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        幼兒園生活調(diào)查報告(范文二篇)

        發(fā)布時間:2022-11-06 01:22:44

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        第一篇:幼兒園調(diào)查報告

        一、調(diào)查目的與意義

        隨著課程改革進一步深入和信息網(wǎng)絡的迅速普及,多媒體教學也走進了我們每所幼兒園的教室,一改往日教學中的枯燥乏味,極大地增強了課堂中的直觀性,使幼兒產(chǎn)生共鳴,發(fā)揮了他們的創(chuàng)造性思維。

        傳統(tǒng)的多媒體設備主要以投影儀為主,可是這適合在幼兒園的班級中使用嗎?根據(jù)中國電子商會消費電子產(chǎn)品調(diào)查辦公室調(diào)查的數(shù)據(jù),20xx年教育投影儀的銷售數(shù)量占據(jù)了整個投影市場將近50%的份額。

        但是這些教育投影儀的使用標準和規(guī)范到目前也沒有出臺。

        以投影儀燈泡為例,作為投影儀最重要的耗材之一,決定著投影儀整體的畫面效果好壞。

        通常投影儀燈泡在使用1500小時之后,有的品牌甚至使用不到1000小時,其亮度已明顯下降,投影畫面質(zhì)量也嚴重惡化,不僅圖像變得不清晰,而且色彩表現(xiàn)也大不如以前。

        目前更換燈泡價格多在20xx元以上,如此高額的費用對于幼兒園來講,是一筆不小的開支。

        由于投影設備的亮度、分辨率以及對比度調(diào)節(jié)達不到平衡,孩子在注視投影儀的過程中,會過度調(diào)節(jié)眼睛,時間長了就容易造成視力的疲勞,從而影響幼兒的視力。

        因此,幼兒園選擇什么樣的多媒體設備尤為重要。

        近年來,一種新設備逐步替代投影儀,成為幼兒園班級中的主流多媒體設備,它就是“液晶觸摸互交式一體機”(以下簡稱“一體機”),結(jié)合了平板電腦、高清液晶電視、投影儀、交互式電子白板屏幕觸控的全部功能,將先進的觸摸科技、計算機技術、應答反饋技術、教學軟件應用等,融入到數(shù)字高清平板顯像技術中,實現(xiàn)真正的課堂互動教學,為教師的課前準備、課堂教學到反饋評價提供完美的應用。

        我區(qū)裝配液晶觸摸交互式一體機已有兩年,其效果究竟如何,能否滿足廣大幼兒園師生的需求呢?又存在何優(yōu)缺點呢?以上問題有必要轉(zhuǎn)化為新課題,進一步探索解決。

        當然,調(diào)查其中的常見問題,分析主要成因,也很有必要。

        二、調(diào)查的對象及方法

        本次調(diào)查的對象是我區(qū)多所幼兒園。

        主要采用不記名的問卷調(diào)查,共發(fā)放調(diào)查問卷33份,回收有效問卷30份。

        問卷采用了不記名即時完成的方法,保證了調(diào)查結(jié)果的真實性、客觀性。

        三、調(diào)查的結(jié)果及其分析

        從此次接受調(diào)查的33名教師的問卷反饋上得來的結(jié)果顯示:液晶觸摸交互式一體機顯示出了獨特的特性,必將取代其他多媒體教學設備,成為廣大幼兒園班級多媒體的第一選擇,但也存在一些突出的問題。

