戶選購的主要對(duì)象,1000―3000元是絕大部分消費(fèi)者比較認(rèn)可的價(jià)位。
半數(shù)多的用戶認(rèn)為手機(jī)應(yīng)具備藍(lán)牙功能;四成多的人認(rèn)為應(yīng)該單向收費(fèi)。
在技術(shù)飛速發(fā)展的今天,用戶已不滿足于手機(jī)現(xiàn)有語音與網(wǎng)絡(luò)功能,人們希望它能具備更多的功能:51.3%的用戶認(rèn)為手機(jī)應(yīng)具備藍(lán)牙功能,希望手機(jī)具備即時(shí)翻譯功能的有50%,有37.1%和24.7%的人認(rèn)為手機(jī)應(yīng)具備MP3播放功能或收音機(jī)功能,認(rèn)為手機(jī)可用來照明的人有20.1%,希望手機(jī)能玩游戲的人有20.1%,看來,消費(fèi)者要求手機(jī)不僅僅是一種通信工具,而應(yīng)該是一種娛樂工具以作日常消遣。用戶新需求的提出,一方面給手機(jī)廠家?guī)砹诵碌纳虣C(jī),另一方面也給廠家的技術(shù)革新帶來挑戰(zhàn)。
在移動(dòng)電話資費(fèi)的收取方面,40.9%的人認(rèn)為應(yīng)該單向收費(fèi),以秒計(jì)費(fèi)的被調(diào)查者比例為41.3%,以6秒為時(shí)段計(jì)費(fèi)的被調(diào)查比例為11.4%,認(rèn)為應(yīng)該按分鐘計(jì)費(fèi)的用戶最少,僅占6.5%。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用方面使手機(jī)的多方面應(yīng)用成為可能,手機(jī)已不再是一個(gè)簡(jiǎn)單的通話終端,同時(shí)也是一個(gè)信息終端、信用終端、娛樂終端。綜合分析,用戶希望移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)可以帶來三方面應(yīng)用:
首先,可以方便地接收網(wǎng)絡(luò)信息。一方面是E-MAIL的收發(fā),這或許可以使人們隨時(shí)隨地接收任何圖形和文本信息,使人們生活與辦公更為輕松,這部分被調(diào)查對(duì)象的比例為61.7%,居于首位,39.4%的人們希望手機(jī)可以實(shí)現(xiàn)增值軟件下載,38.3%的被調(diào)查對(duì)象希望手機(jī)能查看娛樂新聞;網(wǎng)上購物與生活資訊的比例各為20.6%和19.8%。
其次,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上支付功能,作為一個(gè)信用終端,使人們購物更加方便、快捷,選擇部分的比例為53.7%。
此外,人們希望手機(jī)是一個(gè)娛樂終端。23.4%的用戶希望手機(jī)可以下載音樂,14.9%的用戶希望應(yīng)用手機(jī)可以進(jìn)行網(wǎng)上游戲。
與WAP上網(wǎng)相比,GPRS在速度上則要快得多,隨著20xx年國內(nèi)的GPRS網(wǎng)絡(luò)建設(shè),通信行業(yè)內(nèi)曾掀起了一陣GPRS的評(píng)述熱潮。但作為廣大手機(jī)用戶,卻并沒有表現(xiàn)出十足的熱情,只有9.1%的用戶對(duì)之非常了解,16%的被調(diào)查對(duì)象選擇比較了解,大部分人52.4%的比例對(duì)GPRS只是一般了解2渙私獾娜蘇22.5%,這說明受WAP應(yīng)用的影響,更多的用戶對(duì)于即將到來的服務(wù)不再是一開始就對(duì)它抱以過高的期望,而是更多了一份等待的耐心。
第三篇:手機(jī)游戲調(diào)研報(bào)告
手機(jī)游戲調(diào)研報(bào)告
手機(jī)作為便攜的通訊工具,已經(jīng)成為現(xiàn)代人生活的必需品,手機(jī)游戲作為一種休閑娛樂工具,手機(jī)游戲成為了手機(jī)娛樂的必裝品了。手機(jī)游戲是指借助手機(jī)或PDA等終端設(shè)備,通過無線網(wǎng)絡(luò)設(shè)施來提供的游戲應(yīng)用及服務(wù),是基于移動(dòng)終端設(shè)備而開發(fā)的游戲應(yīng)用。
一.現(xiàn)在主要介紹手機(jī)游戲的各種分類:
A.按使用方式分類
? 單機(jī)游戲
是指手機(jī)游戲玩家不連入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)即可在自已的手機(jī)上玩的游戲,模式多為人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
