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        母嬰產品市場調查報告(合集)

        發(fā)布時間:2023-12-03 22:37:39

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        • 文檔分類:調查報告
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        第一篇:市場消費調查報告

        大學生對于分期消費模式的接受度較高

        (速途研究院制圖)

        調查結果顯示,面對達到一定金額的消費產品,在具備可分期消費選擇的前提下,61%的大學生傾向于選擇分期付款進行消費,選擇一次性消費的僅占39%,可以看出當代大學生對于分期消費模式的接納程度已經比較高。大學生一直都是對于新觀念接受較快的群體,分期消費模式的種種優(yōu)勢使得其迅速在大學生群體之間廣泛流行,大學生分期消費市場開始展現(xiàn)出其巨大潛力,成為兵家必爭之地。

        分期平臺呈現(xiàn)巨頭割據(jù)

        (速途研究院制圖)

        在關于大學生最常使用的分期平臺調查結果上看,在目前主要的分期平臺呈現(xiàn)出劇透割據(jù)的形勢,花唄占比37%,京東白條占比34.3%,其次是分期樂和趣分期,兩家平臺在大學生間的活躍度分別占比18.5%和7.6%,而其他平臺占比均不大。在幾家大學生認知度較高的平臺中,花唄和京東白條對應的是當前中國最大的B2C網購商城天貓和京東,而互聯(lián)網金融和一些專業(yè)平臺的占比并不大,說明大學生分期消費還處于發(fā)展階段,而近兩年針對大學生分期消費的企業(yè)和平臺數(shù)量劇增,這塊潛力市場的格局在未來注定將產生一定變化。

        數(shù)碼產品是大學生分期消費的主要對象

        (速途研究院制圖

        從大學生使用分期消費的目的上看,65.7%的大學生在購買電子數(shù)碼產品時使用分期消費的頻率最高,手機、數(shù)碼相機等電子商品一向是大學生分期購買商品的熱門。而分期旅游、餐飲娛樂等分期消費的概念也在逐漸興起,分別占比12.9%和8.9%,飾裝扮、交通工具等分期狀況占比8.6%、3.3%。

        大學生分期消費市場在中國仍然處于初期發(fā)展階段,數(shù)碼電子產品類的分期占據(jù)了大半,而這類產品一直以來也都是大學生購買率較高的相對高價位消費品。隨著市場的逐步成熟,可供大學生分期消費的產品也在逐漸增加,分期旅游等其他娛樂消費模式開始興起,分期開始不局限于電子產品的消費。

        網站平臺是大學生分期消費的主要方式

        (速途研究院制圖)

        在當前大學生分期消費的方式上看,超過半數(shù)的大學生使用分期消費的方式是通過分期網站,占斌56.8%,使用信用卡分期消費的學生占比約34.7%,網貸占比5.0%,分期網站和信用卡分期成為當代大學生使用分期消費的主要途徑。造成這種結果的原因,一方面由于分期網站和信用卡分期的相關經驗比較多,而網貸和其他金融平臺對于大學生分期消費市場的介入也相對比較晚,但由于市場處于發(fā)展期,各種分期途徑的優(yōu)劣尚且無法評論,如何針對大學生用戶的需求制定戰(zhàn)略,才能夠在大學生分期消費市場里取一瓢飲。

        大學生分期消費的金額基本在五千元以下

        (速途研究院制圖)

        通過對大學生使用分期消費的金額上看,大約95%的大學生分期消費的金額都保持在5000元以下,主要集中在1000-3000元,占比38.6%,其次是3000-5000元和500-1000元之間的分期,分別占比27.4%和21.8%。當前我國大學生的平均生活費大約在1000-3000元左右,而通過大學生分期消費的主要價格區(qū)間可以看出,我國大學生分期消費還是比較理性,基本都維持在可償還能力內。

        分期消費減輕大學生的付款壓力

        (速途研究院制圖)

        在對于熱衷分期消費的大學生消費者的調查中,40.9%的消費者表示分期消費可以減輕其付款壓力,34%的大學生消費者認為提前買到心儀產品時分期帶來的`最大好處,同時有23.8%的學生比較看重的是通過分期消費對個人信譽的積累。大學生作為接受新事物最快的群體之一,擁有巨大的消費欲望,分期消費模式極大的解決了這一問題,使得大學生僅需每月支付低額的費用,就可以提前買到心儀的產品,同時減輕消費壓力,積累個人信譽。