        (一)優(yōu)勢所在

        1.利用一體機教學可以激發(fā)學生的學習興趣,只要學生有了興趣,在教學過程中教師才能講得輕松。

        學生學得自如,在教學中遇到的困難也就能迎刃而解了。

        從圖1可以看出:83.33%的學生都非常喜歡液晶觸摸交互式一體機,這充分說明該產(chǎn)品對學生的吸引力。

        這與它能觸摸的交互式性能有密切的關系。

        或非常認可液晶觸摸交互式一體機在教學中的幫助,僅有3.33%的老師認為不利于教學。

        這充分說明了液晶觸摸交互式一體機在教學中所起的作用非常巨大。

        2.利用電視電腦一體機進行教學有助于拓展教學層面,促進教學目標的明確,加快教學速度,并能更加形象深動地展現(xiàn)在在課堂上,有足夠的時間讓學生練習鞏固。

        從圖3中可以看出,液晶觸摸交互式一體機的應用學科范圍比較廣泛。

        教師人均使用液晶觸摸交互式一體機的有效時長竟然能達到1.6小時。

        這充分說明教師使用的深入性。

        3.液晶觸摸交互式一體機與其他傳統(tǒng)多媒體教學設備相比,優(yōu)勢明顯,且被廣大教師認可。

        從圖4中可以看出,液晶觸摸交互式一體機最大的優(yōu)勢就在于能激發(fā)學生的學習興趣,其次是交互性,教學資源更鮮活、更簡便。

        而這些是傳統(tǒng)多媒體設備所不具有的。

        因此,它受到教師與學生的認可也不足為奇。

        (二)液晶觸摸交互式一體機的缺點

        1.廠家培訓還不夠到位,給予教師的幫助還不夠大。

        如圖5顯示:竟然有73.33%的教師都沒有接受過廠家的正規(guī)培訓,這嚴重地制約了液晶觸摸交互式一體機的應用與推廣,特別是讓一些中老年的教師非常抵觸。

        也就間接地導致選擇不認可液晶觸摸交互式一體機的教師達到3.33%。

        這個比例要高于其他多媒體設備,呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢。

        大部分教師接觸液晶觸摸交互式一體機還不到兩年,熟練運用的能力嚴重不足。

        2.課件資源還不夠豐富。

        課件制作還不夠簡便。

        從圖6可以看出,認為教學資源偏少和制作繁瑣的合計占到了66.67%。

        因為廠家培訓的缺失及液晶觸摸交互式一體機是新鮮的教學設備,所以很多教師制作課件極為困難。

        所以廣大教師熱切期盼廠家能夠提供有關資源。

        從圖7可以看出教師希望提供資源的方式。

        3.液晶觸摸交互式一體機初起投入比較大。

        眾所周知,幼兒園的經(jīng)費投入比較有限,液晶觸摸交互式一體機初期投入較大,這導致預算決策時考慮較多,從圖6可以看出,選擇價格過高的比例占第二位,達到36.67%。

        四、對策建議

        (一)決策者要知曉液晶觸摸交互式一體機的特點,給予支持

        液晶觸摸互交式一體機結(jié)合了平板電腦、高清液晶電視、投影儀、交互式電子白板屏幕觸控全部功能,將先進的觸摸科技、計算機技術、應答反饋技術、教學軟件應用等,融入到數(shù)字高清平板顯像技術中,實現(xiàn)真正的課堂互動教學,為教師的課前準備、課堂教學到反饋評價提供完美的應用。

        一體機產(chǎn)生后,顯示出了獨特的特性,必成為廣大幼兒園、班級多媒體的第一選擇。

        做為教育硬件預算投入的決策者,一定要知道液晶觸摸交互式一體機的以下特點:

        1.液晶觸摸交互式一體機比投影機能更好地保護孩子的視力。

        一體機以液晶電視的內(nèi)在光源代替了投影機的外在燈泡投射,減少了因為高亮度燈泡照射孩子眼睛的損傷。

        投影機在教室的幕布尺寸一般為72寸,放在幼兒園教室還是感覺嫌大了,所以一般我們建議在幼兒園液晶觸摸交互式一體機使用50寸左右的屏幕,有效控制屏幕的發(fā)光給孩子視力帶來的損傷。

        2.液晶觸摸交互式一體機放在幼兒園班級更加安全。

        液晶觸摸交互式一體機是一臺多功能合一的設備,表面看上去就是一臺液晶電視,也只需要一個電源,而投影設備需要投影機、電腦、中控等多套設備組合而成,強電電源最少3個以上。