? 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是基于無線互聯(lián)網(wǎng),可供多人同時(shí)參與的手機(jī)游戲類型,目前細(xì)分類別主要有WAP網(wǎng)絡(luò)游戲和客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲。
B.按游戲內(nèi)容分類
? 休閑類游戲
? 益智類游戲
? 冒險(xiǎn)游戲
? 格斗游戲
? 角色扮演游戲? 體育競(jìng)速游戲
C.按手機(jī)平臺(tái)分類
? java平臺(tái):移動(dòng)的百寶箱業(yè)務(wù)。
? Brew平臺(tái):聯(lián)通的神奇寶典業(yè)務(wù).? Unijava:聯(lián)通自有平臺(tái)兼具brew及java平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)
? Symbian:諾基亞的G+游戲
? Smartphone(window mb):微軟研發(fā)的手機(jī)平臺(tái)
D.按表現(xiàn)形式分類
文字游戲
? 短信游戲
? 彩信游戲
? wap游戲
圖形游戲
? java游戲
? brew游戲
? Unijava游戲
? 嵌入式游戲
? MRP國產(chǎn)手機(jī)游戲
概述:java游戲和brew游戲在所有游戲中呈現(xiàn)最快速度的增長(zhǎng),逐漸成為手機(jī)游戲市場(chǎng)的主流,對(duì)整個(gè)游戲市場(chǎng)規(guī)模的貢獻(xiàn)最大。
java游戲——Java 2 Micro Edition(J2ME)是一種針對(duì)移動(dòng)電話和PDA這樣小型設(shè)備的JAVA語言。它已經(jīng)極大的提高了移動(dòng)電話支持游戲的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允許使用圖形動(dòng)畫,并且可以通過無線網(wǎng)絡(luò)連
接到遠(yuǎn)程服務(wù)器。它是一個(gè)許多廠商支持的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的JAVA“百寶箱”服務(wù)2003年5月開始正式商用到目前,各家SP都看到了手機(jī)游戲下載業(yè)務(wù)的市場(chǎng)前景,都開始逐漸從觀望中轉(zhuǎn)變,也加大了在JAVA游戲業(yè)務(wù)方面的投入。
brew游戲是比JAVA更低層的運(yùn)行環(huán)境,通過與芯片的優(yōu)化整合,不僅可以起到J2ME屏蔽操作系統(tǒng)的作用,還可以實(shí)現(xiàn)比JAVA更高的執(zhí)行效率。BREW不是一個(gè)操作系統(tǒng),但它能提供非常豐富的應(yīng)用環(huán)境,在無線設(shè)備中,這個(gè)環(huán)境能對(duì)應(yīng)用軟件提供充分的支持。在本報(bào)告中,從應(yīng)用的角度看,也可以將BREW理解為一種適用于CDMA手機(jī)的軟件平臺(tái)。二.手機(jī)游戲的特點(diǎn)
作為運(yùn)行于手持設(shè)備上的應(yīng)用程序,手機(jī)的硬件特征決定了手機(jī)游戲的特點(diǎn)。
1.龐大的潛在用戶群:全球在使用的移動(dòng)電話已經(jīng)超過10億部,而且這個(gè)數(shù)字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個(gè)發(fā)達(dá)國家,手機(jī)用戶都比計(jì)算機(jī)用戶多。手機(jī)游戲潛在的市場(chǎng)比其他任何平臺(tái),比如
PlayStation和GameBoy都要大。
2.便攜性:在控制臺(tái)游戲時(shí)代,GameBoy熱銷的一個(gè)原因就是便攜性——人們可以隨時(shí)隨地沉浸在自己喜歡的游戲中。和游戲控制臺(tái)或者PC相比,手機(jī)雖然可能不是一個(gè)理想的游戲設(shè)備,但畢竟人們總是隨時(shí)隨身攜帶,這樣手機(jī)游戲很可能成為人們消遣時(shí)間的首選。
3.支持網(wǎng)絡(luò):因?yàn)槭謾C(jī)是網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,在一定限制因素下可以實(shí)現(xiàn)多人在線游戲。
三.手機(jī)游戲的不足和制約發(fā)展的因素
1.屏幕大小
2.有限的色彩數(shù)量、明亮度和聲音支持
3.電力限制
4.內(nèi)存空間的限制
5.顯示速度的限制