        大部分家長支持子女的分期消費行為

        (速途研究院制圖)

        關于子女在大學期間分期消費的行為,78%的家長持贊成態(tài)度,22%的家長并不支持。對于這種消費模式大部分家長認為,子女在分期消費的過程中可以鍛煉自己理財?shù)哪芰Γ刂谱约褐С?,只要在合理的范圍之內,他們都愿意贊同。同時22%的家長一方面由于害怕自己亂花錢無法償還,一方面由于其陳舊的消費觀念,不愿接受這種“賒賬“式的消費行為。而隨著時間推移,家長們也開始更新?lián)Q代,將會有越來越多的家長支持這種分期消費等新型消費模式。

        大部分學生表示畢業(yè)后仍會使用分期

        (速途研究院制圖)

        在接受調查的大學生分期消費者中,92%的大學生表示在畢業(yè)后仍會繼續(xù)使用這種分期式的消費行為??梢钥闯龇制谙M已經開始培養(yǎng)出一批批的忠實用戶,而大部分大學生在畢業(yè)之后的普遍工資也不高,分期消費模式仍將給他們帶來便捷。

        速途研究院分析師侯長海認為,大學生分期消費市場發(fā)展緩慢,過去幾年一些銀行也關閉了針對大學生的信用卡業(yè)務,然而隨著移動互聯(lián)網時代對年輕一代消費模式的不斷沖擊和改變。

        第二篇:市場消費調查報告

        近日,中國玩具和嬰童用品協(xié)會正式發(fā)布《中國玩具消費調查報告20xx》。整個調查歷時一個月,覆蓋全國各級城市,主要針對兒童年齡在0-12歲且近三個月中為其購買過玩具的消費者。《報告》全面記錄了不同城市、不同年齡段、不同性別、不同家庭月收入消費者購買玩具的情況,涉及不同品類、價位、場所,年度購買次數(shù)及支出,玩具品牌認知度及實際購買玩具品牌排名、兒童業(yè)余和社交時間安排等,系統(tǒng)、全面反映出中國玩具消費特征與趨勢。

        玩具消費調查每年一次,今年已是第四次,旨在幫助玩具生產企業(yè)、品牌商、國際品牌代理商、渠道商等,把握中國玩具消費市場脈搏,為未來進行產品研發(fā)、品牌合作、結構調整、渠道拓展及形象宣傳等提供權威決策參考。與往年調查報告相比,今年《報告》有以下幾大特點。

        1、 數(shù)據(jù)分析維度更加多元化

        與往年調查報告相比,今年《報告》的突出變化是,數(shù)據(jù)統(tǒng)計和報告分析的維度更加多元化,這是基于中國市場龐大,經濟發(fā)展水平不均衡,各級城市及家庭月收入差異較大所作出的細分調整,更能讓玩具行業(yè)從業(yè)者掌握不同級別城市、不同年齡段、不同性別消費者玩具認知、購買以及年度支出情況,為企業(yè)進行玩具產品研發(fā)、品牌定位宣傳及不同城市、不同形態(tài)、不同人群的渠道拓展提供了權威的決策依據(jù)。

        2、 調查品類細分更加國際化、科學化

        今年,在調查問卷設計之初,協(xié)會廣泛征求NPD等國際知名調研機構意見,并查詢國際通行的玩具品類劃分規(guī)則,首次將玩具劃分為11大類別,分別為嬰幼兒玩具、娃娃、毛絨玩具、電子類玩具、建筑類與構造類玩具、DIY創(chuàng)意類玩具、游戲類玩具、模型、戶外運動類玩具、動作人偶、遙控類玩具等,使玩具企業(yè)在市場中清楚地找到自己的坐標,對比自身與競爭對手的發(fā)展情況,從而準確進行市場定位和活動開展。

        3、 網絡首次成為玩具消費第一渠道

        20xx年網絡渠道首次超過超市/大賣場、百貨商場等,雄踞消費者獲取玩具信息、實際購買玩

        具的第一渠道。《報告》統(tǒng)計顯示,20xx年,五個玩具消費者中就有兩個選擇通過網絡渠道購買玩具,這個比例比20xx年高出14%,這也是其連續(xù)兩年保持10%以上的增速。《報告》清晰地反映出渠道的發(fā)展和變化,為生產企業(yè)、品牌商及經銷商進行渠道選擇、拓展、組合等,以及借勢渠道進行產品和形象傳播與推廣均提供了最佳參考。