        因此一體機放普通教室里面會更加安全。

        3.觸控功能,功能更加強大。

        因為它內(nèi)置了觸控功能,所以更類似于平板教學,學生僅靠手指就可以熟練操作,而且功能強大。

        變相地節(jié)省了其他教育投入。

        且使用壽命更加長久,累積投入成本較低。

        4.一體機能以強大的交互功能,突破時空的限制。

        將聲音、圖像、文字有機地結(jié)合在一起,為孩子創(chuàng)設一個生動、形象、直觀、視聽結(jié)合的情境。

        非常適合幼兒園孩子的身心特點。

        (二)督促有關廠家做好售前培訓及售后工作,為幼兒園教學保架護航

        液晶觸摸交互式一體機是~個新生的事物,廣大幼兒園教師的信息化素養(yǎng)也非很高,所以對廠家的售前培訓及售后工作相當依賴。

        因此,建議廠家應該配備相應的教材資源光盤,并定期舉辦有關的講座及業(yè)務培訓、教學競賽,開設有關的資源論壇,集中答疑解惑,有效地促進教師愿用、會用、能用、精用。

        同時,由于液晶觸摸交互式一體機高度集成化,所以發(fā)熱量比較高,維修比較困難,對后勤保障的能力要求比較高。

        所以建議廠家做好售后工作,有效確保幼兒園教學。

        (三)幼兒園教師努力學習,提高信息化素質(zhì),促進課程的整合

        作為幼兒園教師,面對信息化的熱潮,需要能夠站穩(wěn)腳跟,將最新的多媒體教學設備有效融入課堂教育教學之中,促進課程整合,提高孩子的學習興趣,提升幼兒園教學的提高。

        不妨做到以下幾點:

        1.運用多媒體教學,設置疑難,引起學習中的思辯。

        開展創(chuàng)造性教學需要借助許多條件,其中重要的一條就是要多角度、多方向、多層次、多方式、多順序、多途徑地提示認知對象,進行思維訓練。

        液晶觸摸交互式一體機輔助教學恰好能夠提供這種條件。

        它具有靈活的信息處理能力,不光可以用于展示教學、模擬各種顯示情境,同時還可以用于拓展教學,由一個總的問題點輻射到各層面,幫助幼兒主動探索學習,以利于創(chuàng)造才能的發(fā)揮。

        教師還可以多種形式講解、提問、設疑,啟發(fā)幼兒思考,開闊幼兒思維,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

        2.運用液晶觸摸交互式一體機教學突破難點。

        在教學難點的排除過程中,運用液晶觸摸交互式一體機課件,能將抽象的概念制成具體的畫面,化難為易,幫助孩子理解、掌握難點,保持學習興趣。

        液晶觸摸交互式一體機輔助教學,直接介入教學進程,并承擔教學中某些環(huán)節(jié)的任務,改變了以往單調(diào)的教學方式,讓幼兒在視、聽、感全方位的刺激下,輕松愉快地“學”,教師輕松地“教”,大大提高了幼兒園教學的效果。

        但是,實踐告訴我們:新的教學媒體本身并不會產(chǎn)生教學的高效化,多媒體不可替代教師,關鍵仍在于教師主導作用的發(fā)揮。

        3.開展液晶觸摸交互式一體機輔助教學要注重整體性。

        現(xiàn)代教學手段的應用并不是幼教改革的一個孤立的方面,在幼兒園中運用了液晶觸摸交互式一體機教學技術后,必將引起教學組織、管理、評價以及教師教學方法、教學思想等各個方面的變化,因此,必須從整體出發(fā),將其有機結(jié)合。

        另外,教師要更新觀念,更新知識結(jié)構(gòu),使液晶觸摸交互式一體機輔助教學充分發(fā)揮效用。

        總之,在液晶觸摸交互式一體機教學過程中有效地運用信息技術,可以對幼兒園學習內(nèi)容和方法產(chǎn)生很大的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學習資源,而在教學中如何有效地運用,就需要教師有研究的能力,有新的教育理念做指導,需要教師精心選擇教學內(nèi)容,使液晶觸摸交互式一體機成為改進教學的有效手段。

        使液晶觸摸交互式一體機成為學生認知、探究和解決問題的工具,提高學生學習的層次和效率。

        我想,液晶觸摸交互式一體機在幼兒園教學的有效運用,一定會促進教育教學觀念的更新,有利于教學水平的提高,一定能夠促進課堂教學結(jié)構(gòu)、教學方法及學習方式的變革。