6.網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)速度的限制
四.手機(jī)游戲的策劃過程
1.首先需要做一個(gè)細(xì)致的市場(chǎng)調(diào)研,根據(jù)玩家的需求撰寫市場(chǎng)分析報(bào)告
2.接著要進(jìn)行游戲整體框架的設(shè)計(jì),這個(gè)部分對(duì)游戲來說是至關(guān)重要的3.游戲在付諸實(shí)現(xiàn)之前,制定精細(xì)的游戲開發(fā)進(jìn)度非常關(guān)鍵
4.完成游戲策劃書的撰寫
五.目前主流手機(jī)操作系統(tǒng)
1.Symbian(塞班)是一個(gè)實(shí)時(shí)性、多任務(wù)的純32位功耗低、內(nèi)存占用少等特點(diǎn),非常適合手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備使用,經(jīng)過不斷完善,可以支持GPRS、藍(lán)牙、SyncML、以及3G技術(shù)
2.iOS是由蘋果公司為iPhone開發(fā)的操作系統(tǒng)。它主要是給iPhone、iPod touch以及iPad使用。
3.BREW就是無線二進(jìn)制運(yùn)行環(huán)境(Binary Runtime Environment for Wirele)的縮寫, 是高通公司2001年推出的基于CDMA網(wǎng)絡(luò) "無線互聯(lián)網(wǎng)發(fā)射平臺(tái)" 上增值業(yè)務(wù)開發(fā)運(yùn)行的基本平臺(tái)。相對(duì)Java,BREW是一個(gè)更底層的技術(shù)。
4.Windows Mobile是微軟進(jìn)軍移動(dòng)設(shè)備領(lǐng)域的重大品牌調(diào)整,它包括Pocket PC、Smartphone以及Media Centers三大平臺(tái)體系,面向個(gè)人移動(dòng)
電子消費(fèi)市場(chǎng)。
5.Linux進(jìn)入到移動(dòng)終端操作系統(tǒng)近一年多時(shí)間,就以其開放源代碼的優(yōu)勢(shì)吸引了越來越多的終端廠商和運(yùn)營商對(duì)它的關(guān)注,包括摩托羅拉和NTT DoCoMo等知名的廠商。
6.Android這是Google開發(fā)的基于Linux平臺(tái)的開源手機(jī)操作系統(tǒng)。它包括操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序——移動(dòng)電話工作所需的全部軟件,而且不存在任何以往阻礙移動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙。Google與開放手機(jī)聯(lián)盟合作開發(fā)了Android(安卓),這個(gè)聯(lián)盟由包括中國移動(dòng)、摩托羅拉、高通、宏達(dá)電子和 T-Mobile 在內(nèi)的 30 多家技術(shù)和無線應(yīng)用的領(lǐng)軍企業(yè)組成。Google通過與運(yùn)營商、設(shè)備制造商、開發(fā)商和其他有關(guān)各方結(jié)成深層次的合作伙伴關(guān)系,希望借助建立標(biāo)準(zhǔn)化、開放式的移動(dòng)電話軟件平臺(tái),在移動(dòng)產(chǎn)業(yè)內(nèi)形成一個(gè)開放式的生態(tài)系統(tǒng)。
7.Palm OS這是一種32位的嵌入式操作系統(tǒng),主要運(yùn)用于移動(dòng)終端上。由Palm公司自行開發(fā)的,并授權(quán)給Handspring、索尼和高通等設(shè)備廠家,這種操作系統(tǒng)更傾向于PDA的操作系統(tǒng)。
8.MeeGo 融合諾基亞的Maemo以及英特爾的Moblin兩個(gè)Linux平臺(tái),全新的MeeGO誕生了。如果說諾基亞此前推出Maemo意在提升高端智能手機(jī)競(jìng)爭(zhēng)力,應(yīng)對(duì)iPhone、Android的挑戰(zhàn),那么這次聯(lián)合英特爾推出的MeeGo則完全彰顯了其在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的野心。這一新的操作系統(tǒng)不僅可用于智能手機(jī),而且可在便攜式上網(wǎng)設(shè)備、筆記本電腦、電視、車載信息系統(tǒng)等一系列終端產(chǎn)品上運(yùn)行。
9.三星推出bada操作系統(tǒng)
六.游戲引擎
