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蘇州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)
院
——校園RM活動(dòng)
策
劃
書
蘇州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生會(huì)
二零一五年四月
目錄
一.活動(dòng)目的和意義·······························3 二.活動(dòng)主題······································3 三.主辦單位······································3 四.活動(dòng)時(shí)間······································3 五.活動(dòng)時(shí)間······································3 六.活動(dòng)對象······································3 七.活動(dòng)活動(dòng)形式與內(nèi)容··························3 八.經(jīng)費(fèi)流程·······································3 九.活動(dòng)前期工作安排····························5 十.活動(dòng)現(xiàn)場·······································6 十一.活動(dòng)后期安排································6 十二.要求與注意事項(xiàng)·····························6 十三.經(jīng)費(fèi)預(yù)算·······································6 十四.贊助商·········································6 十五.預(yù)期效果及展望······························6 十六.撕名牌小貼士······································6
一、活動(dòng)的目的和意義:提高學(xué)生綜合素質(zhì),發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作互幫互助的精神,從活動(dòng)參與中收到潛移默化的影響思想感情得到熏陶,精神生活,道德境界得到升華,活躍學(xué)校文化體育活動(dòng),營造良好的文化氛圍,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流。 二、活動(dòng)主題:Running Suxin
三、主辦單位:蘇信院學(xué)生會(huì)、蘇信新媒體中心 四、活動(dòng)時(shí)間:待定 五、活動(dòng)地點(diǎn):待定
六、活動(dòng)對象:蘇州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體師生(需要選人) 七、活動(dòng)形式與內(nèi)容:以比賽的形式,分為活動(dòng)一、活動(dòng)二 八、活動(dòng)流程:分組:自由組合,兩人一組,分為n組
主持人致開場次,宣布開始 活動(dòng)一:
1、游戲主題:一杯茶的時(shí)間:
游戲規(guī)則:人們通過抽簽或石頭剪刀布選擇出不同的器皿然后用大小不同的四個(gè)勺向器皿中裝一勺的東西,比如咖啡粉,奶茶粉,果汁粉,然后泡開,看誰先喝完。
(道具準(zhǔn)備:1、4個(gè)器皿。2、咖啡粉,奶茶粉,果汁粉。3、開水。4、1個(gè)勺子)
2、游戲主題:照相機(jī)擠一擠
游戲規(guī)則:準(zhǔn)備一個(gè)臺(tái),各隊(duì)所有人想盡辦法在規(guī)定時(shí)間內(nèi)讓自己的臉露齒笑呆在不知道何時(shí)會(huì)拍照的照相機(jī)下,當(dāng)照相機(jī)拍下照
片后,在照片里哪隊(duì)人數(shù)多獲勝。
(道具準(zhǔn)備:……)
3、一起奔跑
游戲規(guī)則:由一名隊(duì)員A在趾壓板上跳繩滿20個(gè)后背著另一名隊(duì)員B跑向下一個(gè)任務(wù)點(diǎn),到達(dá)地點(diǎn)后隊(duì)員B需做大象鼻子繞圈順時(shí)針逆時(shí)針各五圈后順利念出事先準(zhǔn)備好的繞口令成功后跑向終點(diǎn),用時(shí)短者勝利。
(道具準(zhǔn)備:趾壓板) 4、甩起來
游戲規(guī)則:由對手互相貼便簽,聽到音樂后,利用身體各個(gè)部位震動(dòng)甩下便簽。不能用手或借助工具直接撕下便簽。音樂結(jié)束后,兩人標(biāo)簽數(shù)相加量少者勝。
(道具準(zhǔn)備:便簽、準(zhǔn)備播放的音樂) 5、倒水接力
游戲規(guī)則:40秒內(nèi)一名隊(duì)員叼著一次性水杯舀水,然后把水倒給下一個(gè)人叼著的水杯中,最后一人把水倒入容器中,達(dá)指定容量即可過關(guān);
(道具準(zhǔn)備:一次性水杯若干、較大容器) 6、親密無間
游戲規(guī)則:每組推選四人參加,四人再分成兩對,每對選手面對面站立,用面部將氣球從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn)的凳子上,然后坐爆。每次只能有一對選手運(yùn)作,選手將氣球坐爆后或者中途掉在地上,另一對
選手才可以從起點(diǎn)出發(fā)。每組游戲時(shí)間為2分鐘,坐爆氣球最多的組獲勝。
(道具準(zhǔn)備:氣球若干、凳子) 活動(dòng)二:(道具準(zhǔn)備:
1、名牌若干(確保名牌的結(jié)實(shí)性) 2、工作人員的安排。
(1、確保讓被OUT的人安全走出游戲區(qū)域。 (2、限制游戲的區(qū)域。 (3、……)
1、游戲主題:公主保衛(wèi)戰(zhàn)
游戲規(guī)則:八個(gè)人分為四組,兩人一組,采取撕名牌的方式,一組人男生名牌被撕了女生仍然可以繼續(xù)比賽,女生名牌被對手撕了整組人out,即不能繼續(xù)參加比賽,戰(zhàn)勝到最后一組的人勝利。 2、游戲主題:誰是臥底
(道具準(zhǔn)備:1、事先安排的臥底
2、臥底的線索準(zhǔn)備。)
游戲規(guī)則:八個(gè)人分為兩組,每組安排一個(gè)臥底,其他人負(fù)責(zé)根據(jù)提示找出臥底,撕掉臥底名牌,并且撕掉對手名牌,才能獲勝,否則,臥底撕掉其他人名牌,臥底獲勝。
(拍攝注意:注意把學(xué)校的風(fēng)光拍攝出來,體現(xiàn)出學(xué)校的景色。) 九、活動(dòng)前期工作安排:
組織工作人員在食堂門口進(jìn)行微信掃一掃蘇信官方微信“蘇
信生活圈”進(jìn)行填表報(bào)名,(填表要求:在網(wǎng)上進(jìn)行填表報(bào)名) 具體要求:陽光健康,活潑開朗,不拘小節(jié),如實(shí)填寫報(bào)名信息 報(bào)名方式:以個(gè)人或小組的名義進(jìn)行報(bào)名
十、活動(dòng)現(xiàn)場:活動(dòng)現(xiàn)場由工作人員根據(jù)策劃提前做好安排
十一、活動(dòng)后期安排:拍攝完成,安排專業(yè)人員進(jìn)行剪輯,剪輯完成在蘇信生活圈進(jìn)行播放
十二、要求與注意事項(xiàng):所有音響設(shè)備必須事先調(diào)試,確保萬無一失,所有活動(dòng)將始終如一地把所有參賽人員的安全保障放在各項(xiàng)工作的首位。 十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算: 十四、贊助商:
十五、預(yù)期效果及展望:通過這次活動(dòng)能夠提高蘇信生活圈的微信關(guān)注度,開拓出更加廣闊的校園微信市場,把蘇信生活圈打造成為信息服務(wù)的新平臺(tái)、新聞宣傳的新渠道、感情維系的新紐帶。 十六、撕名牌小貼士:1、快狠準(zhǔn):出手快,角度準(zhǔn),不要給到手的名牌任何可逃走之機(jī)!2、聲東擊西:比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠
了!3時(shí)刻自保:能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“生命”在沒有把握的情況下,保命為上。4、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備:可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時(shí)亂撞。5、尋求合作:單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個(gè)人,如果等到只剩自己一個(gè)人單挑就沒救了。6、撕得過就撕,撕不過就躺。
二零一五年四月