        第二篇:幼兒園調(diào)查報告

        調(diào)查目的:

        了解幼兒園游戲活動的現(xiàn)狀,分析其影響因素

        調(diào)查時間:

        20xx年5月~6月

        調(diào)查地點:

        花兒朵朵幼兒園

        調(diào)查方法:

        訪問法、談話法

        調(diào)查人:徐成秀

        “玩”在日常生活談話中使用之多,沒有人會去追問“什么是玩”。所謂的“玩”,也就是游戲。游戲伴隨著童年的生活,游戲的過程就是孩子發(fā)展的過程。兒童心理學家分析:孩子的活動有三種基本形式,包括游戲、學習和勞動。各種活動形式由于各自不同的特點,在各年齡階段占有不同的地位,幼兒期的主導活動是游戲?!队變簣@教育指導綱要》《幼兒園工作規(guī)程》總則中明確提出:““以游戲為基本活動”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。但在當前幼兒園游戲活動開展中,存在著諸多的問題:

        一、存在的問題

        (一)缺乏正確的游戲觀

        1、把游戲與教育教學活動對立起來

        教育教學活動,是有目的、有計劃、有意識的培養(yǎng)過程。而游戲,我們通常 認為是一種盲目的活動,不如教育活動來的直接、具體。在孩子游戲的過程中,怎樣去解釋孩子“為什么這樣玩,不那樣玩呢?”但如果我們換一種方法問孩子,“你在干什么?”孩子回答:“我在搓湯圓。”問:“搓湯圓干什么呢?”答:“喂寶寶吃?!憋@然,我們會發(fā)現(xiàn)孩子的每一個具體的游戲行為都是有目的、有結(jié)果的,是一種目的性行為。他們在自主的游戲過程中,獲得情感的體驗,知識的遷移,和教育活動一樣促進幼兒的身心發(fā)展。

        2、把游戲僅僅看作是一種調(diào)節(jié)劑

        幼兒的游戲通常發(fā)生在自然狀態(tài)下,根據(jù)孩子自己的需要和興趣,根據(jù)特定的環(huán)境的偶發(fā)刺激自發(fā)引起的。但我們沒能將游戲納入到有目的、有計劃地對幼兒施加影響、促進幼兒發(fā)展的教育大背景下,經(jīng)常性的讓幼兒在教師宏觀的關照

        下,在不定期不定時的狀態(tài)下高興的參與來打發(fā)時間,游戲僅僅成為孩子學習后的一種放松和調(diào)劑。

        3、輕視游戲的價值,更重視教育

        教育的總目標是培養(yǎng)全面的人格素質(zhì)。在教育過程中,通常的表現(xiàn)為對傳授知識技能和培養(yǎng)能力素質(zhì)的關系的定位。上課是一種教學活動的組織形式,游戲是幼兒自發(fā)活動的一種主要形式,游戲能否成為教學的組織形式,取決于教育的價值取向。在傳統(tǒng)教育中,往往把傳授知識看的更重。游戲雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識為目的的,但對能力的培養(yǎng)起著舉足輕重的作用。重上課、輕游戲的現(xiàn)象統(tǒng)治著幼兒園教育。

        (二)游戲環(huán)境和條件創(chuàng)設不利

        1、游戲時間不足、空間狹小

        為了讓孩子能在體、智、德、美、等方面發(fā)展,讓家長也看到孩子在園有明顯的知識效果,孩子們基本沒有了游戲的時間,整天都沉浸在讀寫算中。即使有了幼兒的游戲,也是經(jīng)常性被死死的限制在某一個地方,活動范圍也受到班級界限的約束。為了避免安全事故的發(fā)生,教師們一般采取讓孩子活動在自己的眼皮底下。

        2、游戲材料單一

        材料是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點。教師提供單一的材料,幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展就會受到限制。一般就是為孩子提供室內(nèi)結(jié)構(gòu)游戲、戶外大型玩具,如創(chuàng)造型游戲和冒險性游戲參與很少。