在手機(jī)附加功能中,手機(jī)游戲是最具有吸引力和經(jīng)濟(jì)價(jià)值的功能之一,但手機(jī)游戲的開發(fā)受手機(jī)硬件資源的制約,開發(fā)效率低,質(zhì)量不能得到有效的保證。如何快速,高效并低成本生產(chǎn)出高質(zhì)量的手機(jī)游戲,成為各個(gè)手機(jī)游戲開發(fā)商共同追逐的目標(biāo)。游戲引擎開發(fā)是實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的有效途徑。
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些互交式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計(jì)者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計(jì)者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。大部分都支持多種操作平臺(tái),如Linux、微軟Windows。游戲引擎包含以下系統(tǒng):渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、音效、腳本引擎、電腦動(dòng)畫、人工智能、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場(chǎng)景管理。
姓名 : 涂小平
專業(yè) : 計(jì)算機(jī)
時(shí)間 : 2011-2-27
第四篇:手機(jī)調(diào)查報(bào)告
調(diào)查報(bào)告是對(duì)某一情況、某一事件“去粗取精、去偽存真、由此及彼、由表及里”的分析研究,揭示出本質(zhì),尋找出規(guī)律,總結(jié)出經(jīng)驗(yàn),最后以書面形式陳述出來。下面就是小編整理的,一起來看一下吧。
隨著生活水平的改善,手機(jī)的普及率開始升高,且使用者范圍也開始擴(kuò)張,好像在前幾年,擁有一部屬于自己的手機(jī),是一件很了不起的事,也是一件很值得炫耀的事,不過這都是大人們的事而已,大學(xué)生、中學(xué)生......想也別想!但是在社會(huì)日新月異的今天,在大學(xué)里,手機(jī)幾乎是人手一部的通訊工具,大學(xué)生擁有自己的喜歡的一部手機(jī)不再是很遙遠(yuǎn)的事。越來約年輕化的手機(jī),無論從功能到外表都發(fā)生了質(zhì)的變化,但是,價(jià)格卻成反比,這對(duì)消費(fèi)者來說無疑是一個(gè)買機(jī)好時(shí)期,所以不少學(xué)生趕上了這好時(shí)期,擁有了屬于自己的手機(jī)。特此,我專門進(jìn)行了這項(xiàng)調(diào)查活動(dòng)。其調(diào)查結(jié)果具體分析如下:
一、大學(xué)生手機(jī)擁有和需求狀況:
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在被訪者中80%的學(xué)生擁有手機(jī)。在沒有手機(jī)的學(xué)生中10%學(xué)生將會(huì)在近期購買手機(jī)。從這些數(shù)據(jù)可看出:隨著高科技的發(fā)展和人們生活水平的進(jìn)步,手機(jī)在大學(xué)里已不再是新鮮的玩意兒了,已經(jīng)普及化了。大學(xué)生的消費(fèi)已經(jīng)成為手機(jī)市場(chǎng)中一個(gè)不容忽視的消費(fèi)者群。
二、使用哪個(gè)牌子的手機(jī)
在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),大學(xué)生最喜愛的品牌是諾基亞,40%的人使用的是這款手機(jī)。很顯然,諾基亞占據(jù)了絕對(duì)領(lǐng)先的位置,與其他品牌拉開了不小的距離。而排名第二位的是索尼愛立,亮麗的外形與實(shí)用的功能是不少人選擇的重點(diǎn);第三位是三星,三星雖然擁有高技,接著是摩托羅拉、西門子等品牌,波導(dǎo)是唯一進(jìn)軍一線陣容的國內(nèi)品牌,tcl緊隨其后。
三、質(zhì)量、服務(wù)最好的品牌
調(diào)查結(jié)果顯示,消費(fèi)者對(duì)知名品牌的企業(yè)產(chǎn)品質(zhì)量普遍表示認(rèn)可,諾基亞、摩托羅拉、三星等品牌形象較好,消費(fèi)者認(rèn)可度較高。國內(nèi)外品牌在這方面差距較小,國外品牌只是個(gè)別產(chǎn)品的認(rèn)可度高于國產(chǎn)品牌。國內(nèi)品牌中波導(dǎo)成績(jī)斐然,但拉開其他品牌的差距也越來越小。排名中,tcl、夏新、聯(lián)想難分高低。