        4、價格不是玩具企業(yè)競爭第一要素

        與傳統(tǒng)認知有所不同,雖然網絡渠道已成為第一消費渠道,但《報告》顯示消費者購買低價位玩具的比例并沒有大幅增加,20xx年有28%的消費者選購了 50元以下的玩具,僅比20xx年增長4%,這說明消費者為孩子選購玩具時,“價格”不是第一考慮因素。同時,這從《報告》“玩具消費注重因素”統(tǒng)計數(shù)據(jù)也能得到很好的印證,20xx年“質量與安全”是消費者首選要素,比例高達78%, “功能”因素位居第二位。

        5、 不同級別城市呈現(xiàn)不同玩具消費特征

        中國市場龐大,不同級別城市呈現(xiàn)出不同的消費特征?!秷蟾妗凤@示,在購買價位上,一線城市消費者購買200元以上中高價位玩具的比例比二、三線城市分別高出4%、7%;在場所選擇上,一線城市選擇百貨商場和網絡渠道的比例明顯高于其他城市;而在購買品類上,為孩子選擇遙控類和電子類玩具的比例,三線城市則高于一、二線城市。此外,《報告》還顯示出不同級別城市消費者在“玩具消費注重因素”、“年度購買玩具次數(shù)”、“年度玩具支出”、“對玩具的品牌認知度”以及“玩具品牌認知度排名”等方面的差異。

        第三篇:市場消費調查報告

        定義:所有為了個人消費而購買物品或服務的個人和家庭所構成的市場

        消費者需要的含義:心理學認為,需要是有機體延續(xù)和發(fā)展其生命所必需的客觀條件的綜合反映,是行為產生的原動力,需求未滿足是激起人們活動的普遍原因。

        特點:

        市場規(guī)模大、范圍廣、需求復雜多變。購買者人數(shù)眾多;交易頻繁,但每次購買數(shù)量較?。幌M者具有較大程度的可誘導性。

        消費者需要的種類:

        (1)按需要的起源分為生理性需要和社會性需要。

        (2)按需要對象的性質分為物質需要、享受需要和發(fā)展需要。

        (3)按需要的層次分為生存需要,享受需要和發(fā)展需要。

        (4)按需要的社會屬性劃分,可分為權力需要、交際需要和成就需要。

        消費者市場及其特點:

        影響消費者購買行為的內在因素

        一、心理因素知覺、個性、需要與動機、學習、信念與態(tài)度。知覺指個人選擇,組織并解釋信息的投入,比便創(chuàng)造一個有意義的外界事物圖像的過程。不同的人對同一刺激物會產生不同的人對同一刺激物會產生不同的知覺。

        二、經濟因素指消費者可支配收入、儲蓄、資產和貸款能力。經濟因素是覺得購買行為的首要因素,決定著能否發(fā)生購買行為以及發(fā)生何種規(guī)模的購買行為,經濟因素是決定購買行為的首要因素,決定著能否發(fā)生購買行為以及發(fā)生何種規(guī)模的購買行為,決定著購買商品的種類和檔次。

        三、生理因素指年齡、家庭、生命周期、性別、健康狀況等,生理因素決定著對產品款式、構造和功能有不同需求。生理因素決定著對產品款式、構造和功能有不同需求。

        生活方式指一個人在生活中表現(xiàn)出來的活動、興趣和看法的模式。在設計產品和廣告時應明確針對某一生活方式群體進行訴求。

        四、生活方式指一個人在生活中表現(xiàn)出來的活動、興趣和看法的模式。

        顧客滿意度:

        (1)從個人層面上講,顧客滿意度是顧客對某項產品或服務的消費經驗的情感體驗,或者說是顧客通過對某項產品或服務的感知效果或結果與他的期望值相比較后形成的愉悅或失望的感覺狀態(tài)。滿意程度是可感知效果與期望值之間的差異函數(shù)。如果效果低于期望,顧客的滿意度就比較低,如果感知效果超過期望,顧客就會高度滿意或欣喜。

        (2)從企業(yè)層面上講,顧客滿意度是企業(yè)用以評價和增強企業(yè)業(yè)績,以顧客為導向的一整套指標。它代表了企業(yè)在其所服務的市場中所有購買和消費經驗的實際和預期的總體評價。它是企業(yè)經營質量的衡量方式。

        網址:http://puma08.com/bgzj/dcbg/1800879.html

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