        (三)教師在孩子們游戲中充當導演者、指揮角色,游戲并非孩子們的自主性活動

        在開展游戲活動時,教師們往往按自己的意愿給孩子選定主題,指定內(nèi)容,確定游戲規(guī)則。例如在“娃娃家”時,為了保證孩子游戲的參與,不管孩子們愿不愿意,老師就指定孩子參與的角色,xx你是爸爸,xx 你是媽媽,xx你是娃娃。在活動中,有的孩子也許就不能體驗到游戲帶給他的快樂。從他的心里,也許他不愿當爸爸,而更愿意當娃娃。這種方法,時常束縛幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性、合作性、創(chuàng)作性,不能充分認識到幼兒才游戲的主人。教師在游戲中,過分的強調(diào)施加給幼兒的壓力,讓幼兒并不能自主的體驗游戲的快樂,教師始終扮演著導演者、指揮者的角色。

        (四)游戲在教育教學不能很好的融合起來

        就活動的本質(zhì)來說,一般認為游戲和教育是兩種不同的活動:游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動;而教育是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。游戲是由內(nèi)在動機控制下的游戲者的單邊自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學的雙邊互動活動。游戲側(cè)重從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動;而教育則立足于由教育的目標任務和內(nèi)容為核心來組織活動;游戲是在游戲者已有知識經(jīng)驗基礎上的自我表現(xiàn)活動,而教育是受教育者在一個未知領域里接受新知識的活動。教師們孤立的來看待游戲和教育,所以都不能把兩者融合起來。

        二、針對問題提出相應的對策

        (一)加強宣傳和學習,樹立正確的游戲觀

        1、游戲是孩子最喜歡的,是基本活動、主導活動

        在孩子的生活中,游戲的時間最長,游戲頻率最高。幼兒的大部分時間都是游戲,即便是學習、勞動、生活等活動,幼兒也是以游戲的形式來進行的。所以,游戲是孩子最經(jīng)常的活動。

        2、孩子的身心和諧發(fā)展是在游戲中實現(xiàn)的

        游戲是幼兒不成熟、不完善的心理機能的反映,游戲的水平自然地與幼兒身心發(fā)展水平相同步,幼兒在游戲中總是選擇與自己的需要、自己的能力相適應的內(nèi)容、材料、同伴和活動方式來進行游戲,排斥過高或過低于自己能力水平的活動。所以,游戲是幼兒最適宜的活動,在游戲中,能促進幼兒身心和諧發(fā)展。

        (二)注重游戲環(huán)境和條件創(chuàng)設

        1、保證孩子們充足的游戲時間

        教師要確保幼兒在游戲中的時間,例如“娃娃家”的活動就應有足夠的時間和空間,“娃娃家”里應能容納5、6名幼兒參加游戲活動,活動時間應在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

        2、為幼兒提供足夠的游戲材料

        材料是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中我為幼兒準備了許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。游戲材料具有開放性、可替代性,幼兒想象創(chuàng)造的機會大大增加,游戲也更加豐富。

        3、營造寬松、自由、積極的游戲氛圍

        游戲是孩子的第一需要,為孩子的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心,

        三、明確教師在孩子們游戲活動中的角色和地位

        教師應明確在游戲中的角色,在游戲中不應過多地支配、干涉,更不能教幼兒如何做或代替他們做,而是積極的合作和支持,鼓勵和引導幼兒構(gòu)思,協(xié)助幼兒創(chuàng)作。教師要通過自己的言談舉止、行為態(tài)度與幼兒積極有效地交流和互動,使幼兒不斷感受和體驗到教師對自己的關注、喜愛、鼓勵和支持,并成為幼兒良好的榜樣。

        教師還應樹立正確的兒童觀,尊重幼兒的興趣、愛好,不因幼兒的年幼,而忽視幼兒的需要,也不把自己的意志強加于幼兒,而是要與幼兒建立民主、平等、輕松、愉快的師幼關系。只有在這種輕松、愉快的環(huán)境中,幼兒才能自然、真實表現(xiàn)自己。

        四、做到教育教學活動游戲化,游戲活動教育化

        游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內(nèi)容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿了整個幼兒園教育教學所有過程的一種反映童年精神的靈魂。為此,游戲與教育才可真正達成立體而有機的融合,幼兒園也才可給予兒童一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。

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