四、選擇手機(jī)考慮的主要因素
消費(fèi)者對(duì)質(zhì)量的要求最高,手機(jī)是日常的通訊工具,如果質(zhì)量不好,將會(huì)給消費(fèi)者帶來極大的不便。另外,由于大學(xué)生都是年輕人,他們對(duì)手機(jī)的外觀款式要求也較高,其次是多鈴聲,大容量的電話本,彩屏,雙屏。娛樂方面有游戲,gprs上網(wǎng),播放mp3,可更換外殼,紅外線接口等。
五、目前使用手機(jī)的價(jià)格
調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前絕大多數(shù)讀者的手機(jī)價(jià)格在800--1500,大學(xué)生購買手機(jī)還是以實(shí)用為主。只有10%的消費(fèi)者表示會(huì)選擇800元以下的手機(jī),也有部分消費(fèi)者購買1500以上的高價(jià)位手機(jī)。
六、在什么時(shí)候擁有自己的手機(jī)
隨著生活水平的改善和手機(jī)的價(jià)格下調(diào),使不少大學(xué)生擁有了自己的手機(jī),50%人開始在上大學(xué)的時(shí)候擁有自己的手機(jī)。但是獲得手機(jī)的途徑中家人購買的占45%;自己購買占51%;朋友贈(zèng)送占3%。以上調(diào)查表明,現(xiàn)在越來越多的大學(xué)生的消費(fèi)水平有所提高,能夠滿足他們的額外消費(fèi)。
七、購機(jī)地點(diǎn)
調(diào)查發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者購買手機(jī)的地點(diǎn)較為集中,大體上分布在手機(jī)大賣場(chǎng)和品牌專賣店,他們認(rèn)為手機(jī)大賣場(chǎng)或品牌專賣店的銷售人員素質(zhì)相對(duì)較高,手機(jī)售后服務(wù)也不錯(cuò),因而容易贏得消費(fèi)者的信任,另外,大賣場(chǎng)的價(jià)格優(yōu)勢(shì)也是一個(gè)重要因素。
八、大學(xué)生對(duì)手機(jī)功能的評(píng)價(jià)
在現(xiàn)有功能中,來電/接聽電話時(shí)間和中文輸入功能分別位列消費(fèi)者最看重功能前兩位,每天都有成千上萬的短信飛遍校園內(nèi)外,這也是大學(xué)生手機(jī)資費(fèi)的重要組成部分,因此許多同學(xué)都定了包月短信。
第五篇:手機(jī)調(diào)查報(bào)告
一、研究背景及市場(chǎng)概述
2007年蘋果iPhone的橫空出世點(diǎn)燃了觸摸屏?xí)r代,也從真正意義上拉開了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大戰(zhàn)的序幕??梢哉f,蘋果iPhone的全觸控體驗(yàn)及通過AppSTore出售應(yīng)用程序的方式徹底顛覆了用戶對(duì)傳統(tǒng)手機(jī)的看法,同時(shí)這兩大特征也成為眾多廠商試圖復(fù)制的蘋果密碼。
隨著蘋果與中國聯(lián)通牽手,正式進(jìn)入中國手機(jī)市場(chǎng),蘋果iPhone用戶開始呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),同時(shí)也推動(dòng)了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。通過利用iPhone上網(wǎng)獲得所需服務(wù)的用戶行為可是到處可見。
為了全面深入了解中國蘋果iPhone用戶及其使用iPhone的具體行為,互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心ZDC在中關(guān)村在線網(wǎng)站及微博上投放調(diào)查問卷,時(shí)間從6月2日至6月25日,為時(shí)24天,共回收問卷1296份,通過對(duì)用戶ID、IP等注冊(cè)信息及問卷填寫完整度的篩選、過濾,得到有效問卷1064份?;谶@些
第一手調(diào)查數(shù)據(jù),ZDC撰寫了《2011年中國蘋果iPhone用戶使用調(diào)查研究報(bào)告》,以期能夠?yàn)槭袌?chǎng)各方提供參考依據(jù)及策略支持。
注釋:蘋果iPhone用戶是指正在使用美國蘋果公司自2007年6月至今所上市的iPhone系列任何一款產(chǎn)品的用戶。
報(bào)告關(guān)鍵數(shù)據(jù):
70.5%的蘋果iPhone用戶年齡分布在18-30歲之間。
55.6%的蘋果iPhone用戶擁有本科及以上學(xué)歷。
54.1%的蘋果iPhone用戶居住在二線及以上城市。
蘋果iPhone用戶中從事銷售職業(yè)的用戶比例最大,為14.1%。
51.4%的蘋果iPhone用戶的職位為普通員工。
47.5%的蘋果iPhone用戶目前使用的機(jī)型是蘋果iPhone 4 16GB。
25.0%的蘋果iPhone用戶通過中國聯(lián)通營業(yè)廳購買iPhone。
62.5%的蘋果iPhone用戶使用中國移動(dòng)通信業(yè)務(wù),37.5%使用中國聯(lián)通業(yè)務(wù)。44.0%的蘋果iPhone用戶月資費(fèi)水平較低,在100元以下。蘋果iPhone月資費(fèi)水平跟其所處職位直接相關(guān)。
蘋果iPhone用戶基本屬性研究
Ⅱ 報(bào)告摘要
1、 iphone使用者以男性居多
2 、iphone使用者一般20歲左右居多、
3、 iphone使用者以本科生為主
4、 iphone使用者以發(fā)達(dá)城市為主
5、 iphone使用者以普通工作者為主
6、使用iphone4 16GB為最多
7、 使用者一般 都選擇聯(lián)通渠道購買
8、 使用者一般使用iphone3-6個(gè)月居多
9 、iphone使用者一般用移動(dòng)卡居多
10、 iphone使用者一般月費(fèi)在50-100之間
二、蘋果iPhone用戶基本屬性研究
1、性別特征
ZDC調(diào)查結(jié)果顯示,蘋果iPhone用戶中男性用戶占比較大,達(dá)到81.7%,女性用戶不足兩成。這除了跟中關(guān)村在線受眾中男性用戶較多有關(guān)外,跟男性手機(jī)用戶更注重手機(jī)技術(shù)、新功能有一定關(guān)系。ZDC預(yù)計(jì),隨著蘋果白色iPhone 4的上市,女性用戶比例將呈擴(kuò)大趨勢(shì)。
2、年齡特征
ZDC調(diào)查結(jié)果顯示,參與調(diào)查的蘋果iPhone用戶中,70.5%的年齡分布在18-30歲之間,平均年齡在24歲左右,與CNNIC公布的中國電腦網(wǎng)民及手機(jī)網(wǎng)民平均年齡較為接近。31-35歲用戶也占據(jù)近兩成比例,這部分人群多為中層及以上管理人員,收入水平較高。
第六篇:手機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查問卷
手機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查問卷
1、你的性別是()
A 男B女
2、你現(xiàn)在的年齡是()
A 18歲以下B 18——25歲C 其他
3、你玩手機(jī)的頻率是()
A 每天空閑都玩B 一天偶爾玩C 幾乎不玩
4、你喜歡得手機(jī)游戲類型()
A 益智類B 動(dòng)作類C 角色扮演D 其他
5、你玩手機(jī)游戲的目的是()
A 學(xué)習(xí)之余排解壓力B 休息時(shí),單純?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲C
6、為了玩游戲你是否愿意付費(fèi)()
A 愿意B 喜歡得游戲愿意C 不愿意
7、你愿意為游戲付的費(fèi)用是多少()
A 5~10元 B 10~50元C 50元以上
8、你希望未來的手機(jī)游戲是怎么樣的()A 智能化B 形態(tài)多變C 沒想過
9、你一般通過什么方式下載手機(jī)游戲()A 通過電腦B 手機(jī)瀏覽器C 其他
10、一款手機(jī)游戲你會(huì)玩多久()
A 30分鐘以下B 30~60分鐘C 60分鐘以上
11、你會(huì)邀請(qǐng)你的朋友一起玩游戲嗎?()A 會(huì)B 不會(huì)
12、你有分享游戲的習(xí)慣嗎?()
A 有B 沒有
13、你手機(jī)是什么系統(tǒng)的()
A 安卓B IOSC 其他
14、你手機(jī)屏幕是多大的()
A 3.5英寸B 4.0英寸C 4.0英寸以上
15、對(duì)于你的手機(jī),你最關(guān)心哪方面的娛樂()A 音樂B 游戲C 其他
16、你周圍的人群玩游戲的多嗎?()
A 都在玩B 一些人玩C 都不玩
17、你玩過多少款手機(jī)游戲?()
A 少于10款B 10~20款C 超過20款
18、玩手機(jī)游戲可以讓你心情愉快嗎?()A 會(huì)B 偶爾會(huì)C 不會(huì)
19、你會(huì)為了玩游戲而更換更高檔的手機(jī)嗎?()A 會(huì)B 不會(huì)
20、你看重的游戲特點(diǎn)是()
A 畫質(zhì)B 游戲設(shè)計(jì)理念C 游戲類型 無聊時(shí)打發(fā)時(shí)間